Maldição de Glast Heim
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Arquivo:SC ico.png Maldição de Glast Heim | |
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Requisitos mínimos | |
Nv. de base: | 130 |
Tipo: | Instância |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Premiação | |
Chefe da instância: | Predefinição:Monster Predefinição:Monster |
Itens: |
- Converse com Hugin
/navi glast_01 204/273
- Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
- Encontre Varmunt.
- Reporte a situação para Heinrich.
- Após a história terminar, várias Predefinição:Monster e Predefinição:Monster aparecerão.
- Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
- Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
- Os monstros são: Predefinição:Monster, Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Quando uma boa quantidade de monstros forem mortos, uma mensagem surgirá avisando que a maldição de Himelemez se enfraqueceu.
- O líder do grupo deverá encontrar o Coroinha Domun.
- Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
- Cuidado ao se aproximar dos Corpos em Decomposição, eles invocarão Predefinição:Monster.
- Os monstros são: Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
- Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
- Os monstros são: Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
- Após o diálogo, elimine a Predefinição:Monster.
- Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
- Continue a história se aproximando de Heinrich.
- Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
- Elimine todos os monstros até aparecer a mensagem:
Uma existência com uma força maligna pode ter aparecido nesta área.
- Os monstros são: Predefinição:Monster, Predefinição:Monster, Predefinição:Monster, Predefinição:Monster e Predefinição:Monster.
- As chances da mensagem aparecer são aleatórias, é importante continuar matando os monstros até surgir.
- Encontre e elimine o Predefinição:Monster.
- Após derrotar o Predefinição:Monster, retorne ao corredor e entre no segundo portal, um pouco mais abaixo.
- O Predefinição:Monster aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Repita o passo 13 e elimine a Predefinição:Monster.
- A Predefinição:Monster aparece em 1 dos pontos vermelhos destacados no mapa.
- Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
- Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
- Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Predefinição:Monster!
- Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
- Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
- Arquivo:OGH012a.png
- Estado Temporal: Todos os atributos +20.
- Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
- Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
- Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
- Defesa Temporal: Resistência ao monstro Predefinição:Monster +100%.
- Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Predefinição:Monster +90%.
- Ataque Temporal: Dano físico contra Predefinição:Monster +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
- Arquivo:OGH012a.png
- Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
- Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
- Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
- (100% de chance)
- Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
- Retorne a Hugin para sair da instância.
- Você pode usar os {{{2}}} e as {{{2}}} nos auxiliares de Hugin em Glast Heim.