Milênio

De Ragna4th
Ir para navegação Ir para pesquisar

Equipamentos

Coroas

  • Requisitos:
Coroas
400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400529.png
Coroa do Milênio (Dragon Knight) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400530.png
Coroa do Milênio (Imperial Guard) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400531.png
Coroa do Milênio (Meister) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQ +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400532.png
Coroa do Milênio (Biolo) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400533.png
Coroa do Milênio (Shadow Cross) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +15.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400534.pngCoroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400534.png
Coroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400535.png
Coroa do Milênio (Arch Mage) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400536.png
Coroa do Milênio (Elemental Master) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400537.png
Coroa do Milênio (Cardinal) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400538.png
Coroa do Milênio (Inquisitor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • HP máximo +3%.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400539.png
Coroa do Milênio (Windhawk) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400540.png
Coroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400541.png
Coroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • HP máximo +3%.
A cada nível de 3024.png Empty Shadow:
  • Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
A cada nível de 3027.png Moonlight Fantasy:
  • Dano mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400542.png
Coroa do Milênio (Night Watch) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400543.png
Coroa do Milênio (Sky Emperor) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico contra todos os tamanhos +15%.
400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400544.png
Coroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • ATQM +50.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400545.png
Coroa do Milênio (Hyper Novice) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.
400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]
Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
400546.png
Coroa do Milênio (Spirit Handler) [1]

A cada 2 refinos:

  • HP máximo +120.
  • SP máximo +30.

A cada 3 refinos:

  • ATQ e ATQM +2%.

A cada 4 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

Refino +9 ou superior:

  • P.ATQ e S.ATQM +5.

Refino +10 ou superior:

  • Dano físico e mágico contra todas as raças (exceto jogadores) +15%.

Refino +11 ou superior:

  • CRI +10.
  • Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.

[Grade D]:

  • P.ATQ e S.ATQM +3.

[Grade C]:

  • HP e SP máximo +3%.

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.
  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

  • Dano físico e mágico contra todos os tamanhos +15%.

Armas

  • Requisitos:
Armas
500092.pngEspada Imperial do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500092.png
Espada Imperial do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Neutro] e [Sagrado] +25%.

Refino +9 ou superior:

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Neutro] e [Sagrado] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
500093.pngEspada Biológica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500093.png
Espada Biológica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
500094.pngHyper Espada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
500094.png
Hyper Espada do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
530054.pngLança Imperial do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
530054.png
Lança Imperial do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400530.pngCoroa do Milênio (Imperial Guard) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
540079.pngGrimório Elemental Mágico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540079.png
Grimório Elemental Mágico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Água] e [Fogo] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Veneno] +30%.
  • Dano de 5371.png Venom Swamp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540080.pngGrimório Elemental Enfeitiçado do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540080.png
Grimório Elemental Enfeitiçado do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400536.pngCoroa do Milênio (Elemental Master) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Vento] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Veneno] +30%.
  • Dano de 5371.png Venom Swamp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540081.pngBíblia Sagrada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540081.png
Bíblia Sagrada do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5277.png Effligo +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
540082.pngLivro do Imperador Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540082.png
Livro do Imperador Lunar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
540083.pngLivro do Imperador Solar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
540083.png
Livro do Imperador Solar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400543.pngCoroa do Milênio (Sky Emperor) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5466.png Noon Blast +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
550130.pngVara Sagrada do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550130.png
Vara Sagrada do Milênio [1]
  • Indestrutível.
  • ATQM +240.
  • ATQM +3%.
  • Dano de 5284.png Framen +25%.
  • Dano de 5273.png Arbitrium +15%.

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400537.pngCoroa do Milênio (Cardinal) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Sagrado] e [Neutro] +10%.
  • Dano de 5284.png Framen +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
  • Dano de 5284.png Framen +(dobro da soma do refino da arma e da coroa)%.
  • Chance de auto conjurar 5284.png Framen no nível aprendido ao usar a habilidade 5273.png Arbitrium +100%.
550131.pngCajado das Almas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550131.png
Cajado das Almas do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550132.pngVara das Almas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550132.png
Vara das Almas do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400544.pngCoroa do Milênio (Soul Ascetic) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550133.pngHyper Vara do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550133.png
Hyper Vara do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +20%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400545.pngCoroa do Milênio (Hyper Novice) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Terra] e [Fogo] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] +30%.
  • Dano de 5460.png Napalm Vulcan Strike +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
550134.pngCauda de Gato Espiritual do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550134.png
Cauda de Gato Espiritual do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
550135.pngCauda Mágica de Gato do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
550135.png
Cauda Mágica de Gato do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400546.pngCoroa do Milênio (Spirit Handler) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 5446.png Hyunrok Cannon +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
560060.pngManopla do Julgamento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
560060.png
Manopla do Julgamento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Consumo de SP das habilidades -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
560061.pngGarra do Julgamento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
560061.png
Garra do Julgamento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400538.pngCoroa do Milênio (Inquisitor) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
570062.pngViolino Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
570062.png
Violino Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 2414.png Reverberation +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
570063.pngHarpa Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
570063.png
Harpa Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
580061.pngLaço Musical do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
580061.png
Laço Musical do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de todas as propriedades +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

  • Dano mágico de todas as propriedades +10%.
  • Dano de 2414.png Reverberation +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
580062.pngChicote Melódico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
580062.png
Chicote Melódico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400540.pngCoroa do Milênio (Troubadour & Trouvere) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
590079.pngMaça Mecânica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
590079.png
Maça Mecânica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
590080.pngMaça Biológica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
590080.png
Maça Biológica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400532.pngCoroa do Milênio (Biolo) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
600054.pngEspada Draconica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
600054.png
Espada Draconica do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +15%.
  • Dano de 5213.png Storm Slash +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
610064.pngKatar Sombria do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
610064.png
Katar Sombria do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
610065.pngChakram do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
610065.png
Chakram do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400533.pngCoroa do Milênio (Shadow Cross) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
620037.pngMachado Mecânico do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
620037.png
Machado Mecânico do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico corpo a corpo +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Consumo de SP das habilidades -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400531.pngCoroa do Milênio (Meister) [1]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.
  • Dano de 5295.png Axe Stomp +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
630041.pngLança Draconica do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
630041.png
Lança Draconica do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400529.pngCoroa do Milênio (Dragon Knight) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
640049.pngBastão Arcano do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
640049.png
Bastão Arcano do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
640050.pngVara Arcana do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
640050.png
Vara Arcana do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] e [Sombrio] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] e [Sombrio] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400535.pngCoroa do Milênio (Arch Mage) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Sombrio] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Fantasma] +30%.
  • Dano de 5217.png Mystery Illusion +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
650046.pngShuriken Huuma Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
650046.png
Shuriken Huuma Lunar do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico corpo a corpo +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
650047.pngShuriken Roda Lunar do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
650047.png
Shuriken Roda Lunar do Milênio [1]
(Uma Mão)

A cada 2 refinos:

  • ATQM +25.
  • ATQM +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Tempo de conjuração variável -10%.
  • S.ATQM +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • S.ATQM +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • S.ATQM +3.

Com 400541.pngCoroa do Milênio (Shinkiro & Shiranui) [1]:

  • Dano mágico de propriedade [Fogo] e [Vento] +10%.
  • Dano mágico de propriedade [Sombrio] +30%.
  • Dano de 5492.png Darkening Cannon +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
700092.pngArco Abissal do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700092.png
Arco Abissal do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400534.pngCoroa do Milênio (Abyss Chaser) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
700093.pngBesta do Vento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700093.png
Besta do Vento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]:

  • Dano físico à distância +15%.
  • Dano de 5330.png Gale Storm +45%.
Grade da arma e da coroa for A:
700094.pngAdaga de Vento do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
700094.png
Adaga de Vento do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400539.pngCoroa do Milênio (Windhawk) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
810040.pngRifle do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
810040.png
Rifle do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano crítico +20%.

Refino +9 ou superior:

  • CRI +15.
  • C.RATE +5.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:
840032.pngLança-Granadas do Milênio [1]
Equipamento Bônus Padrão/Refino Bônus por Grade Bônus por Equipamento
840032.png
Rifle do Milênio [1]

A cada 2 refinos:

  • ATQ +25.
  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

Refino +7 ou superior:

  • Dano físico à distância +25%.

Refino +9 ou superior:

  • Pós-conjuração -10%.
  • P.ATQ +7.

Refino +11 ou superior:

[Grade D]:

  • P.ATQ +5.

[Grade C]:

[Grade B]:

  • Dano físico à distância +10%.

[Grade A]:

A cada 2 refinos:
  • P.ATQ +3.

Com 400542.pngCoroa do Milênio (Night Watch) [1]:

Grade da arma e da coroa for A:


Encantamentos

Armas

Requisitos
Slot 2
Slot 3
Encantamento de Armas do Milênio
Slot 2 Slot 3
311864.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv3 311928.pngBiosphere Gem (Dragon Fishing)
311869.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv3 311931.pngBiosphere Gem (Exor-scissor)
311874.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv3 311934.pngBiosphere Gem (Vibra-rupt)
311879.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv3 311937.pngBiosphere Gem (Execu-sect)
311940.pngBiosphere Gem (Hunting Divine)
Slot 2
311864.png
Varmundt's Crystal (Flame) Lv3
  • Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +10%.

[Grade D]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +4%.

[Grade C]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +4%.

[Grade B]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +6%.

[Grade A]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fogo] e [Sombrio] +6%.
311869.png
Varmundt's Crystal (Ice) Lv3
  • Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +10%.

[Grade D]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +4%.

[Grade C]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +4%.

[Grade B]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +6%.

[Grade A]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Água] e [Sagrado] +6%.
311874.png
Varmundt's Crystal (Plain) Lv3
  • Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +10%.

[Grade D]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +4%.

[Grade C]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +4%.

[Grade B]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +6%.

[Grade A]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Vento] e [Terra] +6%.
311879.png
Varmundt's Crystal (Death) Lv3
  • Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +10%.

[Grade D]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +4%.

[Grade C]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +4%.

[Grade B]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +6%.

[Grade A]:

  • Dano contra inimigos de propriedade [Fantasma] e [Maldito] +6%.
Slot 3
311928.png
Biosphere Gem (Dragon Fishing)
  • Dano físico e mágico contra monstros da raça [Dragão] e [Peixe] +30%.
311931.png
Biosphere Gem (Exor-scissor)
  • Dano físico e mágico contra monstros da raça [Demônio] e [Planta] +30%.
311934.png
Biosphere Gem (Vibra-rupt)
  • Dano físico e mágico contra monstros da raça [Amorfo] e [Anjo] +30%.
311937.png
Biosphere Gem (Execu-sect)
  • Dano físico e mágico contra monstros da raça [Humanoide] e [Inseto] +30%.
311940.png
Biosphere Gem (Hunting Divine)
  • Dano físico e mágico contra monstros da raça [Bruto] e [Morto-Vivo] +30%.


Coroas

Encantamento de Coroas do Milênio
Slot 1 Slot 2 Slot 3
312991.pngSinal de Vida Nv5 312697.pngJoia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv3 4704.pngFOR +5
313006.pngSelo da Sorte Nv5 312700.pngJoia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv3 4714.pngINT +5
312986.pngSelo do Poder Nv5 312703.pngJoia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv3 4744.pngVIT +5
312996.pngSelo da Inteligência Nv5 312706.pngJoia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv3 4754.pngSOR +5
312709.pngJoia da Dimensão do Tempo (INT) Nv3 4724.pngDES +5
312712.pngJoia da Dimensão do Tempo (INT) Nv3 312981.pngSinal de Vida
312715.pngJoia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv3
312718.pngJoia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv3
Slot 2
312695.png • Jóia da Dimensão do Tempo (FOR)
Encantamento Descrição
312695.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.
312696.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ +1.
312697.png
Jóia da Dimensão do Tempo (FOR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +5%.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico corpo a corpo +1%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312698.png • Jóia da Dimensão do Tempo (AGI)
Encantamento Descrição
312698.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +2%.
  • Pós-conjuração -1%.
312699.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +2%.
  • Pós-conjuração -1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312700.png
Jóia da Dimensão do Tempo (AGI) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Velocidade de ataque +4%.
  • Pós-conjuração -2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312701.png • Jóia da Dimensão do Tempo (DEX)
Encantamento Descrição
312701.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +1%.
312702.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ +1.
312703.png
Jóia da Dimensão do Tempo (DEX) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +5.

A cada 3 refinos:

  • Dano físico à distância +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ +1.
312704.png • Jóia da Dimensão do Tempo (VIT)
Encantamento Descrição
312704.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +1%.
312705.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312706.png
Jóia da Dimensão do Tempo (VIT) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • HP máximo +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312707.png • Jóia da Dimensão do Tempo (INT)
Encantamento Descrição
312707.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +1%.
312708.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +1%.

A cada 5 refinos:

  • S.ATQM +1.
312709.png
Jóia da Dimensão do Tempo (INT) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Dano mágico de todas as propriedades +2%.

A cada 4 refinos:

  • S.ATQM +1.
312710.png • Jóia da Dimensão do Tempo (SOR)
Encantamento Descrição
312710.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +2%.
312711.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ +2.
  • CRI +1.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +2%.

A cada 5 refinos:

  • C.RATE +1.
312712.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SOR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ +3.
  • CRI +2.

A cada 3 refinos:

  • Dano crítico +3%.

A cada 4 refinos:

  • C.RATE +1.
312713.png • Jóia da Dimensão do Tempo (SPR)
Encantamento Descrição
312713.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +1%.
312714.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312715.png
Jóia da Dimensão do Tempo (SPR) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • SP máximo +2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312716.png • Jóia da Dimensão do Tempo (WIS)
Encantamento Descrição
312716.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv1

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +1.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -2%.
  • Pós-conjuração -1%.
312717.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv2

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +3.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -2%.
  • Pós-conjuração -1%.

A cada 5 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
312718.png
Jóia da Dimensão do Tempo (WIS) Nv3

A cada 2 refinos:

  • ATQ e ATQM +5.

A cada 3 refinos:

  • Tempo de conjuração variável -4%.
  • Pós-conjuração -2%.

A cada 4 refinos:

  • P.ATQ e S.ATQM +1.
Slot 1
312719.png • Jóia da Potência
Encantamento Descrição
312719.png
Jóia da Potência Nv1
  • ATQ +5%.
  • P.ATQ +3.
312720.png
Jóia da Potência Nv2
  • ATQ +10%.
  • P.ATQ +6.
312721.png
Jóia da Potência Nv3
  • ATQ +15%.
  • P.ATQ +9.
312722.png
Jóia da Potência Nv4
  • ATQ +20%.
  • P.ATQ +12.
312723.png
Jóia da Potência Nv5
  • ATQ +25%.
  • P.ATQ +15.
312724.png
Jóia da Potência Nv6
  • ATQ +30%.
  • P.ATQ +18.
312725.png
Jóia da Potência Nv7
  • ATQ +35%.
  • P.ATQ +21.
312726.png
Jóia da Potência Nv8
  • ATQ +40%.
  • P.ATQ +24.
312727.png
Jóia da Potência Nv9
  • ATQ +45%.
  • P.ATQ +27.
312728.png
Jóia da Potência Nv10
  • ATQ +50%.
  • P.ATQ +30.
312729.png • Jóia da Tenacidade
Encantamento Descrição
312729.png
Jóia da Tenacidade Nv1
  • Dano físico corpo a corpo +7%.
  • P.ATQ +1.
312730.png
Jóia da Tenacidade Nv2
  • Dano físico corpo a corpo +14%.
  • P.ATQ +2.
312731.png
Jóia da Tenacidade Nv3
  • Dano físico corpo a corpo +21%.
  • P.ATQ +3.
312732.png
Jóia da Tenacidade Nv4
  • Dano físico corpo a corpo +28%.
  • P.ATQ +4.
312733.png
Jóia da Tenacidade Nv5
  • Dano físico corpo a corpo +35%.
  • P.ATQ +5.
312734.png
Jóia da Tenacidade Nv6
  • Dano físico corpo a corpo +42%.
  • P.ATQ +6.
312735.png
Jóia da Tenacidade Nv7
  • Dano físico corpo a corpo +49%.
  • P.ATQ +7.
312736.png
Jóia da Tenacidade Nv8
  • Dano físico corpo a corpo +56%.
  • P.ATQ +8.
312737.png
Jóia da Tenacidade Nv9
  • Dano físico corpo a corpo +63%.
  • P.ATQ +9.
312737.png
Jóia da Tenacidade Nv10
  • Dano físico corpo a corpo +70%.
  • P.ATQ +10.
312739.png • Jóia da Maestria
Encantamento Descrição
312739.png
Jóia da Maestria Nv1
  • Dano físico à distância +7%.
  • P.ATQ +1.
312740.png
Jóia da Maestria Nv2
  • Dano físico à distância +14%.
  • P.ATQ +2.
312741.png
Jóia da Maestria Nv3
  • Dano físico à distância +21%.
  • P.ATQ +3.
312742.png
Jóia da Maestria Nv4
  • Dano físico à distância +21%.
  • P.ATQ +4.
312743.png
Jóia da Maestria Nv5
  • Dano físico à distância +35%.
  • P.ATQ +5.
312744.png
Jóia da Maestria Nv6
  • Dano físico à distância +42%.
  • P.ATQ +6.
312745.png
Jóia da Maestria Nv7
  • Dano físico à distância +49%.
  • P.ATQ +7.
312746.png
Jóia da Maestria Nv8
  • Dano físico à distância +56%.
  • P.ATQ +8.
312747.png
Jóia da Maestria Nv9
  • Dano físico à distância +63%.
  • P.ATQ +9.
312748.png
Jóia da Maestria Nv10
  • Dano físico à distância +70%.
  • P.ATQ +10.
312749.png • Jóia da Talento
Encantamento Descrição
312749.png
Jóia da Talento Nv1
  • Dano crítico +20%.
  • CRI +3.
  • C.RATE +1.
312750.png
Jóia da Talento Nv2
  • Dano crítico +35%.
  • CRI +6.
  • C.RATE +2.
312751.png
Jóia da Talento Nv3
  • Dano crítico +50%.
  • CRI +9.
  • C.RATE +3.
312752.png
Jóia da Talento Nv4
  • Dano crítico +65%.
  • CRI +12.
  • C.RATE +4.
312753.png
Jóia da Talento Nv5
  • Dano crítico +80%.
  • CRI +15.
  • C.RATE +5.
312754.png
Jóia da Talento Nv6
  • Dano crítico +95%.
  • CRI +18.
  • C.RATE +6.
312755.png
Jóia da Talento Nv7
  • Dano crítico +110%.
  • CRI +21.
  • C.RATE +7.
312756.png
Jóia da Talento Nv8
  • Dano crítico +125%.
  • CRI +24.
  • C.RATE +8.
312757.png
Jóia da Talento Nv9
  • Dano crítico +140%.
  • CRI +27.
  • C.RATE +9.
312758.png
Jóia da Talento Nv10
  • Dano crítico +155%.
  • CRI +30.
  • C.RATE +10.
312759.png • Jóia da Virtude
Encantamento Descrição
312759.png
Jóia da Virtude Nv1
  • ATQM +5%.
  • S.ATQM +3.
312760.png
Jóia da Virtude Nv2
  • ATQM +10%.
  • S.ATQM +6.
312761.png
Jóia da Virtude Nv3
  • ATQM +15%.
  • S.ATQM +9.
312762.png
Jóia da Virtude Nv4
  • ATQM +20%.
  • S.ATQM +12.
312763.png
Jóia da Virtude Nv5
  • ATQM +25%.
  • S.ATQM +15.
312764.png
Jóia da Virtude Nv6
  • ATQM +30%.
  • S.ATQM +18.
312765.png
Jóia da Virtude Nv7
  • ATQM +35%.
  • S.ATQM +21.
312766.png
Jóia da Virtude Nv8
  • ATQM +40%.
  • S.ATQM +24.
312767.png
Jóia da Virtude Nv9
  • ATQM +45%.
  • S.ATQM +27.
312768.png
Jóia da Virtude Nv10
  • ATQM +50%.
  • S.ATQM +30.
312769.png • Jóia do Feitiço
Encantamento Descrição
312769.png
Jóia do Feitiço Nv1
  • Dano mágico de todas as propriedades +7%.
  • S.ATQM +1.
312770.png
Jóia do Feitiço Nv2
  • Dano mágico de todas as propriedades +14%.
  • S.ATQM +2.
312771.png
Jóia do Feitiço Nv3
  • Dano mágico de todas as propriedades +21%.
  • S.ATQM +3.
312772.png
Jóia do Feitiço Nv4
  • Dano mágico de todas as propriedades +28%.
  • S.ATQM +4.
312773.png
Jóia do Feitiço Nv5
  • Dano mágico de todas as propriedades +35%.
  • S.ATQM +5.
312774.png
Jóia do Feitiço Nv6
  • Dano mágico de todas as propriedades +42%.
  • S.ATQM +6.
312775.png
Jóia do Feitiço Nv7
  • Dano mágico de todas as propriedades +49%.
  • S.ATQM +7.
312776.png
Jóia do Feitiço Nv8
  • Dano mágico de todas as propriedades +56%.
  • S.ATQM +8.
312777.png
Jóia do Feitiço Nv9
  • Dano mágico de todas as propriedades +63%.
  • S.ATQM +9.
312778.png
Jóia do Feitiço Nv10
  • Dano mágico de todas as propriedades +70%.
  • S.ATQM +10.
312779.png • Jóia do Resiliência
Encantamento Descrição
312779.png
Jóia do Resiliência Nv1
  • HP máximo +5%.
  • DEF +20.
  • RES +10.
312780.png
Jóia do Resiliência Nv2
  • HP máximo +10%.
  • DEF +60.
  • RES +20.
312781.png
Jóia do Resiliência Nv3
  • HP máximo +15%.
  • DEF +100.
  • RES +30.
312782.png
Jóia do Resiliência Nv4
  • HP máximo +20%.
  • DEF +140.
  • RES +40.
312783.png
Jóia do Resiliência Nv5
  • HP máximo +25%.
  • DEF +180.
  • RES +50.
312784.png
Jóia do Resiliência Nv6
  • HP máximo +30%.
  • DEF +220.
  • RES +60.
312785.png
Jóia do Resiliência Nv7
  • HP máximo +35%.
  • DEF +260.
  • RES +70.
312786.png
Jóia do Resiliência Nv8
  • HP máximo +40%.
  • DEF +300.
  • RES +80.
312787.png
Jóia do Resiliência Nv9
  • HP máximo +45%.
  • DEF +340.
  • RES +90.
312788.png
Jóia do Resiliência Nv10
  • HP máximo +50%.
  • DEF +380.
  • RES +100.
312789.png • Jóia da Afeição
Encantamento Descrição
312789.png
Jóia da Afeição Nv1
  • SP máximo +5%.
  • Tempo de conjuração variável -3%.
312790.png
Jóia da Afeição Nv2
  • SP máximo +10%.
  • Tempo de conjuração variável -6%.
312791.png
Jóia da Afeição Nv3
  • SP máximo +15%.
  • Tempo de conjuração variável -9%.
312792.png
Jóia da Afeição Nv4
  • SP máximo +20%.
  • Tempo de conjuração variável -12%.
312793.png
Jóia da Afeição Nv5
  • SP máximo +25%.
  • Tempo de conjuração variável -15%.
312794.png
Jóia da Afeição Nv6
  • SP máximo +30%.
  • Tempo de conjuração variável -18%.
312795.png
Jóia da Afeição Nv7
  • SP máximo +35%.
  • Tempo de conjuração variável -21%.
312796.png
Jóia da Afeição Nv8
  • SP máximo +40%.
  • Tempo de conjuração variável -24%.
312797.png
Jóia da Afeição Nv9
  • SP máximo +45%.
  • Tempo de conjuração variável -27%.
312798.png
Jóia da Afeição Nv10
  • SP máximo +50%.
  • Tempo de conjuração variável -30%.