Acesso
Para Acessar a Bio 5 Insana (prontera 123, 204)Copiado! > NPC [Bio5 Hard] > Bio5 Hard... > Bio5 Hard [Insane Mode]
Informações
- Todos os monstros dropam 5x • Fragmento Ominoso com 100% de chance.
- Ao pagar a entrada, todos do Grupo serão transferidos para o mapa.
- Bloqueio de Dual Account.
- • Amuleto de Ziegfried possui 5 segundos de delay para todas as classes, com exceção do Cardinal.
Monstros
- Redução de Dano: Aura 2% + Aura Mapa 10% (Seu dano é aproximadamente 0,2% o seu dano padrão).
- Resistências: +450 RES e M.RES.
- Dano: Causam 100% a mais de dano que suas versões da Bio5 Hard
- Drops Normais (Fragmentos e Pós logo abaixo) influenciáveis por % drop [Goma, Pet, etc])
Drops Especiais
Ao matar qualquer MvP no mapa, você poderá dropar algum dos seguintes Equipamentos/Armas/Cartas.
Armas
- 0,05% de Chance de Drop
Equipamentos
Descrições
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• Boots of the Time Beyonder-LT [1]
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Bônus
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Refino +10 ou Superior
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Refino +13 ou Superior
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Grade
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- Todos os atributos +2.
- MDEF +15.
- HP e SP máximo +15%.
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STR base 108 ou mais:
AGI base 108 ou mais:
VIT base 108 ou mais:
INT base 108 ou mais:
DEX base 108 ou mais:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
- Dano físico à distância +10%.
LUK base 108 ou mais:
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POW base 60 ou mais:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
STA base 60 ou mais:
- Pós-conjuração -5%.
- P.ATK +15.
WIS base 60 ou mais:
- Pós-conjuração -5%.
- S.MATK +15.
SPL base 60 ou mais:
- Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
CON base 60 ou mais:
- Velocidade de ataque +10%.
CRT base 60 ou mais:
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- Dano crítico +10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
[Grade A]:
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• Judgment Resolution Boots-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Grade
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- MDEF +15.
- Consumo de SP das habilidades +10%.
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A cada 2 níveis de refino:
A cada 3 níveis de refino:
Refino +7 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +10%.
Refino +12 ou superior:
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[Grade D]:
[Grade C]:
- Ao causar dano físico ou mágico, possui 3% de chance de ganhar ATQ e ATQM +25% por 10 segundos.
[Grade B]:
- Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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• Baby Red Dragon Hat-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Grade
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- HP máximo +3000.
- SP máximo +200.
Level base 200 ou superior:
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A cada 2 níveis de refino:
A cada 3 níveis de refino:
- Dano físico à distância +5%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Refino +12 ou superior:
- Ao receber um dano físico, há 2% de chance de se transformar em Red Bayless por 10 segundos, ganhando dano físico à distância +25% durante a transformação..
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[Grade D]:
[Grade C]:
- Refino +11 ou superior: Pós-conjuração -8%.
[Grade B]:
- Refino +13 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
[Grade A]:
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• Fallen Wings Hairpin-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- HP máximo +10%.
- Pós-conjuração -8%.
- Consumo de SP pelas habilidades +15%.
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico recebido -10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
- HP máximo +15000.
- Pós-conjuração -5%.
[Grade B]:
- Ao causar dano físico ou mágico, tem 2% de chance de dano mágico de todos os atributos, dano físico corpo a corpo e à distância +20% por 10 segundos.
[Grade A]:
- Resistência à todos os atributos +10%.
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• Celine's Bloody Black Dress-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Dano mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +11 ou superior:
- Equipamento indestrutível.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra monstros chefe +10%.
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Equipado com • Laço da Celine [1]:
- Dano recebido -12%.
- A cada 2 refinos, S.MATK +1.
- No refino +12, dano mágico contra monstros chefe +10%.
Equipado com • Broche da Celine [1]:
- A cada refino da armadura, ATQM +8.
- Armadura no refino +9, dano mágico de propriedade Água, Vento, Fogo, Terra e Veneno +10%.
- Armadura no refino +11, dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
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[Grade D]:
- A cada 2 refinos, ATQM +2.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade C]:
- A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade B]:
- A cada 2 refinos, ATQM +3 e ATQM +1%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade A]:
- A cada 2 refinos, S.MATK +1 e ATQM +2%.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
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• Cloak of Time Beyonder-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico de todas as propriedades +5%.
- Dano crítico +5%.
- HP máximo +5%.
- Velocidade de ataque +5%.
- Pós-conjuração -5%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Dano físico e mágico contra todos os inimigos +15%.
Refino +12 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.
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Com • Boots of the Time Beyonder-LT [1]:
- DEFM +5.
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e STR 108 ou mais, ATQ +120.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e AGI 108 ou mais, velocidade de ataque +1.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e VIT 108 ou mais, pós-conjuração -8%.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e INT 108 ou mais, ATQM +120.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e DEX 108 ou mais, dano físico à distância +15%.
- Refino total da capa e bota +25 ou superior e LUK 108 ou mais, dano crítico +20%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
[Grade A]:
- No refino +13, dano físico e mágico contra todas as raças +15%.
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• Total Lunar Eclipse Mana Robe-LT [1]
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento/Carta
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Grade
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- DEFM +10.
- Dano físico e mágico recebido de monstros de tamanho Médio e Grande -13%.
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A cada refino:
- Pós-conjuração -1%.
- ATQ e ATQM +15.
A cada 3 refinos:
- HP máximo +5%.
- ATQ e ATQM +5%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os atributos +15%.
- RES e MRES +20.
Refino +13 ou superior:
- Ao receber dano físico, tem 20% de chance de congelar o alvo.
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[Grade D]:
- No refino +13, para cada 10 de STA, -1% de dano físico à distância recebido.
- No refino +13, para cada 10 de WIS, -1% de dano físico corpo a corpo recebido.
- A cada 4 refinos, dano mágico contra monstros chefe +1%.
[Grade C]:
- No refino +13, HP máximo +10000.
- No refino +13, ao receber dano físico, possui 8% de chance de congelar o alvo.
[Grade B]:
- Ao receber dano físico, tem 15% de chance de congelar o alvo.
[Grade A]:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +15%.
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Cartas