Ruínas Corrompidas

De Ragna4th
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Ruínas Corrompidas 🩸


Ruinascorrompidas.png

⚔️ Uma nova era começa no Ragna 4th! ⚔️

As trevas despertaram e um desafio jamais visto se ergueu diante dos aventureiros. O mais novo evento, nomeado de Ruínas Corrompidas chegou — um conteúdo inédito, repleto de mecânicas únicas, inimigos implacáveis e a atmosfera mais sombria já vista em Rune-Midgard. Reúna sua força, forme seu grupo e prepare-se para enfrentar os desafios das ruínas.

Prólogo 📜


Em uma cratera recém-exposta em Verus03, foi revelada a entrada para as misteriosas Ruínas Corrompidas.

No primeiro mapa, os aventureiros enfrentam hordas de criaturas tomadas pela corrupção, guiadas pelo Rei Goblin Corrompido e, nas profundezas, pelo temido Amdarais Corrompido. Armadilhas surgem de forma imprevisível pelo solo, tornando cada passo um risco.

Ao avançar, a exploração leva a um segundo mapa, uma estrutura tecnológica do Século Perdido ainda ativa, construída para iluminar toda Rune-Midgard. Aqui, portais distorcidos invocam efeitos caóticos como frenesi, aprisionamento e pilares de fogo. Nesse ambiente, os maiores desafios são o Kraken Corrompido e o soberano das ruínas, o Rei das Trevas Corrompido.

Todos os inimigos podem derrubar a Moeda de Ouro Corrompido, enquanto a rara Esmeralda do Século Perdido guarda a essência da antiga tecnologia. Com ambos, é possível forjar a Caixa de Acessórios do Tempo Perdido, equipamentos únicos que carregam o poder proibido do século perdido.

Introdução 📖


  • Acesso ao Evento: Vá até a Teletransportadora > Áreas Especiais > Ruínas Corrompidas.
mini-mapa da Antesala das ruínas corrompidas
  • Dificuldade: Todos os MVPs foram modificados para elevar o desafio ao extremo. Este é um conteúdo voltado para jogadores de high end-game.
  • Regras de Conduta:
    • Práticas antijogo, como uso de escudo em MVPs ou mob train, resultarão em punição.
    • A regra de Kill Steal (KS) não se aplica neste conteúdo.
  • Formação de Grupo:
    • Apenas permitido grupos de 3 a 5 jogadores.
    • Custo de entrada: 200KK de Zeny.
      • Para grupos, apenas o líder paga a taxa e todos são teleportados juntos.
      • Caso um jogador saia sozinho do mapa e deseje retornar, deverá pagar novamente a taxa.
  • Drops e Itens Especiais:
    • 12210.pngGoma de Mascar e outros itens que aumentam chance de drop afetam as recompensas de CRAFT dentro das Ruínas Corrompidas.
    • Os drops vão diretamente para o inventário do jogador que derrotar o MVP (killer).


Mecânicas 🛠️


  • O evento traz uma mecânica INÉDITA no servidor:
    • Serão dois mapas interligados, que podem ser acessados a qualquer momento.
    • Alguns monstros serão exclusivos de cada mapa, aumentando a variedade e estratégia do desafio.
  • Nos mapas haverá armadilhas espalhadas pelo chão, adicionando uma camada extra de perigo e exigindo atenção redobrada dos jogadores.


Mapas da Ruína
Mapa 1 Mapa 2
Ruinamapa1.png Ruinamapa2.png
No mapa 1 serão espalhadas as seguintes armadilhas no chão: No mapa 2 serão espalhadas as seguintes armadilhas no chão:



Tumba dos Mobs SS
  • Classificação dos Mobs:
    • O evento contará com monstros de duas classificações: S e SS.
  • Mecânica de Abates:
    • O mapa terá um contador global de abates de monstros S.
    • Sempre que atingir 500 abates, será invocado um mob SS extra em um dos dois mapas.
  • Auras dos Mobs:
    • Os mobs possuirão aura mágica e física, similar à Cheffênia Insana em grupo.
    • Cada mob terá a tradicional aura de redução de dano já existente nos conteúdos exclusivos do servidor e também a nova aura rosa (redução final no dano causado).
  • CAP de Resistência dos Jogadores:
    • Limite máximo de resistência (elemental, tipo, tamanho): 85% (somente ABs).
  • Mobs SS:
    • Ao serem abatidos, os mobs SS serão demarcados com a Tumba Corrompida.



Lista de Monstros


Monstros S



Goblin King
GOBLIN KING.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Bruto
Elemento Neutro 3
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 1
Habilidades Notáveis
Maldito Demônio Imóvel
PitayaInsana.gif
HP 2.100.000.000
Tamanho Grande
Raça Demônio
Elemento Sombrio 2
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
Oni Aterrorizante
PRIMATA ATERRORIZANTE2.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Médio
Raça Bruto
Elemento Neutro 4
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
  • Nenhuma
Bruxa da Neblina
20893.gif
HP 2.100.000.000
Tamanho Médio
Raça Humanóide
Elemento Fantasma 4
Imunidade Dano Físico (Só recebe dano mágico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
Imperatriz Abelha
RENIRE.gif
HP 2.100.000.000
Tamanho Médio
Raça Inseto
Elemento Vento 3
Imunidade Dano Físico (Só recebe dano mágico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
Leviatã de Atlanta
Leviata atlanta.gif
HP 2.100.000.000
Tamanho Grande
Raça Peixe
Elemento Água 4
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 2
Habilidades Notáveis
Maya Corrompida
Corrupted Maya.gif
HP 2.100.000.000
Tamanho Grande
Raça Inseto
Elemento Veneno 4
Imunidade Dano Físico (Só recebe dano mágico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
Atroce Corrompido
VH ATROCE .gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Bruto
Elemento Vento 4
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis
Dududuedu
VH CUPIXA.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Dragão
Elemento Terra 4
Imunidade Dano Mágico (Só recebe dano físico)
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis


Monstros SS



Amdarais Corrompido
CORRUPTED AMDARAIS.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Amorfo
Elemento Sombrio 4
Imunidade Nenhuma, recebe dano de todas as fontes
Localização Mapa 1
Habilidades Notáveis
Thanatos Corrompido
CORRUPTED THANATOS.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Humanóide
Elemento Neutro 1
Imunidade Nenhuma, recebe dano de todas as fontes
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades
Rei das Trevas Corrompido
20422.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Grande
Raça Morto-Vivo
Elemento Sombrio 3
Imunidade Nenhuma, recebe dano de todas as fontes
Localização Mapa 2
Habilidades Notáveis


Bruxa Primordial
20943.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Médio
Raça Humanóide
Elemento Ghost 2
Imunidade Nenhuma, recebe dano de todas as fontes
Localização Mapa 1 e 2 (Spawn aleatório)
Habilidades Notáveis


Monstro Elite



Um MONSTRO ELITE será invocado conforme o progresso coletivo dos jogadores no mapa. Este monstro foi criado para incentivar cooperação, competição em tempo real e estratégia de grupo, tornando as Ruínas Corrompidas ainda mais dinâmicas e desafiadoras. E claro, para fornecer recompensas exclusivas ao derrotá-lo.

  • O Mob Elite será gerado a cada 10.000 monstros derrotados (soma dos dois mapas das Ruínas Corrompidas).
  • Ao nascer, será exibido um anúncio global indicando:
    • Em qual mapa surgiu.
    • As coordenadas exatas do surgimento.
  • O mob terá um período de 1 minuto de invulnerabilidade para que os jogadores cheguem ao local e disputar o controle do MVP.


Archmage Fujin
Archmage fujin.gif
HP 2.000.000.000
Tamanho Médio
Raça Humanóide
Elemento Neutro 1
Imunidade Nenhuma, recebe dano de todas as fontes
Localização Mapa 1
Habilidades Notáveis

Lista de Drops


O sistema de drop foi planejado para recompensar os grupos ativos, e visto que a dificuldade tanto de executar, quanto de encontrar mobs SS é maior, o drop vindo deles também será maior e com recompensas ainda melhores.

Monstros S
Item Chance de Drop

1x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido (Todos do Grupo)

100%

1x 1001126.pngEsmeralda do Século Perdido (Apenas o Killer)

0,15%
Monstros SS
Item Chance de Drop

1x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido (Todos do Grupo)

100%

1x 1001126.pngEsmeralda do Século Perdido (Apenas o Killer)

1,00%

1x 17550.pngCaixa de Acessórios do Século Perdido (Apenas o Killer)

0,25%
12691.pngÁlbum de Cartas (Apenas o Killer)
Monstro Elite
Item Chance de Drop

5x 8298.pngMotor do Nameless

100%

1x 1001126.pngEsmeralda do Século Perdido (Apenas o Killer)

100%

1x 310647.pngEnergia Corrompida Perfeita

1%

1x 17550.pngCaixa de Acessórios do Século Perdido

1%

1x 12691.pngÁlbum de Cartas

1%


Equipamentos do Século Perdido


Os Equipamentos do Século Perdido são incrivelmente poderosos e obter esses equipamentos é um verdadeiro desafio, mas que irá lhe garantir um bônus que irá aprimorar suas habilidades de forma significativa. Cada Equipamento do Século Perdido é único e projetado para uma classe específica, oferecendo um bônus que se alinha perfeitamente com suas habilidades e serão de suma importância para as builds. Você poderá obtê-los de duas formas diferentes, sendo elas:


Requisitos do Craft

30.000x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido

30x 1001126.pngEsmeralda do Século Perdido


Equipamentos do Século Perdido
410363.pngAura da Mana Fantasmagórica [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410363.png
Aura da Mana Fantasmagórica

A cada 5 refinos:

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
7157.pngMáscara do Shinobi Lendário [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
7157.png
Máscara do Shinobi Lendário

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano Físico à distância +25%

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
420222.pngAureola do Papa Milagroso [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
420222.png
Aureola do Papa Milagroso
  • Todas as Trais +10
  • HP máximo +1.000

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • HP Máximo +25%, efetividade de cura +50

Refino +15 ou superior:

  • Resistência física e mágica +50

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
20218.pngAureola do Bispo Sangrento [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
20218.png
Aureola do Bispo Sangrento
  • Todas as Trais +10
  • HP máximo +1.000
  • Dano das skills 5277.png Effligo e 5283.png Petitio +15%

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano Crítico +20%
  • Dano Físico Corpo a Corpo +15%
  • C.Rate +5
  • Crítico +15

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
31260.pngRastreador da Mira Futurista [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
31260.png
Rastreador da Mira Futurista

A cada refino:

  • ATQ base +12

A cada 5 refinos:

  • Dano de todas as skills listadas +7%

Refino +13 ou superior:

  • Dano físico à distância +15%

Refino +15 ou superior:

  • Dano de todas as skills listadas +60%

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se CON base for maior ou igual a 90, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
19912.pngOlhos Felinos Dimensionais [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
19912.png
Olhos Felinos Dimensionais

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano Crítico +20%
  • Dano Físico à distância +15%

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
490070.pngPingente da Pedra Galáxia [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
490070.png
Pingente da Pedra Galáxia

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
410139.pngTiara do Dragão Preciso [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410139.png
Tiara do Dragão Preciso

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano Físico à Distância +20%

Refino +15 ou superior:

  • HP e SP Máx. +20%

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
410446.pngFloco de Neve Eterno [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410446.png
Floco de Neve Eterno

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano Mágico do Elemento Água +20%

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
410339.pngBinóculos do Outro Mundo [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410339.png
Binóculos do Outro Mundo
  • Todas as Trais +15
  • Atq e M.Atq +10%
  • Dano físico e mágico a monstros do tipo chefe +10%
  • Dano das skills 6514.png Chasing Shot e 5326.png Hawk Rush +15%

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se CON base for maior ou igual a 90, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
410242.pngMáscara do Fogo Abissal [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410242.png
Máscara do Fogo Abissal
  • Todas as Trais +15
  • Atq e M.Atq +10%
  • Dano físico e mágico a monstros do tipo chefe +10%
  • Dano das skills 6515.png Abyss Flame e 5235.png Crimson Arrow +15%

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • Dano mágico do elemento fogo +25%

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
410311.pngDiadema de Semi-Deus [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
410311.png
Diadema de Semi-Deus

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
400149.pngNúcleo da Tempestade [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
400149.png
Núcleo da Tempestade

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

  • C. Rate +10

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
31953.pngFonte de Energia Infinita [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
31953.png
Fonte de Energia Infinita
  • Todas as Trais +15
  • Atq e M.Atq +10%
  • Dano físico e mágico a monstros do tipo chefe +10%
  • Dano das skills 6506.png Rush Strike e 6508.png Energy Cannonade +15%

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

Refino +15 ou superior:

  • P.Atk +15
  • POW +15

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15
31716.pngOlhos Kuruta [1]
Equipamento Bônus do Equipamento Bônus por Refino Bônus por Grade
31716.png
Olhos Kuruta
  • Todas as Trais +15
  • Atq e M.Atq +10%
  • Dano físico e mágico a monstros do tipo chefe +10%
  • Dano das skills 6511.png Cross Slash e 6513.png Chasing Break +15%

A cada 5 refinos:

Refino +13 ou superior:

Refino +15 ou superior:

[Grade D]:

  • Todas as Trais +10

[Grade C]:

  • Se STR base for maior ou igual a 130, ATQ +20%, dano contra chefes +15%

[Grade B]:

  • Se INT base for maior ou igual a 130, MATQ +20%, dano mágico contra chefes +15%

[Grade A]:

  • Todas as Trais +15


Descrições das Cartas


Encantamento Shadows da Pureza


Agora os Equipamentos Sombrios da Pureza podem ser encantados. Tanto 24882.pngLuva da Pureza Sombria quanto 1270049.pngEscudo da Pureza Sombria. Serão encantamentos específicos baseados na sua build e você poderá encantar de forma aleatória com um custo, encantar de forma perfeita com um custo mais elevado e também resetar o encantamento quando for necessário.

Requisitos
Requisitos do Encantamento Aleatório

10.000x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido

5x 1001126.pngEsmeralda do Século Perdido

2x 6024.pngDiamante Sobrenatural 1b de zeny (1.000.000.000z)

Requisitos do Encantamento Perfeito

2.000x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido

1x 310647.pngEnergia Corrompida Perfeita

20x 6024.pngDiamante Sobrenatural 10b de zeny (10.000.000.000z)

Requisitos do Reset do Encantamento

500x 25050.pngMoeda de Ouro Corrompido

1x 8285.pngBolsa de Bio5h Insana

4x 6024.pngDiamante Sobrenatural 2b de zeny (2.000.000.000z)