Teste Pombo
Introdução
Olá, e sejam bem-vindos ao guia de Spirit Handler de Hogogong strike.
Esse guia irá te familiarizar com o Spirit Handler no geral, desde o Early Game, ate o fim da build.
Este guia é focado para pessoas que desejam começar com a classe e não tem acesso a nenhum equipamento.
- Se estiver migrando de outra classe, pode pular algumas etapas dependendo do quanto tiver de zeny.
- Guia de Spirit Handler feito por Milathiel(milathiel no discord).
- Guia de Spirit Handler feito por Milathiel(milathiel no discord).
- Se estiver migrando de outra classe, pode pular algumas etapas dependendo do quanto tiver de zeny.
- Lembrando: Esse guia é focado na habilidade Hogogong strike.
- No Ragna4th a skill sofreu uma alteração(Compendium 4th) e passou a ser dano à curta distância, o que torna indispensável o uso do consumivél • Golden X seja na versão finita ou infinita para não morrer com a reflexão de dano que alguns monstros possuem.
- Skill possui chance de causar dano crítico com a eficência de 50% do total de dano critico que você tenha.
- É preciso lembrar que antes de adquirir o Combo do Milênio você precisará marcar o alvo com a skill Howling of Chulo.
- Os buffs de classe usados são: Sandy Festival of Kisul, Marine Festival of Kisul, Chuva de Mariscos, Temporary Communion e Proteção da orla.
- Os buffs de classe usados são: Sandy Festival of Kisul, Marine Festival of Kisul, Chuva de Mariscos, Temporary Communion e Proteção da orla.
Habilidades
As habilidades aqui são apenas um RECOMENDAÇÃO. Não sinta-se preso à elas. Modifique-as de acordo com a sua necessidade no momento.
- No Ragna 4th, o Spirit Handler recebeu modificações nas habilidades para se tornar uma classe mais competitiva.
- Recomendo ler o Compendium 4th para informações mais detalhadas em todas as mudanças que houveram.
- Recomendo ler o Compendium 4th para informações mais detalhadas em todas as mudanças que houveram.
- No Ragna 4th, o Spirit Handler recebeu modificações nas habilidades para se tornar uma classe mais competitiva.
Summoner | |
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Spirit Handler | |
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Consumíveis
- Lista completa de Consumíveis Infinitos aqui.
- Extremamente recomendado conferir a lista pois vários consumiveis são fusões.
- Alguns são indispensáveis.
- • Pergaminho de Armadura Sagrada [INFINITA] - Muito bom pra usar no relaxamento.
- • Pergaminho de Armadura Sombria [INFINITA] - Essêncial ao começar a farmar o Evento do Preciso, e mapas acima.
- • Energético Especial [INFINITO] - Essêncial para todos os mapas, mas faz muita diferênça nos mapas END game.
Regeneração de HP/SP
- • Concetrated Golden Syrup
- • Concetrated Blue Syrup
- • Fruto de Yggdrasil [INFINITA]
- • Semente de Yggdrasil [INFINITA]
- • Poção de Regeneração [INFINITA]
- • Palitos de Chocolate [INFINITO]
- • Suco de Sangue [INFINITO]
- • Panaceia [INFINITA]
- • Concetrated Golden Syrup
Gerais
- • Poção do Herói Vermelho [INFINITO]
- • Sundae de Melão [INFINITO]
- • Super Benção de Tyr [INFINITA]
- • Banquete Real [INFINITO]
- • Poção da Selvageria [INFINITA]
- • Escritos Elementais [INFINITO]
- • All In One [INFINITO]
- • Garrafa de Veneno [INFINITA]
- • Perg. Transformação: Gazeti [INFINITO]
- • Perg. de Amplificar Poder [INFINITO]
- • Perg. de Proteção Arcana [INFINITO]
- • Perg. de Impacto Explosivo [INFINITO]
Equipamentos
Early Game
Set inicial fácil de farmar.
Por essa skill ter sofrido alterações próprias do servidor não existem muitos itens iniciais para começar com a classe, a indicação seria começar ela num estagio mais avançado de jogo progredindo com outro personagem e depois migrando para ela, porém deixarei alguns itens que possam viabilizar a progressão com a build caso deseje.
S T A T U S | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CON | CRT | |
130 | 1 | 110 | 6 | 80 | 120 | 110 | 72 | 110 |
Early Game | ||||||
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Ref. | Equipamentos | Cartas | Grade | Encantamentos | Modo de Obtenção | |
Topo | +9 | • Capuz de Esquilo [1] | • Carta Rei Dramoh de Atlânta | Drop Tumba da Honra (Bio 5) | ||
Meio | • Tiara Popstar[1] | • Carta Rei Dramoh de Atlânta | Drop Turn In | |||
Baixo | • Pombinho Branco | Drop Turn In | ||||
Armadura | +10 | • Attack Booster Plate [1] | • Carta Simulation Juncea • Carta Raydrick Distorcido |
Loja Instância Para Noobs | ||
Arma | +13 | • Lunatic Picky Booster Foxtail |
Ataque Base Dano em chefe % |
Loja Instância Para Noobs | ||
Escudo | +9 | • Coelho Macabro | Drop Cheffenia | |||
Capa | +10 | • Attack Booster Manteau [1] | • Carta Sentinela Cecil | Loja Instância Para Noobs | ||
Botas | +10 | • Attack Booster Greaves [1] | Qualquer carta de MvP da Bio5 | Loja Instância Para Noobs | ||
Acessório Direito |
• Attack Booster Ring [1] | • Carta Lobo Cinzento | Loja Instância Para Noobs | |||
Acessório Esquerdo |
• Cauda de Petal [1] | • Carta Espectro Worg | Drop Tumba da Honra (Bio 5) |
Mid Game
S T A T U S | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CON | CRT | |
130 | 1 | 110 | 6 | 80 | 120 | 110 | 72 | 110 |
End Game
S T A T U S | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CON | CRT | |
130 | 1 | 110 | 6 | 80 | 120 | 110 | 72 | 110 |
High End Game
- • Joia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv3 e a • Joia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv3 são igualmente boas, só que devido ao preço do encantar o hat, dê preferência para o primeiro que vier.
- Deixar a Arma no +20 é uma prioridade nesse ponto.
S T A T U S | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | CON | CRT | |
130 | 1 | 110 | 6 | 80 | 120 | 110 | 72 | 110 |
S T A T U S COM LENÇO INFAME-LT | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | POW | STA | CON | CRT |
130 | 10 | 120 | 45 | 100 | 108 | 110 | 60 | 12 | 110 |
Shadows
Early Game
EQUIPAMENTOS | ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|---|
+9 • Armadura Sombria da Penetração Total | NPC da Mall Area, | |
+9 • Sapatos Sombrios da Penetração Total | NPC da Mall Area, | |
+9 • Brincos Sombrios Onipotentes | NPC da Mall Area, | |
+9 • Colar Sombrio Onipotentes | NPC da Mall Area, |
Mid Game
Os shadows de Penetração: • Malha Sombria da Penetração Total e • Sapatos Sombrios da Penetração Total podem ser feitos no Early Game.
No Mid Game serão trocados pelo combo Mammoth (Armadura e Bota) quando tiver comprado uma • Carta Issac Wigner.
EQUIPAMENTOS | ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|---|
+10 • Durable Shadow Weapon |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Mega Blitz Shadow Shield |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Armor |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Shoes |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Earring |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Pendant |
|
NPC da Cheffenia Insana |
End Game
EQUIPAMENTOS | ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|---|
+10 • Luvas da Pureza Sombria |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Mega Blitz Shadow Shield |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Armor |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Shoes |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Earring |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+10 • Maximum Mammoth Shadow Pendant |
|
NPC da Cheffenia Insana |
High End Game
EQUIPAMENTOS | ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|---|
+20 • Luvas da Pureza Sombria |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+20 • Mega Blitz Shadow Shield |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+20 • Maximum Mammoth Shadow Armor |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+20 • Maximum Mammoth Shadow Shoes |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+20 • Maximum Mammoth Shadow Earring |
|
NPC da Cheffenia Insana |
+20 • Maximum Mammoth Shadow Pendant |
|
NPC da Cheffenia Insana |
Visuais
Sícario
ENCANTAMENTOS | MODO DE OBTENÇÃO |
---|---|
• Essência do Algoz II (Topo) | NPC Insana |
• Pedra da Mira (Meio) | NPC Insana |
• Essência do Sicário (Baixo) | NPC Classe |
• Pedra do Sicário II (Capa) | NPC Insana |
• Runa do Milênio (Ultimato) | NPC Milenio |
• Pedra da Crítico (Dual) | NPC Dual |