Mudanças entre as edições de "Minas de Einbech 3"
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Minas de Einbech 3 é o terceiro andar do conhecida Mina de Einbech. | Minas de Einbech 3 é o terceiro andar do conhecida Mina de Einbech. | ||
− | É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no '''nível | + | É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no '''nível 180+'''. Estar em um grupo e ter equipamentos apropriados também é recomendado. |
Além de ser um bom local de up, é possível obter cartas, {{Item2|25814|Dynite}} e <span class="plainlinks">[[#Equipamentos Disponíveis|Equipamentos Einbech]]</span>. | Além de ser um bom local de up, é possível obter cartas, {{Item2|25814|Dynite}} e <span class="plainlinks">[[#Equipamentos Disponíveis|Equipamentos Einbech]]</span>. | ||
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== Acesso == | == Acesso == | ||
[[Image:Ein_dun03Map.png|thumb|O mapa de Minas de Einbech 3]] | [[Image:Ein_dun03Map.png|thumb|O mapa de Minas de Einbech 3]] | ||
− | '''Após''' obter o '''nível | + | '''Após''' obter o '''nível 180+''', acesse pela '''teletransportadora''' -> '''Mapas UP 175+'''. |
<br clear="both"> | <br clear="both"> | ||
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* {{Miniatura|id=25812 }} • {{Item|25812 |Purdium}} | * {{Miniatura|id=25812 }} • {{Item|25812 |Purdium}} | ||
* {{Miniatura|id=25813 }} • {{Item|25813 |Whidium}} | * {{Miniatura|id=25813 }} • {{Item|25813 |Whidium}} | ||
− | Ao combinar cada um dos 5 minérios diferentes com o NPC '''25 - [Einbech Craft] Elmen''' {{NaviLink|map=mallarea01|x=49|y=36}}, você obtém um {{Item2|25814|Dynite}}. Os Dynites podem ser usados para comprar do mesmo NPC, os novos <span class="plainlinks">[[#Acessórios Einbech|Acessórios Safety]]</span>, <span class="plainlinks">[[#Armas Einbech|Armas | + | Ao combinar cada um dos 5 minérios diferentes com o NPC '''25 - [Einbech Craft] Elmen''' {{NaviLink|map=mallarea01|x=49|y=36}}, você obtém um {{Item2|25814|Dynite}}. Os Dynites podem ser usados para comprar do mesmo NPC, os novos <span class="plainlinks">[[#Acessórios Einbech|Acessórios Safety]]</span>, <span class="plainlinks">[[#Armas Einbech|Armas Einbech]]</span> e <span class="plainlinks">[[#Encantamento de Armas|Encantamentos]]</span>. |
<br><br> | <br><br> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%;" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%;" | ||
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== Equipamentos Disponíveis == | == Equipamentos Disponíveis == | ||
===Acessórios Einbech=== | ===Acessórios Einbech=== | ||
+ | Os acessórios Einbech podem ser adquiridos diretamente no NPC '''25 - [Einbech Craft] Elmen''' {{NaviLink|map=mallarea01|x=49|y=36}} por 75 {{Item2|25814|Dynite}} | ||
<br clear=both> | <br clear=both> | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
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! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Descrição | ! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Descrição | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=32248}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32248|Safety Pendant R}} <nowiki>[1]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Acessório (Direita) |
− | Def: | + | Def: 10 |
− | Peso: | + | Peso: 10 |
− | Nível necessário: | + | Nível necessário: 170 |
Classes: Todas | Classes: Todas | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * | + | * All Stats + 5, Vel. de ataque + 5%. |
− | * | + | *Quando equipado com {{Item2|32250|Safety Epaulet R}} [1]: |
− | * | + | **HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%). |
+ | *Quando equipado com {{Item2|32251|Safety Epaulet B}} [1]: | ||
+ | **HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%. | ||
+ | Conjunto {{Item2|32250|Safety Epaulet R}} [1] '''ou''' {{Item2|32251|Safety Epaulet B}} [1] '''+ QUALQUER''' <span class="plainlinks">[[#Armas Einbech|Arma de Einbech]]</span>: | ||
+ | *Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos. | ||
+ | *Reduz o atraso após a habilidade em 7%. | ||
+ | *Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=32249}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32249|Safety Pendant B}} <nowiki>[1]</nowiki> | ||
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+ | Tipo: Acessório (Direita) | ||
+ | |||
+ | Def: 10 | ||
+ | |||
+ | Peso: 10 | ||
− | + | Nível necessário: 170 | |
− | |||
− | * | + | Classes: Todas |
− | < | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | |
− | * | + | * All Stats + 5, Conjuração variável + 5%. |
− | * | + | *Quando equipado com {{Item2|32250|Safety Epaulet R}} [1]: |
− | * Reduz | + | **HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%). |
+ | *Quando equipado com {{Item2|32251|Safety Epaulet B}} [1]: | ||
+ | **HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%. | ||
+ | Conjunto {{Item2|32250|Safety Epaulet R}} [1] '''ou''' {{Item2|32251|Safety Epaulet B}} [1] '''+ QUALQUER''' <span class="plainlinks">[[#Armas Einbech|Arma de Einbech]]</span>: | ||
+ | *Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos. | ||
+ | *Reduz o atraso após a habilidade em 7%. | ||
+ | *Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=32250}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32250|Safety Epaulet R}} <nowiki>[1]</nowiki> | ||
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|- | |- | ||
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| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
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Classes: Todas | Classes: Todas | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * | + | * ATQM + 5%. |
− | * Se | + | |} |
− | * Se | + | |
− | * Se | + | ===Armas Einbech=== |
+ | Armas Einbech podem ser obtidas '''ALEATORIAMENTE''' NPC '''25 - [Einbech Craft] Elmen''' {{NaviLink|map=mallarea01|x=49|y=36}} por 50 {{Item2|25814|Dynite}} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Imagem | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Nome | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Informações | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; color:black;" | Descrição | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=1867}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|1867|Safety Knuckle}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Soqueira | ||
+ | |||
+ | Ataque: 210 | ||
+ | |||
+ | Peso: 180 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shura | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 10%. | ||
+ | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, Vel. de ataque + 15%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=2058}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|2058|Cajado da Detecção}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Cajado de Duas Mãos | ||
+ | |||
+ | Ataque: 180 | ||
+ | |||
+ | Peso: 200 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcano | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQM + 330, não pode ser destruído. | ||
+ | *ATQM + 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade de [[Fogo|Fogo]] em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano mágico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=13346}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|13346|Grinder Huuma Shuriken}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Shuriken Huuma | ||
+ | |||
+ | Ataque: 280 | ||
+ | |||
+ | Peso: 180 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Ninja | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 15%, não pode ser destruído. | ||
+ | *Aumenta o dano da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 15%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 15%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o cooldown da {{Skill List|id=3009|skill=Turbilhão de Pétalas}} em 1 segundo, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=16099}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|16099|Rubber Hammer}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Maça | ||
+ | |||
+ | Ataque: 160 | ||
+ | |||
+ | Peso: 190 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcebispo | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQM + 180, não pode ser destruído. | ||
+ | *ATQM+ 7%. | ||
+ | *Aumenta a eficácia da cura em 5%, aumenta o dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade [[Sagrado|Sagrado]] em 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano mágico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=18190 }} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|18190 |Bolt Shooter}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Arco | ||
+ | |||
+ | Ataque: 210 | ||
+ | |||
+ | Peso: 170 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Sentinela | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 10%. | ||
+ | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=21054}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|21054|Claw Sword}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Espada de Duas Mãos | ||
− | + | Ataque: 300 | |
− | < | + | |
− | * | + | Peso: 350 |
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Cavaleiro Rúnico | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 15%, Crit + 5. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 25%, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%). | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 5 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crit + 7, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=26162}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|26162|Varinha de Solda}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Cajado | ||
+ | |||
+ | Ataque: 160 | ||
+ | |||
+ | Peso: 120 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Magos, Espiritualista e evoluções | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQM + 200, não pode ser destruído. | ||
+ | *Aumenta em 7% o dano mágico das propriedades [[Neutro|Neutro]], [[Água|Água]] e [[Fogo|Fogo]]. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 70, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico [[Neutro|Neutro]], [[Água|Água]] e [[Fogo|Fogo]] em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=26215}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|26215|Safety Whip}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Chicote |
+ | |||
+ | Ataque: 200 | ||
− | + | Peso: 140 | |
− | + | Nível da arma: 4 | |
− | Nível necessário: | + | Nível necessário: 170 |
− | Classes: | + | Classes: Musa |
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * | + | *Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 10%. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. |
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=28045}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28045|Bolt Crusher}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Katar |
− | + | Ataque: 300 | |
− | Peso: | + | Peso: 200 |
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
− | Nível necessário: | + | Nível necessário: 170 |
− | Classes: | + | Classes: Sicário |
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * ATQ + | + | *ATQ + 10%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano do {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} em 10%. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) |
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=28140}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28140|Saw Axe}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Machado | ||
− | + | Ataque: 350 | |
− | |||
− | * ATQ + | + | Peso: 500 |
− | + | ||
− | * Se | + | Nível da arma: 4 |
− | * Se a | + | |
− | * | + | Nível necessário: 170 |
+ | |||
+ | Classes: Mecânico | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 10%, não pode ser destruído. | ||
+ | *Aumenta o dano do {{Skill List|id=2261|skill=Canhão}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 10%, tem a chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=28635}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28635|Safety Manual}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Livro |
+ | |||
+ | Ataque: 200 | ||
− | + | Peso: 70 | |
− | + | Nível da arma: 4 | |
− | Nível necessário: | + | Nível necessário: 170 |
− | Classes: | + | Classes: Mestre Taekwon |
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * Crit + | + | *ATQ + 10%, Crit + 3. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. |
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=28771}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28771|Metal Detector Mk47}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Adaga | ||
+ | |||
+ | Ataque: 200 | ||
+ | |||
+ | Peso: 100 | ||
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
− | + | Nível necessário: 170 | |
− | + | ||
− | * | + | Classes: Sicário |
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 10%. | ||
+ | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} em mais 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=28772}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|28772|Jewel Detector Mk47}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Adaga |
− | + | Ataque: 190 | |
− | Peso: | + | Peso: 100 |
− | Nível | + | Nível da arma: 4 |
− | Classes: | + | Nível necessário: 170 |
+ | |||
+ | Classes: Renegado | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * | + | *ATQM + 180. |
− | * Se | + | *ATQM + 10%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano mágico de [[Fogo|Fogo]] e propriedade [[Fogo|Fogo]] em 7%. |
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico de [[Fogo|Fogo]] e propriedade [[Fogo|Fogo]] em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=550006}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|550006|Safety Foxtail}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Cajado |
− | + | Ataque: 300 | |
− | Peso: | + | Peso: 150 |
− | Nível | + | Nível da arma: 4 |
− | Classes: | + | Nível necessário: 170 |
+ | |||
+ | Classes: Doram | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * ATQM + | + | *AQTM + 350, não pode ser destruído. |
− | * Se | + | *ATQ + 7%, ATQM + 7%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=5028|skill=Meteoros de Nepeta}} e {{Skill List|id=5033|skill=Chilique de Picky}} em 15%. |
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%), reduz o tempo de conjuração variável em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=5028|skill=Meteoros de Nepeta}} e {{Skill List|id=5033|skill=Chilique de Picky}} em 20%, tem chance de ganhar bônus de dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 10% por 10 segundos ao causar dano físico ou mágico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=32026}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32026|Blocking Spear}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Lança | ||
+ | |||
+ | Ataque: 210 | ||
− | + | Peso: 300 | |
− | |||
− | * | + | Nível da arma: 4 |
− | + | ||
− | * Se | + | Nível necessário: 170 |
− | * Se a | + | |
− | + | Classes: Guardião Real | |
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *ATQ + 10%. | ||
+ | *Aumenta o dano do {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 10%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2308|skill=Toque do Oblívio}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=32110}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32110|Safety Lute}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Instrumento Musical |
− | + | Ataque: 200 | |
− | Peso: | + | Peso: 140 |
− | Nível | + | Nível da arma: 4 |
− | Classes: | + | Nível necessário: 170 |
+ | |||
+ | Classes: Trovador | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * | + | *Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 10%. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico. |
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
+ | |- | ||
+ | |{{Miniatura|id=32303}} | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32303|Bolt Revolver}} <nowiki>[2]</nowiki> | ||
+ | | style="text-align: center;" | | ||
+ | Tipo: Pistola | ||
− | + | Ataque: 200 | |
− | + | ||
− | * | + | Peso: 180 |
+ | |||
+ | Nível da arma: 4 | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Insurgente | ||
+ | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
+ | *Aumenta o dano físico de longo alcance em 15%. | ||
+ | *Aumenta o dano de {{Skill List|id=2561|skill=Descarregar Tambor}} em 15%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%) | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da {{Skill List|id=2561|skill=Descarregar Tambor}} em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|- | |- | ||
− | |{{Miniatura|id= | + | |{{Miniatura|id=32352}} |
− | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item| | + | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" |{{item|32352|Safety Saber}} <nowiki>[2]</nowiki> |
| style="text-align: center;" | | | style="text-align: center;" | | ||
− | Tipo: | + | Tipo: Espada de Uma Mão |
− | + | Ataque: 200 | |
− | Peso: | + | Peso: 250 |
− | Nível | + | Nível da arma: 4 |
− | Classes: | + | Nível necessário: 170 |
+ | |||
+ | Classes: Bioquímico | ||
| style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | | style="text-align: left; padding-left: 16px;" | | ||
− | * Aumenta o dano | + | *ATQ + 10%. |
− | * Se | + | *Aumenta o dano do {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 10%. |
− | * Se | + | *Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%. |
+ | *Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do {{Skill List|id=2477|skill=Canhão de Prótons}} em 15%, aumenta o dano físico de longo alcance em 7%. | ||
+ | *Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%. | ||
|} | |} | ||
− | |||
===Encantamento de Armas=== | ===Encantamento de Armas=== | ||
+ | As armas Einbech podem encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças: | ||
+ | |||
+ | *{{Item2|9514|Physical Modification Permit}} | ||
+ | *{{Item2|9529|Magical Modification Permit}} | ||
+ | Ambos podem ser comprados nO NPC '''25 - [Einbech Craft] Elmen''' {{NaviLink|map=mallarea01|x=49|y=36}}, ao custo de 30 {{Item2|25814|Dynite}}. | ||
+ | |||
+ | Ambas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis. | ||
+ | |||
+ | Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para '''<big>refazer</big>''' um novo conjunto de encantamentos. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | {| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;" | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" colspan=3 | Encantamentos Físicos | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:15%;" | SLOT 1 | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:42%;" | SLOT 2 | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:42%;" | SLOT 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * ATQ 5 ~ 45 | ||
+ | * ATQ % 1 ~ 10% | ||
+ | | | ||
+ | * Hit 5 ~ 35 | ||
+ | * Flee 7 ~ 35 | ||
+ | * ASPD 1 ~ 2 | ||
+ | * ASPD% 5 ~ 10% | ||
+ | * Aumenta o dano critico 5 ~ 20% | ||
+ | * Aumenta o dano contra inimigos de '''[Elemento]''' 3 ~ 20% | ||
+ | * Crit 2 ~ 10 | ||
+ | | | ||
+ | * Aumenta o dano físico contra inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 20% | ||
+ | * Aumenta o dano físico contra inimigos normais 3 ~ 20% | ||
+ | * Aumenta o dano físico contra Boss 3 ~ 20% | ||
+ | * Ignora defesa Física contra '''[Raça]''' 3 ~ 25% | ||
+ | * Ignora defesa Física contra inimigos normais 3 ~ 18% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" style="width:100%;margin:auto;" | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" colspan=3 | Encantamentos Mágicos | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:15%;" | SLOT 1 | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:42%;" | SLOT 2 | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93; width:42%;" | SLOT 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | * ATQM 5 ~ 45 | ||
+ | * ATQM % 1 ~ 10% | ||
+ | | | ||
+ | * Aumenta a eficácia de cura 3 ~ 25% | ||
+ | * Reduz a conjuração variável 5 ~ 10% | ||
+ | * Flee 7 ~ 35 | ||
+ | * Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[Elemento]''' 3 ~ 20% | ||
+ | * Crit 2 ~ 10 | ||
+ | | | ||
+ | * Aumenta a eficácia de cura em 7 ~ 25% | ||
+ | * Reduz a conjuração variável em 5 ~ 10% | ||
+ | * Aumenta o dano mágico contra inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 20% | ||
+ | * Aumenta o dano Mágico contra monstro normais 3 ~ 20% | ||
+ | * Aumenta o dano Mágico contra Boss 3 ~ 20% | ||
+ | * Ignora defesa mágica de inimigos de '''[Raça]''' 3 ~ 25% | ||
+ | * Ignora defesa mágica contra inimigos normais 3 ~ 18% | ||
+ | |} | ||
== Cartas == | == Cartas == | ||
Linha 269: | Linha 603: | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300001|Carta Gás Venenoso}} |
− | | | + | | Arma |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *Aumenta o dano físico contra inimigos de propriedade de [[Veneno|Veneno]] em 25%. |
− | * | + | *Quando equipado com a {{Item2|4062|Carta Anaconda}}: |
+ | **Aumenta o dano físico contra inimigos da propriedade [[Veneno|Veneno]] em 15%. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300002|Carta Gás Tóxico}} |
− | | | + | | Armadura |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *HP máx. + 10%. |
− | *Quando equipado com a {{ | + | *Reduz o dano físico de longo alcance em 5%. |
− | ** | + | *Quando equipado com a {{Item2|4334|Carta Nuvem Tóxica}}: |
− | + | **HP Máx. + 5%. | |
− | ** | + | **Reduz o dano físico de longo alcance em 10%. |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300003|Carta Porcellio Prata}} |
− | | | + | | Calçados |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *ATQ + 20 |
− | *Quando equipado com a {{ | + | *Quando equipado com a {{Item2|4337|Carta Porcellio}}: |
− | ** | + | **ATQ + 10. |
+ | **A cada refino dos calçados +1 ATQ. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300004|Carta Neo Mineral}} |
− | | | + | | Manto |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *DEF + 30 |
− | * | + | *Quando equipado com a {{Item2|4339|Carta Mineral}}: |
+ | **DEF + 20. | ||
+ | **A cada refino do manto DEF + 3. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300005|Carta Abyssman}} |
− | | | + | | Calçados |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *HP máx. + 10% |
− | * | + | *Dano do {{Skill List|id=2446|skill=Castigo de Nerthus}} + 10% |
+ | *Quando equipado com a {{Item2|4335|Carta Minérios}}: | ||
+ | **Dano do {{Skill List|id=2446|skill=Castigo de Nerthus}} + 10% | ||
+ | **A cada refino dos calçados dano de {{Skill List|id=2446|skill=Castigo de Nerthus}} +1%. | ||
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300006|Carta Jeweliant}} |
− | | | + | | Acessório |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *Ao causar dano físico, tem chance de lançar automaticamente {{Skill List|id=2449|skill=Onda Psíquica}} Lv. 1 |
− | * | + | *Quando equipado com a {{Item2|4336|Carta Ungoliant}}: |
− | ** | + | **Aumenta o dano mágico de propriedade [[Neutro|Neutro]] em 30%. |
|- | |- | ||
− | | {{ | + | | {{Item2|300007|Carta Jeweled Ungoliant}} |
− | | | + | | Armadura |
| style="text-align: left;" | | | style="text-align: left;" | | ||
− | * | + | *Aumenta o dano físico contra monstros de raça [[Amorfo|Amorfo]] e [[Inseto|Inseto]], inimigos de propriedade de [[Fogo|Fogo]] e de propriedade de [[Água|Água]] em 40%. |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
{{Navbox Mapas175+}} | {{Navbox Mapas175+}} | ||
[[Categoria:Mapas 175+]] | [[Categoria:Mapas 175+]] |
Edição atual tal como às 19h50min de 5 de abril de 2022
Minas de Einbech 3 é o terceiro andar do conhecida Mina de Einbech.
É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no nível 180+. Estar em um grupo e ter equipamentos apropriados também é recomendado.
Além de ser um bom local de up, é possível obter cartas, • Dynite e Equipamentos Einbech.
Acesso
Após obter o nível 180+, acesse pela teletransportadora -> Mapas UP 175+.
Monstros
Os monstros no mapa dropam 5 tipos diferentes de minérios:
Ao combinar cada um dos 5 minérios diferentes com o NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen • Dynite. Os Dynites podem ser usados para comprar do mesmo NPC, os novos Acessórios Safety, Armas Einbech e Encantamentos.
Imagem | Nome | HP | Level | Tamanho / Raça / Elemento | ||
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Poisonous | 4,805,020 | 188 | Médio | Amorfo | Fantasma 3 |
![]() |
Toxious | 4,805,020 | 188 | Médio | Amorfo | Fantasma 3 |
![]() |
Porcellio | 2,505,544 | 189 | Pequeno | Inseto | Terra 4 |
![]() |
Green Mineral | 2,435,702 | 190 | Pequeno | Amorfo | Neutro 2 |
![]() |
Red Mineral | 2,250,000 | 190 | Grande | Amorfo | Neutro 4 |
![]() |
White Mineral | 2,250,000 | 190 | Grande | Amorfo | Neutro 4 |
![]() |
Purple Mineral | 2,450,000 | 190 | Grande | Amorfo | Neutro 4 |
![]() |
Abyssman | 2,428,577 | 190 | Grande | Bruto | Neutro 4 |
![]() |
Jeweliant | 2,445,656 | 192 | Grande | Inseto | Neutro 4 |
![]() |
Brilliant Jewel | 100 | 188 | Grande | Amorfo | Neutro 4 |
![]() ![]() |
Jewal Ungoliant | 38,800,000 | 197 | Amorfo | Demônio | Neutro 4 |
Equipamentos Disponíveis
Acessórios Einbech
Os acessórios Einbech podem ser adquiridos diretamente no NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen • Dynite
Imagem | Nome | Informações | Descrição |
---|---|---|---|
![]() |
Safety Pendant R [1] |
Tipo: Acessório (Direita) Def: 10 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas |
Conjunto
|
![]() |
Safety Pendant B [1] |
Tipo: Acessório (Direita) Def: 10 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas |
Conjunto
|
![]() |
Safety Epaulet R [1] |
Tipo: Acessório (Esquerda) Def: 10 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas |
|
![]() |
Safety Epaulet B [1] |
Tipo: Acessório (Esquerda) Def: 10 Peso: 10 Nível necessário: 170 Classes: Todas |
|
Armas Einbech
Armas Einbech podem ser obtidas ALEATORIAMENTE NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen • Dynite
Imagem | Nome | Informações | Descrição |
---|---|---|---|
![]() |
Safety Knuckle [2] |
Tipo: Soqueira Ataque: 210 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Shura |
|
![]() |
Cajado da Detecção [2] |
Tipo: Cajado de Duas Mãos Ataque: 180 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Arcano |
|
![]() |
Grinder Huuma Shuriken [2] |
Tipo: Shuriken Huuma Ataque: 280 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Ninja |
|
![]() |
Rubber Hammer [2] |
Tipo: Maça Ataque: 160 Peso: 190 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Arcebispo |
|
![]() |
Bolt Shooter [2] |
Tipo: Arco Ataque: 210 Peso: 170 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Sentinela |
|
![]() |
Claw Sword [2] |
Tipo: Espada de Duas Mãos Ataque: 300 Peso: 350 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Cavaleiro Rúnico |
|
![]() |
Varinha de Solda [2] |
Tipo: Cajado Ataque: 160 Peso: 120 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Magos, Espiritualista e evoluções |
|
![]() |
Safety Whip [2] |
Tipo: Chicote Ataque: 200 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Musa |
|
![]() |
Bolt Crusher [2] |
Tipo: Katar Ataque: 300 Peso: 200 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Sicário |
|
![]() |
Saw Axe [2] |
Tipo: Machado Ataque: 350 Peso: 500 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Mecânico |
|
![]() |
Safety Manual [2] |
Tipo: Livro Ataque: 200 Peso: 70 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Mestre Taekwon |
|
![]() |
Metal Detector Mk47 [2] |
Tipo: Adaga Ataque: 200 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Sicário |
|
![]() |
Jewel Detector Mk47 [2] |
Tipo: Adaga Ataque: 190 Peso: 100 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Renegado |
|
![]() |
Safety Foxtail [2] |
Tipo: Cajado Ataque: 300 Peso: 150 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Doram |
|
![]() |
Blocking Spear [2] |
Tipo: Lança Ataque: 210 Peso: 300 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Guardião Real |
|
![]() |
Safety Lute [2] |
Tipo: Instrumento Musical Ataque: 200 Peso: 140 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Trovador |
|
![]() |
Bolt Revolver [2] |
Tipo: Pistola Ataque: 200 Peso: 180 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Insurgente |
|
![]() |
Safety Saber [2] |
Tipo: Espada de Uma Mão Ataque: 200 Peso: 250 Nível da arma: 4 Nível necessário: 170 Classes: Bioquímico |
|
Encantamento de Armas
As armas Einbech podem encantadas usando Permissões de Modificação. Existem dois tipos de licenças:
Ambos podem ser comprados nO NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen • Dynite.
Ambas as permissões são consumíveis que darão um conjunto de três encantamentos aleatórios para uma única Arma Einbech, um encantamento para cada um dos três slots de encantamentos disponíveis.
Se os encantamentos não estiverem do seu agrado, uma nova permissão pode ser comprada e usada para refazer um novo conjunto de encantamentos.
Encantamentos Físicos | ||
---|---|---|
SLOT 1 | SLOT 2 | SLOT 3 |
|
|
|
Encantamentos Mágicos | ||
---|---|---|
SLOT 1 | SLOT 2 | SLOT 3 |
|
|
|
Cartas
Carta | Equipa em | Descrição |
---|---|---|
![]() |
Arma |
|
![]() |
Armadura |
|
![]() |
Calçados |
|
![]() |
Manto |
|
![]() |
Calçados |
|
![]() |
Acessório |
|
![]() |
Armadura |
Mapas Especiais | |
---|---|
Mapas 175+ | Odin Antigo · Caverna de Magma 3 · Minas de Einbech 3 · Lago do Abismo 4 · Glast Heim Abissal · Calabouço de Nifflheim · Rudus 4 · Lab Amictia I · Lab Amictia II |