Lista de Equipamentos
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Equipamento
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Bônus por Refino
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Bônus por Equipamento
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Bônus por Grade
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Crown of Good and Evil (Dragon Knight) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Execution Great Sword [2]:
Quando equipado com • Jupiter Spear [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Imperial Guard) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e dano mágico de propriedade Sagrado +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil Guardian Sword [2]:
- Dano de Cross Rain +4% e dano mágico de propriedade Sagrado +5% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Cross Rain +10% adicional.
- Quando equipado com • Evil Spell: Dano de Cross Rain +15% adicional e dano mágico de propriedade Sagrado +20% adicional.
Quando equipado com • Holy Light Spear [2]:
- Dano de Overslash +4% e dano físico corpo a corpo +5% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Overslash +10% adicional.
- Quando equipado com • Good Spell: Dano de Overslash +15% adicional e dano físico corpo a corpo +20% adicional.
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior:, Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Arch Mage) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de propriedade Fantasma, Sombrio e Água +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil Wing Staff [2]:
Quando equipado com • Destiny Staff [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Elemental Master) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de propriedade Fogo, Veneno, Água e Terra +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Doom Bible [2]:
Quando equipado com • Blessed Bible [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior:, Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Cardinal) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e dano mágico de propriedade Sagrado +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
CRI +5.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Sealed Bible [2]:
- Dano de Petitio +4% e dano crítico +5% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Petitio +10% adicional.
- Quando equipado com • Evil Spell: Dano de Petitio +15% adicional e dano crítico +20% adicional.
Quando equipado com • Saint Bringer [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Inquisitor) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +10.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Demonic Claw [2]:
Quando equipado com • Punish Scepter [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Meister) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Destruction Axe [2]:
- Dano de Triple Laser +4% e dano crítico +10% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Triple Laser +10% adicional.
- Quando equipado com • Evil Spell: Dano de Triple Laser +15% adicional e dano crítico +20% adicional.
Quando equipado com • Divine Buster [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Biolo) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Blood Rapier [2]:
Quando equipado com • Victory Sword [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Shadow Cross) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Velocidade de ataque +10%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • The Ripper [2]:
- Dano de Impact Crater +4% e dano físico corpo a corpo +10% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Impact Crater +10% adicional.
- Quando equipado com • Evil Spell: Dano de Impact Crater +15% adicional e dano físico corpo a corpo +20% adicional.
Quando equipado com • Shining Light Katar [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Abyss Chaser) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Dark Angel Ray Bow [2]:
Quando equipado com • Holy Light Dagger [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Windhawk) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo e à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
CRI +5.
Tempo de conjuração variável -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Underworld Knife [2]:
Quando equipado com • Angel Wing Bow [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Trouvere & Troubadour) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de todas as propriedades +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Crime Violin [2] ou • Crime Whip [2]:
Quando equipado com • Light Power Harp [2] ou • Light Power Spark [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Shinkiro & Shiranui) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de todas as propriedades +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil Claw [2]:
Quando equipado com • Huuma Shuriken Brilliance [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Sky Emperor) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico corpo a corpo +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Darkness Tablet [2]:
Quando equipado com • Origin of Life [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Soul Ascetic) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -10%.
Refino +11 ou superior:
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Soul Harvest [2]:
Quando equipado com • Soul Liberator [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Hyper Novice) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de propriedade Fantasma e Neutro +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
Pós-conjuração -5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil Cursed Sword [2]:
Quando equipado com • Guardian Saber [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Spirit Handler) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico e mágico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância e dano mágico de propriedade Fantasma e Neutro +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Tempo de conjuração variável -5%.
CRI +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
MATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Darkness Foxtail Model [2]:
Quando equipado com • Lightforce Foxtail Wand [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Night Watch - Grenade Launcher) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil Lord Launcher [2]:
Quando equipado com • Justice Bomber [2]:
- Dano de Wild Fire +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Wild Fire +10% adicional.
- Quando equipado com • Good Spell: Dano de Wild Fire +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Night Watch - Revolver) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Devil's Bullet [2]:
Quando equipado com • Devil Hunter [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Night Watch - Gatling Gun) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • RG-5649 [2]:
Quando equipado com • Lightning Splatter [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Night Watch - Shotgun) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Outlaw Cursed Shotgun [2]:
- Dano de Wild Fire +4% e dano físico à distância +5% para cada 3 níveis de refino.
- Grade B ou superior (da arma): Dano de Wild Fire +10% adicional.
- Quando equipado com • Evil Spell: Dano de Wild Fire +15% adicional e dano físico à distância +20% adicional.
Quando equipado com • Lord of Glory [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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Crown of Good and Evil (Night Watch - Rifle) [1]
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Para cada 3 níveis de refinos:
Dano físico contra inimigos de todas as raças +5%.
Para cada 4 níveis de refinos:
Dano físico à distância +7%.
Refino +7 ou superior:
RES +50.
Refino +9 ou superior:
Pós-conjuração -5%.
Velocidade de ataque +5%.
Refino +11 ou superior:
ATK +5%.
Tempo de conjuração fixa -0,3 segundos.
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Quando equipado com • Screaming Rifle [2]:
Quando equipado com • Last Dawn [2]:
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[Bônus por Grade]
[Grade D] HP máximo +5%.
[Grade C] P.ATK +3, S.MATK +3.
[Grade B] P.ATK +2, S.MATK +2, POW +2, SPL +2.
[Grade A] RES +50, MRES +50, Refino +12 ou superior: Tempo de conjuração fixa -0,2 segundos adicionais.
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