Mudanças entre as edições de "Edda do Laboratório"
Linha 506: | Linha 506: | ||
</center> | </center> | ||
+ | <!-- | ||
+ | == Enchanting == | ||
+ | === Enchant Costs === | ||
+ | All weapons can be enchanted by '''Lavian''', outside the entrance, one enchant slot at a time. | ||
+ | |||
+ | Enchantments cost {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} and {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}. | ||
+ | |||
+ | When enchanting a weapon you will be given 3 different options:<br /> | ||
+ | '''General Enchant''' - Cheapest option, high chance to fail, and has a chance to break the weapon.<br /> | ||
+ | '''Advanced Enchant''' - More pricey option, low chance to fail, has no chance to break the weapon.<br /> | ||
+ | '''Determined Enchant''' - Expensive option, lets you choose the final enchant you want. Only works for the 3rd Slot. | ||
+ | |||
+ | '''Note''' - The enchant cost applies per enchant slot. If there's no enchant in the weapon, you'll first enchant the 4th slot. Once there's an enchant in the 4th slot, you may also add an enchant to 3rd slot as per table below. You can't add an enchant to the 3rd slot, the memory, without having one in the 4th slot. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchant Type | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Cost | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Slot | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Failure Chance | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Destroy Chance | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantments | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" |General Enchant | ||
+ | | rowspan="2" |x50 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | x50 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |4th slot | ||
+ | |35% chance to fail | ||
+ | |5% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails) | ||
+ | |style="text-align: left"| | ||
+ | * {{Item List2|id=4832|item=Expert Archer 1}}, {{item |id=4833 2}}, or {{item |id=4834 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4808|item=Fighting Spirit 4}}, {{item |id=4820 5}} or {{item |id=4821 6}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4818|item=Sharp 1}}, {{item |id=4817 2}}, or {{item |id=4816 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, or {{item |id=4865 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4815|item=Spell 1}}, {{item |id=4814 2}}, or {{item |id=4813 3}} | ||
+ | |- | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | |70% chance to fail | ||
+ | |20% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails) | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 30% chance to get a random [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" |Advanced Enchant | ||
+ | | rowspan="2" |x500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | x500 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |4th slot | ||
+ | |10% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |style="text-align: left"| | ||
+ | * {{Item List2|id=4832|item=Expert Archer 1}}, {{item |id=4833 2}}, or {{item |id=4834 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4808|item=Fighting Spirit 4}}, {{item |id=4820 5}} or {{item |id=4821 6}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4818|item=Sharp 1}}, {{item |id=4817 2}}, or {{item |id=4816 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, or {{item |id=4865 3}} | ||
+ | * {{Item List2|id=4815|item=Spell 1}}, {{item |id=4814 2}}, or {{item |id=4813 3}} | ||
+ | |- | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | |30% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 70% chance to get a random [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Determined Enchant | ||
+ | |x5000 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | |No chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Re-Rolling Enchants === | ||
+ | You can re-roll both the 3rd and 4th slot enchants at the '''Weapon's Master''' NPC just outside of the instance entrance. | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Type | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Slot | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Cost | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Failure Chance | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Destroy Chance | ||
+ | |- | ||
+ | |General Re-Enchant | ||
+ | |4th slot | ||
+ | | | ||
+ | x50 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | x50 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | ||
+ | |35% chance to fail | ||
+ | |5% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails) | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Advanced Re-Enchant | ||
+ | |4th slot | ||
+ | | | ||
+ | x500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | x500 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | ||
+ | |10% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Fragment Re-Enchant | ||
+ | |4th slot | ||
+ | | | ||
+ | x100 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | x10000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | ||
+ | |5% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Determined General Re-Enchant | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | | | ||
+ | x3000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | x7500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | |No chance to fail | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Determined Fragment Re-Enchant | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | | | ||
+ | x25000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | x1000 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | |20% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |||
+ | You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Special Enchants === | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9; width: 75px;" | Image | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Name | ||
+ | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Description | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39594}} | ||
+ | |{{Item |id=39594 Seyren's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Bowling Bash damage by 10% and Ignition Break damage by 5% per 3 refine rate of Volar.<br /> | ||
+ | Increases Clashing Spiral damage by 10% and Sonic Wave damage by 5% per 3 refine rate of Vernan.<br /> | ||
+ | Increases Brandish Spear damage by 10% and Hundred Spear damage by 5% per 3 refine rate of Argen Blanco. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39595}} | ||
+ | |{{Item |id=39595 Howard's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Power Swing damage by 7% and Axe Boomerang damage by 5% per 3 refine rate of Golden Wrench.<br /> | ||
+ | Increases Knuckle Boost damage by 7% and Arm Cannon damage by 5% per 3 refine rate of Engine Pilebunker.<br /> | ||
+ | Increases Axe Tornado damage by 7% and reduces physical and magical damage taken from all size enemies by 5% per 3 refine rate of Maxi Spanner. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=29596}} | ||
+ | |{{Item |id=29596 Eremes's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Meteor Assault and Soul Destroyer damage by 10%, Cross Impact and Counter Slash damage by 5% per 5 of the sum of refine rate of Judgment Slasher and Repent Slasher.<br /> | ||
+ | Reduces cooldown of Dark Claw by 3 seconds and increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate of Agudo Filo.<br /> | ||
+ | Increases Rolling Cutter damage by 7% and Cross Ripper Slasher damage by 5% per 3 refine rate of Ripper Cross. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=29598}} | ||
+ | |{{Item |id=29598 Kathryne's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Hell Inferno damage by 7% and Crimson Rock damage by 5% per 3 refine rate of Crimson Rose Stick.<br /> | ||
+ | Increases Soul Strike and Napalm Vulcan damage by 10% and Soul Expansion damage by 5% per 3 refine rate of Staff of Miracle.<br /> | ||
+ | Increases Gravitational Field damage by 10% and Drain Life damage by 5% per 3 refine rate of Gravitation Staff. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=29599}} | ||
+ | |{{Item |id=29599 Margaretha's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Magnus Exorcismus damage by 10% and Judex damage by 5% per 3 refine rate of Penitentia.<br /> | ||
+ | Increases holy property magical damage by 5% and Adoramus damage by 5% per 3 refine rate of Adorare Staff.<br /> | ||
+ | Increases Judex damage by 10% and Duple Light damage by 5% per 3 refine rate of Lucis Flail. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39600}} | ||
+ | |{{Item |id=39600 Cecil's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases critical damage by 5% and Focused Arrow Strike damage by 7% per 3 refine rate of Sharp Star.<br /> | ||
+ | Reduces SP consumption of Arrow Storm by 2% and reduces cooldown of No Limits by 15 seconds per 3 refine rate of Falken Shooter.<br /> | ||
+ | Increases Aimed Bolt damage by 7% and reduces SP consumption of Aimed Bolt by 2% per 3 refine rate of Aiming Bow. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39601}} | ||
+ | |{{Item |id=39601 Randel's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Gloria Domini damage by 10% and Genesis Ray damage by 5% per 3 refine rate of Farthezan.<br /> | ||
+ | Increases Rapid Smiting damage by 10% and Shield Press damage by 5% per 3 refine rate of Harve.<br /> | ||
+ | Increases Overbrand damage by 7% and Cannon Spear damage by 5% per 3 refine rate of Fortridge. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39602}} | ||
+ | |{{Item |id=39602 Flamel's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Spore Explosion damage by 7% and reduces cooldown of Spore Explosion by 0.2 second per 3 refine rate of Estal.<br /> | ||
+ | Increases Cart Cannon damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Coolant Injection.<br /> | ||
+ | Increases Crazy Weed damage by 7% and reduces cooldown of Crazy Weed by 0.2 second per 3 refine rate of Gene Rod. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39603}} | ||
+ | |{{Item |id=39603 Gertie's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Back Stab damage by 10% and Fatal Menace damage by 5% per 3 refine rate of Jack the Knife.<br /> | ||
+ | Increases fire, water, wind and earth property magical damage by 5% and increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate of Platinum Dagger.<br /> | ||
+ | Increases Triangle Shot damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Rapid Fire. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39604}} | ||
+ | |{{Item |id=39604 Celia's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Earth Spike damage by 10% and Heaven's Drive damage by 7% per 3 refine rate of Boltijin.<br /> | ||
+ | Increases Psychic Wave damage by 7% and reduces cooldown of Varetyr by 0.2 second per 3 refine rate of Psychic Spear Rod.<br /> | ||
+ | Increases Earth Grave damage by 7% and Diamond Dust damage by 5% per 3 refine rate of Dust Grave. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39605}} | ||
+ | |{{Item |id=39605 Chen's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Increases Raging Quadruple Blow and Raging Thrust damage by 10%, Chain Crush Combo damage by 7% per 3 refine rate of Raging Dragon Fist.<br /> | ||
+ | Increases Knuckle Arrow damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Dedicated Bandage.<br /> | ||
+ | Increases Throw Spirit Sphere and Occult Impaction damage by 10%, Lightning Ride and Sky Blow damage by 5% per 3 refine rate of Bright Pendulum. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39606}} | ||
+ | |{{Item |id=39606 Trentini's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Reduces SP consumption of Severe Rainstorm by 3% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Wind Gale.<br /> | ||
+ | Increases neutral property magical damage by 5% and increases Metallic Sound damage by 5% per 3 refine rate of Heart Whip.<br /> | ||
+ | Increases Severe Rainstorm damage by 5% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Scarlet Ribbon. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Illust nro|id=39607}} | ||
+ | |{{Item |id=39607 Alphoccio's Memory}} | ||
+ | | | ||
+ | Reduces SP consumption of Severe Rainstorm by 3% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Wind Gale.<br /> | ||
+ | Increases neutral property magical damage by 5% and increases Metallic Sound damage by 5% per 3 refine rate of Black Circle.<br /> | ||
+ | Increases Severe Rainstorm damage by 5% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Antique Cello. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | = Cards = | ||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
+ | ! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Card | ||
+ | ! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Type | ||
+ | ! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Effects | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300263 Rekenber Guard Card}} | ||
+ | | style="text-align: center;" | Weapon Card | ||
+ | | style="text-align: left;" | | ||
+ | :ATK + 5% | ||
+ | :[+ Dagger, One-Handed Sword, or Two-Handed Sword] | ||
+ | :: Increases Melee Physical Damage + 10%. | ||
+ | :: Increases Melee Physical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | ::{{Level Required|range=>=|level=200}} | ||
+ | ::: Increases Melee Physical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300264 Rekenber Senior Guard Card}} | ||
+ | | style="text-align: center;" | Weapon Card | ||
+ | | style="text-align: left;" | | ||
+ | :ATK + 5% | ||
+ | :[+ One-Handed Spear or Two-Handed Spear] | ||
+ | :: Increases Long Ranged Physical Damage + 10%. | ||
+ | :: Increases Long Ranged Physical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | ::{{Level Required|range=>=|level=200}} | ||
+ | ::: Increases Long Ranged Physical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300265 Regenschirm Scientist Card}} | ||
+ | | style="text-align: center;" | Weapon Card | ||
+ | | style="text-align: left;" | | ||
+ | :MATK + 5% | ||
+ | :[+ Two-Handed Staff] | ||
+ | :: Increases All Property Magical Damage + 10%. | ||
+ | :: Increases All Property Magical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | ::<span style="color: green;"><nowiki>[</nowiki>Level Required >= 200 & Warlock<nowiki>]</nowiki></span> | ||
+ | ::: Increases All Property Magical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon. | ||
+ | |- | ||
+ | | style="text-align: center;" | {{Card |id=300266 Unknown Swordsman Card}} | ||
+ | | style="text-align: center;" | Armor Card | ||
+ | | style="text-align: left;" | | ||
+ | :MAXHP + 15%. | ||
+ | :[+ {{Item List |id=4352 | item=<nowiki>[</nowiki>MVP<nowiki>]</nowiki> Boss Egnigem Card}} & Swordsman Class] | ||
+ | ::Increases Melee and Long Ranged Physical Damage + 10%. | ||
+ | ::Increases MAX HP, Melee, and Long Ranged Physical Damage by an additional 2% per 4 refine rate of Armor and Footgear. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | --> | ||
{{Navbox Instâncias}} | {{Navbox Instâncias}} | ||
[[Categoria:Instâncias]] | [[Categoria:Instâncias]] |
Edição das 19h13min de 12 de março de 2022
Como acessar:
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias > Edda do Laboratório
Informações:
Retorno: | Duração: |
---|---|
Toda Meia-Noite | 2 horas |
Chefe da Instância: | |
![]() Espadachim Sem Nome |
Itens recomendados para ser coletado: | |||
---|---|---|---|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Requisitos Mínimos:
Nível de Base: | 170 |
---|---|
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
A Instância
- Fale com Sierra em Yuno
- Fale com Sierra e escolha Criar Instância selecione as opções Combat Mode (premiação de armas ao finalizar) ou Gauntlet Mode (somente drop de itens de somatologia e frutos) para criar a instância. Fale com ela novamente e selecione a opção Entrar e logo após selecione a opção correspondente na qual você selecionou anteriormente para entrar na mesma.
- Assim que você entrar, espere por todos os membros da equipe antes de falar com Sierra para que todos possam ser enviados juntos para dentro da instância . Só o líder do grupo poderá falar com ela.
- Assim que todos entrarem, falar com Sierra e ela ira teletransportar todos os membros para a sala presidencial.
- Primeira Zona:
- Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
- Segunda Zona
- Assim que nascer nesta sala, monstros surgirão no nordeste.
- Após matar todos os monstros dessa área, caminhe em direção ao Norte onde mais monstros esperam por você.
- Depois que eles forem mortos, caminhe até encontrar a última seção com monstros.
- Terceira Zona
- Nessa área terá vários monstros. Mate-os e depois mova-se para o canto superior direito.
- Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê no seu caminho.
- Quarta Zona
- Como na salas anteriores, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
- Quinta Zona
- Tome cuidado aqui, nesse local terá monstros a seu redor, evite ao máximo sofrer danos e tente matá-los o mais rápido possível.
- Fale com o Sierra a cima e ele irá te teleportar para a sala da MVP.
- Sala do MVP
- Assim que você entrar, fale com Sierra a sua direita. Suba em linha reta para reencontrar Sierra e ao falar com ele novamente ele irá respawnar a MVP Espadachim Sem Nome , finalize o combate e pegue sua premiação no Baú que ira se encontrar logo a baixo da sala onde você se encontra.
- Primeira Zona:
Equipamentos
Equipamentos | ||
---|---|---|
Imagem | Item | Descrição |
![]() |
Volar [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
![]() |
Vernan [2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 |
![]() |
Argen Blanco [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
![]() |
Golden Wrench [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
![]() |
Bate-Estacas Motorizado [2] |
Indestrutível em Batalha Nível Necessário: 170 |
![]() |
Maxi Spanner [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
![]() |
Divisor do Julgamento [2] |
Conjunto com Lamento Cortante: Dano de Nível Necessário: 170 |
![]() |
Lamento Cortante [3] |
Este item não é encantavel Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o Divisor do Julgamento. Nível Necessário: 170 |
![]() |
Agudo Filo [2] |
Dano crítico +5%. Nível Necessário: 170 |
![]() |
Cruz Ceifeira [2] |
ATQ +5%. Nível necessário: 170 |
![]() |
Varinha da Rosa Carmesin [2] |
Indestrutível em batalha
Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() |
Cajado do Milagre [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() |
Bastão Gravitacional [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() |
Cajado da Penitência [2] |
Indestrutível em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() |
Adorare Staff [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() |
Lucis Flail [2] |
ATQM +160. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() |
Sharp Star [2] |
Critico +5. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() |
Falken Shooter [2] |
Dano a distância +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() |
Aiming Bow [2] |
Pós-Conjuração -5%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() |
Farthezan [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
![]() |
Harve [2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
![]() |
Estal [2] |
Recarga de Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() |
Injetor Álgido [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() |
Varinha Genética [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() |
Jack the Knife [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() |
Platinum Dagger [2] |
ATQM +170. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() |
Rapid Fire [2] |
Dano a Distancia +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() |
Boltijin [2] |
ATQM + 175. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
![]() |
Psychic Spear Rod [2] |
ATQM + 180. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
![]() |
Raging Dragon Fist [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() |
Fighting God's Bandage [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() |
Bright Pendulum [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() |
Wind Gale [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores, Musas e evoluções |
![]() |
Chicote Coração [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
![]() |
Fita Escarlate [2] |
Conjuração variável -10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
![]() |
Circular Preto [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
![]() |
Violoncelo Antigo [2] |
Conjuração Váriavel -10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
Instâncias em Ragna4th | |
---|---|
Instância do Dia | Espaço Infinito · Invasão ao Aeroplano · Fábrica do Terror · Maldição de Glast Heim · Palácio das Mágoas · Pesadelo Musical · Salão de Ymir · Torneio de Magia |
Instâncias Custom | Instância Para Noobs · Motel da Toração · Torre Louca · Torre sem Fim Insana |
Instâncias | Villa of Deception · Tomb of Remorse · Altar do Selo · Batalha dos Orcs · Edda do Laboratório · Caça Corações · Caverna de Buwaya · Caverna de Mors · Caverna do Polvo · Charleston em Crise · Covil dos Vermes · Esgotos de Malangdo · Glast Heim Modo Desafio · Hey! Sweety! · Hospital Abandonado 2F · Ilha Bios · Jardim Aquático · Jardim Perdido · Labirinto da Neblina · Laboratório Central · Laboratório de Werner · Laboratório de Wolfchev · Lago de Bakonawa · Memórias de Sarah · Ninho de Nidhogg · Orbe de Eclage · Perdido no Tempo · Queda de Glast Heim · Sala Final · Sarah vs Fenrir · Sussurro Sombrio · Templo do Demônio Rei · Torre do Demônio · Torre sem Fim · Vila do Poring |