Minas de Einbech 3

De Ragna4th
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Minas de Einbech 3 é o terceiro andar do conhecida Mina de Einbech.

É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no nível 175+. Estar em um grupo e ter equipamentos apropriados também é recomendado.

Além de ser um bom local de up, é possível obter cartas, 25814.pngDynite e Equipamentos Einbech.

Acesso

O mapa de Minas de Einbech 3

Após obter o nível 175+, acesse pela teletransportadora -> Mapas UP 175+.

Monstros

Os monstros no mapa dropam 5 tipos diferentes de minérios:

Ao combinar cada um dos 5 minérios diferentes com o NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado!, você obtém um 25814.pngDynite. Os Dynites podem ser usados para comprar do mesmo NPC, os novos Acessórios Safety, Armas Einbech e Encantamentos.

Imagem Nome HP Level Tamanho / Raça / Elemento
20592.gif Poisonous 4,805,020 188 Médio Amorfo Fantasma 3
20593.gif Toxious 4,805,020 188 Médio Amorfo Fantasma 3
20602.gif Porcellio 2,505,544 189 Pequeno Inseto Terra 4
20594.gif Green Mineral 2,435,702 190 Pequeno Amorfo Neutro 2
20595.gif Red Mineral 2,250,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20596.gif White Mineral 2,250,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20597.gif Purple Mineral 2,450,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20603.gif Abyssman 2,428,577 190 Grande Bruto Neutro 4
20598.gif Jeweliant 2,445,656 192 Grande Inseto Neutro 4
20600.gif Brilliant Jewel 100 188 Grande Amorfo Neutro 4
MVP.gif
20601.gif
Jewal Ungoliant 38,800,000 197 Amorfo Demônio Neutro 4

Equipamentos Disponíveis

Acessórios Einbech

Os acessórios Einbech podem ser adquiridos diretamente no NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado! por 75 25814.pngDynite

Imagem Nome Informações Descrição
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Direita)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • All Stats + 5, Vel. de ataque + 5%.
  • Quando equipado com 32250.pngSafety Epaulet R [1]:
    • HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%).
  • Quando equipado com 32251.pngSafety Epaulet B [1]:
    • HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.

Conjunto 32250.pngSafety Epaulet R [1] ou 32251.pngSafety Epaulet B [1] + QUALQUER Arma de Einbech:

  • Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos.
  • Reduz o atraso após a habilidade em 7%.
  • Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%.
32249.png Safety Pendant B [1]

Tipo: Acessório (Direita)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • All Stats + 5, Conjuração variável + 5%.
  • Quando equipado com 32250.pngSafety Epaulet R [1]:
    • HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%).
  • Quando equipado com 32251.pngSafety Epaulet B [1]:
    • HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.

Conjunto 32250.pngSafety Epaulet R [1] ou 32251.pngSafety Epaulet B [1] + QUALQUER Arma de Einbech:

  • Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos.
  • Reduz o atraso após a habilidade em 7%.
  • Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.

Armas Einbech

Armas Einbech podem ser obtidas ALEATORIAMENTE NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado! por 50 25814.pngDynite

Imagem Nome Informações Descrição
1867.png Safety Knuckle [2]

Tipo: Soqueira

Ataque: 210

Peso: 180

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Shura

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano de 2336.png Investida de Shura em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, Vel. de ataque + 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da 2336.png Investida de Shura em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
2058.png Cajado da Detecção [2]

Tipo: Cajado de Duas Mãos

Ataque: 180

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Arcano

  • ATQM + 330, não pode ser destruído.
  • ATQM + 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 60, reduz o tempo de conjuraçãovariável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade de Fogo em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
13346.png Grinder Huuma Shuriken [2]

Tipo: Shuriken Huuma

Ataque: 280

Peso: 180

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Ninja

  • ATQ + 15%, não pode ser destruído.
  • Aumenta o dano da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o cooldown da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 1 segundo, reduz a Pós-conjuração em 20%.
16099.png Rubber Hammer [2]

Tipo: Maça

Ataque: 160

Peso: 190

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Arcebispo

  • ATQM + 180, não pode ser destruído.
  • ATQM+ 7%.
  • Aumenta a eficácia da cura em 5%, aumenta o dano de 2040.png Adoramus em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade Sagrado em 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2040.png Adoramus em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
18190.png Bolt Shooter [2]

Tipo: Arco

Ataque: 210

Peso: 170

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Sentinela

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
21054.png Claw Sword [2]

Tipo: Espada de Duas Mãos

Ataque: 300

Peso: 350

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Cavaleiro Rúnico

  • ATQ + 15%, Crit + 5.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 25%, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 5 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crit + 7, reduz a Pós-conjuração em 20%.
26162.png Varinha de Solda [2]

Tipo: Cajado

Ataque: 160

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Magos, Espiritualista e evoluções

  • ATQM + 200, não pode ser destruído.
  • Aumenta em 7% o dano mágico das propriedades Neutro, Água e Fogo.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 70, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico Neutro, Água e Fogo em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
26215.png Safety Whip [2]

Tipo: Chicote

Ataque: 200

Peso: 140

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Musa

  • Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
  • Aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.

Encantamento de Armas

Cartas

Carta Equipa em Descrição
Carta Carta Labareda Rígida Escudo
  • Resistência contra oponentes da propriedade Neutro +15%.
  • Resistência contra a raça Demônio +15%.
Carta Carta Pesadelo Sombrio Rígido Sapato
Carta Carta Exterminador Voador Rígido Cabeça
Carta Carta Exterminador Terrestre Rígido Arma
  • SP Máx. + 2%.
  • Para cada 2 níveis de refino: SP Máx. + 1%.
Carta Carta Estrondo Rígido Escudo
  • Diminui o dano físico e mágico do elemento Fogo em 15%.
  • Diminui o dano físico e mágico sofrido pela raça Dragão em 15%.
Carta Carta Kaho Rígido Arma
Carta Carta Golem de Lava Rígido Arma
  • Dano mágico de elemento Neutro + 3%.
  • Se refino >=7 Dano mágico de elemento Neutro + 5%.
  • Se refino >=9 Dano mágico de elemento Neutro + 7%.
Carta Carta Skoll Rígido Escudo