Maldição de Glast Heim

De Ragna4th
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Predefinição:Instancia


Arquivo:SC ico.png Maldição de Glast Heim
Requisitos mínimos
Nv. de base: 130
Tipo: Instância
Grupo: 1 pessoa ou mais
Premiação
Chefe da instância: Predefinição:Monster
Predefinição:Monster
Itens:
Mapa-Chave da instância
  1. Converse com Hugin /navi glast_01 204/273
    Arquivo:OGH01.png
    • Após o diálogo, fale novamente para gerar e entrar na instância.
  2. Encontre Varmunt.
    Arquivo:OGH02.png
  3. Reporte a situação para Heinrich.
    Arquivo:OGH03.png
  4. Após a história terminar, várias Predefinição:Monster e Predefinição:Monster aparecerão.
    • Você não precisa eliminá-los, Heinrich se encarregará disso.
  5. Aguarde o final do diálogo e dirija-se ao setor 1 para eliminar todos os monstros.
  6. O líder do grupo deverá encontrar o Coroinha Domun.
    Arquivo:OGH04.png
  7. Dirija-se ao setor 2 e elimine todos os monstros.
  8. Assim que eliminar todos os monstros, o líder do grupo deve falar com a Ferreira Hollgrehenn.
    Arquivo:OGH06.png
  9. Dirija-se ao setor 3 e elimine todos os monstros.
  10. Assim que eliminar todos os monstros, aproxime-se de Himmelmez.
    Arquivo:OGH07.png
  11. Todos os membros do grupo deverão falar com Varmunt antes de entrar no portal.
    Arquivo:OGH08.png
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  12. Continue a história se aproximando de Heinrich.
    Arquivo:OGH09.png
    • Assim que o diálogo acabar, siga reto até encontrar um portal.
  13. Elimine todos os monstros até aparecer a mensagem: Uma existência com uma força maligna pode ter aparecido nesta área.
  14. Encontre e elimine o Predefinição:Monster.
    Arquivo:OGH10.png
  15. Repita o passo 13 e elimine a Predefinição:Monster.
    Arquivo:OGH11.png
  16. Retorne ao corredor e entre no portal ao norte, siga reto até reencontrar Himmelmez.
    Arquivo:OGH12a.png
    • Cuidado nesse setor do mapa, não entre nos corredores próximos para não sofrer com a Chuva de Meteoros.
    • Após diálogo, prepare-se para a batalha contra Predefinição:Monster!
    • Durante a luta, Varmunt aparecerá no centro do mapa para ajudar seu grupo.
    • Sempre que se aproximar do Fantasma de Varmunt, você receberá um bônus aleatório, temporariamente:
      Arquivo:OGH012a.png
      Estado Temporal: Todos os atributos +20.
      Poder Temporal: DEF +200 e DEFM +50.
      Energia Temporal: HP +10.000 e SP +1.000.
      Cura Temporal: Efetividade de cura +100%, efetividade de cura recebida +50%.
      Defesa Temporal: Resistência ao monstro Predefinição:Monster +100%.
      Escudo Temporal: Resistência as barreiras de fogo do Predefinição:Monster +90%.
      Ataque Temporal: Dano físico contra Predefinição:Monster +100%, ignora 100% da DEFM das raças morto-vivo e demônio.
  17. Ao terminar a batalha, todos os membros do grupo deverão falar com Hugin.
    Arquivo:OGH13a.png
    • Se esta for sua primeira vez, você receberá:
    • Nas outras vezes, você receberá apenas:
    • O MVP é contado na janela de quests e todos do grupo precisam estar vivos e na mesma tela para contabilizar e poder ganhar a premiação.
  18. Antes de sair da instância, retorne ao primeiro andar e clique na Estátua Estranha para teleportar.
    Arquivo:OGH013.png
  19. Nesta sala especial, clique nas 7 Estátuas Estranhas.
    Arquivo:OGH014.png
    • Os seguintes itens serão derrubados aleatoriamente pelas estátuas: (Itens que aumentam a taxa de drop não afetam estas estátuas.)
      • (100% de chance)
  20. Retorne a Hugin para sair da instância.

Predefinição:Memorial