Mudanças entre as edições de "Sarah vs Fenrir"
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#'''As chances de encanto são sempre 100% de sucesso para os encantamentos do 4 slot''' | #'''As chances de encanto são sempre 100% de sucesso para os encantamentos do 4 slot''' | ||
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#'''Encantamento especial pode ser aplicado no 3 slot''' | #'''Encantamento especial pode ser aplicado no 3 slot''' | ||
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Edição das 23h33min de 20 de março de 2022
Como acessar
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias >Sarah vs Fenrir
Informações
Retorno: | Nível de Base: | Grupo: | |
---|---|---|---|
3 horas da manhã após 7 dias. | 145 | 1 pessoa ou mais | |
Chefe da Instância: | |||
![]() Sarah Irene |
A Instância
- Vá através da Tele portadora para a instância e fale com o Professor Bernard
- Acesse a instância pela Fenda Temporal, atrás do Professor.
- Ao aproximar de Fenrir, um diálogo começa.
- O personagem que ativou o diálogo ficará imóvel por um período.
- Vários Galion Ancestral serão invocados nesse tempo.
- Seu grupo pode matá-los ou aguardar o ataque de Fenrir.
- Assim que a conversa concluir, siga ao portal ao sul.
- Continue em frente até encontrar Fenrir no sul de Glast Heim.
- Você pode ignorar as Quimera Ancestral pelo caminho, já que não tem nada de especial neles.
- Novamente, o personagem que ativar os diálogos ficará imóvel.
- Ao final da conversa, você deverá decidir se segue com Fenrir ou ajuda o Professor.
- É altamente recomendável que você não siga até Fenrir, uma vez que não há premiações especiais, apenas perda de tempo.
- Escolha seu caminho:
- Ajudando Fenrir
- Seu grupo terá 5 minutos para encontrar-se com Fenrir.
- Siga até o ponto indicado no mini-mapa e fale com Fenrir.
- Um diálogo entre Fenrir e Sarah acontecerá, prepare-se para a luta!
- Além de Dragão Ancestral, também aparecerão 1 Gigante Imaterial (imune a danos físicos) e 1 Gigante Antimagia (imune a danos mágicos).
- A etapa só estará completa quando os dois tipos de Gigantes forem eliminados.
- Finalize falando com Fenrir, você não ganhará nada por ter ajudado.
- Ajudando o Professor.
- Seu grupo terá 5 minutos para encontrar e eliminar até 6 Gigantes Ancestrais.
- Cada Gigante Ancestral fica no topo de uma torre e ataca quando se aproximam.
- Junto com os Gigantes Ancestrais, aparecem também alguns Gigantes.
- Ao ativar um Gigante, algumas Gárgola Ancestral aparecem nas saídas das torres para atacar.
- Independente da escolha, após 5 minutos, Fenrir pedirá que você ajude-a a enfrentar Sarah Irine.
- Um portal estará aberto no centro da cidade, seu grupo terá 5 minutos para alcançá-lo.
- Caso não consiga chegar dentro do tempo, ela enfrentará Sarah sozinha.
- Se seu grupo optou por enfrentar os Gigantes, você ainda pode eliminá-los até o último minuto caso queira também enfrentar a Sarah.
- Fale com Fenrir e siga ao portal em seguida, para chegar no parapeito do Castelo.
- Após um breve diálogo, a batalha começa.
- Sara Irine} sempre recebe 1 de dano físico e mágico.
- Durante a luta, aparecerão Gigantes Imateriais (imune a danos físicos) e Gigantes Antimagias (imune a danos mágicos).
- Seu objetivo é aguardar Fenrir enfraquecer Sarah, o que pode levar algum tempo.
- Assim que Fenrir der o aviso via broadcast, seu grupo deve atacar Sara Irine.
- Sara Irine terá 200 de HP quando enfraquecida.
- Você tem 50 segundos para eliminar Sarah antes que Fenrir o faça.
- Se passar desse tempo, Fenrir atacará Sarah e ela não dará itens ou EXP.
- Se o líder do grupo não estiver no campo de visão da MVP, a Sara morrerá sozinha.
- Após a luta, seu grupo precisa fugir da ira de Sarah.
- Basta retornar até a entrada de Glast Heim, onde você começou a instância.
- O tempo para escapar é de 5 minutos, o ideal é ignorar todos os monstro]que vão aparecendo.
- Se não conseguir fugir a tempo, os personagens serão intantaneamente mortos.
- Não adianta usar itens como Amuleto de Siegfried, pois o personagem morrerá assim que for ressuscitado.
- Caso consigam escapar, fale com Fenrir.
- Você receberá 1 Fruto de Yggdrasil.
- Saia da instância pelo portão de entrada da cidade.
- Reencontre o Professor Bernard para completar a missão.
- Você pode escolher 1 Brinco da Sarah (Locomoção ou Regeneração) falando com o Assistente.
- Ele não pegará os Fragmentos de Gigantes que você conseguiu.
Encantamentos
Acessórios
- O Assistente só conversará com você caso tenha completado a instância
- O NPC vende 1 Brinco por 1x
• Fragmento de Gigantes.
- Você pode escolher entre os
• Brincos de Regeneração ou
• Brincos de Locomoção.
- Você pode escolher entre os
- É possível encantar os brincos ao custo de 4x
• Fragmento de Gigantes.
- O brinco aceita até 2 encantamentos, sendo 1 por vez.
- Existe chances de falha e perda total do acessório e dos fragmentos.
- Os brincos podem equipar em qualquer lado, mas existem encantos diferentes para cada lado.
- Os encantos podem ser resetados ao custo de 1x
• Fragmento de Gigantes.
Opção | Lado direito | Lado esquerdo |
---|---|---|
Loki | ||
Chaos |
|
|
Fenrir |
| |
Iris |
|
|
Armadura
- Você pode encantar o
• Manto da Sara através da Gárgula
- O procedimento é exatamente igual ao das Botas Temporais.
- Para encantar, traga a quantidade necessária de
• Fragmento de Gigantes.
- Os encantamentos do 4º slot podem ser escolhidos, mas não podem ser alterados uma vez que você já escolheu a opção.
- Após encantar 4 vezes, na 5ª vez você poderá encantar o 3º slot.
- Você não poderá escolher o encanto do 3º slot, sendo dado de maneira aleatória.
- As chances de encanto são sempre 100% de sucesso para os encantamentos do 4 slot
- Sendo eles e suas respectivas evoluções:
UpGrade | HP máx. | Economia | Pedra de Feitiço | Anti-Horário | Anti-Atraso | Esquiva Perfeita | ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1ª vez | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
1 | ||
2ª vez | 4 | ||||||
3ª vez | 15 | ||||||
4ª vez | 30 |
Encanto Especial
- Encantamento especial pode ser aplicado no 3 slot
Encanto | Chance |
---|---|
|
Instâncias em Ragna4th | |
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