Carta
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Descrição
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Onde dropar
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• Carta Pitaya Roxo
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- • Reduz o dano tomado da propriedade Neutro em 15%.
- • A cada refino da Capa:
- Aumenta o dano mágico da propriedade Neutro em 3%.
- • Quando equipada com
• Carta Cavalo Marinho Fervente
- Reduz o dano tomado da propriedade Neutro em um adicional de 5%.
- Equipa na Capa.
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Obtida na Instância Perdido no Tempo.
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• Carta Pitaya Amarelo
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- Reduz o dano tomado da propriedade Neutro em 15%.
- • A cada refino da Capa:
- Aumenta o dano mágico da propriedade Sagrado em 3%.
- • Quando equipada com
• Carta Cavalo Marinho Fervente
- Reduz o dano tomado da propriedade Neutro em um adicional de 5%.
- Equipa na Capa.
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Obtida na Instância Perdido no Tempo.
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• Carta Cavalo-Marinho Fervente
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- • Aumenta o dano mágico das propriedades Sagrado e Água em 5%.
- • A cada 2 refinos dos Calçados:
- Aumenta o dano mágico das propriedades Sagrado e Água em um adicional de 1%.
- Equipa nos Calçados.
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 Large Meditatio Bath
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• Carta Piranha Fervente
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- • ATQM +2%
- • Quando equipada com
• Carta Piranha
- ATQM +10
- Aumenta o dano mágico contra monstros da propriedade Água em 15%.
- Equipa em Acessório.
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 Large Meditatio Bath
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 Carta Assistente de Pesquisa Superior
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- • Quando equipada em Lança ou Lança de Duas Mãos:
- Aumenta o dano físico a distancia em 10%
- A cada 2 refinos da Arma: Aumenta o dano físico a distancia em um adicional de 2%.
- Equipa na Arma.
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 Obtida na Instância Jardim Perdido
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• Carta Rafflesia Alnoldi Especial Superior
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- Quando equipada em Espada de Duas Mãos
- Aumenta o dano físico em 10%.
- • A cada refino da Arma:
- Aumenta o dano físico em um adicional de 1%.
- • Se o refino for +11:
- A arma não pode ser destruída.
- Equipa na Arma.
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 Obtida na Instância Jardim Perdido
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• Carta Rafflesia Seca Superior
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- • Reduz o dano tomado da propriedade Sagrado em 30%
- • Esquiva +5
- Equipa em Capa.
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 Obtida na Instância Jardim Perdido
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• Carta Senhor Pepper Flamejante
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- • Aumenta o dano mágico contra inimigos da raça Amorfo e Peixe em 50%.
- • Aumenta o dano mágico contra inimigos das propriedades Sagrado e Água em 50%.
- Equipa na Armadura.
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 Obtida na Instância Jardim Perdido
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• Carta Silva Papilia
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- • Reduz o dano tomado de monstros normais em 20%
- • Aumenta a eficácia da cura recebida em 15%.
- Equipa em Escudo.
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 Obtida na Instância Jardim Aquático
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• Carta Papila Cae Superior
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- • Quando equipada em Instrumento Musical ou Chicote:
- ATQM +20
- • Se o nível de refino for +10:
- ATQM +20
- Reduz o Cast Variável em 10%
- • Se o nível de refino for +13:
- ATQM +20
- Equipa na Arma.
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 Obtida na Instância Jardim Aquático
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• Carta Verporte
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- • Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em 10%.
- • Aumenta o consumo de SP em 5%
- • Se o nível de refino for +9:
- Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em um adicional de 10%.
- Equipa nos Calçados.
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 Obtida na Instância Jardim Aquático
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• Carta Papilia Esplêndida
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- • Reduz o dano tomado de monstros Chefes em 25%
- • Aumenta a eficácia da cura recebida em 30%.
- Equipa no Escudo.
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 Obtida na Instância Jardim Aquático
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• Carta Princesa Azure
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- • ATQM +15
- • Se o nível de refino for +9:
- Aumenta o dano mágico contra inimigos da raça Peixe e Humanoide em 10%
- • Se o nível de refino for +11:
- Reduz a pós conjuração em 3%
- Equipa nos Calçados.
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• Carta Pepper Flamejante
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- • Aumenta o dano mágico contra inimigos da raça Amorfo e Peixe em 30%
- • Aumenta o dano mágico contra inimigos das propriedades Sagrado e Água em 30%.
- Equipa na Armadura.
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 Obtida na Instância Jardim Perdido
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• Carta Plaga do Feitiço Venenoso
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- • Quando equipada em Cajado ou Cajado de Duas Mãos:
- Aumenta o dano mágico da propriedade Neutro em 10%
- • Se o nível de refino for +10:
- Aumenta ainda mais o dano mágico de propriedade Neutro em 10%.
- • Se o nível de refino for +14:
- Aumenta ainda mais o dano mágico de propriedade Neutro em 10%.
- Equipa na Arma.
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 Usina Elétrica (1)
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