Mudanças entre as edições de "Fantasma"
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As seguintes cartas estão relacionadas ao elemento Fantasma. Veja a descrição de cada item para mais informações. | As seguintes cartas estão relacionadas ao elemento Fantasma. Veja a descrição de cada item para mais informações. | ||
===Arma=== | ===Arma=== | ||
− | *{{item|4202| Carta Mao Guai}}: Dano físico contra a propriedade Fantasma +20%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4202| Carta Mao Guai}}: Dano físico contra a propriedade Fantasma +20%. |
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+ | **Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10% | ||
+ | **A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais. | ||
+ | **Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções: | ||
+ | ***A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais. | ||
===Equipamentos para a Cabeça=== | ===Equipamentos para a Cabeça=== | ||
− | *{{item|4598| Carta Lichtern Anzus}}: | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4598| Carta Lichtern Anzus}}: |
**Dano mágico de propriedade Fantasma +5%. | **Dano mágico de propriedade Fantasma +5%. | ||
**Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Fantasma +5% adicional. | **Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Fantasma +5% adicional. | ||
===Armadura=== | ===Armadura=== | ||
− | *{{item|4047| Carta Ghostring}}: Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4047| Carta Ghostring}}: Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma. |
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===Capa=== | ===Capa=== | ||
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− | *{{item|4102| Carta Sussurro}}: Resistência a propriedade Fantasma -50%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4102| Carta Sussurro}}: Resistência a propriedade Fantasma -50%. |
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+ | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|300145|Carta Bruxa de Atlanta}}: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%. | ||
+ | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|27381| Carta Espectro de Himmelmez}}: Resistência a todas as propriedade -30%. | ||
===Acessórios=== | ===Acessórios=== | ||
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==Equipmentos== | ==Equipmentos== | ||
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===Equipamentos para a Cabeça=== | ===Equipamentos para a Cabeça=== | ||
− | *{{Item|420003| CD in Mouth Type K}}: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 5%. | + | *{{Miniatura|id=420003}} • {{Item|420003| CD in Mouth Type K}}: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 5%. |
− | *{{Item |400054| Great Magician's Ceremonial Crown [1]}}: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 15%. | + | *{{Miniatura|id=400054}} • {{Item |400054| Great Magician's Ceremonial Crown [1]}}: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 15%. |
− | *{{item|15165| Chapéu Festeiro [1]}}: Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos. | + | *{{Miniatura|id=15165}} • {{item|15165| Chapéu Festeiro [1]}}: Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos. |
===Armas=== | ===Armas=== | ||
− | *{{item|26164| Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]}}: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%. | + | *{{Miniatura|id=26164}} • {{item|26164| Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]}}: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%. |
− | *{{item|1138| Mysteltainn}}: Dano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%. | + | *{{Miniatura|id=1138}} • {{item|1138| Mysteltainn}}: Dano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%. |
===Capas=== | ===Capas=== | ||
− | *{{Item|20845| | + | *{{Miniatura|id=20845}} • {{Item|20845| Marraco's Skin [1]}}: Resistência a propriedade Fantasma +5%. |
===Sapatos=== | ===Sapatos=== | ||
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===Acessórios=== | ===Acessórios=== | ||
− | *{{Item|28507| Magician's Gloves [1]}}: Dano mágico de propriedade Fantasma +5%. | + | *{{Miniatura|id=28507}} • {{Item|28507| Magician's Gloves [1]}}: Dano mágico de propriedade Fantasma +5%. |
− | *{{Item|490079| Anel Expansivo [1]}}: Ao aprender Distorção Arcana nv.5: Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%. | + | *{{Miniatura|id=490079}} • {{Item|490079| Anel Expansivo [1]}}: Ao aprender Distorção Arcana nv.5: Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%. |
− | *{{Item |28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. | + | *{{Miniatura|id=28575}} • {{Item |28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. |
==Nota== | ==Nota== | ||
Usar uma armadura com o elemento Fantasma vai reduzir o ataque Neutro e habilidades como Bomba Ácida, Portões do Inferno, Punho Supremo de Asura, Calibre Letal, Execução e Lançar Míssil. Entretanto, NÃO reduzirá o dano de auto-ataques de propriedade Neutro, pois os monstros são considerados como Não-Elementais e só poderão ser reduzidas com o uso de {{Carta}}{{item|4187|Carta Raydric}}, {{Carta}}{{item|4174|Carta Deviling}}, {{Carta}}{{item|4334|Carta Nuvem Tóxica}}, {{Miniatura|id=2517}}{{item|2517|Manteau de Vali}} e outros equipamentos/cartas que modificam a propriedade [[Neutro]]. | Usar uma armadura com o elemento Fantasma vai reduzir o ataque Neutro e habilidades como Bomba Ácida, Portões do Inferno, Punho Supremo de Asura, Calibre Letal, Execução e Lançar Míssil. Entretanto, NÃO reduzirá o dano de auto-ataques de propriedade Neutro, pois os monstros são considerados como Não-Elementais e só poderão ser reduzidas com o uso de {{Carta}}{{item|4187|Carta Raydric}}, {{Carta}}{{item|4174|Carta Deviling}}, {{Carta}}{{item|4334|Carta Nuvem Tóxica}}, {{Miniatura|id=2517}}{{item|2517|Manteau de Vali}} e outros equipamentos/cartas que modificam a propriedade [[Neutro]]. | ||
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+ | {{Navbox Monstros}} | ||
+ | [[Categoria:Mecânicas]] | ||
+ | [[Categoria:Elementos]] |
Edição atual tal como às 18h05min de 13 de setembro de 2022
A propriedade Fantasma é uma das dez propriedades elementais do jogo. O elemento imaterial. A propriedade Fantasma resiste e anula a propriedade Neutro, é forte contra a propriedade Morto-Vivo e é fraca apenas a si.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
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Cartas
As seguintes cartas estão relacionadas ao elemento Fantasma. Veja a descrição de cada item para mais informações.
Arma
Carta Mao Guai: Dano físico contra a propriedade Fantasma +20%.
Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
Equipamentos para a Cabeça
Carta Lichtern Anzus:
- Dano mágico de propriedade Fantasma +5%.
- Refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Fantasma +5% adicional.
Armadura
Carta Ghostring: Encanta a vestimenta com a propriedade Fantasma.
Carta Naght Sieger: Dano mágico de propriedade Fantasma +30%.
Capa
Carta Marionete: Resistência a propriedade Fantasma +30%.
Carta Sussurro: Resistência a propriedade Fantasma -50%.
Carta Gioia: Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +100%.
Carta Guardião Morto Kades: Resistência as propriedades Fantasma e Sagrado -100%.
Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessórios
Carta Elvira: Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +20%.
Equipmentos
Os equipamentos a seguir estão relacionados com a propriedade Fantasma. Veja a descrição de cada item para mais informações.
Equipamentos para a Cabeça
• CD in Mouth Type K: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 5%.
• Great Magician's Ceremonial Crown [1]: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Fantasma em 15%.
• Chapéu Festeiro [1]: Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de encantar a arma com propriedade Fantasma por 60 segundos.
Armas
• Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%.
• Mysteltainn: Dano físico contra oponentes de propriedade Fantasma +15%.
Capas
• Marraco's Skin [1]: Resistência a propriedade Fantasma +5%.
Sapatos
• Botas da Ilusão Tipo B [1] : Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Fantasma +10%.
Acessórios
• Magician's Gloves [1]: Dano mágico de propriedade Fantasma +5%.
• Anel Expansivo [1]: Ao aprender Distorção Arcana nv.5: Dano mágico de propriedade Neutro, Sombrio e Fantasma +10%.
• Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Nota
Usar uma armadura com o elemento Fantasma vai reduzir o ataque Neutro e habilidades como Bomba Ácida, Portões do Inferno, Punho Supremo de Asura, Calibre Letal, Execução e Lançar Míssil. Entretanto, NÃO reduzirá o dano de auto-ataques de propriedade Neutro, pois os monstros são considerados como Não-Elementais e só poderão ser reduzidas com o uso de Carta Raydric,
Carta Deviling,
Carta Nuvem Tóxica,
Manteau de Vali e outros equipamentos/cartas que modificam a propriedade Neutro.
Monstros | |
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Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |