Mudanças entre as edições de "Cheffenia Insana"
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* <font color="blue">Resistência a propriedade maldito e sombrio +15%.</font> | * <font color="blue">Resistência a propriedade maldito e sombrio +15%.</font> | ||
* <font color="blue">Dano físico e mágico contra propriedade maldito e sombrio +15% adicional.</font> | * <font color="blue">Dano físico e mágico contra propriedade maldito e sombrio +15% adicional.</font> | ||
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+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300506|Carta Daribi}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
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+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho pequeno em 10%.</font> | ||
+ | '''Armas de nível 5:'''<br> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra inimigos de tamanho pequeno em 10%.</font> | ||
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+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300507|Carta Bellering}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
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+ | * <font color="red">Aumenta o consumo de SP das habilidades em 10%.</font> | ||
+ | '''A cada refino:'''<br> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano mágico da propriedade Água em 3%.</font> | ||
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+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300515|Carta Yoster Solver}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
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+ | * <font color="red">CRIT -15.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Flee +30.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico corpo-a-corpo (melee) em 10%.</font> | ||
+ | ''A cada 3 refinos:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico corpo-a-corpo (melee) em 7%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300524|Carta Guardião Joskopus}}:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico corpo-a-corpo (melee) em 15%.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra todos os elementos em 15%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300525|Carta Xamã Joskopus}}:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico corpo-a-corpo (melee) em 15%.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra todos os elementos em 15%.</font> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300517|Carta Negociador Yoster}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * <font color="red">CRIT -15.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Flee +30.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico à distância (ranged) em 10%.</font> | ||
+ | ''A cada 3 refinos:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico distância (ranged) em 7%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300524|Carta Guardião Joskopus}}:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico distância (ranged) em 15%.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra todos os elementos em 15%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300525|Carta Xamã Joskopus}}:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico cdistância (ranged) em 15%.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico contra todos os elementos em 15%.</font> | ||
+ | |} | ||
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+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300519|Carta Yormi}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico a inimigos de tamanho médio e grande em 10%.</font> | ||
+ | ''Quando equipado em armas de nível 5:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico a inimigos de tamanho médio e grande em 10%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300506|Carta Daribi}}:''' | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico a inimigos de todos os tamanhos em 15%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com arma de duas mãos:''' | ||
+ | * <font color="blue">P.ATQ +5.</font> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano físico a inimigos de todos os tamanhos em 25%.</font> | ||
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+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300519|Carta de Juiz Yordos}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * <font color="blue">Flee +30.</font> | ||
+ | * <font color="red">Conjuração variável +15%.</font> | ||
+ | '''Aumenta o dano mágico dos elementos:'''<br> | ||
+ | * <font color="blue">Vento, água, terra, veneno e neutro em 10%.</font> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | :* Aumenta o dano mágico dos elementos:'''<br> | ||
+ | * <font color="blue">Vento, água, terra, veneno e neutro em 7%.</font> | ||
+ | '''Quando equipado com {{item2|300529|Carta Xamã Yortus}}:''' | ||
+ | :* '''Aumenta o dano mágico dos elementos:'''<br> | ||
+ | ::* <font color="blue">Vento, água, terra, veneno e neutro em 10%.</font> | ||
+ | ::* <font color="blue">Aumenta o dano mágico contra todos os elementos em 15%.</font> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable elements plainlink mw-collapsible mw-collapsed"; style="width:100%; text-align:left;" | ||
+ | ! style="background-color: #ffdd93" colspan=4 | {{item2|300513|Carta Chifre de Gelo}} <font style="color:red;">(Novo)</font> | ||
+ | |- | ||
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+ | * <font color="blue">Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho pequeno em 10%.</font> | ||
+ | '''Armas de nível 5:'''<br> | ||
+ | * <font color="blue">Aumenta o dano mágico contra inimigos de tamanho pequeno em 10%.</font> | ||
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Edição das 15h58min de 18 de maio de 2024
Introdução
- Antes de tudo, os MVPs são modificados para aumentar a dificuldade então deve ser considerado um conteúdo endgame.
- Práticas antijogo, tais como escudo nos MVPs ou mob train serão motivos de punição.
- A regra de Kill Steal (KS) não se aplica aqui.
- Grupo mínimo de 5 pessoas. (Novo)
- O custo de entrada é de 20KK de Zeny ou 2k Cash.
- Para grupos, apenas o líder pagará e todos serão teleportados juntos para dentro do mapa.
- Se por acaso alguém sair do mapa sozinho e quiser voltar, terá que pagar novamente a taxa.
• Goma de Mascar e outros itens que aumentam a porcentagem de drop não influenciam na chance de drop dentro do mapa;
- Ao matar um MVP, você e TODOS do grupo dentro do mapa, com distância de 15 cel (tela) do killer, receberá 2x
• Coins da Insanidade, que pode ser utilizado como moeda de troca;
- Os itens vão diretamente para o inventário do jogador que matou o MVP (killer);
- O drop de
• Âmbar Etéreo é para todos do grupo;
- O drop de equipamentos varia de MvP para MvP. Confira os drops nas tabelas mais abaixo;
- Para saber mais sobre refino e grade das armas Lv 5 e equipamentos Lv 2 Clique aqui.
Mecânicas
![1291.gif](https://static.ragnaplace.com/db/npc/gif/1291.gif)
[Cheffênia Insana]
Destruidor de Sanidade
- Aura: 1% (dano causado pelos jogadores);
- Aura 4th de Dano dos Monstros: 50% (dano causado aos jogadores);
- Aura 4th de Defesa dos Monstros: 50% (defesa adicional dos monstros);
- Aura de Dano Especial: 40% de chance do jogador infligir -50% de dano ao monstro; (Novo)
- Resistências dos Monstros: 450 de RES e MRES;
- CAP (limite máximo) de resistência dos jogadores: 75% (incluindo ABs) (Novo);
- Os monstros não causam coma; (Novo)
- TODOS os monstros terão seu dano recebido selecionado de forma aleatória a cada vez que for abatido (Novo);
- Ex.: Toda vez que o Judas morrer terá um dano recebido diferente, podendo ser melee (dano físico corpo a corpo), ranged (dano físico à distância) ou (dano) mágico;
- O uso de itens de cura é bloqueado no evento; (Novo)
- O uso de
• Amuleto de Ziegfried é liberado e não possui delay;
- O uso de
Drops
Chris | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
0,2% | |
0,05% |
Rander | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
0,2% | |
0,05% |
MvPs Tier S (Novo) | |
---|---|
Equipamento | Chance de Drop |
|
0,05% |
Encantamentos Dim Glacier | 0,1% |
Descrições de Equipamentos | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Descrições de Cartas | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Monstros da Cheffenia Insana
Lista de MvPs da Cheffênia Insana | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lojas
Especial Insana
Item | Preço |
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200 Insane Coin |
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200 Insane Coin |
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200 Insane Coin |
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200 Insane Coin |
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200 Insane Coin |
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100 Insane Coin |
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100 Insane Coin |
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100 Insane Coin |
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100 Insane Coin |
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40 Insane Coin |
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40 Insane Coin |
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50 Insane Coin |
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50 Insane Coin |
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50 Insane Coin |
As Insane Coins são obtidos derrotando MVP dentro da cheffenia Insana.
Loja de Shadows Insana
As Insane Coins são obtidos derrotando MVP dentro da cheffenia Insana.
Ragna4th | ||
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