Minas de Einbech 3

De Ragna4th
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Minas de Einbech 3 é o terceiro andar do conhecida Mina de Einbech.

É considerado um mapa avançado, exigindo que qualquer pessoa que deseje entrar esteja no nível 175+. Estar em um grupo e ter equipamentos apropriados também é recomendado.

Além de ser um bom local de up, é possível obter cartas, 25814.pngDynite e Equipamentos Einbech.

Acesso

O mapa de Minas de Einbech 3

Após obter o nível 175+, acesse pela teletransportadora -> Mapas UP 175+.

Monstros

Os monstros no mapa dropam 5 tipos diferentes de minérios:

Ao combinar cada um dos 5 minérios diferentes com o NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado!, você obtém um 25814.pngDynite. Os Dynites podem ser usados para comprar do mesmo NPC, os novos Acessórios Safety, Armas Einbech e Encantamentos.

Imagem Nome HP Level Tamanho / Raça / Elemento
20592.gif Poisonous 4,805,020 188 Médio Amorfo Fantasma 3
20593.gif Toxious 4,805,020 188 Médio Amorfo Fantasma 3
20602.gif Porcellio 2,505,544 189 Pequeno Inseto Terra 4
20594.gif Green Mineral 2,435,702 190 Pequeno Amorfo Neutro 2
20595.gif Red Mineral 2,250,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20596.gif White Mineral 2,250,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20597.gif Purple Mineral 2,450,000 190 Grande Amorfo Neutro 4
20603.gif Abyssman 2,428,577 190 Grande Bruto Neutro 4
20598.gif Jeweliant 2,445,656 192 Grande Inseto Neutro 4
20600.gif Brilliant Jewel 100 188 Grande Amorfo Neutro 4
MVP.gif
20601.gif
Jewal Ungoliant 38,800,000 197 Amorfo Demônio Neutro 4

Equipamentos Disponíveis

Acessórios Einbech

Os acessórios Einbech podem ser adquiridos diretamente no NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado! por 75 25814.pngDynite

Imagem Nome Informações Descrição
32248.png Safety Pendant R [1]

Tipo: Acessório (Direita)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • All Stats + 5, Vel. de ataque + 5%.
  • Quando equipado com 32250.pngSafety Epaulet R [1]:
    • HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%).
  • Quando equipado com 32251.pngSafety Epaulet B [1]:
    • HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.

Conjunto 32250.pngSafety Epaulet R [1] ou 32251.pngSafety Epaulet B [1] + QUALQUER Arma de Einbech:

  • Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos.
  • Reduz o atraso após a habilidade em 7%.
  • Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%.
32249.png Safety Pendant B [1]

Tipo: Acessório (Direita)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • All Stats + 5, Conjuração variável + 5%.
  • Quando equipado com 32250.pngSafety Epaulet R [1]:
    • HP máx. + 10%, aumenta Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 15%).
  • Quando equipado com 32251.pngSafety Epaulet B [1]:
    • HP máx. + 10%, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.

Conjunto 32250.pngSafety Epaulet R [1] ou 32251.pngSafety Epaulet B [1] + QUALQUER Arma de Einbech:

  • Reduz o tempo de conjuração fixo em 0,3 segundos.
  • Reduz o atraso após a habilidade em 7%.
  • Reduz o dano recebido de inimigos de todos os tamanhos em 3%.
32250.png Safety Epaulet R [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQ + 5%.
32251.png Safety Epaulet B [1]

Tipo: Acessório (Esquerda)

Def: 10

Peso: 10

Nível necessário: 170

Classes: Todas

  • ATQM + 5%.

Armas Einbech

Armas Einbech podem ser obtidas ALEATORIAMENTE NPC 25 - [Einbech Craft] Elmen (mallarea01 49, 36)Copiado! por 50 25814.pngDynite

Imagem Nome Informações Descrição
1867.png Safety Knuckle [2]

Tipo: Soqueira

Ataque: 210

Peso: 180

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Shura

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano de 2336.png Investida de Shura em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, Vel. de ataque + 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da 2336.png Investida de Shura em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
2058.png Cajado da Detecção [2]

Tipo: Cajado de Duas Mãos

Ataque: 180

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Arcano

  • ATQM + 330, não pode ser destruído.
  • ATQM + 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 60, reduz o tempo de conjuraçãovariável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade de Fogo em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
13346.png Grinder Huuma Shuriken [2]

Tipo: Shuriken Huuma

Ataque: 280

Peso: 180

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Ninja

  • ATQ + 15%, não pode ser destruído.
  • Aumenta o dano da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o cooldown da 3009.png Turbilhão de Pétalas em 1 segundo, reduz a Pós-conjuração em 20%.
16099.png Rubber Hammer [2]

Tipo: Maça

Ataque: 160

Peso: 190

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Arcebispo

  • ATQM + 180, não pode ser destruído.
  • ATQM+ 7%.
  • Aumenta a eficácia da cura em 5%, aumenta o dano de 2040.png Adoramus em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano mágico da propriedade Sagrado em 7%, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2040.png Adoramus em 15%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
18190.png Bolt Shooter [2]

Tipo: Arco

Ataque: 210

Peso: 170

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Sentinela

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
21054.png Claw Sword [2]

Tipo: Espada de Duas Mãos

Ataque: 300

Peso: 350

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Cavaleiro Rúnico

  • ATQ + 15%, Crit + 5.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta o dano crítico em 25%, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%).
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 5 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, Crit + 7, reduz a Pós-conjuração em 20%.
26162.png Varinha de Solda [2]

Tipo: Cajado

Ataque: 160

Peso: 120

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Magos, Espiritualista e evoluções

  • ATQM + 200, não pode ser destruído.
  • Aumenta em 7% o dano mágico das propriedades Neutro, Água e Fogo.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 70, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico Neutro, Água e Fogo em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
26215.png Safety Whip [2]

Tipo: Chicote

Ataque: 200

Peso: 140

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Musa

  • Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
  • Aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
28045.png Bolt Crusher [2]

Tipo: Katar

Ataque: 300

Peso: 200

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Sicário

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano do 2036.png Lâminas de Loki em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do 2036.png Lâminas de Loki em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
28140.png Saw Axe [2]

Tipo: Machado

Ataque: 350

Peso: 500

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Mecânico

  • ATQ + 10%, não pode ser destruído.
  • Aumenta o dano do 2261.png Canhão em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano físico de longo alcance em 10%, tem a chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 5 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
28635.png Safety Manual [2]

Tipo: Livro

Ataque: 200

Peso: 70

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Mestre Taekwon

  • ATQ + 10%, Crit + 3.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano crítico em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
28771.png Metal Detector Mk47 [2]

Tipo: Adaga

Ataque: 200

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Sicário

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano de 2022.png Lâminas Retalhadoras em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2022.png Lâminas Retalhadoras em mais 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
28772.png Jewel Detector Mk47 [2]

Tipo: Adaga

Ataque: 190

Peso: 100

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Renegado

  • ATQM + 180.
  • ATQM + 10%.
  • Aumenta o dano mágico de Fogo e propriedade Fogo em 7%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQM + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano mágico de Fogo e propriedade Fogo em 8%, tem chance de ganhar dano mágico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
550006.png Safety Foxtail [2]

Tipo: Cajado

Ataque: 300

Peso: 150

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Doram

  • AQTM + 350, não pode ser destruído.
  • ATQ + 7%, ATQM + 7%.
  • Aumenta o dano de 5028.png Meteoros de Nepeta e 5033.png Chilique de Picky em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%), reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 5028.png Meteoros de Nepeta e 5033.png Chilique de Picky em 20%, tem chance de ganhar bônus de dano físico e mágico contra inimigos de todos os tamanhos em 10% por 10 segundos ao causar dano físico ou mágico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
32026.png Blocking Spear [2]

Tipo: Lança

Ataque: 210

Peso: 300

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Guardião Real

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano do 2308.png Toque do Oblívio em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do 2308.png Toque do Oblívio em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
32110.png Safety Lute [2]

Tipo: Instrumento Musical

Ataque: 200

Peso: 140

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Trovador

  • Aumenta o dano físico de longo alcance em 10%.
  • Aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 15%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 15% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz o tempo de espera de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 2 segundos, reduz a Pós-conjuração em 20%.
32303.png Bolt Revolver [2]

Tipo: Pistola

Ataque: 200

Peso: 180

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Insurgente

  • Aumenta o dano físico de longo alcance em 15%.
  • Aumenta o dano de 2561.png Descarregar Tambor em 15%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 60, aumenta a Vel. de ataque (reduz o atraso após o ataque em 10%)
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano da 2561.png Descarregar Tambor em 20%, tem chance de ganhar dano físico bônus contra inimigos de todos os tamanhos em 20% por 10 segundos ao causar dano físico.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.
32352.png Safety Saber [2]

Tipo: Espada de Uma Mão

Ataque: 200

Peso: 250

Nível da arma: 4

Nível necessário: 170

Classes: Bioquímico

  • ATQ + 10%.
  • Aumenta o dano do 2477.png Canhão de Prótons em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 7 ou superior, ATQ + 40, reduz o tempo de conjuração variável em 10%.
  • Se a taxa de refinamento for 9 ou superior, aumenta o dano do 2477.png Canhão de Prótons em 15%, aumenta o dano físico de longo alcance em 7%.
  • Se a taxa de refinamento for 11 ou superior, reduz a Pós-conjuração em 20%.

Encantamento de Armas


Encantamentos Físicos
SLOT 1 SLOT 2 SLOT 3
  • Atk 5 ~ 45
  • Atk% 1 ~ 10%
  • Hit 5 ~ 35
  • Flee 7 ~ 35
  • ASPD 1 ~ 2
  • ASPD% 5 ~ 10%
  • Aumenta o dano critico 5 ~ 20%
  • Aumenta o dano contra inimigos de [Elemento] 3 ~ 20%
  • Crit 2 ~ 10
  • Aumenta o dano físico contra inimigos de [Raça] 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra inimigos normais 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano físico contra Boss 3 ~ 20%
  • Ignora defesa Física contra [Raça] 3 ~ 25%
  • Ignora defesa Física contra inimigos normais 3 ~ 18%


Encantamentos Mágicos
First Enchant Second Enchant Third Enchant
  • Matk 5 ~ 45
  • Matk% 1 ~ 10%
  • Aumenta a eficácia de cura 3 ~ 25%
  • Reduz a conjuração variável 5 ~ 10%
  • Flee 7 ~ 35
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [Elemento] 3 ~ 20%
  • Crit 2 ~ 10
  • Aumenta a eficácia de cura em 7 ~ 25%
  • Reduz a conjuração variável em 5 ~ 10%
  • Aumenta o dano mágico contra inimigos de [Raça] 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano Mágico contra monstro normais 3 ~ 20%
  • Aumenta o dano Mágico contra Boss 3 ~ 20%
  • Ignora defesa mágica de inimigos de [Raça] 3 ~ 25%
  • Ignora defesa mágica contra inimigos normais 3 ~ 18%

Cartas

Carta Equipa em Descrição
Carta Carta Labareda Rígida Escudo
  • Resistência contra oponentes da propriedade Neutro +15%.
  • Resistência contra a raça Demônio +15%.
Carta Carta Pesadelo Sombrio Rígido Sapato
Carta Carta Exterminador Voador Rígido Cabeça
Carta Carta Exterminador Terrestre Rígido Arma
  • SP Máx. + 2%.
  • Para cada 2 níveis de refino: SP Máx. + 1%.
Carta Carta Estrondo Rígido Escudo
  • Diminui o dano físico e mágico do elemento Fogo em 15%.
  • Diminui o dano físico e mágico sofrido pela raça Dragão em 15%.
Carta Carta Kaho Rígido Arma
Carta Carta Golem de Lava Rígido Arma
  • Dano mágico de elemento Neutro + 3%.
  • Se refino >=7 Dano mágico de elemento Neutro + 5%.
  • Se refino >=9 Dano mágico de elemento Neutro + 7%.
Carta Carta Skoll Rígido Escudo