Informações
Acesso
- Para acessar o Evento Céu Milenar, dirija-se à (prontera 140, 171)Copiado! e procure o NPC para entrar.
Características
- Entrada solo: 80,000,000z.
- No Move Skill.
- Aura 1%.
- CAP Resistência 75% (AB 100% não funciona).
- 30% de chance de dropar
• Diamante Dourado (350,000~434,000z) de todos os monstros.
- 70% de chance de dropar
• Diamante Puro (200,000~248,000z) de todos os monstros.
- A cada 5,000 monstros derrotados, o Elite Rasgand spawna no mapa aleatoriamente.
- É necessário ter eliminado 300 monstros no mínimo para participar da disputa.
- O Monstro Elite dropa
• Diamante Preto (650,000,000~806,000,000z).
Monstros
- Dano (Causado): Aura 100%;
- Redução de Dano: Aura 95% (5% de Dano Recebido);
- Resistências: 450 de RES e MRES.
SPIRIT FLAME
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HP
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75.000.000
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Tamanho
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Grande
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Raça
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Demônio
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Elemento
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Fogo 3
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SPIRIT WATER
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HP
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75.000.000
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Tamanho
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Médio
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Raça
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Peixe
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Elemento
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Água 3
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CLEANER
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HP
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75.000.000
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Tamanho
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Pequeno
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Raça
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Bruto
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Elemento
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Veneno 3
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AQUILA
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HP
|
75.000.000
|
Tamanho
|
Pequeno
|
Raça
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Amorfo
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Elemento
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Fantasma 3
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SPIRIT LAND
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HP
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75.000.000
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Tamanho
|
Grande
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Raça
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Planta
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Elemento
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Terra 3
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SPIRIT WIND
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HP
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75.000.000
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Tamanho
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Médio
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Raça
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Humanoide
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Elemento
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Vento 3
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ELITE RASGAND
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HP
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2.000.000.000
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Tamanho
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Grande
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Raça
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Demônio
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Elemento
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Maldito 3
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Drops
Todos os itens dropam com 0,01% de chance.
- Igual aos outros mapas custom Bio Hard, Bio 5 Insana e Cheffenia Insana, itens que aumentam a chance de drop NÃO influenciam no drop dos equipamentos. Apenas no drop de intens de craft.
ExpandirLista de Drops
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ExpandirArmadura (Novo)
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Expandir • Armadura de Besta Alfa [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![561BE6Z.jpg](https://imgur.com/561BE6Z.jpg) Armadura de Besta Alfa [1]
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Refino +8:
- Precisão perfeita +30%.
- ASPD +3%.
Refino +9 ou superior:
- Impede o usuário de ser empurrado e torna a armadura indestrutível.
Refino +10 ou superior:
Refino +11 ou superior:
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[Grade D]:
- Dano físico contra monstros de todas as propriedades em +10%.
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
A cada 3 refinos:
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ExpandirEscudos
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Expandir • Liga de Alumínio Biônioco-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![460066.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/460066.png) Liga de Alumínio Biônioco-LT [1]
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A cada 2 refinos:
- Todos os status +1.
- HP +2%.
A cada 3 refinos:
- Resistência a dano neutro + 5%.
Refino +9 ou superior:
- Todos os status +3.
- HP +5%.
Refino +11 ou superior:
- Velocidade de ataque +10%.
- Pós-conjuração -10%.
Refino +12 ou superior:
- Todos os status +5.
- HP +6%.
Refino +13 ou superior:
- Quando usada a habilidade
Toranado de Carrinho nvl 10, tem 70% de chance de auto conjurar Esporo Explosivo no nvl 1 (Quando um nível maior da habilidade for aprendido, será conjurado o maior nvl).
- HP +6%.
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Grade D:
Grade C:
Grade B:
Aumenta o dano de:
- Resistência a elementos de todos os ataques +5%.
Quando usado com classes do tipo Genetic:
- Dano físico contra monstros de todos os tamanhos +20%.
Grade A:
- Cri +10.
- Dano crítico +30%.
Quando usado com classes do tipo Genetic:
- P.ATQ +6.
- Dano físico corpo-a-corpo e longa distância +20%.
- Efeito da habilidade
Vigor ilimitado.
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Expandir • Black Mythril Guard-LT[1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![460078.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/460078.png) Black Mythril Guard-LT [1]
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- MDEF +10.
- ASPD +2, ATQ +10.
- Ao usar habildades: Consumo de SP =15%.
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A cada 3 refinos:
- Resistência a monstros de todos os tamanhos + 2%.
Refino +7 ou superior:
- Velocidade de ataque +20%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano fisico em curta e longa distância +10%.
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Grade D:
Grade C:
Grade B:
- Dano físico contra monstros de todos os raças +15%.
Grade A:
- Dano físico contra monstros de todos os tamanhos +10%.
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Expandir • Escudo de Aço Forte-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![460076.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/460076.png) Escudo de Aço Forte-LT [1]
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A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Reduz a conjuração variável em 10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
|
Grade D:
- Resistência contra todas as propriedades +10%.
Grade C:
Grade B:
Aumenta o dano de:
- Dano mágico contra todas as raças +15%.
Grade A:
- Dano mágico contra monstros de todas as propriedades +15%
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ExpandirCapas (Novo)
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Expandir • Capa do Cascalho Solar-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480410.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480410.png) Capa do Cascalho Solar-LT [1]
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A cada 2 refinos:
- Cri +2.
- Velocidade de Ataque +3%.
A cada 3 refinos:
- Dano físico de curta e longa distância +2%.
- Dano mágico de todas as propriedades +2%.
Quando usado por Royal Guard ou evoluções:
A cada 3 refinos:
Recarga de:
A cada 4 refinos:
Dano de:
Refino +12 ou superior:
- Todos os status +15
- Dano mágico na propriedade Sagrado +20%.
- Dano físico de curta distância +20%.
Quando usado por Genetic ou evoluções:
A cada 3 refinos:
Recarga de:
A cada 4 refinos:
Dano de:
Refino +12 ou superior:
- Todos os status +15
- Dano físico de curta distância +30%.
- Dano físico de longa distância +20%.
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Grade D:
- Pós-conjuração -5%.
- P.ATQ e S.MATQ +1.
Grade C:
Aumenta o dano de:
Grade B:
Aumenta o dano de:
Grade A:
Aumenta o dano de:
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Expandir • Manto Mágico Sagrado de Ultio-LT [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480428.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480428.png) Manto Mágico Sagrado de Ultio-LT [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
- Dano mágico de propriedade Sagrado e Neutro +10%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Refino +12 ou superior:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Ignora 10% da defesa mágica de monstros tipo chefe.
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Grade D:
Grade C:
- Dano mágico a monstros normais e tipo chefe +12%.
Grade B:
- Dano mágico nas propriedades Sagrado e Neutro +20%.
Grade A:
- Dano mágico a todas as raças +15%
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Expandir • Tecnologia de destruição de Kiel [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480341.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480341.png) Tecnologia de destruição de Kiel [1]
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- MDEF +10.
- POW e CON +3.
- Consumo de SP +50% ao usar habilidades.
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico a monstros Médios e Grandes +20%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico a monstros de todos os elementos +20%.
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Grade D:
Grade C:
Grade B:
Grade A:
- Dano físico contra chefe +20%
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Expandir Capa do Demônio Vitorioso [1](Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480270.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480270.png) Capa do Demônio Vitorioso [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Reduz a conjuração variável em 10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Resistência contra Neutro 10%.
Refino +12 ou superior:
- Dano máico contra monstros de todos os elementos +10%.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico de todos os elementos +15%.
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Grade D:
Grade C:
Grade B:
Grade A:
- Dano mágico contra monstros chefes +20%.
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Expandir Capa do Rei Tristan-LT [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480453.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480453.png) Capa do Rei Tristan-LT [1]
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A cada 2 refinos:
- Atq +10, CON +1, e CRT +1.
A cada 3 refinos:
- Dano de longa distância e dano crítico +5%.
Refino +7 ou superior:
- Atq +15%, velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico contra monstros de todos os elementos +12%.
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- Dano de longa distância +10%, C.RATE +7
|
Grade D:
Grade C:
Grade B:
- Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +12%.
Grade A:
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +12%.
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Expandir Capa do Lutador-LT [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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![480454.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/480454.png) Capa do Lutador-LT [1]
|
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
- Dano de curta distância e longa distância +8%.
Refino +7 ou superior:
- Atq +15%, velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico contra monstros de todos os elementos +12%.
Refino +11 ou superior:
- Dano de curta distância e longa distância +10%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +12%.
|
Grade D:
Grade C:
Grade B:
- Dano Físico contra inimigos de todos os tamanhos +12%.
Grade A:
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|
ExpandirCalçados (Novo)
|
Expandir • Botas de Cristal de Jade-LT [1] (Novo)
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Item
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Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
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![470269.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/470269.png) Botas de Cristal de Jade-LT [1]
|
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Dano físico de longa distância e dano mágico de todos os elementos +10%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e o dano mágico a todos os monstros +15%.
Refino +13 ou superior:
|
[Grade D]:
- CON E SPL +2.
- ATQ e MATQ +20.
[Grade C]:
[Grade B]:
- A cada 2 refinos:
- CON E SPL +1.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico a todos os monstros de todos os elementos +12%.
|
Expandir Botas Carmesins-LT [1] (Novo)
|
Item
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Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
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![470199.png](https://static.divine-pride.net/images/items/item/470199.png) Botas Carmesins-LT [1]
|
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
[Grade D]:
- Conjuração fixa -0,7 segundos.
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico contra chefe +20%.
[Grade A]:
- Ataques físicos tem 3% de chance de acionar STR +30 e ATQ +20% por 10 segundos.
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ExpandirAcessórios
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Expandir • Coração do Amor Puro-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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![490492.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490492.png) Coração do Amor Puro-LT [1]
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- MDEF +20.
- Conjuração variável -10%
- ATQ e MATQ +10%.
- Todos os status +8.
A cada 10 de STR:
- ATQ +1%.
- Pós-conjuração -1%.
A cada 10 de INT:
- MATQ +1%.
- Conjuração variável -1%.
Quando usado por Mercadores ou evoluções:
- Dano físico corpo-a-corpo +15%.
- Dano físico de longa distância +15%.
- Dano crítico +20%.
- POW +5.
- CRT +5.
- Anula o consumo de
• Combustível Diferêncial Leve.
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Expandir Chip EX [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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![490572.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490572.png) Chip EX [1]
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- MDEF +20.
- Todos os status +8.
- Pow +2.
- Cast variáel -5%/font>
- Atq +8%.
- Dano físico de curta e longa distância +10%.
Quando equipado por mercadores e evoluções:
- Atq +8%.
- Dano físico contra todos tipos de monstros +10%
Quando equipado em conjunto com Coraão do Amor Puro-LT:
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ExpandirCartas (Novo)
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Expandir • Carta Kafra Blossom (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Carta Kafra Blossom
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- Reduz o dano recebido das propriedades Água, Terra, Vento, Fogo, Sagrado e Sombrio em 10%.
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Drops Especiais
Ocultar0,01%
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• Runa do Milênio (Força)
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• Runa do Milênio (Sorte)
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• Runa do Milênio (Destreza)
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• Runa do Milênio (Inteligência)
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• Runa do Milênio (Vitalidade)
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• Runa do Milênio (Agilidade)
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Runas
- Os encantamentos abaixo são visuais de capa;
- Ao juntar todos, por meio de quest, você faz a ultimato.
OcultarRuna Visuais Capa
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• Runa do Milênio (Ultimato)
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Quest
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• Runa do Milênio (Ultimato)
|
• Runa do Milênio (Força)
• Runa do Milênio (Sorte)
• Runa do Milênio (Destreza)
• Runa do Milênio (Inteligência)
• Runa do Milênio (Vitalidade)
• Runa do Milênio (Agilidade)
- 15000x
• Bio5H Stone
|
- Para encantar a runa em um visual (slot 0) da capa é necessário 15000x
• Bio5H Stone + Runa escolhida.
- Os encantamentos abaixo são visuais de topo, meio e baixo.
- Ao juntar todos, por meio de quest, você faz as runas.
- Essas runas, após craftadas, podem ser encantadas no slot 0 dos visuais e não podem ser removidas.
Quest
|
• Runa Anti Impacto
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• Runa do Milênio (Força)
• Runa do Milênio (Sorte)
• Runa do Milênio (Destreza)
• Runa do Milênio (Inteligência)
• Runa do Milênio (Vitalidade)
• Runa do Milênio (Agilidade)
- 30000x
• Coin da Insanidade
|
Quest
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• Runa do Vigor
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• Runa do Milênio (Força)
• Runa do Milênio (Sorte)
• Runa do Milênio (Destreza)
• Runa do Milênio (Inteligência)
• Runa do Milênio (Vitalidade)
• Runa do Milênio (Agilidade)
- 30.000x
• Coin da Insanidade
|
- Para encantar a runa em um visual (slot 0) do topo, meio e baixo é necessário 10.000x
• Coin da Insanidade + Runa escolhida.
Etc.
- Os etc abaixo serão usados na fabricação dos itens Milenares.
Quests do Milênio
Armas do Milênio
- Para fazer o craft das Armas do Milênio vá até o npc do Evento Céu Milenar, dirija-se à (prontera 140, 166)Copiado!
Coroas do Milênio
- Para fazer o craft das Coroas do Milênio vá até o npc do Evento Céu Milenar, dirija-se à (prontera 140, 166)Copiado!
Acessórios do Milênio
- Para fazer o craft dos Acessórios do Milênio vá até o npc do Evento Céu Milenar, dirija-se à (prontera 140, 166)Copiado!
Equipamentos
Coroas
ExpandirCoroas
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Expandir • Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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![400529.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400529.png) Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
|
Equipamento
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Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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![400530.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400530.png) Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Meister) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
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![400531.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400531.png) Coroa do Milênio (Meister) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQ +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Biolo) [1]
|
Equipamento
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Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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![400532.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400532.png) Coroa do Milênio (Biolo) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
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Equipamento
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Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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![400533.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400533.png) Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
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![400534.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400534.png) Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
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Expandir • Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
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Equipamento
|
Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bônus por Equipamento
|
![400535.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400535.png) Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQM +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400536.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400536.png) Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQM +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Cardinal) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400537.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400537.png) Coroa do Milênio (Cardinal) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400538.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400538.png) Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Windhawk) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400539.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400539.png) Coroa do Milênio (Windhawk) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400540.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400540.png) Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- HP máximo +3%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400541.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400541.png) Coroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- A cada nível de
Empty Shadow:
- Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
- A cada nível de
Moonlight Fantasy:
- Dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Night Watch) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400542.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400542.png) Coroa do Milênio (Night Watch) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Sky Emperor) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400543.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400543.png) Coroa do Milênio (Sky Emperor) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400544.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400544.png) Coroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- ATQM +50.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400545.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400545.png) Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
Expandir • Coroa do Milênio (Spirit Handler) [1]
|
Equipamento
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![400546.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/400546.png) Coroa do Milênio (Spirit Handler) [1]
|
A cada 2 refinos:
- HP máximo +120.
- SP máximo +30.
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +10 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.
Refino +11 ou superior:
- CRI +10.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
|
|
|
Armas
ExpandirArmas
|
Expandir • Espada Imperial do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![500092.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/500092.png) Espada Imperial do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os elementos em 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Espada Biológica do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![500093.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/500093.png) Espada Biológica do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- C.RATE +5.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Hyper Espada do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![500094.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/500094.png) Hyper Espada do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Adaga Abissal do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![510139.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/510139.png) Adaga Abissal do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Lança Imperial do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![530054.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/530054.png) Lança Imperial do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Grimório Elemental Mágico do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![540079.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/540079.png) Grimório Elemental Mágico do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Bíblia Sagrada do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![540081.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/540081.png) Bíblia Sagrada do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Livro do Imperador Lunar do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![540082.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/540082.png) Livro do Imperador Lunar do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico de curta distância +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Vara Sagrada do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![550130.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/550130.png) Vara Sagrada do Milênio [1]
|
- Indestrutível.
- ATQM +240.
- ATQM +3%.
- Dano de
Framen +15%.
- Dano de
Arbitrium +15%.
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os elementos em 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Cajado das Almas do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![550131.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/550131.png) Cajado das Almas do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Vara das Almas do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![550132.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/550132.png) Vara das Almas do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Hyper Vara do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![550133.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/550133.png) Hyper Vara do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os elementos em 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
Em conjunto com: • Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
- Aumenta o dano da habilidade
Napalm Vulcan Strike em 45%.
- Aumenta o dano mágico da propriedade [Fantasma] em 45%.
- Aumenta o dano mágico da propriedade [Neutro] e [Vento] em 10%.
Se o grade da arma e da coroa for A ou maior:
|
Expandir • Cauda Mágica de Gato do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![550135.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/550135.png) Cauda Mágica de Gato do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Manopla do Julgamento do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![560060.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/560060.png) Manopla do Julgamento do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
Refino +9 ou superior:
- Consumo de SP das habilidades -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Violino Musical do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![570062.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/570062.png) Violino Musical do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Harpa Musical do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![570063.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/570063.png) Harpa Musical do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Laço Musical do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![580061.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/580061.png) Laço Musical do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Chicote Melódico do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![580062.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/580062.png) Chicote Melódico do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Maça Mecânica do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
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![590079.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/590079.png) Maça Mecânica do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Maça Biológica do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![590080.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/590080.png) Maça Biológica do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Katar Sombria do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![610064.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/610064.png) Katar Sombria do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Chakram do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![610065.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/610065.png) Chakram do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Machado Mecânico do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![620037.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/620037.png) Machado Mecânico do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo +25%.
Refino +9 ou superior:
- Consumo de SP das habilidades -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Lança Draconica do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
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![630041.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/630041.png) Lança Draconica do Milênio [1] (Uma Mão)
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +25%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Bastão Arcano do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![640049.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/640049.png) Bastão Arcano do Milênio [1] (Uma Mão)
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
Em conjunto com: • Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
Se o grade da arma e da coroa for A ou maior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os elementos em 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Vara Arcana do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![640050.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/640050.png) Vara Arcana do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano máico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os elementos em 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
Em conjunto com: • Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]
- Aumenta o dano da habilidade
Mystery Illusion em 45%.
- Aumenta o dano mágco da propriedade [Sombrio] em 30%.
- Aumenta o dano mágco da propriedade [Fantasma] em 30%.
Se o grade da arma e da coroa for A ou maior:
|
Expandir • Shuriken Roda Lunar do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
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![650047.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/650047.png) Shuriken Roda Lunar do Milênio [1] (Uma Mão)
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todos os tamanhos em 15%.
Refino +9 ou superior:
- Reduz o tempo de conjuração variáel em 10%, S.Matq +7.
- S.ATQM +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Aumenta o dano contra montros de todos os tamanhos 10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Arco Abissal do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![700092.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/700092.png) Arco Abissal do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Besta do Vento do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![700093.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/700093.png) Besta do Vento do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Adaga de Vento do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![700094.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/700094.png) Adaga de Vento do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Rifle do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![810040.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/810040.png) Rifle do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
Expandir • Lança-Granadas do Milênio [1]
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![840032.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/840032.png) Rifle do Milênio [1]
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico à distância +25%.
Refino +9 ou superior:
- Pós-conjuração -10%.
- P.ATQ +7.
Refino +11 ou superior:
|
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico à distância +10%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos:
|
|
|
Acessórios
ExpandirAcessórios
|
Expandir • Selo de Circulação (Primavera)
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![490483.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490483.png) Selo de Circulação (Primavera)
|
- Dano físico em curta distância aumenta em 10%.
- Tempo de conjuração variável -10%.
- Pós-conjuração -10%.
- Dano físico contra monstros de todas as raças +5%.
A cada 2 refinos:
- Dano físico contra monstros de todas as raças +3%.
|
[Grade D]:
- P.ATQ +2 a cada 15 de POW, aumenta o dano físico em curta e longa distância em 2%.
[Grade C]:
- ATQ + 10, ATQ + 2% a cada 15 de CON.
[Grade B]:
- Aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal e Chefe em 15%.
[Grade A]:
- Aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 25%.
|
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 10
Peso: 50
Requerimentos:
Base Level 250
Classes: Todas
|
Expandir • Selo de Circulação (Verão)
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![490484.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490484.png) Selo de Circulação (Verão)
|
- Dano físico em longa distância aumenta em 10%.
- Tempo de conjuração variável -10%.
- Pós-conjuração -10%.
- Dano físico contra monstros de todas as raças +5%.
A cada 2 refinos:
- Dano físico contra monstros de todas as raças +3%.
|
[Grade D]:
- P.ATQ +2 a cada 15 de POW, aumenta o dano físico em curta e longa distância em 2%.
[Grade C]:
- ATQ + 10, ATQ + 2% a cada 15 de CON.
[Grade B]:
- Aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal e Chefe em 15%.
[Grade A]:
- Aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 25%.
|
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 10
Peso: 50
Requerimentos:
Base Level 250
Classes: Todas
|
Expandir • Sigilo de Circulação (Outono)
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![490485.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490485.png) Sigilo de Circulação (Outono)
|
- Dano mágico de todas as propriedades aumenta em 10%.
- Tempo de conjuração variável -10%.
- Pós-conjuração -10%.
- Dano mágico contra monstros de todas as raças +5%.
A cada 2 refinos:
- Dano mágico contra monstros de todas as raças +3%.
|
[Grade D]:
- S.MATQ +2 a cada 15 de SPL, aumenta o dano mágico de todas as propriedades em 2%.
[Grade C]:
- MATQ + 10, MATQ + 2% a cada 15 de CON.
[Grade B]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros do tipo Normal e Chefe em 15%.
[Grade A]:
- Aumenta o dano mágico contra monstros de todas as raças em 25%.
|
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 10
Peso: 50
Requerimentos:
Base Level 250
Classes: Todas
|
Expandir • Selo de Circulação (Inverno)
|
Equipamento
|
Bônus Padrão/Refino
|
Bônus por Grade
|
Bônus por Equipamento
|
![490486.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/490486.png) Selo de Circulação (Inverno)
|
- Dano crítico aumenta em 10%.
- Tempo de conjuração variável -10%.
- Pós-conjuração -10%.
- Dano físico contra monstros de todas as raças +5%.
A cada 2 refinos:
- Dano físico contra monstros de todas as raças +3%.
|
[Grade D]:
- P.ATQ +2 a cada 15 de POW, aumenta o dano físico em curta e longa distância em 2%.
[Grade C]:
- ATQ + 10, ATQ + 2% a cada 15 de CRT.
[Grade B]:
- Aumenta o dano físico contra monstros do tipo Normal e Chefe em 15%.
[Grade A]:
- Aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 25%.
|
Tipo: Acessório (Esquerdo)
Defesa: 10
Peso: 50
Requerimentos:
Base Level 250
Classes: Todas
|
|
Encantamentos
Armas
ExpandirSlot 2
|
![311864.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/311864.png) Varmundt's Crystal (Flame) Lv3
|
- Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +10%.
[Grade D]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +4%.
[Grade C]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +4%.
[Grade B]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +6%.
[Grade A]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +6%.
|
![311869.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/311869.png) Varmundt's Crystal (Ice) Lv3
|
- Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +10%.
[Grade D]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +4%.
[Grade C]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +4%.
[Grade B]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +6%.
[Grade A]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +6%.
|
![311874.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/311874.png) Varmundt's Crystal (Plain) Lv3
|
- Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +10%.
[Grade D]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +4%.
[Grade C]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +4%.
[Grade B]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +6%.
[Grade A]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +6%.
|
![311879.png](https://static.divine-pride.net/images/items/collection/311879.png) Varmundt's Crystal (Death) Lv3
|
- Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +10%.
[Grade D]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +4%.
[Grade C]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +4%.
[Grade B]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +6%.
[Grade A]:
- Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +6%.
|
Coroas
Essa opção o encantamento é inserido de forma aleatória.
Custos Encantamentos (Aleatório)
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Slot 1
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Slot 2
|
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Slot 3
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Valor para cada slot.
Essa opção garante que o encantamento atual não irá se repetir nessa tentativa.
Custo Encantamento (No Repeat)
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Cada Slot
|
|
Valor para cada slot.
Essa opção te libera para escolher o encantamento que quiser.
Custo Encantamento (Escolha)
|
Cada Slot
|
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Acessórios
Esse encantamento pode ser refeito por cima, e é completamente aleatório. Não será disponibilizado uma opção de escolher.
Custo Encantamento (Escolha)
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Slot 2 e 3
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