Instância Para Noobs
Revisão de 03h50min de 29 de dezembro de 2023 por CrystallisGravi (discussão | contribs) (→Informações)
Esta instância reseta toda meia-noite.
Requerimentos | |
---|---|
Nível Base: | 250 |
Ponto de Início: | |
Grupo: | 1 pessoa apenas |
Recompensas | |
Experiência: | |
Itens: | • Booster Points |
Informações
- Duas vezes por personagem;
- Há um contador de 10 segundos entre os rounds de monstros;
- É possível voltar para a instância caso você morra;
- Todos os itens passam no trade, com exceção dos shadows;
- Os pontos são atrelados à conta e não é possível trocá-los por moedas;
- Cada ida completa te rende 300 pontos.
Monstros
Lista de Monstros | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Level | HP | Tamanho | Raça | Elemento |
Ferus |
126 | 34,882 | Grande | Dragão | Fogo 2 |
Acidus |
130 | 40,950 | Grande | Dragão | Sagrado 2 |
Ferus |
126 | 42,224 | Grande | Dragão | Terra 2 |
Acidus |
130 | 39,089 | Grande | Dragão | Vento 2 |
Sombra de Nidhogg |
117 | 3,452,000 | Grande | Dragão | Sombrio 4 |
Equipamentos
Lista de Armas | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Descrição | Tipo | DEF/DEFM | Nv. Mín. | Classe |
Ignition Wave Booster Two-handed Sword |
|
Espada de Duas Mãos (Nível 4) |
250 | 100 | Rune Knight |
Hundred Breath Booster Spear |
|
Lança de Duas Mãos (Nível 4) |
250 | 100 | Rune Knight |
Vanishing Cannon Booster Spear |
|
Lança (Nível 4) |
200 | 100 | Royal Guard |
Pressure Genesis Booster Sword |
|
Espada (Nível 4) |
200 | 100 | Royal Guard |
Power Swing Booster Axe |
|
Machado de Duas Mãos (Nível 4) |
300 | 100 | Mechanic |
Arm Knuckle Booster Mace |
|
Maça (Nível 4) |
400 | 100 | Mechanic |
Acid Cannon Booster Club |
|
Maça (Nível 4) |
190 | 100 | Genetic |
Hell Tornado Booster Sword |
|
Maça (Nível 4) |
190 | 100 | Genetic |
Rolling Cross Booster Katar |
|
Katar (Nível 4) |
200 | 100 | Guillotine Cross |
Counter Assault Booster Katar |
|
Katar (Nível 4) |
240 | 100 | Guillotine Cross |
Triangle Bomb Booster Bow |
|
Katar (Nível 4) |
210 | 100 | Shadow Chaser |
Magic Fatal Booster Dagger |
|
Adaga (Nível 4) |
190 | 100 | Shadow Chaser |
Crimson Strain Booster Staff |
|
Cajado de Duas Mãos (Nível 4) |
150 | 100 | Warlock |
Chain Jack Booster Staff |
|
Cajado de Duas Mãos (Nível 4) |
150 | 100 | Warlock |
Spell Bolt Booster Book |
|
Livro (Nível 4) |
150 | 100 | Sorcerer |
Elemental Spell Booster Stick |
|
Cajado (Nível 4) |
150 | 100 | Sorcerer |
Adonus Booster Wand |
|
Cajado (Nível 4) |
150 | 100 | Archbishop |
Dupledex Booster Mace |
|
Maça (Nível 4) |
190 | 100 | Archbishop |
Rampage Arrow Booster Knuckle |
|
Garra (Nível 4) |
190 | 100 | Sura |
Sky Cannon Booster Knuckle |
|
Garra (Nível 4) |
190 | 100 | Sura |
Arrow Booster Bow |
|
Arco (Nível 4) |
205 | 100 | Ranger |
Sharpbolt Booster Bow |
|
Arco (Nível 4) |
200 | 100 | Ranger |
Rainstorm Booster Violin |
|
Instrumento Musical (Nível 4) |
150 | 100 | Minstrel |
Metallic Vibration Booster Violin |
|
Instrumento Musical (Nível 4) |
150 | 100 | Minstrel |
Rainstorm Booster Whip |
|
Chicote (Nível 4) |
150 | 100 | Wanderer |
Metallic Vibration Booster Whip |
|
Chicote (Nível 4) |
150 | 100 | Wanderer |
Lista de Equipamentos | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Descrição | Tipo | DEF/DEFM | Nv. Mín. | Classe |
Attacker Booster Plate [1] |
|
Armadura | 120 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Elemental Booster Robe [1] |
|
Armadura | 80 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Defunct Booster Robe [1] |
|
Armadura | 90 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Range Booster Suit [1] |
|
Armadura | 100 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Attacker Booster Greaves [1] |
|
Calçados | 20 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Elemental Booster Shoes [1] |
|
Calçados | 15 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Defunct Booster Shoes [1] |
|
Calçados | 18 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Range Booster Boots [1] |
|
Calçados | 18 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Attacker Booster Manteau [1] |
|
Capa | 30 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Elemental Booster Muffler [1] |
|
Capa | 20 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Defunct Booster Muffler [1] |
|
Capa | 25 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Range Booster Manteau [1] |
|
Capa | 30 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Attacker Booster Ring [1] |
|
Acessório | 0 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Elemental Booster Earring [1] |
|
Acessório | 0 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Defunct Booster Earring [1] |
|
Acessório | 0 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Defunct Booster Earring [1] |
|
Acessório | 0 (DEF) 0 (DEFM) |
100 | Todas |
Encantamentos
• Booster Modification Stone (Physical) | |
---|---|
1º Linha | 2° Linha |
• ATQ +5 ~ 30. | • ATQ +1% ~ 5%. |
• ASPD +1. | • Dano crítico +3% ~ 10%. |
• Velocidade de ataque +3% ~ 10%. | • Dano físico contra monstros da raça formless +3% ~ 20%. |
• Dano físico à distância +3% ~ 10%. | • Dano físico contra monstros da raça Morto-Vivo +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Neutro +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Bruto +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Água +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Planta +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Terra +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Inseto +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Fogo +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Peixe +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Vento +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Demônio +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Veneno +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Humanoide +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Sagrado +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Anjo +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Sombrio +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros da raça Dragão +3% ~ 20%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Fantasma +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros tipo Normal +1% ~ 10%. |
• Dano físico contra monstros de propriedade Maldito +3% ~ 20%. | • Dano físico contra monstros tipo Chefe +1% ~ 10%. |
• Indestrutível. |
• Booster Modification Stone (Magical) | |
---|---|
1º Linha | 2° Linha |
• +3% ~ 20%. | • Tempo de Conjuração Variável -3% ~ 10%. |
• Tempo de Conjuração Variável -3% ~ 10%. | • ATQM +1% ~ 5%. |
• Pós-conjuração -1% ~ 5%. | • Dano mágico contra monstros da raça formless +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Neutro +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Morto-Vivo +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Água +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Bruto +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Terra +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Planta +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Fogo +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Inseto +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Vento +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Peixe +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Veneno +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Demônio +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Sagrado +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Humanoide +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Sombrio +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Anjo +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Fantasma +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros da raça Dragão +3% ~ 20%. |
• Dano mágico contra monstros de propriedade Maldito +3% ~ 20%. | • Dano mágico contra monstros tipo Normal +1% ~ 10%. |
• ATQM +5 ~ 40. | • Dano mágico contra monstros tipo Chefe +1% ~ 10%. |
Trocas
Equipamentos
Upgrades e Encantamentos
Upgrade (Armas) |
---|
50x • Booster Points |
• Booster Weapon Upgrade |
Upgrade (Armaduras) |
---|
50x • Booster Points |
• Booster Armor Upgrade Package |
Encantamento (Armas) |
---|
50x • Booster Points |
• Booster Modification Stone (Physical) |
• Booster Modification Stone (Magical) |
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