Terra
Ir para navegação
Ir para pesquisar
A proirpedade Terra é uma das 10 propriedades elementais do jogo. Terra é o oposto de Fogo. A propriedade Terra é a mais forte contra a propriedade Vento e a mais fraca contra a propriedade Fogo. Armas podem ser forjadas com a propriedade terra adicionando uma Natureza Grandiosa no processo. Também pode ser encantada pela habilidade de Sábios "Encantar com Terremoto" ou ao consumir um Conversor Elemental.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
|
|
Cartas
As seguintes cartas estão relacionadas com o elemento Terra. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Armas
- Carta Frilldora de Fogo:
- Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +3%.
- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +5% adicional.
- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +7% adicional.
- Kaho Card: Dano físico contra a propriedade Terra +20%.
- Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
Equipamentos para a Cabeça
- Carta Dríade: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.
- Carta Giearth: Resistência a propriedade Terra +15%.
- Carta Fulgor: Dano mágico de elemento Terra +7%.
Armadura
- Carta Boitatá: Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +40%.
- Carta Arenoso: Encanta a vestimenta com a propriedade Terra, DEF +1.
- Carta Leshij:
- Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%.
- Resistência a oponentes da propriedade Terra e Água -5%.
- Refino +9 ou mais: Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5% adicional.
Escudo
- Carta Draco:
- Resistência a oponentes de propriedade Terra +20%.
- Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +5%.
- Carta Munak: Resistência a propriedade Terra +5%.
Capa
- Carta Ancião Ancestral: A cada refino: Dano mágico de propriedade Terra +3%.
- Carta Hode: Resistência a propriedade Terra +30%.
- Carta Guardião Morto Kades: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.
- Carta Magmaring: Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.
- Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
- Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessório
- Carta Mavka: Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +20%.
Equipmentos
Os equipamentos a seguir estão relacionados com a propriedade Terra. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Equipamentos para a Cabeça
- • CD in Mouth Type K: Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em 5%.
- • Coroa Galáctica [1]: A cada 2 refinos: Resistência as propriedades Terra, Fogo, Vento e Água +1%.
- • Great Magician's Ceremonial Crown [1]: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em 15%.
- • Coroa de Virgem [1]: Refino +7 ou mais: Resistência a propriedade Terra +3%.
- • Diadema de Virgem [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
- • Gravata de Sting [1]: Resistência a propriedade Terra +20%.
- • Bênção Celestial [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
Armaduras
- • Couraça da Perseverança Continental: Encantado com a propriedade Terra.
- • Couraça da Perseverança Continental [1]: Encantado com a propriedade Terra.
- • Peitoral Tectônico [1]: Encantado com a propriedade Terra.
Armas
- • Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%.
- • Quatrilho: Dano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.
- • Cajado Rutilus-OS [2]: Aumenta o dano mágico do elemento Terra em 5%.
Capas
- • Guardian Soul:
- Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +3%.
- Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +2% adicionais.
- Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +2% adicionais.
- • Couro de Leão de Vinhas [1]: Resistência as propriedades Terra e Água +5%.
- • Skin of Ladon [1]: Resistência a dano de propriedade Terra +5%.
- • Manteau Solar [1]: Resistência a oponentes de propriedade Terra +5%.
Escudos
- • Escudo Celestial [1]: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
- • Escudo Solar [1]: Resistência a oponentes de propriedade Terra +5%.
Sapatos
- • Botas Elementais [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
- • Botas da Ilusão Tipo B [1] : Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
- • Sapatos Solares [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
Acessórios
- • Magician's Gloves [1]: Dano mágico de propriedade Terra +5%.
- • Prontera Militia Glove [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
- • Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Monstros | |
---|---|
Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |