Torneio de Magia

De Ragna4th
Ir para navegação Ir para pesquisar

Como acessar:

Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias >Torneio de Magia

Informações:

A Instância

  1. No Espaço Dimensional, fale com o Pesquisador de Fissuras (dali 98, 141)Copiado!
    Torneio01.png
  2. Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
    Torneio02.png
  3. Ao entrar, você poderá escolher 1 dos 4 caminhos:
    • Pela esquerda, você encontrará uma Estudante em apuros.
    Torneio03a.png
    • Salve a Estudante enfrentando os 3x Valentões de Geffen.
    • Loki e Fenrir aparecerão para te abençoar com 1 hora de dano mágico contra a raça Humanoide.
    • No torneio, o Valentões de Geffen.será seu 3º oponente.
    • Pela direita, você encontrará uma Kafra em apuros.
    Torneio03b.png
    • Salve a Kafra enfrentando os 3x Bandido de Geffen.
    • Chaos e Iris aparecerão para te abençoar com 1 hora de resistência a raça Humanoide.
    • No torneio, o Bandido de Geffen será seu 3º oponente.
    • Pela centro-esquerda, você encontrará uma Moradora em apuros.
    Torneio03c.png
    • Salve a Moradora seguindo a Gatuna de Geffen.
    • Você perderá uma quantia de zenys até enfrentar a Gatuna de Geffen.
    • Lydia aparecerá para te abençoar com 1 hora de dano físico contra a raça Humanoide.
    • No torneio, a Gatuna de Geffenserá sua 3º oponente.
    • Pela centro-direita, não acontecerá nada.
    • No torneio, a Gatuna de Geffenserá sua 3º oponente.
  4. Inscreva-se no torneio com o Recepcionista Fissuras (1@gef 122, 58)Copiado!
    Torneio04.png
    • Elimine o Lobo do Deserto em menos de 60 segundos para prosseguir.
    • Fale com o Recepcionista novamente e digite seu nome.
    • Dirija-se ao portal ao sul da fonte de Geffen.
  5. Participe do Torneio.
    • Cada batalha tem um tempo máximo de 3 minutos.
    • A batalha contra Fenris Fenrir dura 5 minutos.
    • A cada 3 partidas, um Funcionário do Torneiro oferecerá cura total de HP e SP.
    • Ao terminar a partida, fale com o Guia do Torneio para receber as 6671.pngMoeda Mágica de Geffen e seguir para a próxima luta.
    • Se o tempo da partida acabar, você perde.
    • Recomendamos que, se seu personagem morrer, aguarde o tempo da partida.
  6. Independente de ganhar ou perder, fale com Chaos, Loki, Iris, Lydia e Fenrir.
    Torneio05.png
  7. Será necessário reportar o resultado ao Pesquisador de Fissuras.
    Torneio01.png

Oponentes

Partida Oponente 6671.pngMoedas Mágicas de Geffen Total
1 2549.gif
Alphard
1 1
2 2550.gif
Sirius
2 3
3 2551.gif
Lechenie, a Gatuna
3 6
2552.gif
Odre, o Valentão
2553.gif
Pemont, o Bandido
4 2554.gif
Mirzan
4 10
5 2555.gif
Muliphen
5 15
6 2556.gif
Wezen
6 21
7 2557.gif
Wei
7 28
8 2558.gif
Sargas
8 36
9 2559.gif
Shaula
9 45
10 2560.gif
Ahdara
10 55
11 2561.gif
Procyon
15 70
12 2562.gif
Atria
20 90
2563.gif
Fay Kanavion
Final 2564.gif
Fenris Fenrir
20 110

Bônus Aleatórios

  1. No Espaço Dimensional, as 6671.pngMoeda Mágica de Geffen são trocados com a Negociante (dali 95, 149)Copiado!
    Torneio07.png
Item Moedas
  1. Preste atenção nas seguintes informações ao fazer a Combinação:
    • Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nos equipamentos do Torneio.
    • Os Escudos não recebem bônus.
    • As armaduras e os acessórios recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
    • Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
    • [ATRIBUTO] pode ser, aleatoriamente: FOR, AGI, VIT, INT, DES ou SOR.
    • [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento ou Sombrio.
    • [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra ou Vento.


Combinador Alvo 1º Bônus 2º Bônus
23675.pngEncantador Mágico de Geffen 15073.pngTraje Anti-Mágia, 15074.pngManto Mágico de Geffen
  • [ATRIBUTO] +1~4.
  • HP máx. +3~5%.
  • SP máx. +3~5%.
  • DEF +20~60.
  • DEFM +5~10.
  • Esquiva +15~30.
  • Precisão +15~30.
  • Armadura indestrutível.
  • Armadura de propriedade [ELEMENTO].
  • Conjuração variável -5~10%.
  • Efetividade de cura +5~10%.
  • Regeneração natural de HP +50~100%.
  • Regeneração natural de SP +50~100%.
  • Cura recebida de itens e habilidades +5~10%.
23679.pngEncantador Místico de Geffen 2963.pngAnel de Reforço Físico, 2964.pngAnel de Reforço Mágico
  • HP máx. +1~3%.
  • SP máx. +1~3%.
  • Dano mágico +1~3%.
  • ATQ da Arma +1~3%.
  • Dano crítico +5~8%.
  • Consumo de SP -3~5%.
  • Velocidade de ataque +3~5%.
  • Conjuração variável -5~8%.
  • Resistência a propriedade [PROPRIEDADE] +3~5%.
  • Resistência a todas as propriedades, exceto Neutro +1~3%.
  • HP máx. +1~3%.
  • SP máx. +1~3%.
  • Dano mágico +1~3%.
  • ATQ da Arma +1~3%.
  • Dano crítico +5~8%.
  • Consumo de SP -3~5%.
  • Velocidade de ataque +3~5%.
  • Conjuração variável -5~8%.
  • Resistência a propriedade [PROPRIEDADE] +3~5%.
  • Resistência a todas as propriedades, exceto Neutro +1~3%.