Spirit Handler
Introdução
Olá e sejam bem-vindos à build de Spirit Handler (ou Doram) Mágico.
- Primeiramente, créditos à Toru (Toru#7554) pelas informações do guia.
- Este personagem necessita de itens para se tornar viável, recomendamos pular o EARLY e ir direto para o MID GAME;
- Vale ressaltar que, é necessário:
- a) Tirar 1 segundo de Conjuração Fixa pra classe funcionar;
- b) 40% de Pós-Conjuração para ter um bom spam de Napalm.
- a) Tirar 1 segundo de Conjuração Fixa pra classe funcionar;
- Esta build tem foco nas habilidades:
Napalm Vulcan Strike e
Jupitel Thunderstorm.
S T A T U S | |||||||
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STR | AGI | VIT | INT | DEX | LUK | SPL | CON |
1~20 | 60~90 | 108~120 | 120~130 | 120~130 | 1~70 | 100 | 97 |
Habilidades
Novice | |
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Aumenta a DEX. |
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Oferece bônus de DEX e AGI. |
Super Novice | |
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Aumenta o HP Máx. e a Resistência à Danos Físicos e Mágicos de propriedade Sagrado. |
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Chance de bloquear Ataques Físicos. Você fica imóvel ao bloquear o ataque. |
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Aumenta o ATQ durante 60 segundos. |
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Aumenta o HP Máx, SP Máx, ATQ e Cura. |
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Aumenta o HP Máx, SP Máx, MATQ e Cura. |
Hyper Novice | |
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Aumenta o S.MATK e os danos das habilidades Jupitel e Napalm. |
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Skill de dano. |
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Skill de dano. |
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Aumenta os danos das habilidades Jupitel e Napalm. Buff essencial. |
Equipamentos, Switchs e Situacionais
Topo |
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![]() OBTIDO POR CRAFT ATRAVÉS DA OLD GLAST HEIM CHALLENGE.
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Meio |
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![]() OBTIDO POR DROP EM TUMBA DA HONRA (BIO 5).
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Baixo |
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![]() OBTIDO POR DROP EM TUMBA DA HONRA (BIO 5).
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Armadura |
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![]() OBTIDO POR CRAFT NA MALL AREA.
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Arma |
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![]() OBTIDO POR DROP EM TUMBA DA HONRA (BIO 5).
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Escudo |
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![]() Usar em conjunto com Suntuoso.
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Capa |
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![]() OBTIDO POR CRAFT NA MALL AREA.
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Botas |
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![]() OBTIDO POR CRAFT NA MALL AREA.
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Acessórios |
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![]() OBTIDO POR CRAFT NA MALL AREA.
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Avisos sobre os Itens |
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Switchs |
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![]() Te permite usar
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Situacionais |
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![]() Boa opção para Resistência Elemental.
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Equipamentos Sombrios
Equipamentos |
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![]() 3% MATQ
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Sobre os Shadows |
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Caso você não esteja IC, considere:
Em mapas que você tome IK, considere:
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Cartas
Topo |
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![]() Aumenta o Dano Mágico de Propriedade Fantasma.
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Armadura |
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![]() Aumenta o Dano Mágico.
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Arma |
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![]() 2~4 cartas. Melhor opção EARLY / MID / END. |
Escudo |
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![]() Comba com as cartas da arma.
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Capa |
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![]() Carta inicial boa para int.
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Botas |
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![]() Boa Opção EARLY GAME.
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Acessórios |
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![]() OBTIDO EM CALABOUÇO DE NIFFHEIM DO LUDE GAL.
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Encantamentos Visuais
Opção 2 |
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