Mudanças entre as edições de "Compendium 4th"

De Ragna4th
Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 3: Linha 3:
  
 
== Habilidades ==
 
== Habilidades ==
 +
=== Dragon Knight ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Dragon Knight
 
! style="padding:0.5em;" | Dragon Knight
Linha 12: Linha 13:
 
* Influência do HP alterada de <code>((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 )</code>;
 
* Influência do HP alterada de <code>((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 )</code>;
 
* Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.
 
* Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.
 +
<br>
 +
{{skill2|5201|Servant Weapon}}
 +
* Agora as espadas aparecem mais rápido;
 +
* Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
 +
<br>
 +
{{skill2|5204|Servant Weapon - Phantom}}
 +
* Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização.
 +
<br>
 +
{{skill2|5205|Servant Weapon - Demolition}}
 +
* Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização;
 +
* Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.
 +
<br>
 +
{{skill2|5211|Madness Crusher}}
 +
* Removida a necessidade de usar armas de 2 mãos;
 +
* Agora o peso da arma influencia no dano causado (Adicional ATK% = Peso da arma *30).
 +
<br>
 +
{{skill2|5208|Hack and Slash}}
 +
* Se tornou self cast com ativação AOE 9x9.
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Imperial Guard ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 +
! style="padding:0.5em;" | Imperial Guard
 +
|-
 +
|
 +
{{skill2|5266|Overslash}}
 +
* Agora sempre irá dar 10 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
 +
<br>
 +
{{skill2|5267|Cross Rain}}
 +
* Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
 +
* Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
 +
* Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
 +
* Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
 +
<br>
 +
{{skill2|5263|Grand Judgement}}
 +
* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
 +
* Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
 +
<br>
 +
{{skill2|5264|Judgement Cross}}
 +
* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
 +
* Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
 +
* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
 +
<br>
 +
{{skill2|5259|Spear & Sword Mastery}}
 +
* Não concede mais hit por level da skill;
 +
* Agora aumenta o dano físico e mágico de acordo com o tamanho do alvo:
 +
:* Pequeno +10%, Médio +15%, Grande +20%.
 +
|}
 +
<br>
 +
 +
=== Arch Mage ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 +
! style="padding:0.5em;" | Arch Mage
 +
|-
 +
|
 +
{{skill2|5228|Two-Handed Staff Mastery}}
 +
<br>
 +
* Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
 +
<br>
 +
{{skill2|5220|Soul Vulcan Strike}}
 +
* Passará a recuperar 2 de AP.
 +
* Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade {{skill2|5012|Telecinesia}}.
 +
{{skill2|5230|Astral Strike}}
 +
<br>
 +
* Adicionado elemento base Fantasma;
 +
* Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
 +
* Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
 +
* Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade {{skill2|5012|Telecinesia}}.
 +
<br>
 +
{{skill2|5215|Destructive Hurricane}}
 +
* Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.
 +
|}
 +
<br>
 +
 +
=== Elemental Master ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Elemental Master
 
! style="padding:0.5em;" | Elemental Master
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{{skill2|5375|Summon Elemental Ardor}}<br>
+
{{skill2|5375|Summon Elemental Ardor}}
{{skill2|5376|Summon Elemental Diluvio}}<br>
+
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
{{skill2|5377|Summon Elemental Procella}}<br>
+
* Dano elemental fogo aumentado para 30% e {{skill2|5372|Conflagration}} para 70%.
{{skill2|5378|Summon Elemental Terremotus}}<br>
+
<br>
 +
{{skill2|5376|Summon Elemental Diluvio}}
 +
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
 +
* Dano elemental água aumentado para 30% e {{skill2|5369|Diamond Storm}} para 70%.
 +
<br>
 +
{{skill2|5377|Summon Elemental Procella}}
 +
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
 +
* Dano elemental vento aumentado para 30% e {{skill2|5370|Lightning Land}} para 70%.
 +
<br>
 +
{{skill2|5378|Summon Elemental Terremotus}}
 +
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
 +
* Dano elemental terra aumentado para 30% e {{skill2|5373|Terra Drive}} para 70%.
 +
<br>
 
{{skill2|5379|Summon Elemental Serpents}}
 
{{skill2|5379|Summon Elemental Serpents}}
 
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
 
* Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
{{skill2|5381|Elemental Veil}} (Elemental Master)
+
* Dano elemental veneno aumentado para 30% e {{skill2|5371|Venom Swamp}} para 70%.
 +
<br>
 +
{{skill2|5381|Elemental Veil}}
 
* Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.
 
* Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.
 +
<br>
 +
{{skill2|5380|Elemental Buster}}
 +
<br>
 +
* Tempo de recarga reduzido para 0.5s;
 +
* Consumo de AP reduzido para 5.
 +
<br>
 +
{{skill2|5365|Magic Book Mastery}}
 +
* Agora no level máximo, bônus aumentado para 30%.
 +
|}
 +
<br>
 +
 +
=== Wind Hawk ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 +
! style="padding:0.5em;" | Wind Hawk
 +
|-
 +
|
 +
{{skill2|5326|Hawk Rush}}
 +
* Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
 +
* Poderá ser utilizada montado no Warg;
 +
* Passará a recuperar 2 de AP;
 +
* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
 +
* Range alterado de 9 para 11 células;
 +
* Agora é afetado pelo elemento da arma.
 +
<br>
 +
{{skill2|5329|Hawk Boomerang}}
 +
* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
 +
* Range alterado de 9 para 11 células;
 +
* Poderá ser utilizada montado no Warg;
 +
* Agora é afetado pelo elemento da arma.
 +
<br>
 +
{{skill2|5331|Deep Blind Trap}}<br>
 +
{{skill2|5332|Solid Trap}}<br>
 +
{{skill2|5333|Swift Trap}}<br>
 +
{{skill2|5335|Flame Trap}}
 +
* Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
 +
* Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
 +
<br>
 +
{{skill2|5334|Crescive Bolt}}
 +
* Range alterado de 9 para 11 células.
 +
<br>
 +
{{skill2|5330|Gale Storm}}
 +
* Área alterada de 9x9 para 11x11;
 +
* Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
 +
* Range alterado de 9 para 11 células.
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Meister ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Meister
 
! style="padding:0.5em;" | Meister
Linha 42: Linha 177:
 
* Liberado o uso de {{item|12710|Poção de Guyak}} e {{item2|22545|Poção do Vento}} mesmo utilizado o traje MADO.
 
* Liberado o uso de {{item|12710|Poção de Guyak}} e {{item2|22545|Poção do Vento}} mesmo utilizado o traje MADO.
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Biolo ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
! style="padding:0.5em;" | Shinkiro/Shiranui
+
! style="padding:0.5em;" | Biolo
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{{skill2|5483|Huuma Shuriken - Grasp}}
+
{{skill2|6006|Mayhemic Thorns}}
* Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
+
* A habilidade agora é Ground Target;
{{skill2|3015|Amuleto Espiritual: Fogo}}<br>
+
* Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.
{{skill2|3016|Amuleto Espiritual: Água}}<br>
+
{{skill2|6005|Explosive Powder}}
{{skill2|3017|Amuleto Espiritual: Vento}}<br>
+
* A habilidade passa a ignorar defesa.
{{skill2|3018|Amuleto Espiritual: Terra}}
+
{{skill2|5346|Creeper}}
* Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.
+
* Adicionado custo de AP de 60;
 +
* Reduzida a duração para 180 segundos;
 +
* Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Shadow Cross ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
! style="padding:0.5em;" | Night Watch
+
! style="padding:0.5em;" | Shadow Cross
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{{skill2|5403|Intensive Aim}}
+
{{skill2|5292|Impact Crater}}
* Não é mais preciso permanecer imóvel;
+
* Não mais necessita do pré-requesito ''spinning counter''.
* Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.
+
{{skill2|5291|Shadow Stab}}
|}
+
* A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
 
+
* Agora possui a chance de critar.
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Sky Emperor
 
|-
 
|
 
{{skill2|5471|Twinkling Galaxy}}
 
* Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
 
* Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
 
{{skill2|5473|Star Cannon}}
 
* Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
 
* Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
 
{{skill2|5474|All in the Sky}}
 
* Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
 
* Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
 
Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
 
* Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.
 
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Abyss Chaser ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Abyss Chaser
 
! style="padding:0.5em;" | Abyss Chaser
Linha 100: Linha 228:
 
:* O nível da habilidade não influenciará no dano final.
 
:* O nível da habilidade não influenciará no dano final.
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Cardinal ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
! style="padding:0.5em;" | Arch Mage
+
! style="padding:0.5em;" | Cardinal
 +
|-
 +
|
 +
{{skill2|5284|Framen}}
 +
* Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
 +
{{skill2|5273|Arbitrium}}
 +
* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Sky Emperor ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 +
! style="padding:0.5em;" | Sky Emperor
 +
|-
 +
|
 +
{{skill2|5471|Twinkling Galaxy}}
 +
* Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
 +
* Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.
 +
{{skill2|5473|Star Cannon}}
 +
* Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
 +
* Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.
 +
{{skill2|5474|All in the Sky}}
 +
* Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
 +
* Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.
 +
Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)
 +
* Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.
 +
|}
 +
<br>
 +
 
 +
=== Shinkiro/Shiranui ===
 +
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 +
! style="padding:0.5em;" | Shinkiro/Shiranui
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{{skill2|5228|Two-Handed Staff Mastery}}
+
{{skill2|5483|Huuma Shuriken - Grasp}}
* Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.
+
* Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.
{{skill2|5220|Soul Vulcan Strike}}
+
{{skill2|3015|Amuleto Espiritual: Fogo}}<br>
* Passará a recuperar 2 de AP.
+
{{skill2|3016|Amuleto Espiritual: Água}}<br>
{{skill2|5230|Astral Strike}}
+
{{skill2|3017|Amuleto Espiritual: Vento}}<br>
* Adicionado elemento base Fantasma;
+
{{skill2|3018|Amuleto Espiritual: Terra}}
* Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
+
* Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.
* Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
 
{{skill2|5215|Destructive Hurricane}}
 
* Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.
 
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Night Watch ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
! style="padding:0.5em;" | Wind Hawk
+
! style="padding:0.5em;" | Night Watch
 
|-
 
|-
 
|
 
|
{{skill2|5326|Hawk Rush}}
+
{{skill2|5403|Intensive Aim}}
* Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
+
* Não é mais preciso permanecer imóvel;
* Poderá ser utilizada montado no Warg;
+
* Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.
* Passará a recuperar 2 de AP;
 
* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
 
* Range alterado de 9 para 11 células.
 
{{skill2|5329|Hawk Boomerang}}
 
* Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
 
* Range alterado de 9 para 11 células;
 
* Poderá ser utilizada montado no Warg.
 
{{skill2|5331|Deep Blind Trap}}<br>
 
{{skill2|5332|Solid Trap}}<br>
 
{{skill2|5333|Swift Trap}}<br>
 
{{skill2|5335|Flame Trap}}
 
* Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
 
* Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.
 
{{skill2|5334|Crescive Bolt}}
 
* Range alterado de 9 para 11 células.
 
{{skill2|5330|Gale Storm}}
 
* Área alterada de 9x9 para 11x11;
 
* Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
 
* Range alterado de 9 para 11 células.
 
 
|}
 
|}
 +
<br>
  
 +
=== Hyper Novice ===
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Hyper Novice
 
! style="padding:0.5em;" | Hyper Novice
Linha 163: Linha 306:
 
{{skill2|5459|Ground Gravitation}}
 
{{skill2|5459|Ground Gravitation}}
 
* Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
 
* Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.
|}
 
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Cardinal
 
|-
 
|
 
{{skill2|5284|Framen}}
 
* Propriedade base da habilidade agora é Neutro.
 
{{skill2|5273|Arbitrium}}
 
* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
 
|}
 
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Shadow Cross
 
|-
 
|
 
{{skill2|5292|Impact Crater}}
 
* Não mais necessita do pré-requesito ''spinning counter''.
 
{{skill2|5291|Shadow Stab}}
 
* A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
 
* Agora possui a chance de critar.
 
|}
 
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Imperial Guard
 
|-
 
|
 
{{skill2|5266|Overslash}}
 
* Agora sempre irá dar 7 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.
 
{{skill2|5267|Cross Rain}}
 
* Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
 
* Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
 
* Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
 
* Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.
 
{{skill2|5263|Grand Judgement}}
 
* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
 
* Consumido de AP reduzido de 15 para 5.
 
{{skill2|5264|Judgement Cross}}
 
* Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
 
* Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
 
* Agora o dano é Splash AoE 7x7.
 
|}
 
 
{| class="wikitable" style="width:50%;"
 
! style="padding:0.5em;" | Biolo
 
|-
 
|
 
{{skill2|6006|Mayhemic Thorns}}
 
* A habilidade agora é Ground Target;
 
* Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.
 
{{skill2|6005|Explosive Powder}}
 
* A habilidade passa a ignorar defesa.
 
{{skill2|5346|Creeper}}
 
* Adicionado custo de AP de 60;
 
* Reduzida a duração para 180 segundos;
 
* Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.
 
 
|}
 
|}
 
<br>
 
<br>

Edição das 17h29min de 15 de janeiro de 2024

  • Bem-vindo ao Compendium 4th! Aqui estão listadas as mudanças custom do servidor.

Habilidades

Dragon Knight

Dragon Knight

6001.png Dragonic Breath

  • ATQ base alterado de 3500% para 5500% (Level 10);
  • Influência de POW na fórmula de 5 para 8;
  • Influência do HP alterada de ((Max HP / 50) + ( HP / 4 )) para (( MaxHP * 10 ) / 100 );
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Target para Ground.


5201.png Servant Weapon

  • Agora as espadas aparecem mais rápido;
  • Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.


5204.png Servant Weapon - Phantom

  • Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização.


5205.png Servant Weapon - Demolition

  • Removida a necessidade do alvo estar marcado para utilização;
  • Sua ativação passa a ser em AOE 9x9.


5211.png Madness Crusher

  • Removida a necessidade de usar armas de 2 mãos;
  • Agora o peso da arma influencia no dano causado (Adicional ATK% = Peso da arma *30).


5208.png Hack and Slash

  • Se tornou self cast com ativação AOE 9x9.


Imperial Guard

Imperial Guard

5266.png Overslash

  • Agora sempre irá dar 10 hits sem depender da quantidade de mobs ao redor.


5267.png Cross Rain

  • Alterado Atk% da fórmula de 1000% para 3500%;
  • Alterada a influência de SPL de 5 para 8;
  • Alterada a influência de IG_SPEAR_SWORD_M de 5 para 15;
  • Alterado Tick de Dano de 300ms para 200ms.


5263.png Grand Judgement

  • Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 15 para 5.


5264.png Judgement Cross

  • Reduzido CD de 5 segundos para 1 segundo;
  • Consumido de AP reduzido de 10 para 5;
  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.


5259.png Spear & Sword Mastery

  • Não concede mais hit por level da skill;
  • Agora aumenta o dano físico e mágico de acordo com o tamanho do alvo:
  • Pequeno +10%, Médio +15%, Grande +20%.


Arch Mage

Arch Mage

5228.png Two-Handed Staff Mastery

  • Irá se chamar "Staff Mastery" e também irá influenciar cajados de uma mão.


5220.png Soul Vulcan Strike

  • Passará a recuperar 2 de AP.
  • Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade 5012.png Telecinesia.

5230.png Astral Strike

  • Adicionado elemento base Fantasma;
  • Tempo de recarga reduzido e duração de 6 segundos para 4 segundos;
  • Consumo de AP reduzido de 25 para 15.
  • Adicionado 1% de chance de ativar automaticamente a habilidade 5012.png Telecinesia.


5215.png Destructive Hurricane

  • Tempo de recarga reduzido de 2.5 segundos para 2 segundos.


Elemental Master

Elemental Master

5375.png Summon Elemental Ardor

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Dano elemental fogo aumentado para 30% e 5372.png Conflagration para 70%.


5376.png Summon Elemental Diluvio

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Dano elemental água aumentado para 30% e 5369.png Diamond Storm para 70%.


5377.png Summon Elemental Procella

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Dano elemental vento aumentado para 30% e 5370.png Lightning Land para 70%.


5378.png Summon Elemental Terremotus

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Dano elemental terra aumentado para 30% e 5373.png Terra Drive para 70%.


5379.png Summon Elemental Serpents

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 800 segundos para 60 segundos.
  • Dano elemental veneno aumentado para 30% e 5371.png Venom Swamp para 70%.


5381.png Elemental Veil

  • Agora deixa o summon totalmente imune da danos recebidos, seja target ou aoe.


5380.png Elemental Buster

  • Tempo de recarga reduzido para 0.5s;
  • Consumo de AP reduzido para 5.


5365.png Magic Book Mastery

  • Agora no level máximo, bônus aumentado para 30%.


Wind Hawk

Wind Hawk

5326.png Hawk Rush

  • Mecânica alterada para Splash Skill 3x3;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Passará a recuperar 2 de AP;
  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Agora é afetado pelo elemento da arma.


5329.png Hawk Boomerang

  • Não será mais necessário estar de Arco para utilizar;
  • Range alterado de 9 para 11 células;
  • Poderá ser utilizada montado no Warg;
  • Agora é afetado pelo elemento da arma.


5331.png Deep Blind Trap
5332.png Solid Trap
5333.png Swift Trap
5335.png Flame Trap

  • Causará um dano explosão que consiste em 2x o dano padrão em uma área 9x9 no final do seu Tick;
  • Ticket de intervalo alterado de 500ms para 300ms.


5334.png Crescive Bolt

  • Range alterado de 9 para 11 células.


5330.png Gale Storm

  • Área alterada de 9x9 para 11x11;
  • Tempo de recarga alterado 1.2 segundos para 1 segundo;
  • Range alterado de 9 para 11 células.


Meister

Meister

5299.png Activation Defense Machine

  • Além de dar os bônus de DEF e RES, agora oferece DEFM e RESM mantenho a mesma base de fórmula (200 + 50 * Skill Level) e (20 * Skill Level).

6002.png Spark Blaster

  • Aumentado o número de hits de 2 para 4.

6003.png Triple Laser

  • Tempo de recarga da habilidade alterado de 0.35 segundos para 0.25 segundos;
  • Mecânica da habilidade alterada de habilidade Single Target para Splash.

2255.png Licença de Pilotagem


Biolo

Biolo

6006.png Mayhemic Thorns

  • A habilidade agora é Ground Target;
  • Alterado o número de hits de 4 para5 hits com o bônus de RESEARCHREPORT.

6005.png Explosive Powder

  • A habilidade passa a ignorar defesa.

5346.png Creeper

  • Adicionado custo de AP de 60;
  • Reduzida a duração para 180 segundos;
  • Adicionado buff de 20% de dano corpo a corpo e 20% de dano crítico.


Shadow Cross

Shadow Cross

5292.png Impact Crater

  • Não mais necessita do pré-requesito spinning counter.

5291.png Shadow Stab

  • A habilidade teve seu range aumentado de 2 para 9;
  • Agora possui a chance de critar.


Abyss Chaser

Abyss Chaser

5316.png Chain Reaction Shot

  • Habilidade passa ter a chance de critar.

5319.png Omega Abyss Strike

  • Tempo de recarga alterado de 3 segundos para 1 segundo;
  • Consumo de AP de 15 para 5.

5321.png Abyss Square

  • Passa a trocar o elemento de acordo com o nível da habilidade:
  • 1: Água;
  • 2: Terra;
  • 3: Fogo;
  • 4: Vento;
  • 5: Fantasma;
  • O nível da habilidade não influenciará no dano final.


Cardinal

Cardinal

5284.png Framen

  • Propriedade base da habilidade agora é Neutro.

5273.png Arbitrium

  • Agora o dano é Splash AoE 7x7.


Sky Emperor

Sky Emperor

5471.png Twinkling Galaxy

  • Alterado tick entre o Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 3.5 segundos para 4.5 segundos.

5473.png Star Cannon

  • Alterado tick entre os Unit's Damage de 500ms para 350ms;
  • Alterada a duração do tick de 2.5 segundos para 4.5 segundos.

5474.png All in the Sky

  • Consumo de AP reduzido de 70 para 35;
  • Alterada fórmula base de 12250ATQ% e influência de POW de 5 para 18550ATQ% e POW 8.

Miracle of the Sun, Moon and Stars (Hidden Skill)

  • Alterada rate de sucesso de 0.02% para 1%.


Shinkiro/Shiranui

Shinkiro/Shiranui

5483.png Huuma Shuriken - Grasp

  • Removido requerimento de Huuma Shuriken equipada.

3015.png Amuleto Espiritual: Fogo
3016.png Amuleto Espiritual: Água
3017.png Amuleto Espiritual: Vento
3018.png Amuleto Espiritual: Terra

  • Essas habilidades concederão as 10 esferas de uma só vez.


Night Watch

Night Watch

5403.png Intensive Aim

  • Não é mais preciso permanecer imóvel;
  • Reduzido o tempo de tick de 500ms para 350ms para cada count.


Hyper Novice

Hyper Novice

5453.png Shield Chain Rush

  • A fórmula agora leva em consideração o PESO e REFINO do escudo;
  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 10%.

5451.png Double Bowling Bash

  • Agora passa a dar 5 Hits fixo ao invés de escalar com o número de inimigos afetados;
  • Não causará mais Knockback.

5452.png Mega Sonic Blow

  • Range aumentado de -2 para 7 células;
  • Personagem irá até o alvo após a conjuração.

5454.png Spiral Pierce Max

  • Dano será Splash AoE 7x7;
  • Adicionado escalamento de dano de acordo com o tamanho do alvo, sendo 50% para Small, 30% Medium e 20% Large.

5459.png Ground Gravitation

  • Passa a gerar um Debuff no alvo atingido que no próximo ataque concederá um dano adicional de 15%.


Equipamentos


Consumíveis

Custom

8286.png • Mel da Zuckinha

  • Os buffs/debuffs são mantidos mesmo que o personagem morra;
  • Duração: 3 minutos.