Sapatos do Sobrevivente
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- DEFM +15.
- Resistência a inimigos da raça [Humanoide] +5%.
- HP e SP máximo +3%.
- ATQM +2%.
- Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +2%.
Refino +5 ou superior:
- HP e SP máximo +10%.
- ATQM +5%.
- Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +5%.
Refino +7 ou superior:
- HP e SP máximo +20%.
- ATQM +10%.
- Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +10%.
Com • Capa do Sobrevivente ou • Manteau of Survival [1]:
- Refino da capa +7 ou superior:
- Resistência a propriedade [Terra] e [Vento] +15%.
- Refino da capa +9 ou superior:
- Resistência a propriedade [Terra] e [Vento] +15%.
Com • Orbes Arcanos:
- VIT +4.
- INT +5.
- Resistência a inimigos da raça Humanoide e jogadores (Humano) +3%.
22170:1618,{ .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,50; if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,80; bonus2 bMagicAddRace,RC_Demihuman,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,20; bonus2 bSkillCooldown,"WL_EARTHSTRAIN",-2400; bonus2 bSkillCooldown,"WL_CHAINLIGHTNING",-1000; autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"WL_CHAINLIGHTNING\",100; }",60,5000,BF_MAGIC; } }
22170:1620,{ .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSubRace,RC_DemiHuman,10; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,10; bonus2 bIgnoreMdefClassRate,Class_All,50; if (.@r>=10) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,80; bonus2 bMagicAddRace,RC_Demihuman,20; bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,20; bonus2 bSkillCooldown,"WL_EARTHSTRAIN",-2400; bonus2 bSkillCooldown,"WL_CHAINLIGHTNING",-1000; autobonus "{ bonus2 bSkillAtk,\"WL_CHAINLIGHTNING\",100; }",60,5000,BF_MAGIC; } }
22170:19020,{ .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus bMatkRate,10; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; } }
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