Mudanças entre as edições de "Edda do Laboratório"
Linha 176: | Linha 176: | ||
Nível necessário: 170 | Nível necessário: 170 | ||
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id=26158}} || {{Item|26158| | + | |{{Thumb|id=26158}} || {{Item|26158|Varinha da Rosa Carmesin <nowiki>[2]</nowiki>}} |
| | | | ||
− | + | Indestrutível em batalha | |
− | + | Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2212|skill=Chamas de Hela}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} -1 segundo.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Arcanos e evoluções | |
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id=2055}} || {{Item|2055| | + | |
+ | |{{Thumb|id=2055}} || {{Item|2055|Cajado do Milagre <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | ATQM +270.<br/> | |
− | + | Dano mágico de elemento Fantasma +5%.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}}, {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} +20%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}} +30%.<br/> | |
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
− | + | Classes: Arcanos e evoluções | |
− | |||
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id=2056}} || {{Item|2056| | + | |{{Thumb|id=2056}} || {{Item|2056|Bastão Gravitacional <nowiki>[2]</nowiki>}} |
| | | | ||
− | + | Dano mágico de propriedade Neutro +5%.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}}, {{Skill List|id=2210|skill=Drenar Vida}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}} -2 segundos.<br/> | |
− | |||
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Arcanos e evoluções | |
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id=26161}} || {{Item|26161| | + | |
+ | |{{Thumb|id=26161}} || {{Item|26161|Cajado da Penitência <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Indestrutível em batalha.<br/> | |
− | + | Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}}, {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}} +20%.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Arcebispos e evoluções | |
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=2057}} || {{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=2057}} || {{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | ATQM +270.<br/> | |
− | + | Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Reduz o dano físico e mágico de todos os tamanhos em -25%.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
+ | |||
+ | Classes: Arcebispos e evoluções | ||
− | |||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=16095}} || {{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=16095}} || {{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | ATQM +160.<br/> | |
− | + | Indestrutivel em batalha | |
− | + | Velocidade de Ataque +1.<br/> | |
− | + | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2054|skill=Gemini Lumen}} +30%.<br/> | |
+ | Se Refino +11 ou maior: Tem a chance de autoconjurar {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} no level 2 ou no nivel aprendido.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
− | + | Classes: Arcebispos e evoluções | |
− | |||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=18185}} || {{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=18185}} || {{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Critico +5.<br/> | |
− | + | A cada refinos: Dano critico +1%.<br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano a distância +7%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=382|skill=Tiro Preciso}} +10%.<br/> | |
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
− | + | Classes: Sentinelas e evoluções | |
− | |||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=18187}} || {{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=18187}} || {{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano a distância +10%.<br/> | |
− | + | A cada refino: ATQ +4 | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} +10%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} -0.7 segundos.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Sentinelas e evoluções | |
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=18186}} || {{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=18186}} || {{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Pós-Conjuração -5%. <br/> | |
− | + | A cada refino: Pós-Conjuração -1%. <br/> | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} -1 segundo, aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 15%.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Sentinelas e evoluções | |
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id= | + | |
+ | |{{Thumb|id=32350}} || {{Item|32350|Farthezan <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +40%.<br/> | |
− | + | A cada refino: Conjuração variável -1%.<br/>z | |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} +30%.<br/> | |
− | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +20%.<br/> {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 20%.<br/> | |
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | + | Classes: Guardião Real e evoluções | |
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=32024}} || {{Item|32024|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=32024}} || {{Item|32024|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | Aumenta o dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} | + | Aumenta o dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} +40%.<br/> |
− | A cada | + | A cada refino: Dano a distância +1%.<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} +30%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} +20%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Guardião Real e evoluções | ||
|- | |- | ||
− | |{{Thumb|id= | + | |
+ | |{{Thumb|id=32024}} || {{Item|32024|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | ATQ +5% | + | ATQ + 5%.<br/> |
− | + | A cada refino: Pós-Conjuração -1%.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} +30%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2317|skill=Lança do Destino}} +20%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Guardião Real e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=32351}} || {{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=32351}} || {{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/> | Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/> | ||
− | ATQ +4 por refino.<br/> | + | A cada refino: ATQ + 4 por refino.<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} +30%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} +20%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=16093}} || {{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=16093}} || {{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Indestrutivel em batalha.<br/> | |
− | + | Dano a distancia +10%.<br/> | |
A cada Refino: Dano físico 1%.<br/> | A cada Refino: Dano físico 1%.<br/> | ||
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2477|skill=Cart Cannon}} +25%.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano a Distancia +15%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
+ | |||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=16094}} || {{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=16094}} || {{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Indestrutivel em batalha. <br/> | |
− | + | Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +20%.<br/> | |
− | + | A cada refino: ATQM +4.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +30%.<br/> |
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} -2 Segundo.<br/> | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} -2 Segundo.<br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=28767}} || {{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=28767}} || {{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano de {{Skill List|id=212|skill=Apunhalar}} +40%.<br/> | |
− | ATQ +4 | + | A cada refino: ATQ +4.<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} +30%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} -10%. <br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=28768}} || {{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=28768}} || {{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
Linha 354: | Linha 381: | ||
ATQM +5%.<br/> | ATQM +5%.<br/> | ||
A cada refino: ATQM +4.<br/> | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em +15%<br/> |
Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos. <br/> | Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos. <br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=18184}} || {{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=18184}} || {{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano a Distancia +10%.<br/> | |
− | + | A cada refino: ATQ +4.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +20%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +15%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
|- | |- | ||
+ | |||
|{{Thumb|id=28633}} || {{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=28633}} || {{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | ATQM +175. <br/> | + | ATQM + 175. <br/> |
− | + | Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/> | |
− | |||
A cada refino: ATQM +4.<br/> | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=91|skill=Fúria da Terra}}, {{Skill List|id=90|skill=Coluna de Pedra}} +50% <br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Feiticeiros e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=26159}} || {{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=26159}} || {{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | ATQM + 180. <br/> | |
− | + | Indestrutivel em batalha. <br/> | |
− | + | Dano elemental Neutro e de Vento +5%.<br/> | |
− | + | A cada refino: ATQM +4.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2449|skill=Onda Psíquica}} +30%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2449|skill=Onda Psíquica}} -2 segundos.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Feiticeiros e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=1865}} || {{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=1865}} || {{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano de {{Skill List|id=272|skill=Combo Quádruplo}} em 30%.<br/> | |
− | + | A cada refino: ATQ +4.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=273|skill=O Último Dragão}}, {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +50%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +30%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=1866}} || {{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=1866}} || {{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano a Distancia +10% <br/> | |
− | + | A cada refino: ATQ +4.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} +40%.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Pós-Conjuração -7%.<br/> |
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=16096}} || {{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=16096}} || {{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Indestrutivel em batalha. <br/> | |
− | + | Variable casting time -10%.<br/> | |
− | ATQ +4 | + | A cada refino: ATQ +4.<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=267|skill=Disparo de Esferas Espirituais}}, {{Skill List|id=266|skill=Impacto Psíquico}} em 50%.<br/> |
Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.<br/> | Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.<br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=18188}} || {{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=18188}} || {{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | + | Dano a Distancia +10% <br/> | |
− | A cada | + | A cada refino: Dano a Distancia +10%.<br/> |
− | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} +30%.<br/> | |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -2 segundos.<br/> |
− | Se Refino +11 ou maior: | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores, Musas e evoluções | ||
|- | |- | ||
|{{Thumb|id=26212}} || {{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}} | |{{Thumb|id=26212}} || {{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
| | | | ||
− | Dano mágico | + | Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/> |
− | ATQM +4 | + | A cada refino: ATQM +4<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} +30%.<br/> |
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 segundos.<br/> | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 segundos.<br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Musas e evoluções | ||
|- | |- | ||
Linha 447: | Linha 492: | ||
| | | | ||
Conjuração variável -10%.<br/> | Conjuração variável -10%.<br/> | ||
− | A cada | + | A cada refino: Dano a Distancia +1%.<br/> |
Se Refino +9 ou maior: Recarga {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/> | Se Refino +9 ou maior: Recarga {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/> | ||
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/> | Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Musas e evoluções | ||
|- | |- | ||
Linha 457: | Linha 504: | ||
| | | | ||
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/> | Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/> | ||
− | ATQM +4 | + | A cada refino: ATQM +4.<br/> |
− | Se Refino +9 ou maior: | + | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 30%.<br/> |
Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 Segundos.<br/> | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 Segundos.<br/> | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores e evoluções | ||
|- | |- | ||
Linha 472: | Linha 521: | ||
Nível Necessário: 170 | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores e evoluções | ||
|- | |- | ||
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Edição das 00h03min de 12 de março de 2022
Como acessar:
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias > Edda do Laboratório
Informações:
Retorno: | Duração: |
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Toda Meia-Noite | 2 horas |
Chefe da Instância: | |
![]() Espadachim Sem Nome |
Itens recomendados para ser coletado: | |||
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Requisitos Mínimos:
Nível de Base: | 170 |
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Grupo: | 1 pessoa ou mais |
A Instância
Mapa: |
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- Fale com Sierra em Yuno
- Fale com Sierra e escolha Criar Instância selecione as opções Combat Mode (premiação de armas ao finalizar) ou Gauntlet Mode (somente drop de itens de somatologia e frutos) para criar a instância. Fale com ela novamente e selecione a opção Entrar e logo após selecione a opção correspondente na qual você selecionou anteriormente para entrar na mesma.
- Assim que você entrar, espere por todos os membros da equipe antes de falar com Sierra para que todos possam ser enviados juntos para dentro da instância . Só o líder do grupo poderá falar com ela.
- Assim que todos entrarem, falar com Sierra e ela ira teletransportar todos os membros para a sala presidencial.
- Primeira Zona:
- Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
- Segunda Zona
- Assim que nascer nesta sala, monstros surgirão no nordeste.
- Após matar todos os monstros dessa área, caminhe em direção ao Norte onde mais monstros esperam por você.
- Depois que eles forem mortos, caminhe até encontrar a última seção com monstros.
- Terceira Zona
- Nessa área terá vários monstros. Mate-os e depois mova-se para o canto superior direito.
- Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê no seu caminho.
- Quarta Zona
- Como na salas anteriores, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
- Quinta Zona
- Tome cuidado aqui, nesse local terá monstros a seu redor, evite ao máximo sofrer danos e tente matá-los o mais rápido possível.
- Fale com o Sierra a cima e ele irá te teleportar para a sala da MVP.
- Sala do MVP
- Assim que você entrar, fale com Sierra a sua direita. Suba em linha reta para reencontrar Sierra e ao falar com ele novamente ele irá respawnar a MVP Espadachim Sem Nome , finalize o combate e pegue sua premiação no Baú que ira se encontrar logo a baixo da sala onde você se encontra.
- Primeira Zona:
Equipamentos
Equipamentos | ||
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Imagem | Item | Descrição |
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Volar [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
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Vernan [2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 |
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Argen Blanco [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
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Golden Wrench [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
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Bate-Estacas Motorizado [2] |
Indestrutível em Batalha Nível Necessário: 170 |
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Maxi Spanner [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
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Divisor do Julgamento [2] |
Conjunto com Lamento Cortante: Dano de Nível Necessário: 170 |
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Lamento Cortante [3] |
Este item não é encantavel Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o Divisor do Julgamento. Nível Necessário: 170 |
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Agudo Filo [2] |
Dano crítico +5%. Nível Necessário: 170 |
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Cruz Ceifeira [2] |
ATQ +5%. Nível necessário: 170 |
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Varinha da Rosa Carmesin [2] |
Indestrutível em batalha
Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
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Cajado do Milagre [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
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Bastão Gravitacional [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
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Cajado da Penitência [2] |
Indestrutível em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
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Adorare Staff [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
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Lucis Flail [2] |
ATQM +160. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
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Sharp Star [2] |
Critico +5. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
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Falken Shooter [2] |
Dano a distância +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
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Aiming Bow [2] |
Pós-Conjuração -5%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
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Farthezan [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
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Harve [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
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Harve [2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
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Estal [2] |
Recarga de Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
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Injetor Álgido [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
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Varinha Genética [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
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Jack the Knife [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
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Platinum Dagger [2] |
ATQM +170. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
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Rapid Fire [2] |
Dano a Distancia +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
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Boltijin [2] |
ATQM + 175. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
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Psychic Spear Rod [2] |
ATQM + 180. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
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Raging Dragon Fist [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
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Fighting God's Bandage [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
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Bright Pendulum [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
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Wind Gale [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores, Musas e evoluções |
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Chicote Coração [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
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Fita Escarlate [2] |
Conjuração variável -10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
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Circular Preto [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
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Violoncelo Antigo [2] |
Conjuração Váriavel -10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
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