Lista de Armas
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Equipamento
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Descrição
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Herosria Two-handed Sword
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Dano físico corpo a corpo +15%.
Dano físico à distância -7%.
Cri +15.
Velocidade de ataque -7%.
Espada de Duas Mãos
Knight e evoluções
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Herosria Crusader Sword
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
Dano físico à distância -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
DEF -150.
Espada de Uma Mão
Crusader e evoluções
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Herosria Guardian Sword
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MATK +80.
Dano recebido por jogadores -10%.
Dano físico e mágico recebido por jogadores -5%.
DEF -300.
ATK -3%.
MATK -3%.
Espada de Uma Mão
Crusader e evoluções
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Herosria Alchemic Sword
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância +5%.
Velocidade de ataque +10%.
DEF -150.
Espada de Uma Mão
Alchemist e evoluções
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Herosria Basic Sword
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano crítico -5%.
Precisão +30.
CRI -5.
Espada de Uma Mão
Novice e evoluções
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Herosria Alchemic Dagger
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MATK +120.
Efetividade de Cura +10%.
Dano físico à distância -5%.
Pós-conjuração -10%.
ATK -3%.
Adaga
Alchemist e evoluções
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Herosria Assassin Dagger I
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Quando equipado com • Herosria Assassin Dagger II:
Dano físico corpo a corpo +15%.
Dano crítico -7%.
Precisão +50.
Velocidade de ataque -7%.
Adaga
Assassin e evoluções
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Herosria Assassin Dagger II
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Deve ser equipado com • Herosria Assassin Dagger I.
Adaga
Assassin e evoluções
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Herosria Assassin Knife I
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Quando equipado com • Herosria Assassin Knife II:
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano crítico -5%.
Velocidade de ataque +10%.
CRI -5.
Adaga
Assassin e evoluções
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Herosria Assassin Knife II
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Deve ser equipado com • Herosria Assassin Knife I.
Adaga
Assassin e evoluções
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Herosria Rogue Knife
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano mágico de todas as propriedades -5%.
ATK +30.
MATK -3%.
Adaga
Rogue e evoluções
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Herosria Rogue Dagger
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Dano físico corpo a corpo -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque -5%.
Adaga
Rogue e evoluções
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Herosria Hunter Knife
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano recebido de jogadores -10%.
Precisão +30.
Tempo de conjuração variável +5%.
Adaga
Hunter e evoluções
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Herosria Ninja Dagger I
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Quando equipado com • Herosria Ninja Dagger II:
Dano físico corpo a corpo +15%.
Dano físico à distância -7%.
Velocidade de ataque +15%.
Precisão -25.
Adaga
Ninja e evoluções
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Herosria Ninja Dagger II
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Deve ser equipado com • Herosria Ninja Dagger I.
Adaga
Ninja e evoluções
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Herosria Ninja Knife I
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MATK +150.
Quando equipado com • Herosria Ninja Knife II:
Dano mágico de propriedade Fogo, Água e Vento +15%.
Dano recebido por jogadores -7%.
Dano físico à distância -7%.
SP máximo +15%.
Pós-conjuração +7%.
Adaga
Ninja e evoluções
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Herosria Ninja Knife II
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Deve ser equipado com • Herosria Ninja Knife I.
Adaga
Ninja e evoluções
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Herosria Axe
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Indestrutível.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância -5%.
Velocidade de ataque +10%.
DEF -150.
Machado de Uma Mão
Blacksmith e evoluções
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Herosria Spear
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Dano físico à distância +10%.
Dano crítico -5%.
Precisão +30.
Velocidade de ataque -5%.
Lança de Uma Mão
Crusader e evoluções
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Herosria Elemental Book
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água +10%.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Livro
Sage e evoluções
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Herosria Sorceric Book
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10%.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água -5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Livro
Sage e evoluções
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Herosria Demonic Book
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano crítico -5%.
Velocidade de ataque +10%.
CRI -5.
Livro
Priest e evoluções
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Herosria Star Book
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância recebido +5%.
Velocidade de ataque +10%.
Pós-conjuração +5%.
Livro
Star Gladiator e evoluções
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Herosria Gladiator Book
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano recebido de jogadores +5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Precisão -15.
Livro
Star Gladiator e evoluções
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Herosria Martial Arts Book
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância recebido +5%.
Precisão +30.
Velocidade de ataque -5%.
Livro
Star Gladiator e evoluções
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Herosria Wizardry Wand
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Sombrio e Maldito +10%.
Dano mágico de propriedade Neutro e Fogo -5%.
MATK +5%.
Velocidade de ataque -5%.
Cajado
Wizard e evoluções
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Herosria Spell Wand
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Indestrutível.
MATK +110.
Dano recebido por jogadores -10%.
Dano mágico de todas as propriedades -5%.
Pós-conjuração -10%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Cajado
Sage e evoluções
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Herosria Holy Wand
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Indestrutível.
MATK +110.
Efetividade de Cura +10%.
Dano mágico de todas as propriedades -5%.
Pós-conjuração -10%.
MATK -3%.
Cajado
Priest e evoluções
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Herosria Arc Wand
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Sagrado +10%.
Dano recebido de jogadores +5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Cajado
Priest e evoluções
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Herosria Soul Stick
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Sombrio +10%.
Dano físico à distância recebido +5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Cajado
Soul Linker e evoluções
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Herosria Link Wand
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Indestrutível.
MATK +110.
Efetividade de Cura +10%.
Dano físico corpo a corpo recebido +5%.
Pós-conjuração -10%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Cajado
Soul Linker e evoluções
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Herosria Soul Wand
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Dano físico à distância recebido +5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Consumo de SP das habilidades +5%.
Cajado
Soul Linker e evoluções
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Herosria Summoner Foxtail
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Indestrutível.
MATK +110.
Efetividade de Cura +10%.
Dano recebido de jogadores +5%.
Pós-conjuração -10%.
Consumo de SP das habilidades +5%.
Cajado
Doram e evoluções
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Herosria Foxtail
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Dano físico corpo a corpo recebido +5%.
MATK +5%.
Pós-conjuração +5%.
Cajado
Doram e evoluções
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Herosria Foxtail Model
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Indestrutível.
Dano físico à distância +10%.
Dano crítico -5%.
Precisão +30.
CRI +5.
Cajado
Doram e evoluções
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Herosria Basic Rod
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água +10%.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento -5%.
Pós-conjuração -10%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Cajado
Novice e evoluções
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Herosria Basic Wand
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +10%.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Consumo de SP das habilidades +5%.
Cajado
Novice e evoluções
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Herosria Knuckle
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Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância -5%.
Precisão +30.
HP máximo -5%.
Soqueira
Monk e evoluções
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Herosria Claw
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Dano físico à distância +10%.
Dano crítico -5%.
Velocidade de ataque +10%.
CRI -5.
Soqueira
Monk e evoluções
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Herosria Violin
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Dano recebido de jogadores -10%.
Dano físico contra jogadores -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Instrumento Musical
Bard e evoluções
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Herosria Guitar
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Dano físico corpo a corpo e à distância -5%.
Pós-conjuração -10%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Instrumento Musical
Bard e evoluções
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Herosria Rope
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Dano recebido de jogadores -10%.
Dano físico contra jogadores -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Chicote
Dancer e evoluções
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Herosria Whip
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MATK +130.
Dano mágico de propriedade Neutro +10%.
Dano físico corpo a corpo e à distância -5%.
Pós-conjuração -10%.
Tempo de conjuração variável +5%.
Chicote
Dancer e evoluções
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Herosria Smith Mace
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Indestrutível.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Dano físico à distância -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Maça
Blacksmith e evoluções
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Herosria Alchemic Mace
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Indestrutível.
Dano físico à distância +10%.
Dano físico corpo a corpo -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Velocidade de ataque -5%.
Maça
Alchemist e evoluções
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Herosria Monk Mace
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Dano recebido de jogadores -10%.
Dano físico corpo a corpo e à distância -5%.
Tempo de conjuração variável -10%.
Pós-conjuração +5%.
Maça
Monk e evoluções
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Herosria Zweihander
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Dano crítico +15%.
Dano físico corpo a corpo -7%.
Velocidade de ataque +15%.
MDEF -80.
Espada de Duas Mãos
Knight e evoluções
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Herosria Katar
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Dano crítico +15%.
Dano físico corpo a corpo -7%.
Velocidade de ataque +15%.
Pós-conjuração +7%.
Katar
Assassin e evoluções
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Herosria Giant Axe
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Indestrutível.
Dano físico corpo a corpo +15%.
Dano físico à distância -7%.
Precisão +50.
Velocidade de ataque -7%.
Machado de Duas Mãos
Blacksmith e evoluções
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Herosria Lance
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Dano físico à distância +15%.
Dano crítico -7%.
Precisão +50.
Tempo de conjuração variável +7%.
Lança de Duas Mãos
Knight e evoluções
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Herosria Wizardry Staff
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água +15%.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento -7%.
Pós-conjuração -15%.
Tempo de conjuração variável +7%.
Cajado de Duas Mãos
Wizard e evoluções
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Herosria Magical Staff
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Indestrutível.
MATK +130.
Dano mágico de propriedade Terra e Vento +15%.
Dano mágico de propriedade Fogo e Água -7%.
Tempo de conjuração variável -15%.
Pós-conjuração +7%.
Cajado de Duas Mãos
Wizard e evoluções
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Herosria Huuma Shuriken
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Indestrutível.
Dano à distância +15%.
Dano físico corpo a corpo -7%.
Precisão +50.
Pós-conjuração +7%.
Huuma Shuriken
Ninja e evoluções
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Herosria Rogue Bow
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Dano físico à distância +15%.
Dano crítico -7%.
Tempo de conjuração variável -15%.
CRI -7.
Arco
Rogue e evoluções
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Herosria Hunter Bow
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Dano crítico +15%.
Dano físico à distância -7%.
Tempo de conjuração variável -15%.
Precisão -25.
Arco
Hunter e evoluções
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Herosria Crossbow
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Dano físico à distância +15%.
Dano crítico -7%.
Velocidade de ataque +15%.
CRI -7.
Arco
Hunter e evoluções
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Herosria Rhythm Bow
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Dano físico à distância +15%.
Dano recebido de jogadores +7%.
Precisão +50.
Tempo de conjuração variável +7%.
Arco
Bard/Dancer e evoluções
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Herosria Revolver
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Dano físico à distância +15%.
Dano crítico -7%.
Velocidade de ataque +15%.
Tempo de conjuração variável +7%.
Revolver
Gunslinger e evoluções
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Herosria Rifle
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Dano físico à distância +15%.
Dano crítico -7%.
Precisão +50.
Pós-conjuração +7%.
Rifle
Gunslinger e evoluções
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Herosria Shotgun
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Dano físico à distância +15%.
Dano físico corpo a corpo recebido +7%.
Tempo de conjuração variável -15%.
Precisão -25.
Escopeta
Gunslinger e evoluções
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Herosria Gatling Gun
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Dano físico à distância +15%.
Dano físico corpo a corpo recebido +7%.
Velocidade de ataque +15%.
Precisão -25.
Metralhadora
Gunslinger e evoluções
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Herosria Launcher
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Dano físico à distância +15%.
Dano físico corpo a corpo recebido +7%.
ATK +7%.
Tempo de conjuração variável +7%.
Lança-Granadas
Gunslinger e evoluções
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