Mudanças entre as edições de "Good & Evil Headgears"

De Ragna4th
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== Informações ==
 
* '''Modo de Obtenção:'''
 
* '''Modo de Obtenção:'''
 
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= Equipamentos =
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== Equipamentos ==
 
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'''[Grade B]''' P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.<br>
 
'''[Grade B]''' P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.<br>
 
'''[Grade A]''' RES +50, MRES +50, '''<span style="color: blue">Refino +12 ou superior:</span>''' Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
 
'''[Grade A]''' RES +50, MRES +50, '''<span style="color: blue">Refino +12 ou superior:</span>''' Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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== Encantamentos ==
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! Descrição
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Dano mágico +3%.<br>
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Tempo de conjuração fixa -0,1 segundo.
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Dano mágico +6%.<br>
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Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.
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Dano mágico +9%.<br>
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Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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CRIT +3.<br>
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Dano crítico +10%.
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| style= "width: 25%;" | {{item2|29082|Insígnia do Talento 2}}
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CRIT +6.<br>
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Dano crítico +20%.
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CRIT +9.<br>
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Dano crítico +30%.
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|-
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| style= "width: 25%;" | {{item2|29091|Insígnia da Maestria 1}}
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|
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Velocidade de ataque +1%. <br>
 +
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +4%.
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|-
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| style= "width: 25%;" | {{item2|29092|Insígnia da Maestria 2}}
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Velocidade de ataque +2%. <br>
 +
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +8%.
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|-
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| style= "width: 25%;" | {{item2|29093|Insígnia da Maestria 3}}
 +
|
 +
Velocidade de ataque +3%. <br>
 +
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +12%.
 
|}
 
|}

Edição das 20h36min de 28 de dezembro de 2022

Informações

  • Modo de Obtenção:
??
  • Encantamento:
Ordem de Slot: 3→2.
Custo Slot 3: ??
Custo Slot 2: ??


Equipamentos

Equipamento Bônus por Refino Bônus por Equipamento Bônus por Grade
400374.png
Crown of Good and Evil
(Dragon Knight) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 600041.pngExecution Great Sword [2]:


Quando equipado com 630027.pngJupiter Spear [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400375.png
Crown of Good and Evil
(Imperial Guard) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e dano mágico de propriedade Sagrado +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 500072.pngDevil Guardian Sword [2]:

  • Dano de 5267.png Cross Rain +4% e dano mágico de propriedade Sagrado +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5267.png Cross Rain +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5267.png Cross Rain +15% adicional e dano mágico de propriedade Sagrado +20% adicional.

Quando equipado com 530045.pngHoly Light Spear [2]:

  • Dano de 5266.png Overslash +4% e dano físico corpo a corpo +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5266.png Overslash +10% adicional.
  • Quando equipado com 312014.pngGood Spell: Dano de 5266.png Overslash +15% adicional e dano físico corpo a corpo +20% adicional.

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior:, Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400376.png
Crown of Good and Evil
(Arch Mage) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de propriedade Fantasma, Sombrio e Água +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 640036.pngDevil Wing Staff [2]:


Quando equipado com 640037.pngDestiny Staff [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Elemental Master) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de propriedade Fogo, Veneno, Água e Terra +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 540059.pngDoom Bible [2]:


Quando equipado com 540060.pngBlessed Bible [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior:, Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Cardinal) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e dano mágico de propriedade Sagrado +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
CRI +5.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 540053.pngSealed Bible [2]:

  • Dano de 5283.png Petitio +4% e dano crítico +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5283.png Petitio +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5283.png Petitio +15% adicional e dano crítico +20% adicional.

Quando equipado com 550088.pngSaint Bringer [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Inquisitor) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +10.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 560036.pngDemonic Claw [2]:


Quando equipado com 590045.pngPunish Scepter [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Meister) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 1341.pngDestruction Axe [2]:

  • Dano de 6003.png Triple Laser +4% e dano crítico +10% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 6003.png Triple Laser +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 6003.png Triple Laser +15% adicional e dano crítico +20% adicional.

Quando equipado com 620022.pngDivine Buster [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Biolo) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 500065.pngBlood Rapier [2]:


Quando equipado com 500066.pngVictory Sword [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Shadow Cross) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 610044.pngThe Ripper [2]:

  • Dano de 5292.png Impact Crater +4% e dano físico corpo a corpo +10% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5292.png Impact Crater +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5292.png Impact Crater +15% adicional e dano físico corpo a corpo +20% adicional.

Quando equipado com 610045.pngShining Light Katar [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Abyss Chaser) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 700066.pngDark Angel Ray Bow [2]:


Quando equipado com 510092.pngHoly Light Dagger [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Windhawk) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Tempo de conjuração variável -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 510091.pngUnderworld Knife [2]:


Quando equipado com 700065.pngAngel Wing Bow [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Trouvere & Troubadour) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de todas as propriedades +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 570036.pngCrime Violin [2] ou 580037.pngCrime Whip [2]:


Quando equipado com 530045.pngHoly Light Spear [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Shinkiro & Shiranui) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de todas as propriedades +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 650033.pngDevil Claw [2]:


Quando equipado com 650034.pngHuuma Shuriken Brilliance [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Sky Emperor) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 540054.pngDarkness Tablet [2]:


Quando equipado com 540055.pngOrigin of Life [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Soul Ascetic) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 550093.pngSoul Harvest [2]:


Quando equipado com 550094.pngSoul Liberator [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Hyper Novice) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de propriedade Fantasma e Neutro +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 500062.pngDevil Cursed Sword [2]:


Quando equipado com 500063.pngGuardian Saber [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Spirit Handler) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de propriedade Fantasma e Neutro +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
CRI +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 550115.pngDarkness Foxtail Model [2]:


Quando equipado com 550116.pngLightforce Foxtail Wand [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Night Watch - Grenade Launcher) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 840020.pngDevil Lord Launcher [2]:

  • Dano de 5407.png Spiral Shooting +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5407.png Spiral Shooting +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5407.png Spiral Shooting +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.

Quando equipado com 840021.pngJustice Bomber [2]:

  • Dano de 5409.png Wild Fire +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5409.png Wild Fire +10% adicional.
  • Quando equipado com 312014.pngGood Spell: Dano de 5409.png Wild Fire +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Night Watch - Revolver) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 800026.pngDevil's Bullet [2]:

  • Dano de 5406.png Only One Bullet +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5406.png Only One Bullet +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5406.png Only One Bullet +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.

Quando equipado com 800027.pngDevil Hunter [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Night Watch - Gatling Gun) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 830025.pngRG-5649 [2]:


Quando equipado com 830026.pngLightning Splatter [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Night Watch - Shotgun) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 820020.pngOutlaw Cursed Shotgun [2]:

  • Dano de 5409.png Wild Fire +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
  • Grade B ou superior (da arma): Dano de 5409.png Wild Fire +10% adicional.
  • Quando equipado com 312021.pngEvil Spell: Dano de 5409.png Wild Fire +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.

Quando equipado com 820021.pngLord of Glory [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

400377.png
Crown of Good and Evil
(Night Watch - Rifle) [1]

Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.


Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

Quando equipado com 810026.pngScreaming Rifle [2]:


Quando equipado com 810027.pngLast Dawn [2]:

[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.

Encantamentos

Slot 3
Encantamento Descrição
29071.png
Insígnia da Virtude
29071.pngInsígnia da Virtude 1

Dano mágico +3%.
Tempo de conjuração fixa -0,1 segundo.

29072.pngInsígnia da Virtude 2

Dano mágico +6%.
Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos.

29073.pngInsígnia da Virtude 3

Dano mágico +9%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.

29081.png
Insígnia do Talento
29081.pngInsígnia do Talento 1

CRIT +3.
Dano crítico +10%.

29082.pngInsígnia do Talento 2

CRIT +6.
Dano crítico +20%.

29083.pngInsígnia do Talento 3

CRIT +9.
Dano crítico +30%.

29091.png
Insígnia da Maestria
29091.pngInsígnia da Maestria 1

Velocidade de ataque +1%.
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +4%.

29092.pngInsígnia da Maestria 2

Velocidade de ataque +2%.
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +8%.

29093.pngInsígnia da Maestria 3

Velocidade de ataque +3%.
Em armas do tipo Arco: Dano físico a distância +12%.