Cabeça (Topo) (Novo)
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• Coroa do Encanto [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Coroa do Encanto [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra todos os tipos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +20%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Flush Detecting Staff [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Kharawasu [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Baru [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Kitab [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
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• Coroa da Coragem [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Coroa da Coragem [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano físico contra todos os tipos +5%.
Refino +9 ou superior:
- Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +20%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Muqaddas Tasyiribatiy [2]:
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Metal Detector Mk47 [2]:
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Mashts [2]:
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Ayyasy [2]:
- Dano físico corpo a corpo +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
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• Coroa da Glória [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Coroa da Glória [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +20%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Solid Rod [2]:
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Jewel Detector Mk47 [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Safety Foxtail [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Solid Dagger [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
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• Sick Peony [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Sick Peony [1]
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- POW +3.
- Resistência a monstros normais e chefes +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Wild Cat Knit Hat (White) [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Wild Cat Knit Hat (White) [1]
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- POW e CON +3.
- Resistência a monstros normais e chefes +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Squirrel Ear Hood Hat (Albino) [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Squirrel Ear Hood Hat (Albino) [1]
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- CRT e SPL +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
- Dano físico e mágico +40%.
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
- Tempo de recarga de Petitio -0,2 segundos.
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• Dragon Circlet [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Dragon Circlet [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Two-tone cap [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Two-tone cap [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Clockwise [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Clockwise [1]
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- SPL +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Drooping Thanatos Agony-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Drooping Thanatos Agony-LT [1]
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- HP máximo +10%.
- SP máximo +7%.
- Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +10%.
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +10%.
Grade D:
Grade C:
Grade B:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos +10%.
Grade A:
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +5%.
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A cada 3 refinos:
- Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +2%.
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +2%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -15%.
Refino +11 ou superior:
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• Invincible Crest Hat [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Invincible Crest Hat [1]
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- CON +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Winged Beret [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Winged Beret [1]
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- Aumenta velocidade de movimento.
- DEFM +10.
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A cada refino:
- Resistência a propriedade Neutro +1%.
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Resistência a todas as raças +1%.
Refino +13 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Protective Wings [1]:
- Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
- Resistência as propriedades Vento, Fogo, Terra e Água +5%.
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• O Brandir [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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O Brandir [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros normais e chefes +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Capacete da Rainha Escaraba [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Capacete da Rainha Escaraba [1]
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A cada 2 refinos:
- * ATQ +20.
- * CRI +4.
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- * ATQ +10%.
Refino +9 ou superior:
- * Pós-conjuração -10%.
Refino +11 ou superior:
- * Dano físico corpo-a-corpo e à distância +15%.
Refino +12 ou superior:
- * Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +13 ou superior:
- * Dano físico contra todas as raças +15%.
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• Chapéu do Justiceiro [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Justiceiro [1]
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- CON +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Chapéu do Shinkiro & Shiranui [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Shinkiro & Shiranui [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Chapéu do Soul Ascetic [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Soul Ascetic [1]
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- SPL +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Chapéu do Sky Emperor [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Sky Emperor [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Chapéu do Invocador [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Invocador [1]
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- SPL +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Chapéu do Hyper Aprendiz [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Chapéu do Hyper Aprendiz [1]
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- POW +3.
- Resistência contra monstros do tipo normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 de Level Base:
Refino +13 ou superior:
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• Crown of Creation [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Crown of Creation [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano físico à distância +4%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano físico a todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico a todas as raças +20%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Flush Saw Axe:
- Dano físico à distância +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Taliin:
- Dano físico à distância +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Kahassu:
- Dano físico à distância +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Safety Knuckle:
- Dano físico à distância +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Banjiiraa:
- Dano físico à distância +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
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• Coroa de Reiki [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Coroa de Reiki [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +20%.
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
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Com • Flush Rubber Hammer [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Flush Welding Wand [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Sasyiir [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
Com • Muqaddas Jaydukhar [2]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
- A cada 2 refinos da arma:
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• Raia de Lobo [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Raia de Lobo [1]
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- POW +3.
- Resistência a monstros do tipo Normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 níveis de base:
Refino +13 ou superior:
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• Laço de Coelho da Paixão [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Laço de Coelho da Paixão [1]
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- CON +3.
- Resistência a monstros do tipo Normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 níveis de base:
Refino +13 ou superior:
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• Bacsojin Doll Hat-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Grade
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Bacsojin Doll Hat-LT [1]
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- INT +2.
- DEX +2.
- SPL +2.
- CON +2.
- Reduz a conjuração variável em -10%.
- Aumenta o dano mágico contra mortos vivos em 10%.
- Ataques mágicos tem chance de ativar Divine Willpower (Vontade Divina) por 7 segundos.
- Divine Willpower:
- A cada refino:
- Refino +10 ou superior:
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Refino +7 ou superior:
- Dano mágico contra todas as propriedades +10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra todas as propriedades +10%.
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[Grade D]:
[Grade C]:
- WIS +2.
- Conjuração fixa -0.5 segundos.
[Grade B]:
[Grade A]:
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• Véu do Inquisitor [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Véu do Inquisitor [1]
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- POW +3.
- Resistência a monstros do tipo Normal e Chefe +10%.
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A cada refino:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- A cada 10 níveis de base:
Refino +13 ou superior:
- Ar Explosivo -0,2 segundos.
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Cabeça (Meio)
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• Protective Wings [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Protective Wings [1]
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- Tempo de conjuração fixa -0,1 segundos.
FOR base 90+:
AGI base 90+:
VIT base 90+:
INT base 90+:
DES base 90+:
- Tempo de conjuração fixa -0,1 segundos.
SOR base 90+:
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• Tempo e Espaço
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Tempo e Espaço
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A cada 20 de POW:
A cada 20 de STA:
A cada 20 de WIS:
A cada 20 de SPL:
- ATQM +2%.
- Dano mágico de todas as propriedades +5%.
A cada 20 de CON:
- ATQ +2%.
- Dano físico à distância +5%.
A cada 20 de CRT:
- ATQ +2%.
- Dano crítico +5%.
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Cabeça (Baixo)
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• Eternal Polly Balloon
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Eternal Polly Balloon
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A cada 20 de STR base:
- Dano físico corpo a corpo +3%.
A cada 20 de AGI base:
A cada 20 de VIT base:
- Resistência a propriedade Neutro +2%.
- HP máximo +3%.
A cada 20 de INT base:
- Dano mágico de todas as propriedades +3%.
A cada 20 de DEX base:
- Dano físico à distância +3%.
A cada 20 de LUK base:
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• Lapela do Deus da Lua
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Lapela do Deus da Lua
|
- Aumenta dano físico de longa distância em 13%.
- ASPD +3.
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Em conjunto com • Arco da Flor do Luar [1]:
Aumenta o dano físico de longa distância em 10%.
Refino da arma +11:
- Aumenta o dano físico contra todos os tamanhos +20%.
Refino da arma +12
Refino da arma +13 ou mais
- Reduz o tempo de conjuração fixa em 0,2s.
- A cada 3 níveis de base, aumenta o dano de Tempestade Vendavel em 1% até o nível 260.
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Armadura
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• Camisa Padrão Coelho [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Camisa Padrão Coelho [1]
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[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
|
A cada refino:
A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
- Dano mágico contra monstros de todos os tamanhos +25%.
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Arma
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• Faca de Jardim Corroída [2]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Faca de Jardim Corroída [2]
|
- ATQM +190.
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
Ao causar ataques físicos e usar habilidades:
- 3% de chance de auto conjurar Cometa Nv 1.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
|
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|
• Vassoura da Bruxa [2]
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Item
|
Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Vassoura da Bruxa [2]
|
- Indestrutível.
- ATQM +180.
- Dano mágico contra todas as raças +15%.
Ao causar ataques físicos e usar habilidades:
- 3% de chance de auto conjurar Cometa Nv 1.
[Grade D]:
[Grade C]:
[Grade B]:
- Dano mágico de todas as propriedades +15%.
|
Refino +7 ou superior:
- ATQM +75.
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +20%.
Refino +11 ou superior:
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|
• Arco da Flor do Luar [1]
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Item
|
Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Arco da Flor do Luar [1]
|
- Aumenta a resistência contra monstros do tipo boss em 40%.
- Aumenta a resistência contra monstros do tipo fantasma em 20%.
A cada refino:
- Dano físico contra monstros de todos os tamanhos +8%.
Refino 7 ou superior
Refino 9 ou superior
- Aumenta o dano critico em 50%.
|
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Escudo
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• Noble Libra Shield [1]
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Item
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Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Noble Libra Shield [1]
|
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
- Resistência contra todas as raças +3%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- A cada 20 de POW:
- Dano físico corpo a corpo +3%.
- A cada 20 de STA:
- A cada 20 de WIS:
- A cada 20 de SPL:
- Dano mágico de todas as propriedades +3%.
- A cada 20 de CON:
- Dano físico à distância +3%.
- A cada 20 de CRT:
|
|
• Travessa Cravejada de Orleans [1]
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Item
|
Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Travessa Cravejada de Orleans [1]
|
|
A cada 2 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +9 ou superior:
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- ATQM +5%.
- Dano mágico de todas as propriedades +10%.
|
|
|
Capa
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• Heroic Valor Cloak [1]
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Item
|
Bônus
|
Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Heroic Valor Cloak [1]
|
- HP máx. +3000.
- SP máx. +200.
200+ de Level Base:
- A cada 10 de Level Base:
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico contra monstros de todos os tipos +10%.
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- Dano físico contra todas as raças +15%.
|
Com • Hero Boots-LT [1]:
- Refino da bota +13 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- ATQ +150.
- ATQ +18%.
- P.ATQ +8.
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• Cloak of Heroes Favor [1]
|
Item
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Bônus
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Bônus por Refino
|
Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Cloak of Heroes Favor [1]
|
- HP máx. +3000.
- SP máx. +200.
200+ de Level Base:
- S.ATQM +1.
- RES e RESM +7.
- A cada 10 de Level Base:
- S.ATQM +1.
- RES e RESM +5.
|
A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
- Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano mágico contra monstros de todos os tipos +10%.
Refino +11 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- Dano mágico contra todas as raças +15%.
|
Com • Hero Boots-LT [1]:
- Refino da bota +13 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
- ATQM +150.
- ATQM +18%.
- S.ATQM +8.
|
• Magic Swordsman Thanatos Sword-FA [1]
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Item
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Bônus
|
Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
|
Magic Swordsman Thanatos Sword-FA [1]
|
250+ de Level base:
Grade D:
Grade C:
- Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
Grade B:
- Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
Grade A:
- Ignora 5% da resistência física e mágica de inimigos da raça Dragão e Anjo.
|
A cada 2 refinos:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e dano mágico +3%.
A cada 4 refinos:
- Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho médio e grande +5%.
Refino +9 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +7%.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +7% adicional.
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Com • Drooping Thanatos Agony-LT [1]:
- Tempo de conjuração variável -10%.
- Refino +7 ou superior do chapéu:
- Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Sagrado e Sombrio +20%.
- Refino +9 ou superior do chapéu:
- Dano físico e mágico contra inimigos da raça Dragão e Anjo +15%.
- Refino +11 ou superior do chapéu:
- Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho Médio e Grande +15%.
Com • Red Force Pendant-LT [1] ou • Blue Mental Pendant-LT [1]:
- ATQ e ATQM +50.
- P.ATK e S.MATK +3.
- Dano físico e mágico contra inimigos de tamanho Médio e Grande +15%.
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• Graceful Force of Nature Cloak [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Graceful Force of Nature Cloak [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 4 refinos:
- Dano mágico de propriedade Água, Vento e Terra +5%.
Refino +7 ou superior:
- ATQM +15%.
- Velocidade de ataque +10%.
Refino +9 ou superior:
- Dano mágico de todos os tamanhos +15%.
Refino +12 ou superior:
Refino +13 ou superior:
- 3% de chance de se transformar na Sorcerer Celia, ATQM +100 e ATQM +15% por 5 segundos.
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Calçados
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• Hero's Boots-LT [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Hero Boots-LT [1]
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- HP máximo +1500.
- SP máximo +150.
210 de Level Base ou superior:
Grade D:
Grade C:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
Grade B:
Grade A:
- Refino +13 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
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A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- CRI +5.
- Precisão perfeita +10.
- Tempo de conjuração variável -5%.
Refino +11 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,8 segundos.
- Pós-conjuração -5%.
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• Boots of the Beasts Domain [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Boots of the Beasts Domain [1]
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
- Dano físico contra a raça Demônio, Anjo e Dragão +4%.
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,5 segundos.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância +10%.
Refino +12 ou superior:
- Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +10%.
Refino +13 ou superior:
- Ao atacar, possui 3% de chance de POW +10 e ATQ +15%.
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• Botas de Cavaleiro do Reino de Midgard [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Botas de Cavaleiro do Reino de Midgard [1]
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[Grade D]:
[Grade C]:
- Dano físico e mágico contra inimigos de todos os elementos +8%.
[Grade B]:
[Grade A]:
- Refino +13 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,7 segundos.
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A cada 2 refinos:
A cada 3 refinos:
Refino +7 ou superior:
Refino +9 ou superior:
- Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
Refino +11 ou superior:
- Dano físico corpo a corpo e à distância e o dano mágico de todos os elementos +10%.
Refino +13 ou superior:
- Dano físico físico e mágico contra todos os tamanhos +10%.
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Com • Sanguinário Purificado [1]:
- Dano físico físico e mágico contra chefes +30%.
- Refino da bota +13 ou superior:
- Há 3% de chance de ativar STR, DEX e INT +200.
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Acessórios (Novo)
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• Amurtart [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Amurtart [1]
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- Dano físico e mágico +10%.
- Velocidade de ataque +15%.
- HP e SP máx. +10%.
A cada 2 de Level Base:
STR base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Rune Knight Seyren, dano físico corpo a corpo contra chefes +25% por 5 segundos.
AGI base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Minstrel Alphoccio, pós-conjuração -100% por 5 segundos.
VIT base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Royal Guard Randel, HP e SP máx. +50% por 5 segundos.
INT base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Warlock Kathryne, dano mágico contra chefes +25% por 5 segundos.
DEX base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Ranger Cecil, dano físico à distância contra chefes +25% por 5 segundos.
SOR base 130+:
- 3% de chance de se transformar no Guillotine Cross Eremes, dano crítico +40% por 5 segundos.
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• Gray Wolf Bracers [1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Gray Wolf Bracers [1]
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- Todos os atributos +3.
- ATQ e ATQM +10%.
- Pós-conjuração -5%.
- HP e SP máximo +10%.
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Com Espada de Duas Mãos, Katar, Machado de Duas Mãos, Lança de Duas Mãos, Cajado de Duas Mãos, Huuma Shuriken, Arco, Pistola, Rifle, Espingarda, Metralhadora ou Lança-Granadas:
- Resistência a monstros chefe +20%.
- Dano físico contra monstros chefe +15%.
- Dano mágico contra monstros chefe +15%.
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• Pingente de Nebula[1]
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Pingente de Nebula[1]
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- ATQ e ATQM +10%.
- Pós-conjuração -8%.
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Quando equipado com: • Nebula Armor of Power
- Dano crítico +35%
- Quando a armadura é Grade C, Aumenta o dano físico contra todas as propriedades em 12%.
- Quando a armadura é Grade A, Aumenta o dano físico contra todas as raças em 15%.
Quando equipado com: • Nebula Armor of Stamina
- Dano sofrido por ataques físicos e de longa distância será reduzido em 8%.
- Quando a armadura é Grade C, dano sofrido por ataques físicos e de longa distância será reduzido em 12%.
- Quando a armadura é Grade A, dano sofrido por ataques físicos e de longa distância será reduzido em 15%.
Quando equipado com: • Nebula Suit of Concentration
- Dano físico a todos os tipos de monstros +12%
- Quando a armadura é Grade C, aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 12%.
- Quando a armadura é Grade A, aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 15%.
Quando equipado com: • Nebula Suit of Creative
- Dano físico de curta e longa distância +15%.
- Quando a armadura é Grade C, aumenta o dano físico contra monstros de todas as propriedades em 12%.
- Quando a armadura é Grade A, aumenta o dano físico contra monstros de todas as raças em 15%.
Quando equipado com: • Nebula Robe of Wisdom
- Dano recebido de ataques físicos -8%.
- Quando a armadura é Grade C, reduz o dano recebido de ataques físicos -12%.
- Quando a armadura é Grade A, reduz o dano recebido de ataques físicos -15%.
Quando equipado com: • Nebula Robe of Spell
- Dano mágico a todos os tipos de monstros +12%.
- Quando a armadura é Grade C, aumenta o dano mágico contra monstros de todas as propriedades em 12%.
- Quando a armadura é Grade A, aumenta o dano mágico contra monstros de todas as propriedades em +15%.
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• Brincos de Ouro Duelista [1] (Novo)
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Item
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Bônus
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamentos/Habilidades
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Brincos de Ouro Duelista [1]
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- CON +3.
- ATQ +10%.
- Precisão Perfeita +25%
- Tempo de recarga da habilidade Furor -40 segundos.
A cada 10 Níveis de Base:
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