Mudanças entre as edições de "Milênio"

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== Encantamentos ==
 
== Encantamentos ==
 
=== Coroas ===
 
=== Coroas ===
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+
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! colspan=3 style="background:#ffdd93;" | Encantamento de Coroas do Milênio
 
! colspan=3 style="background:#ffdd93;" | Encantamento de Coroas do Milênio
 
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Edição das 11h16min de 27 de fevereiro de 2024

Equipamentos

Coroas

Coroas
400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400529.png
Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400530.png
Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400531.png
Coroa do Milênio (Meister) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQ +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400532.png
Coroa do Milênio (Biolo) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400533.png
Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +15.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400534.pngCoroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400534.png
Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400535.png
Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400536.png
Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400537.png
Coroa do Milênio (Cardinal) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400538.png
Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • HP máximo +3%.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400539.png
Coroa do Milênio (Windhawk) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400540.png
Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400541.png
Coroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
A cada nível de 3024.png Empty Shadow:
  • Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
A cada nível de 3027.png Moonlight Fantasy:
  • Dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400542.png
Coroa do Milênio (Night Watch) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400543.png
Coroa do Milênio (Sky Emperor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400544.png
Coroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400545.png
Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400546.png
Coroa do Milênio (Spirit Handler) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.

Armas

Armas
500092.pngEspada Imperial do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500092.png
Espada Imperial do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Neutro] e [Sagrado] +25%.

Refino +9 ou superior:

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Neutro] e [Sagrado] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
500093.pngEspada Biológica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500093.png
Espada Biológica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
500094.pngHyper Espada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500094.png
Hyper Espada do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
530054.pngLança Imperial do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
530054.png
Lança Imperial do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
540079.pngGrimório Elemental Mágico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540079.png
Grimório Elemental Mágico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Veneno] +30%.
  • Dano de 5371.png Venom Swamp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540080.pngGrimório Elemental Enfeitiçado do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540080.png
Grimório Elemental Enfeitiçado do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Veneno] +30%.
  • Dano de 5371.png Venom Swamp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540081.pngBíblia Sagrada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540081.png
Bíblia Sagrada do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5277.png Effligo +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540082.pngLivro do Imperador Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540082.png
Livro do Imperador Lunar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
540083.pngLivro do Imperador Solar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540083.png
Livro do Imperador Solar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5466.png Noon Blast +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
550130.pngVara Sagrada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550130.png
Vara Sagrada do Milênio [1]
  • Indestrutível.
  • ATQM +240.
  • ATQM +3%.
  • Dano de 5284.png Framen +25%.
  • Dano de 5273.png Arbitrium +15%.

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +10%.
  • Dano de 5284.png Framen +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
  • Dano de 5284.png Framen +(dobro da soma do refino da arma e da coroa)%.
  • Chance de auto conjurar 5284.png Framen no nível aprendido ao usar a habilidade 5273.png Arbitrium +100%.
550131.pngCajado das Almas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550131.png
Cajado das Almas do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550132.pngVara das Almas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550132.png
Vara das Almas do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550133.pngHyper Vara do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550133.png
Hyper Vara do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +20%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] +30%.
  • Dano de 5460.png Napalm Vulcan Strike +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
550134.pngCauda de Gato Espiritual do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550134.png
Cauda de Gato Espiritual do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550135.pngCauda Mágica de Gato do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550135.png
Cauda Mágica de Gato do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 5446.png Hyunrok Cannon +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
560060.pngManopla do Julgamento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
560060.png
Manopla do Julgamento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Consumo de SP das habilidades -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
560061.pngGarra do Julgamento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
560061.png
Garra do Julgamento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
570062.pngViolino Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
570062.png
Violino Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 2414.png Reverberation +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
570063.pngHarpa Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
570063.png
Harpa Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
580061.pngLaço Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
580061.png
Laço Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 2414.png Reverberation +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
580062.pngChicote Melódico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
580062.png
Chicote Melódico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
590079.pngMaça Mecânica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
590079.png
Maça Mecânica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
590080.pngMaça Biológica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
590080.png
Maça Biológica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
600054.pngEspada Draconica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
600054.png
Espada Draconica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5213.png Storm Slash +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
610064.pngKatar Sombria do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
610064.png
Katar Sombria do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
610065.pngChakram do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
610065.png
Chakram do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
620037.pngMachado Mecânico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
620037.png
Machado Mecânico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Consumo de SP das habilidades -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano de 5295.png Axe Stomp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
630041.pngLança Draconica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
630041.png
Lança Draconica do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
640049.pngBastão Arcano do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
640049.png
Bastão Arcano do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
640050.pngVara Arcana do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
640050.png
Vara Arcana do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] e [Sombrio] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] e [Sombrio] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Sombrio] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] +30%.
  • Dano de 5217.png Mystery Illusion +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
650046.pngShuriken Huuma Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
650046.png
Shuriken Huuma Lunar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
650047.pngShuriken Roda Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
650047.png
Shuriken Roda Lunar do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Sombrio] +30%.
  • Dano de 5492.png Darkening Cannon +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
700092.pngArco Abissal do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700092.png
Arco Abissal do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400534.pngCoroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
700093.pngBesta do Vento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700093.png
Besta do Vento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]:

  • Dano físico à distância +15%.
  • Dano de 5330.png Gale Storm +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
700094.pngAdaga de Vento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700094.png
Adaga de Vento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
810040.pngRifle do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
810040.png
Rifle do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
840032.pngLança-Granadas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
840032.png
Rifle do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:

Encantamentos

Coroas

Encantamento de Coroas do Milênio
Slot 1 Slot 2 Slot 3
4815.pngPedra de Encantamento 1, 4814.png2, 4813.png3, 4812.png4 312695.pngJoia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv1, 312696.pngNv2, 312697.pngNv3 4700.pngFOR +1, 4701.png+2, 4702.png+3, 4703.png+4, 4704.png+5
4818.pngPedra de Crítico 1, 4817.png2, 4816.png3, 4843.png4 312698.pngJoia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv1, 312699.pngNv2, 312700.pngNv3 4710.pngINT +1, 4711.png+2, 4712.png+3, 4713.png+4, 4714.png+5
4832.pngPedra da Mira Apurada 1, 4833.png2, 4834.png3, 4835.png4 312701.pngJoia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv1, 312702.pngNv2, 312703.pngNv3 4740.pngVIT +1, 4741.png+2, 4742.png+3, 4743.png+4, 4744.png+5
4869.pngAnti-Atraso 1, 4872.png2, 4873.png3, 4881.png4 312704.pngJoia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv1, 312705.pngNv2, 312706.pngNv3 4750.pngSOR +1, 4751.png+2, 4752.png+3, 4753.png+4, 4754.png+5
312719.pngMettle Jewel 1Lv, 312720.png2, 312721.png3, 312722.png4, 312723.png5, 312724.png6, 312725.png7, 312726.png8, 312727.png9, 312728.png10 312707.pngJoia da Dimensão do Tempo (INT) Nv1, 312708.pngNv2, 312709.pngNv3
312729.pngTenacity Jewel 1Lv, 312730.png2, 312731.png3, 312732.png4, 312733.png5, 312734.png6, 312735.png7, 312736.png8, 312737.png9, 312738.png10 312710.pngJoia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv1, 312711.pngNv2, 312712.pngNv3
312739.pngMaster Archer Jewel 1Lv, 312740.png2, 312741.png3, 312742.png4, 312743.png5, 312744.png6, 312745.png7, 312746.png8, 312747.png9, 312748.png10 312713.pngJoia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv1, 312714.pngNv2, 312715.pngNv3
312749.pngAcute Jewel 1Lv, 312750.png2, 312751.png3, 312752.png4, 312753.png5, 312754.png6, 312755.png7, 312756.png8, 312757.png9, 312758.png10 312716.pngJoia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv1, 312717.pngNv2, 312718.pngNv3
312759.pngMagic Essence Jewel 1Lv, 312760.png2, 312761.png3, 312762.png4, 312763.png5, 312764.png6, 312765.png7, 312766.png8, 312767.png9, 312768.png10
312769.pngSpell Jewel 1Lv, 312770.png2, 312771.png3, 312772.png4, 312773.png5, 312774.png6, 312775.png7, 312776.png8, 312777.png9, 312778.png10
312779.pngAdamantine Jewel 1Lv, 312780.png2, 312781.png3, 312782.png4, 312783.png5, 312784.png6, 312785.png7, 312786.png8, 312787.png9, 312788.png10
312789.pngAffection Jewel 1Lv, 312790.png2, 312791.png3, 312792.png4, 312793.png5, 312794.png6, 312795.png7, 312796.png8, 312797.png9, 312798.png10
Slot 2
312695.png • Jóia da Dimensão do Tempo (FOR)
Encantamento Descrição
312695.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.
312696.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ +1.
312697.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +5%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312698.png • Jóia da Dimensão do Tempo (AGI)
Encantamento Descrição
312698.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +2%.
  • Pós-conjuração -1%.
312699.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +2%.
  • Pós-conjuração -1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312700.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +4%.
  • Pós-conjuração -2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312701.png • Jóia da Dimensão do Tempo (DEX)
Encantamento Descrição
312701.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +1%.
312702.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ +1.
312703.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +5.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312704.png • Jóia da Dimensão do Tempo (VIT)
Encantamento Descrição
312704.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +1%.
312705.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312706.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312707.png • Jóia da Dimensão do Tempo (INT)
Encantamento Descrição
312707.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +1%.
312708.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +1%.

A cada 5 refinos:

  • S.ATQM +1.
312709.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +2%.

A cada 4 refinos:

  • S.ATQM +1.
312710.png • Jóia da Dimensão do Tempo (SOR)
Encantamento Descrição
312710.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +2%.
312711.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +2.
  • CRI +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +2%.

A cada 5 refinos:

  • C.RATE +1.
312712.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3.
  • CRI +2.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +3%.

A cada 4 refinos:

  • C.RATE +1.
312713.png • Jóia da Dimensão do Tempo (SPR)
Encantamento Descrição
312713.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +1%.
312714.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312715.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312716.png • Jóia da Dimensão do Tempo (WIS)
Encantamento Descrição
312716.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -2%.
  • Pós-conjuração -1%.
312717.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -2%.
  • Pós-conjuração -1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312718.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -4%.
  • Pós-conjuração -2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
Slot 1
312719.png • Jóia da Potência
Encantamento Descrição
312719.png
Jóia da Potência Nv1
  • ATQ +5%.
  • P.ATQ +3.
312720.png
Jóia da Potência Nv2
  • ATQ +10%.
  • P.ATQ +6.
312721.png
Jóia da Potência Nv3
  • ATQ +15%.
  • P.ATQ +9.
312722.png
Jóia da Potência Nv4
  • ATQ +20%.
  • P.ATQ +12.
312723.png
Jóia da Potência Nv5
  • ATQ +25%.
  • P.ATQ +15.
312724.png
Jóia da Potência Nv6
  • ATQ +30%.
  • P.ATQ +18.
312725.png
Jóia da Potência Nv7
  • ATQ +35%.
  • P.ATQ +21.
312726.png
Jóia da Potência Nv8
  • ATQ +40%.
  • P.ATQ +24.
312727.png
Jóia da Potência Nv9
  • ATQ +45%.
  • P.ATQ +27.
312728.png
Jóia da Potência Nv10
  • ATQ +50%.
  • P.ATQ +30.
312729.png • Jóia da Tenacidade
Encantamento Descrição
312729.png
Jóia da Tenacidade Nv1
  • Dano físico corpo a corpo +7%.
  • P.ATQ +1.
312730.png
Jóia da Tenacidade Nv2
  • Dano físico corpo a corpo +14%.
  • P.ATQ +2.
312731.png
Jóia da Tenacidade Nv3
  • Dano físico corpo a corpo +21%.
  • P.ATQ +3.
312732.png
Jóia da Tenacidade Nv4
  • Dano físico corpo a corpo +28%.
  • P.ATQ +4.
312733.png
Jóia da Tenacidade Nv5
  • Dano físico corpo a corpo +35%.
  • P.ATQ +5.
312734.png
Jóia da Tenacidade Nv6
  • Dano físico corpo a corpo +42%.
  • P.ATQ +6.
312735.png
Jóia da Tenacidade Nv7
  • Dano físico corpo a corpo +49%.
  • P.ATQ +7.
312736.png
Jóia da Tenacidade Nv8
  • Dano físico corpo a corpo +56%.
  • P.ATQ +8.
312737.png
Jóia da Tenacidade Nv9
  • Dano físico corpo a corpo +63%.
  • P.ATQ +9.
312737.png
Jóia da Tenacidade Nv10
  • Dano físico corpo a corpo +70%.
  • P.ATQ +10.
312739.png • Jóia da Maestria
Encantamento Descrição
312739.png
Jóia da Maestria Nv1
  • Dano físico à distância +7%.
  • P.ATQ +1.
312740.png
Jóia da Maestria Nv2
  • Dano físico à distância +14%.
  • P.ATQ +2.
312741.png
Jóia da Maestria Nv3
  • Dano físico à distância +21%.
  • P.ATQ +3.
312742.png
Jóia da Maestria Nv4
  • Dano físico à distância +21%.
  • P.ATQ +4.
312743.png
Jóia da Maestria Nv5
  • Dano físico à distância +35%.
  • P.ATQ +5.
312744.png
Jóia da Maestria Nv6
  • Dano físico à distância +42%.
  • P.ATQ +6.
312745.png
Jóia da Maestria Nv7
  • Dano físico à distância +49%.
  • P.ATQ +7.
312746.png
Jóia da Maestria Nv8
  • Dano físico à distância +56%.
  • P.ATQ +8.
312747.png
Jóia da Maestria Nv9
  • Dano físico à distância +63%.
  • P.ATQ +9.
312748.png
Jóia da Maestria Nv10
  • Dano físico à distância +70%.
  • P.ATQ +10.
312749.png • Jóia da Talento
Encantamento Descrição
312749.png
Jóia da Talento Nv1
  • Dano crítico +20%.
  • CRI +3.
  • C.RATE +1.
312750.png
Jóia da Talento Nv2
  • Dano crítico +35%.
  • CRI +6.
  • C.RATE +2.
312751.png
Jóia da Talento Nv3
  • Dano crítico +50%.
  • CRI +9.
  • C.RATE +3.
312752.png
Jóia da Talento Nv4
  • Dano crítico +65%.
  • CRI +12.
  • C.RATE +4.
312753.png
Jóia da Talento Nv5
  • Dano crítico +80%.
  • CRI +15.
  • C.RATE +5.
312754.png
Jóia da Talento Nv6
  • Dano crítico +95%.
  • CRI +18.
  • C.RATE +6.
312755.png
Jóia da Talento Nv7
  • Dano crítico +110%.
  • CRI +21.
  • C.RATE +7.
312756.png
Jóia da Talento Nv8
  • Dano crítico +125%.
  • CRI +24.
  • C.RATE +8.
312757.png
Jóia da Talento Nv9
  • Dano crítico +140%.
  • CRI +27.
  • C.RATE +9.
312758.png
Jóia da Talento Nv10
  • Dano crítico +155%.
  • CRI +30.
  • C.RATE +10.
312759.png • Jóia da Virtude
Encantamento Descrição
312759.png
Jóia da Virtude Nv1
  • ATQM +5%.
  • S.ATQM +3.
312760.png
Jóia da Virtude Nv2
  • ATQM +10%.
  • S.ATQM +6.
312761.png
Jóia da Virtude Nv3
  • ATQM +15%.
  • S.ATQM +9.
312762.png
Jóia da Virtude Nv4
  • ATQM +20%.
  • S.ATQM +12.
312763.png
Jóia da Virtude Nv5
  • ATQM +25%.
  • S.ATQM +15.
312764.png
Jóia da Virtude Nv6
  • ATQM +30%.
  • S.ATQM +18.
312765.png
Jóia da Virtude Nv7
  • ATQM +35%.
  • S.ATQM +21.
312766.png
Jóia da Virtude Nv8
  • ATQM +40%.
  • S.ATQM +24.
312767.png
Jóia da Virtude Nv9
  • ATQM +45%.
  • S.ATQM +27.
312768.png
Jóia da Virtude Nv10
  • ATQM +50%.
  • S.ATQM +30.
312769.png • Jóia do Feitiço
Encantamento Descrição
312769.png
Jóia do Feitiço Nv1
  • Dano mágico de todas as propriedades +7%.
  • S.ATQM +1.
312770.png
Jóia do Feitiço Nv2
  • Dano mágico de todas as propriedades +14%.
  • S.ATQM +2.
312771.png
Jóia do Feitiço Nv3
  • Dano mágico de todas as propriedades +21%.
  • S.ATQM +3.
312772.png
Jóia do Feitiço Nv4
  • Dano mágico de todas as propriedades +28%.
  • S.ATQM +4.
312773.png
Jóia do Feitiço Nv5
  • Dano mágico de todas as propriedades +35%.
  • S.ATQM +5.
312774.png
Jóia do Feitiço Nv6
  • Dano mágico de todas as propriedades +42%.
  • S.ATQM +6.
312775.png
Jóia do Feitiço Nv7
  • Dano mágico de todas as propriedades +49%.
  • S.ATQM +7.
312776.png
Jóia do Feitiço Nv8
  • Dano mágico de todas as propriedades +56%.
  • S.ATQM +8.
312777.png
Jóia do Feitiço Nv9
  • Dano mágico de todas as propriedades +63%.
  • S.ATQM +9.
312778.png
Jóia do Feitiço Nv10
  • Dano mágico de todas as propriedades +70%.
  • S.ATQM +10.
312779.png • Jóia do Resiliência
Encantamento Descrição
312779.png
Jóia do Resiliência Nv1
  • HP máximo +5%.
  • DEF +20.
  • RES +10.
312780.png
Jóia do Resiliência Nv2
  • HP máximo +10%.
  • DEF +60.
  • RES +20.
312781.png
Jóia do Resiliência Nv3
  • HP máximo +15%.
  • DEF +100.
  • RES +30.
312782.png
Jóia do Resiliência Nv4
  • HP máximo +20%.
  • DEF +140.
  • RES +40.
312783.png
Jóia do Resiliência Nv5
  • HP máximo +25%.
  • DEF +180.
  • RES +50.
312784.png
Jóia do Resiliência Nv6
  • HP máximo +30%.
  • DEF +220.
  • RES +60.
312785.png
Jóia do Resiliência Nv7
  • HP máximo +35%.
  • DEF +260.
  • RES +70.
312786.png
Jóia do Resiliência Nv8
  • HP máximo +40%.
  • DEF +300.
  • RES +80.
312787.png
Jóia do Resiliência Nv9
  • HP máximo +45%.
  • DEF +340.
  • RES +90.
312788.png
Jóia do Resiliência Nv10
  • HP máximo +50%.
  • DEF +380.
  • RES +100.
312789.png • Jóia da Afeição
Encantamento Descrição
312789.png
Jóia da Afeição Nv1
  • SP máximo +5%.
  • Tempo de conjuração variável -3%.
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Jóia da Afeição Nv2
  • SP máximo +10%.
  • Tempo de conjuração variável -6%.
312791.png
Jóia da Afeição Nv3
  • SP máximo +15%.
  • Tempo de conjuração variável -9%.
312792.png
Jóia da Afeição Nv4
  • SP máximo +20%.
  • Tempo de conjuração variável -12%.
312793.png
Jóia da Afeição Nv5
  • SP máximo +25%.
  • Tempo de conjuração variável -15%.
312794.png
Jóia da Afeição Nv6
  • SP máximo +30%.
  • Tempo de conjuração variável -18%.
312795.png
Jóia da Afeição Nv7
  • SP máximo +35%.
  • Tempo de conjuração variável -21%.
312796.png
Jóia da Afeição Nv8
  • SP máximo +40%.
  • Tempo de conjuração variável -24%.
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Jóia da Afeição Nv9
  • SP máximo +45%.
  • Tempo de conjuração variável -27%.
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Jóia da Afeição Nv10
  • SP máximo +50%.
  • Tempo de conjuração variável -30%.