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**Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +7% adicional. | **Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +7% adicional. | ||
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**A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais. | **A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais. | ||
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**Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%. | **Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%. | ||
**Resistência a oponentes da propriedade Terra e Água -5%. | **Resistência a oponentes da propriedade Terra e Água -5%. | ||
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**Resistência a oponentes de propriedade Terra +20%. | **Resistência a oponentes de propriedade Terra +20%. | ||
**Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +5%. | **Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +5%. | ||
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===Capa=== | ===Capa=== | ||
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− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4081| Carta Hode}}: Resistência a propriedade Terra +30%. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4580| '''Carta Guardião Morto Kades'''}}: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4432| Carta Magmaring}}: Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|300145|Carta Bruxa de Atlanta}}: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|27381| Carta Espectro de Himmelmez}}: Resistência a todas as propriedade -30%. |
===Acessório=== | ===Acessório=== | ||
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{Item|27161| Carta Mavka}}: Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +20%. |
==Equipmentos== | ==Equipmentos== | ||
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*{{Miniatura|id=32206}} • {{Item|32206| Prontera Militia Glove [1]}}: Resistência a propriedade Terra +5%. | *{{Miniatura|id=32206}} • {{Item|32206| Prontera Militia Glove [1]}}: Resistência a propriedade Terra +5%. | ||
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Edição atual tal como às 18h09min de 13 de setembro de 2022
A proirpedade Terra é uma das 10 propriedades elementais do jogo. Terra é o oposto de Fogo. A propriedade Terra é a mais forte contra a propriedade Vento e a mais fraca contra a propriedade Fogo. Armas podem ser forjadas com a propriedade terra adicionando uma Natureza Grandiosa no processo. Também pode ser encantada pela habilidade de Sábios "Encantar com Terremoto" ou ao consumir um
Conversor Elemental.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
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Cartas
As seguintes cartas estão relacionadas com o elemento Terra. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Armas
Carta Frilldora de Fogo:
- Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +3%.
- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +5% adicional.
- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Terra +7% adicional.
Kaho Card: Dano físico contra a propriedade Terra +20%.
Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
Equipamentos para a Cabeça
Carta Dríade: Adiciona 10% a mais de tolerância contra ataques de propriedade Terra.
Carta Giearth: Resistência a propriedade Terra +15%.
Carta Fulgor: Dano mágico de elemento Terra +7%.
Armadura
Carta Boitatá: Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +40%.
Carta Arenoso: Encanta a vestimenta com a propriedade Terra, DEF +1.
Carta Leshij:
- Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5%.
- Resistência a oponentes da propriedade Terra e Água -5%.
- Refino +9 ou mais: Dano físico contra oponentes da propriedade Terra e Água +5% adicional.
Escudo
Carta Draco:
- Resistência a oponentes de propriedade Terra +20%.
- Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +5%.
Carta Munak: Resistência a propriedade Terra +5%.
Capa
Carta Ancião Ancestral: A cada refino: Dano mágico de propriedade Terra +3%.
Carta Hode: Resistência a propriedade Terra +30%.
Carta Guardião Morto Kades: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.
Carta Magmaring: Dano físico contra oponentes de propriedade Terra +10%.
Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessório
Carta Mavka: Dano mágico de propriedade Fogo e Terra +20%.
Equipmentos
Os equipamentos a seguir estão relacionados com a propriedade Terra. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Equipamentos para a Cabeça
• CD in Mouth Type K: Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em 5%.
• Coroa Galáctica [1]: A cada 2 refinos: Resistência as propriedades Terra, Fogo, Vento e Água +1%.
• Great Magician's Ceremonial Crown [1]: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Terra em 15%.
• Coroa de Virgem [1]: Refino +7 ou mais: Resistência a propriedade Terra +3%.
• Diadema de Virgem [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
• Gravata de Sting [1]: Resistência a propriedade Terra +20%.
• Bênção Celestial [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
Armaduras
• Couraça da Perseverança Continental: Encantado com a propriedade Terra.
• Couraça da Perseverança Continental [1]: Encantado com a propriedade Terra.
• Peitoral Tectônico [1]: Encantado com a propriedade Terra.
Armas
• Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%.
• Quatrilho: Dano físico contra as propriedades Terra e Maldito +10%.
• Cajado Rutilus-OS [2]: Aumenta o dano mágico do elemento Terra em 5%.
Capas
• Guardian Soul:
- Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +3%.
- Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +2% adicionais.
- Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Terra +2% adicionais.
• Couro de Leão de Vinhas [1]: Resistência as propriedades Terra e Água +5%.
• Skin of Ladon [1]: Resistência a dano de propriedade Terra +5%.
• Manteau Solar [1]: Resistência a oponentes de propriedade Terra +5%.
Escudos
• Escudo Celestial [1]: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
• Escudo Solar [1]: Resistência a oponentes de propriedade Terra +5%.
Sapatos
• Botas Elementais [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
• Botas da Ilusão Tipo B [1] : Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
• Sapatos Solares [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
Acessórios
• Magician's Gloves [1]: Dano mágico de propriedade Terra +5%.
• Prontera Militia Glove [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
• Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Monstros | |
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Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |