Mudanças entre as edições de "Sarah vs Fenrir"
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#* Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor. | #* Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor. | ||
#* É altamente recomendável que você não siga até Fenrir, uma vez que não há premiações especiais, apenas perda de tempo. | #* É altamente recomendável que você não siga até Fenrir, uma vez que não há premiações especiais, apenas perda de tempo. | ||
− | # Escolha seu caminho: | + | #'''Escolha seu caminho:''' |
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− | # | + | #*Seu grupo terá 5 minutos para encontrar-se com Fenrir. |
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− | # | + | #*Siga até o ponto indicado no mini-mapa e fale com Fenrir. |
− | # | + | #*Um diálogo entre Fenrir e Sarah acontecerá, prepare-se para a luta! |
− | + | #* Além de {{Mob|id=3199|nome=Dragão Ancestral}}, também aparecerão 1 {{Mob|id=3195|nome=Gigante Imaterial}} (imune a danos físicos) e 1 {{Mob|id=3194|nome=Gigante Antimagia}} (imune a danos mágicos). | |
− | + | #* A etapa só estará completa quando os dois tipos de Gigantes forem eliminados. | |
− | # | + | #'''Finalize falando com Fenrir, você não ganhará nada por ter ajudado.''' |
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− | + | #* Cada Gigante Ancestral fica no topo de uma torre e ataca quando se aproximam. | |
− | + | #* Junto com os Gigantes Ancestrais, aparecem também alguns {{Mob|id=3191|nome=Gigantes}}. | |
− | + | #* Ao ativar um Gigante, algumas {{Mob|id=3197|nome=Gárgola Ancestral}} aparecem nas saídas das torres para atacar. | |
− | # Independente da escolha, após 5 minutos, Fenrir pedirá que você ajude-a a enfrentar Sarah Irine. | + | #Independente da escolha, após 5 minutos, Fenrir pedirá que você ajude-a a enfrentar Sarah Irine. |
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− | #* Um portal estará aberto no centro da cidade, seu | + | #*Um portal estará aberto no centro da cidade, seu grupo terá 5 minutos para alcançá-lo. |
− | #* Caso não consiga chegar dentro do tempo, ela enfrentará Sarah sozinha. | + | #*Caso não consiga chegar dentro do tempo, ela enfrentará Sarah sozinha. |
− | #* Se seu grupo optou por enfrentar os Gigantes, você ainda pode eliminá-los até o último minuto caso queira também enfrentar a Sarah. | + | #*Se seu grupo optou por enfrentar os Gigantes, você ainda pode eliminá-los até o último minuto caso queira também enfrentar a Sarah.''' |
− | # Fale com Fenrir e siga ao portal em seguida, para chegar no parapeito do Castelo. | + | #'''Fale com Fenrir e siga ao portal em seguida, para chegar no parapeito do Castelo. |
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− | #* Após um breve diálogo, a batalha começa. | + | #*Após um breve diálogo, a batalha começa. |
− | #* Sara Irine} sempre recebe 1 de dano físico e mágico. | + | #*Sara Irine} sempre recebe 1 de dano físico e mágico. |
− | #* Durante a luta, aparecerão Gigantes Imateriais (imune a danos físicos) e Gigantes Antimagias (imune a danos mágicos). | + | #*Durante a luta, aparecerão Gigantes Imateriais (imune a danos físicos) e Gigantes Antimagias (imune a danos mágicos). |
− | #* Seu objetivo é aguardar Fenrir enfraquecer Sarah, o que pode levar algum tempo. | + | #*Seu objetivo é aguardar Fenrir enfraquecer Sarah, o que pode levar algum tempo. |
− | #* Assim que Fenrir der o aviso via broadcast, seu grupo deve atacar Sara Irine. | + | #*Assim que Fenrir der o aviso via broadcast, seu grupo deve atacar Sara Irine. |
− | #* Sara Irine terá 200 de HP quando enfraquecida. | + | #*Sara Irine terá 200 de HP quando enfraquecida. |
− | #* Você tem 50 segundos para eliminar Sarah antes que Fenrir o faça. | + | #*Você tem 50 segundos para eliminar Sarah antes que Fenrir o faça. |
− | #* Se passar desse tempo, Fenrir atacará Sarah e ela não dará itens ou EXP. | + | #*Se passar desse tempo, Fenrir atacará Sarah e ela não dará itens ou EXP. |
− | #* Se o líder do grupo não estiver no campo de visão da MVP, a Sara morrerá sozinha. | + | #*Se o líder do grupo não estiver no campo de visão da MVP, a Sara morrerá sozinha. |
− | # Após a luta, seu grupo precisa fugir da ira de Sarah. | + | #'''Após a luta, seu grupo precisa fugir da ira de Sarah.''' |
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− | #* Basta retornar até a entrada de Glast Heim, onde você começou a instância. | + | #*Basta retornar até a entrada de Glast Heim, onde você começou a instância. |
− | #* O tempo para escapar é de 5 minutos, o ideal é ignorar todos os monstro]que vão aparecendo. | + | #*O tempo para escapar é de 5 minutos, o ideal é ignorar todos os monstro]que vão aparecendo. |
− | #* Se não conseguir fugir a tempo, os personagens serão intantaneamente mortos. | + | #*Se não conseguir fugir a tempo, os personagens serão intantaneamente mortos. |
− | #* Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado. | + | #*Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado. |
− | #Caso consigam escapar, fale com Fenrir. | + | #'''Caso consigam escapar, fale com Fenrir.''' |
− | #* Você receberá 1 Fruto de Yggdrasil. | + | #*Você receberá 1 Fruto de Yggdrasil. |
− | #* Saia da instância pelo portão de entrada da cidade. | + | #*Saia da instância pelo portão de entrada da cidade. |
− | # Reencontre o Professor Bernard para completar a missão. | + | #'''Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.''' |
− | #* Você pode escolher 1 Brinco da Sarah (Locomoção ou Regeneração) falando com o Assistente. | + | #*Você pode escolher 1 Brinco da Sarah (Locomoção ou Regeneração) falando com o Assistente. |
− | #* Ele não pegará os Fragmentos de Gigantes que você conseguiu | + | #*Ele não pegará os Fragmentos de Gigantes que você conseguiu. |
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Edição das 19h04min de 20 de março de 2022
Como acessar:
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias >Sarah vs Fenrir
Informações:
Retorno: | Nível de Base: | Grupo: | |
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3 horas da manhã após 7 dias. | 145 | 1 pessoa ou mais | |
Chefe da Instância: | |||
![]() Sarah Irene |
Instância
- Vá através da Tele portadora para a instância e fale com o Professor Bernard
- Acesse a instância pela Fenda Temporal, atrás do Professor.
- Ao aproximar de Fenrir, um diálogo começa.
- O personagem que ativou o diálogo ficará imóvel por um período.
- Vários Galion Ancestral serão invocados nesse tempo.
- Seu grupo pode matá-los ou aguardar o ataque de Fenrir.
- Assim que a conversa concluir, siga ao portal ao sul.
- Continue em frente até encontrar Fenrir no sul de Glast Heim.
- Você pode ignorar as Quimera Ancestral pelo caminho, já que não tem nada de especial neles.
- Novamente, o personagem que ativar os diálogos ficará imóvel.
- Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor.
- É altamente recomendável que você não siga até Fenrir, uma vez que não há premiações especiais, apenas perda de tempo.
- Escolha seu caminho:
- Ajudando Fenrir
- Seu grupo terá 5 minutos para encontrar-se com Fenrir.
- Siga até o ponto indicado no mini-mapa e fale com Fenrir.
- Um diálogo entre Fenrir e Sarah acontecerá, prepare-se para a luta!
- Além de Dragão Ancestral, também aparecerão 1 Gigante Imaterial (imune a danos físicos) e 1 Gigante Antimagia (imune a danos mágicos).
- A etapa só estará completa quando os dois tipos de Gigantes forem eliminados.
- Finalize falando com Fenrir, você não ganhará nada por ter ajudado.
- Ajudando o Professor.
- Seu grupo terá 5 minutos para encontrar e eliminar até 6 Gigantes Ancestrais.
- Cada Gigante Ancestral fica no topo de uma torre e ataca quando se aproximam.
- Junto com os Gigantes Ancestrais, aparecem também alguns Gigantes.
- Ao ativar um Gigante, algumas Gárgola Ancestral aparecem nas saídas das torres para atacar.
- Independente da escolha, após 5 minutos, Fenrir pedirá que você ajude-a a enfrentar Sarah Irine.
- Um portal estará aberto no centro da cidade, seu grupo terá 5 minutos para alcançá-lo.
- Caso não consiga chegar dentro do tempo, ela enfrentará Sarah sozinha.
- Se seu grupo optou por enfrentar os Gigantes, você ainda pode eliminá-los até o último minuto caso queira também enfrentar a Sarah.
- Fale com Fenrir e siga ao portal em seguida, para chegar no parapeito do Castelo.
- Após um breve diálogo, a batalha começa.
- Sara Irine} sempre recebe 1 de dano físico e mágico.
- Durante a luta, aparecerão Gigantes Imateriais (imune a danos físicos) e Gigantes Antimagias (imune a danos mágicos).
- Seu objetivo é aguardar Fenrir enfraquecer Sarah, o que pode levar algum tempo.
- Assim que Fenrir der o aviso via broadcast, seu grupo deve atacar Sara Irine.
- Sara Irine terá 200 de HP quando enfraquecida.
- Você tem 50 segundos para eliminar Sarah antes que Fenrir o faça.
- Se passar desse tempo, Fenrir atacará Sarah e ela não dará itens ou EXP.
- Se o líder do grupo não estiver no campo de visão da MVP, a Sara morrerá sozinha.
- Após a luta, seu grupo precisa fugir da ira de Sarah.
- Basta retornar até a entrada de Glast Heim, onde você começou a instância.
- O tempo para escapar é de 5 minutos, o ideal é ignorar todos os monstro]que vão aparecendo.
- Se não conseguir fugir a tempo, os personagens serão intantaneamente mortos.
- Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado.
- Caso consigam escapar, fale com Fenrir.
- Você receberá 1 Fruto de Yggdrasil.
- Saia da instância pelo portão de entrada da cidade.
- Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.
- Você pode escolher 1 Brinco da Sarah (Locomoção ou Regeneração) falando com o Assistente.
- Ele não pegará os Fragmentos de Gigantes que você conseguiu.
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