Varmundt Melhorada

De Ragna4th
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Upgrade

Equipamentos

Para realizar o upgrade das suas Vardmunt, fale com o NPC Jailson Mendes em (prontera 120, 199)Copiado!.
ATENÇÃO: Encante o item comum primeiro e depois realize o upgrade (pois caso seja realizado o upgrade antes dos encantamentos, não será possível encantar o item).

  • Escolha o equipamento que você deseja craftar.
Você precisa ter 1 zeny na mão para ver a quest no NPC.

Os materiais necessários são:


Glade

450243.pngPlain Rune Armor [1]
450243.png


Para cada 25 de VIT base:
STA +1


Refino 7 ou superior:
HP máximo +5%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +15%.


Refino 11 ou superior:
Dano físico contra inimigos de todas as propriedades +15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] HP Máximo +5%.
[Grade C] STA +5, HP Máximo +5%.
[Grade B] Pós-conjuração -5%.
[Grade A] Pós-conjuração -10% adicional, STA +5.


Requisito:
Level base 230

480231.pngPlain Rune Manteau [1]
480231.png


Refino 7 ou superior:
HP máximo +3%.


Refino 9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.


Refino 11 ou superior:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +10%.


Quando equipado com 450243.pngPlain Rune Armor [1] e 470174.pngGlade Rune Boots [1]:
STA +1 para cada 30 de VIT base.
HP máximo +20%.
Dano sofrido de inimigos do elemento Terra -10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] HP Máximo +5%.
[Grade C] HP Máximo +5%, RES +5, MRES +5.
[Grade B] Pós-conjuração -5%, RES +5, MRES +5.
[Grade A] Pós-conjuração -10% adicional, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

470174.pngGlade Rune Boots [1]
470174.png


Refino 7 ou superior:
HP máximo +10%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.


Refino 11 ou superior:
Dano físico contra inimigos de todos os tamanhos +10%.
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.


[Bônus por Grade]
[Grade D] HP Máximo +5%.
[Grade C] Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos adicionais.
[Grade B] HP Máximo +7%, Tempo de conjuração variável -5% adicional.
[Grade A] Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

Fire

450234.pngFire Rune Armor [1]
450234.png


Para cada 25 de STR base:
POW +1.


Refino 7 ou superior:
ATQ +5%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Dano crítico +15%.


Refino 11 ou superior:
Dano físico corpo a corpo +15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] POW +5, ATQ +5%.
[Grade B] Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, POW +5.


Requisito:
Level base 230

480230.pngFire Rune Manteau [1]
480230.png


Refino 7 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.


Refino 9 ou superior:
Dano crítico +10%.


Refino 11 ou superior:
ATQ +10%.


Quando equipado com 450234.pngFire Rune Armor [1] e 470173.pngFire Rune Boots [1]:
POW +1 para cada 30 de STR base.
Dano físico corpo a corpo +10%.
Tempo de conjuração variável -10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] ATQ +5%, P.ATQ +5.
[Grade B] Dano físico corpo a corpo +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

470173.pngFire Rune Boots [1]
470173.png


Refino 7 ou superior:
ATQ +5%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.


Refino 11 ou superior:
Dano físico corpo a corpo +10%.
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos adicionais.
[Grade B] ATQ +5%, P.ATQ +5.
[Grade A] Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

Ice

450244.pngIce Rune Armor [1]
450244.png


Para cada 25 de DEX base:
CON +1.


Refino 7 ou superior:
ATQ +5%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Dano crítico +15%.


Refino 11 ou superior:
Dano físico à distância +15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] CON +5, ATQ +5%.
[Grade B] Dano físico à distância +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, CON +5.


Requisito:
Level base 230

480232.pngIce Rune Manteau [1]
480232.png


Refino 7 ou superior:
ATQ +5%.


Refino 9 ou superior:
Dano crítico +10%.


Refino 11 ou superior:
Fano físico à distância +10%.


Quando equipado com 450244.pngIce Rune Armor [1] e 470175.pngIce Rune Boots [1]:
CON +1 para cada 30 de DEX base.
Dano físico à distância +10%.
Tempo de conjuração variável -15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] ATQ +5%, P.ATQ +5.
[Grade B] Dano físico à distância +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

470175.pngIce Rune Boots [1]
470175.png


Refino 7 ou superior:
ATQ +5%.
P.ATQ +2.


Refino 9 ou superior:
Dano crítico +10%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.


Refino 11 ou superior:
Dano físico à distância +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,4 segundos adicionais.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQ +5%.
[Grade C] Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos adicionais.
[Grade B] ATQ +5%, P.ATQ +5.
[Grade A] C.RATE +1, P.ATQ +2.


Requisito:
Level base 230

Death

450245.pngDeath Rune Armor [1]
450245.png


Para cada 25 de INT base:
SPL +1.


Refino 7 ou superior:
ATQM +5%.
S.ATQM +2.


Refino 9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -15%.


Refino 11 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +15%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQM +5%.
[Grade C] SPL +5, ATQM +5%.
[Grade B] Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, SPL +5.


Requisito:
Level base 230

480233.pngDeath Rune Manteau [1]
480233.png


Refino 7 ou superior:
Tempo de conjuração variável +10%.


Refino 9 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +10%.


Refino 11 ou superior:
ATQM +10%.


Quando equipado com 450245.pngDeath Rune Armor [1] e 470176.pngDeath Rune Boots [1]:
SPL +1 para cada 30 de INT base.
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
Tempo de conjuração variável -10% adicional.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQM +5%.
[Grade C] ATQM +5%, S.ATQM +5.
[Grade B] Dano mágico de todas as propriedades +10%.
[Grade A] Pós-conjuração -10%, S.ATQM +2.


Requisito:
Level base 230

470176.pngDeath Rune Boots [1]
470176.png


Refino 7 ou superior:
ATQM +5%.
S.ATQM +2.


Refino 9 ou superior:
Tempo de conjuração variável +10%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.


Refino 11 ou superior:
Dano mágico de todas as propriedades +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.


[Bônus por Grade]
[Grade D] ATQM +5%.
[Grade C] Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos adicionais.
[Grade B] ATQM +5%, S.ATQM +5.
[Grade A] Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais, S.ATQM +2.


Requisito:
Level base 230

Encantamentos (Slot 2)

  • Para cada nível é preciso uma quantidade de recursos, sendo eles:
  • Atenção: O enchant vem no nível 1 e é necessário ir upando ele nível por nível.
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
10x • Essências* 20x • Essências* 30x • Essências* 40x • Essências* 50x • Essências*
5000x • 8005.png Bio5H Stone 10000x • 8005.png Bio5H Stone 15000x • 8005.png Bio5H Stone 20000x • 8005.png Bio5H Stone 25000x • 8005.png Bio5H Stone
5x • 6932.png Livros da Toração 10x • 6932.png Livros da Toração 15x • 6932.png Livros da Toração 20x • 6932.png Livros da Toração 25x • 6932.png Livros da Toração
  • As essências dependem do encantamento escolhido, sendo elas:
1001138.pngEssência de Glade
1001139.pngEssência de Fogo
1001140.pngEssência de Gelo
1001141.pngEssência de Morte


Plain

311872.png Varmundt's Crystal (Plain)
311872.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv1

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +2%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +2%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +3%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +3%.

311873.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv2

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +3%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +4%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +4%.

311874.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv3

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +4%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +6%.

311875.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv4

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +6%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +6%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +7%.

311876.pngVarmundt's Crystal (Plain) Lv5

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +7%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +7%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +8%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Vento e Terra +8%.

Flame

311862.png Varmundt's Crystal (Flame)
311862.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv1

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +2%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +2%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +3%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +3%.

311863.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv2

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +3%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +4%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +4%.

311864.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv3

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +4%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +6%.

311865.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv4

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +6%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +6%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +7%.

311866.pngVarmundt's Crystal (Flame) Lv5

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +7%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +7%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +8%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fogo e Sombrio +8%.

Ice

311867.png Varmundt's Crystal (Ice)
311867.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv1

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +2%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +2%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +3%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +3%.

311868.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv2

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +3%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +4%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +4%.

311869.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv3

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +4%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +6%.

311870.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv4

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +6%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +6%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +7%.

311871.pngVarmundt's Crystal (Ice) Lv5

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +7%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +7%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +8%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Água e Sagrado +8%.

Death

311877.png Varmundt's Crystal (Death)
311877.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv1

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +2%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +2%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +3%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +3%.

311878.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv2

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +3%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +4%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +4%.

311879.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv3

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +4%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +4%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +6%.

311880.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv4

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +6%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +6%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +6%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +7%.

311881.pngVarmundt's Crystal (Death) Lv5

Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +10%.


[Bônus por Grade]
[Grade D] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +7%.
[Grade C] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +7%.
[Grade B] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +8%.
[Grade A] Dano físico e mágico contra inimigos de propriedade Fantasma e Maldito +8%.