Torre sem Fim
Esta instância reseta toda meia-noite.
| Requerimentos | |
|---|---|
| Nível Base: | 50 |
| Ponto de Início: | |
| Grupo: | 2 pessoas ou mais |
| Recompensas | |
| Experiência: | - |
| Itens: | - |
Passo a passo
- Fale com a Teletransportadora > Instâncias > Torre sem Fim.
- Fale com a Tower Protection Stone em para gerar a instância.


- Certifique-se de selecionar Endless Tower > Generate dungeon Endless Tower.
- Uma vez aberta, fale com a Tower Protection Stone novamente para entrar na instância.
- Seu objetivo é eliminar todos os monstros à cada andar.
- A cada 5 andares, seu grupo enfrentará alguns MvPs.
- A cada 25 andares, você recebe 1
• Cinza da Escuridão. - Algumas habilidades são desabilitadas:
- No topo da torre, após derrotar Entweihen Crothen, clique no Cristal Lúcido.
- Se esta for a sua primeira vez na instância, ela termina aqui.
- Da segunda vez em diante, seu grupo seguirá para uma área dimensional.
- Derrote os lacaios e Naght Sieger.
- Assim que eliminar Naght Sieger, a Alma Desolada aparecerá.
- O NPC termina a instância e te teleporta de volta para Alberta.
Montros por Andar
MvPs
| Nome | Carta |
|---|---|
![]() [ 5° Andar ] Besouro-Ladrão Dourado |
![]() • Carta Besouro-Ladrão DouradoImpede de ser afetado por habilidades mágicas, incluindo as não-ofensivas. |
![]() [ 10° Andar ] Abelha-Rainha |
![]() • Carta Abelha-RainhaAnula o consumo de gema das habilidades. |
![]() [ 15° Andar ] Freeoni |
![]() • Carta FreeoniPrecisão +100. |
![]() [ 15° Andar ] Maya |
![]() • Carta Maya50% de chance de refletir magias em alvo único recebidas. |
![]() [ 20° Andar ] Drake |
![]() • Carta DrakeAnula a penalidade de tamanho das armas. |
![]() [ 25° Andar ] Flor do Luar |
![]() • Carta Flor do LuarAumenta a velocidade de movimento. |
![]() [ 30° Andar ] Lady Branca |
![]() • Carta Lady BrancaEfetividade de cura +30%. |
![]() [ 35° Andar ] General Tartaruga |
![]() • Carta General TartarugaDano físico +20%. |
![]() [ 40° Andar ] Samurai Encarnado |
![]() • Carta Samurai EncarnadoIgnora 100% da defesa dos personagens e monstros normais. |
![]() [ 45° Andar ] Osíris |
![]() • Carta OsírisAo ressuscitar, revive com HP e SP completamente recuperados. |
![]() [ 50° Andar ] Amon Rá |
![]() • Carta Amon RáTodos os atributos +1. |
![]() [ 50° Andar ] Faraó |
![]() • Carta FaraóCusto de SP das habilidades -30%. |
![]() [ 55° Andar ] Serpente Suprema |
![]() • Carta Serpente SupremaINT +3. |
![]() [ 60° Andar ] Doppelganger |
![]() • Carta DoppelgangerVelocidade de ataque +10%. |
![]() [ 60° Andar ] Espadachim Egnigem |
![]() • Carta Espadachim EgnigemHP e SP Máximo +10%. |
![]() [ 65° Andar ] Atroce |
![]() • Carta AtroceATQ +25. |
![]() [ 70° Andar ] Orc Herói |
![]() • Carta Orc HeróiVIT +3. |
![]() [ 70° Andar ] Senhor dos Orcs |
![]() • Carta Senhor dos OrcsReflete 30% dos danos físicos recebidos. |
![]() [ 75° Andar ] Bafomé |
![]() • Carta BafoméPrecisão -10. |
![]() [ 75° Andar ] Senhor das Trevas |
![]() • Carta Senhor das TrevasAo receber danos físicos corpo a corpo: |
![]() [ 80° Andar ] Bispo Decadente |
![]() • Carta Bispo DecadenteDano mágico +10%. |
![]() [ 85° Andar ] Ifrit |
![]() • Carta IfritAo receber danos físicos corpo a corpo: |
![]() [ 90° Andar ] Valquíria Randigris |
![]() • Carta Valquíria RandigrisDano físico +10%. |
![]() [ 95° Andar ] Belzebu |
![]() • Carta BelzebuTempo de conjuração variável -30%. |
![]() [ 100° Andar ] Entweihen Crothen |
![]() • Carta Entweihen CrothenATQM +100. |
![]() [ 101° Andar ] Naght Sieger |
![]() • Carta Naght SiegerDano mágico de propriedade Fantasma +30%. |

















































































