Mudanças entre as edições de "Compendium 4th"

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{{skill2|5459|Ground Gravitation}}
 
{{skill2|5459|Ground Gravitation}}
 
* Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
 
* Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
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* Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
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* A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
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* Agora possui a chance de critar.
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* Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
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* Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
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* Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
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* Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
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* Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
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* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
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* Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
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* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
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* Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
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* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
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{{skill2|6006|Mayhemic Thorns}}
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* A habilidade agora é Ground Target;
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* Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.
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{{skill2|6005|Explosive Powder}}
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* A habilidade passa a ignorar defesa.
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{{skill2|5346|Creeper}}
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* Adicionado custo de AP de 60;
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* Reduzida a duração para 180 segundos;
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* Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.
 
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Edição das 17h39min de 11 de janeiro de 2024

  • Bem-vindo ao Compendium 4th! Aqui estão listadas as mudanças custom do servidor.

Alterações

Dragon Knight

6001.png Dragonic Breath

  • ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
  • Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
  • Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.
Elemental Master

5375.png Summon Elemental Ardor
5376.png Summon Elemental Diluvio
5377.png Summon Elemental Procella
5378.png Summon Elemental Terremotus
5379.png Summon Elemental Serpents

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.

5381.png Elemental Veil (Elemental Master)

  • Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.
Meister

5299.png Activation Defense Machine

  • Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).

6002.png Spark Blaster

  • Aumentado o número de hits de 2 para 4.

6003.png Triple Laser

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.

2255.png Licença de Pilotagem

Shinkiro/Shiranui

5483.png Huuma Shuriken - Grasp

  • Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.

3015.png Amuleto Espiritual: Fogo
3016.png Amuleto Espiritual: Água
3017.png Amuleto Espiritual: Vento
3018.png Amuleto Espiritual: Terra

  • Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.
Night Watch

5403.png Intensive Aim

  • Não é mais preciso permanecer imóvel;
  • Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.
Sky Emperor

5471.png Twinkling Galaxy

  • Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.

5473.png Star Cannon

  • Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.

5474.png All in the Sky

  • Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
  • Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.

Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)

  • Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.
Abyss Chaser

5316.png Chain Reaction Shot

  • Habilidade passa ter a chance de critar.

5319.png Omega Abyss Strike

  • Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
  • Consumo de AP de 15 para 5.

5321.png Abyss Square

  • Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
  • 1: Água;
  • 2: Terra;
  • 3: Fogo;
  • 4: Vento;
  • 5: Fantasma;
  • O nível da habilidade não influenciará no dano final.
Arch Mage

5228.png Two-Handed Staff Mastery

  • Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.

5220.png Soul Vulcan Strike

  • Passará a recuperar 2 de AP.

5230.png Astral Strike

  • Adicionado elemento base Fantasma;
  • Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
  • Consumo de AP reduzido de 25 para 15.

5215.png Destructive Hurricane

  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.
Wind Hawk

5326.png Hawk Rush

  • Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Passará a recuperar 2 de AP;
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células.

5329.png Hawk Boomerang

  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg.

5331.png Deep Blind Trap
5332.png Solid Trap
5333.png Swift Trap
5335.png Flame Trap

  • Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
  • Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.

5334.png Crescive Bolt

  • Range alterado de 9 para 11 células.

5330.png Gale Storm

  • Área alterada de 9x9 para 11x11;
  • Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
  • Range alterado de 9 para 11 células.
Hyper Novice

5453.png Shield Chain Rush

  • A fórmula agora leva em consideração o PESO e REFINO do escudo;
  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 10%.

5451.png Double Bowling Bash

  • Agora passa a dar 5 Hits fixo ao invés de escalar com o número de inimigos afetados;
  • Não causará mais Knockback.

5452.png Mega Sonic Blow

  • Range aumentado de -2 para 7 células;
  • Personagem irá até o alvo após a conjuração.

5454.png Spiral Pierce Max

  • Dano será Splash AoE 7x7;
  • Adicionado escalamento de dano de acordo com o tamanho do alvo, sendo 50% para Small, 30% Medium e 20% Large.

5459.png Ground Gravitation

  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
Cardinal

5284.png Framen

  • Propriedade base da habilidade agora é Neutro.

5273.png Arbitrium

  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.
Shadow Cross

5292.png Impact Crater

  • Não mais necessita do pré-requesito spinning counter.

5291.png Shadow Stab

  • A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
  • Agora possui a chance de critar.
Imperial Guard

5266.png Overslash

  • Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.

5267.png Cross Rain

  • Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
  • Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
  • Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
  • Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.

5263.png Grand Judgement

  • Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 15 para 5.

5264.png Judgement Cross

  • Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.
Biolo

6006.png Mayhemic Thorns

  • A habilidade agora é Ground Target;
  • Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.

6005.png Explosive Powder

  • A habilidade passa a ignorar defesa.

5346.png Creeper

  • Adicionado custo de AP de 60;
  • Reduzida a duração para 180 segundos;
  • Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.