Buffs
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• All In One [INFINITO]
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Por 60 minutos: DEF +500. DEFM +200. ATQ e ATQM +30. Conjuração fixa -30%. Precisão e Esquiva +30. Dano físico e mágico +1%. Velocidade de ataque +1. Consumo de SP -5%. HP e SP máx. +5%. Dano crítico +5%. Dano físico a distância +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. A conjuração não pode ser interrompida. Aumenta a velocidade de movimento por 10 minutos. Perde o efeito ao morrer Não acumula com Energético, Super Poção do Poder e Poção Infinita.
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• Elixir Rubro [INFINITO]
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Por 10 minutos: ATQ e ATQM +30; Conjuração variável -5%; Velocidade de ataque +5%; HP e SP máx. -10%; Ao realizar ataques físicos: Chance de auto conjurar [Concentração] nv. 3 ou no nível aprendido. É cancelado se o personagem for nocauteado.
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• Bala de Guaraná [Infinita]
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Ativa Aumentar Agilidade Nv 5 e • Poção da Concentração.
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• Poção do Despertar [Infinita]
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Por 30 minutos: Velocidade de ataque +15%. Todas as classes, exceto Bardos, Odaliscas, Sacerdotes e evoluções, Noviços.
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• Poção da Fúria Selvagem [Infinita]
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Por 30 minutos: Velocidade de ataque +20%. Todas as classes, exceto Noviços, Arqueiros, Invocadores, Gatunos e Mercenários, Sábios, Aprendizes, Ninjas e evoluções.
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• Abrasivo [Infinita]
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Por 5 minutos: CRIT +30.
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• Poção do Vento [Infinita]
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Por 5 segundos: Aumenta a velocidade de movimento.
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• Poção de Guyak [INFINITA]
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Por 5 minutos: Duplica a velocidade de movimento.
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• Energético Especial [INFINITO]
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Por 30 minutos: DEF +500. MDEF+200. A cada 4 segundos: Recupera +7% de HP.
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• Super Poção de Poder [INFINITA]
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Por 60 minutos: ATQ e MATQ +30. Conjuração fixa -30%. Precisão e Esquiva +30. Dano físico e mágico +1%. Velocidade de ataque +1. Consumo de SP -5%. Aumenta a velocidade de movimento por 10 minutos.
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• Aloe Vera [INFINITO]
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Ativa Provocar Nv 1.
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• Poção Infinita [INFINITA]
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Por 30 minutos: HP e SP máximo +5%. Dano crítico +5%. Dano físico à distância +5%. Dano mágico de todas as propriedades +5%. A conjuração não pode ser interrompida.
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• Suco Celular Enriquecido [INFINITO]
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Por 500 segundos: Velocidade de ataque +10%. Acumulativo com poções de velocidade de ataque.
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• Bolinho Divino [INFINITO]
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Por 30 minutos: Todos os atributos +10. ATQ e ATQM +30. Não acumulativo com consumíveis de bônus de atributos.
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• Diário de Aventuras [INFINITO]
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Por 30 minutos: EXP adquirida +300%.
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• Pergaminho de Proteção Química [INFINITO]
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Ativa Proteção Química Total Nv 5. Necessita de • Frasco de Revestimento.
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• Doce Hiper Açucarado [INFINITO]
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Por 60 segundos: ATQ +20. Ativa Vigor. Velocidade de ataque +25%. A cada 10 segundos: Drena 100 de HP. Recarga: 3 minutos.
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• Água Benta [INFINITA]
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Remove maldição.
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• Poção do Furor Físico [INFINITA]
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Por 500 segundos: ATQ +50.
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• Poção do Furor Mágico [INFINITA]
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Por 500 segundos: ATQM +50.
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• Doce Mágico [INFINITO]
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Por 60 segundos: ATQM +30. Conjuração fixa -70%. A conjuração não pode ser interrompida. Drena 90 de SP a cada 10 segundos. Recarga: 3 minutos.
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• Bênção de Tyr [INFINITA]
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Por 5 minutos: ATQ e ATQM +20. Precisão e Esquiva +30. Acumulativo com consumíveis de bônus semelhantes.
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• Red Herb Activator [INFINITA]
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Por 500 segundos: Dano físico corpo a corpo e à distância +15%.
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• Blue Herb Activator [INFINITA]
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Por 500 segundos: Dano mágico de todas as propriedades +15%.
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• Pílula de Combate [INFINITA]
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Por 10 minutos: Dano físico e mágico +10%. HP e SP máx -5%.
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• Golden Yesterday [INFINITA]
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Por 30 segundos: Reduz o dano recebido de dano físico refletido em +100%.
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• Perg. de Amplifi. Mística [INFINITO]
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Ativa Amplificação Mística Nv 10.
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• Geléia Roxinha [INFINITA]
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Por 30 minutos: Todos os atributos de 4th classe +5.
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• Geléia Braquinha [INFINITA]
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Por 10 minutos: RES e MRES +50.
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• Geléia Vermelhinha [INFINITA]
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Por 10 minutos: P.ATK +5.
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• Geléia Azulzinha [INFINITA]
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Por 10 minutos: S.MATK +5.
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• Geléia Amarelinha [INFINITA]
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Por 10 minutos: C.Rate +5.
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• Analgésico [INFINITO]
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Ativa Vigor Nv 1.
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• Poção Fantástica [INFINITA]
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Por 10 minutos: Pós-conjuração -15%.
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