Equipamentos Insana
Thanatos LT/AD
Armas | |||
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Equipamento | Efeitos | Efeitos de Grade | Efeitos de Refino |
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• Quando realiza um ATQ físico, tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATK+ 2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Aumenta a velocidade de ataque em 10% Aumenta o dano de
ATQ +5% Ao causar dano em ataque normal tem uma alta chance de conjurar
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
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• Quando realiza um ATQ físico, tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano físico à distância em 4% • Se o refino for +7 ou superior: Reduz o tempo de conjuração variável em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta a velocidade de ataque em 10%
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano de |
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• Não pode ser destruído • ATQM +190 • Quando realiza um dano mágico tem a chance de recuperar 1000 de HP e 100 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATK+ 2% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico à distância em 15% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10 ATQM +10
Aumenta o dano de
Aumenta a velocidade de ataque em 10% Aumenta o dano mágico da propriedade Sagrado em 15%
ATQ +5% ATQM +5% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
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• ATQM +160 • Quando realiza um dano mágico tem a chance de recuperar 1000 de HP e 100 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQM +2% Aumenta o dano de
ATQM +3% P.MATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQM +10
Aumenta o dano mágico das propriedades Fogo e Neutro em 4%
ATQM +5% Aumenta o dano mágico das propriedades [[Fogo e Neutro em mais 10%
Quando causar um ataque normal, tem uma chance de auto conjurar
Aumenta o dano mágico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano mágico das propriedades Fogo e Neutro em mais 15% |
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• Não pode ser destruído • ATQM +300 • Quando realiza um dano mágico tem a chance de recuperar 1000 de HP e 100 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQM +2% Aumenta o dano de
ATQM +3% P.MATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQM +10
Aumenta o dano mágico de
Reduz a pós conjuração em 10% Aumenta o dano mágico dos elementos Terra e Fogo em 15%
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano mágico em todos os tamanhos em 15% Reduz o dano recebido de monstros de todos os tamanhos em 15% |
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• Quando realiza um ataque físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Reduz a conjuração variável em 10% Aumenta o dano de
Reduz a pós-conjuração em 10% Reduz o tempo de recarga de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano à distância em 15% |
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• Quando realiza um ataque físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Reduz a conjuração variável em 10% Aumenta o dano de
Reduz a pós-conjuração em 10% Reduz o tempo de recarga de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano à distância em 15% |
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• Não pode ser destruída • ATQM +180 • Quando realiza um dano mágico tem a chance de recuperar 1000 de HP e 100 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQM +2% Aumenta o dano de
ATQM +3% P.MATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQM +10
Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano mágico das propriedades Vento em 15%
Reduz a conjuração variável em 10% Reduz o tempo de recarga de
Aumenta o dano mágico em todos os tamanhos em 15% Reduz o tempo de recarga de |
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• Quando realiza um dano físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Reduz a pós conjuração em 10%
Reduz a conjuração variável em 10% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
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• Quando realiza um dano físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Reduz a pós conjuração em 10%
ATQ +5% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
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• Não pode ser destruída • Quando realiza um dano físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATK+ 2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
Reduz o tempo de conjuração de Reduz a pós-conjuração em 10%
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
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• Quando realiza um dano físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
Reduz a pós-conjuração em 5% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATK +10
Aumenta o dano de
Aumenta o dano de Aumenta o dano crítico em 15%
CRT +15 Reduz a conjuração variável em 10%
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano à distância em 15% |
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• Quando realiza um dano físico tem a chance de recuperar 2500 de HP e 50 de SP a cada 1 segundo por 4 vezes. |
• GRADE D: ATQ +2% Aumenta o dano de
ATQ +3% P.ATK +1
Aumenta o dano de |
• A cada 2 refinos: ATQ +10
Aumenta o dano de
MaxHP +5% Reduz o tempo de conjuração de
Aumenta o dano de Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano corpo a corpo em 15% |
Elmos | |||
---|---|---|---|
Equipamento | Efeitos | Efeitos de Grade | Efeitos de Refino |
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• Quando equipado com Aumenta o dano físico em inimigos de todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em inimigos de todas as raças em 15% Aumenta o dano de
Reduz a pós conjuração em 15% Aumenta o dano de |
• GRADE D: Aumenta o dano corpo a corpo em 5%
POW+2 P.ATK +2 |
• A cada 3 refinos: ATQ +5%
Aumenta a velocidade de ataque em 15%
Aumenta o dano físico corpo a corpo em 15%
Aumenta o dano físico em todos os elementos em 15% Reduz a conjuração fixa em 0.2 segundos |
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• Quando equipado com Aumenta o dano físico em inimigos de todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico em inimigos de todas as raças em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano físico à distância em 15%. Aumenta o dano de |
• GRADE D: Aumenta o dano físico à distância em 5%
POW+2 P.ATK +2 |
• A cada 3 refinos: ATQ +5%
Aumenta a velocidade de ataque em 15% Reduz a pós-conjuração em 15%
Aumenta o dano físico à distância em 15%
Aumenta o dano físico em todos os elementos em 15% Reduz a conjuração fixa em 0.2 segundos |
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• Quando equipado com Aumenta o dano mágico em inimigos de todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano mágico em inimigos de todas as raças em 15% Aumenta o dano de
Aumenta o dano mágico de todos os elementos em 15%. Aumenta o dano de |
• GRADE D: Aumenta o dano mágico de todos os elementos em 5%
SPL +2 S.MATK +2 |
• A cada 3 refinos: ATQM +5%
Reduz a conjuração variável de todas as habilidades em 15%
Aumenta o dano mágico contra todos os elementos em 15%
Aumenta o dano mágico contra todos os elementos em 15% Reduz a conjuração fixa em 0.2 segundos |
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• Quando equipado com Aumenta o dano em inimigos de todos os tamanhos em 15% Aumenta o dano de
MAXHP +15% Aumenta o dano de
Reduz a pós-conjuração de todas as habilidades em 15%. Aumenta o dano de |
• GRADE D: Aumenta o dano físico em 5%
POW +2 P.ATK +2 |
• A cada 3 refinos: ATQ +5%
Aumenta a velocidade de ataque (Reduz a pós-conjuração em 15%)
Aumenta o dano físico em 15%
Aumenta o dano físico contra todos os elementos em 15% |