Mudanças entre as edições de "Vento"
Ir para navegação
Ir para pesquisar
(→Armor) |
|||
(18 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
Linha 1: | Linha 1: | ||
− | A propriedade '''Vento''' é uma das dez [[Elementos|propriedades elementais]] | + | A propriedade '''Vento''' é uma das dez [[Elementos|propriedades elementais]] do jogo. Vento é o oposto de [[Água]]. A propriedade Vento é a mais forte contra a propriedade [[Água]] e a mais fraca contra a propriedade [[Terra]]. Armas podem ser forjadas com a propriedade Vento adicionando um {{Miniatura|id=996}} {{item|996| Vento Bruto}} no processo. Também pode ser encantada com a habilidade de Sábios "Encantar com Ventania" ou usando um {{Miniatura|id=12117}} {{item|12117| Conversor Elemental}}. |
==Tabela de Dano== | ==Tabela de Dano== | ||
Linha 143: | Linha 143: | ||
===Arma=== | ===Arma=== | ||
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4669| Carta Mandrágora da Selva}} |
**Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +3%. | **Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +3%. | ||
**Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +5% adicional. | **Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +5% adicional. | ||
**Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +7% adicional. | **Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +7% adicional. | ||
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4030| Carta Mandrágora}}: Dano físico contra a propriedade Vento +20%. |
+ | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|300265| Carta Cientista de Regenschirm}}: | ||
+ | **Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10% | ||
+ | **A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais. | ||
+ | **Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções: | ||
+ | ***A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais. | ||
===Equipamento para a Cabeça=== | ===Equipamento para a Cabeça=== | ||
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4271| Carta Zangão Gigante}}: Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento. |
===Armor=== | ===Armor=== | ||
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} '''{{item|27126| Carta Boitatá}}''': Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +40%. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4098| Carta Dokebi}}: Encanta a vestimenta com a propriedade Vento, DEF +1. |
− | *{{ | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4042| Carta Chonchon de Aço}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
===Escudo=== | ===Escudo=== | ||
− | *{{item|27158| Carta Les}}: Resistência a oponentes de propriedade Vento +30%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|27158| Carta Les}}: Resistência a oponentes de propriedade Vento +30%. |
− | *{{item|4445| Carta Vespa Vagalume}}: | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4445| Carta Vespa Vagalume}}: |
**Resistência a oponentes de propriedade Vento +20%. | **Resistência a oponentes de propriedade Vento +20%. | ||
**Dano físico contra oponentes de propriedade Vento +5%. | **Dano físico contra oponentes de propriedade Vento +5%. | ||
===Capa=== | ===Capa=== | ||
− | *{{item|4056| Carta Poeira}}: Resistência a propriedade Vento +30%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4056| Carta Poeira}}: Resistência a propriedade Vento +30%. |
− | *{{item|4576| '''Carta Gioia'''}}: | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4576| '''Carta Gioia'''}}: |
**Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +100%. | **Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +100%. | ||
**Resistência a todas as propriedades -30% | **Resistência a todas as propriedades -30% | ||
− | *{{item|4580| '''Carta Guardião Morto Kades'''}}: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4580| '''Carta Guardião Morto Kades'''}}: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%. |
+ | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|300145|Carta Bruxa de Atlanta}}: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%. | ||
+ | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|27381| Carta Espectro de Himmelmez}}: Resistência a todas as propriedade -30%. | ||
===Acessório=== | ===Acessório=== | ||
− | *{{item|4577| Carta Elvira}}: Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +20%. | + | *{{Miniatura|id=300015}} {{item|4577| Carta Elvira}}: Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +20%. |
==Equipamentos== | ==Equipamentos== | ||
Linha 177: | Linha 184: | ||
===Equipamento para a Cabeça=== | ===Equipamento para a Cabeça=== | ||
− | *{{Item|5513| Coroa de Aquário}}: Resistência a propriedade Vento +5%. | + | *{{Miniatura|id=5513}} • {{Item|5513| Coroa de Aquário}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
− | *{{Item|5512| Diadema de Aquário}}: Resistência a propriedade Vento +5%. | + | *{{Miniatura|id=5512}} • {{Item|5512| Diadema de Aquário}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
− | *{{Item|420003| CD in Mouth Type K}}: Aumenta o dano mágico da propriedade Vento em 5%. | + | *{{Miniatura|id=420003}} • {{Item|420003| CD in Mouth Type K}}: Aumenta o dano mágico da propriedade Vento em 5%. |
− | *{{Item|5570| Coroa de Gêmeos | + | *{{Miniatura|id=5570}} • {{Item|5570| Coroa de Gêmeos [1]}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
− | *{{Item|5569| Diadema de Gêmeos | + | *{{Miniatura|id=5569}} • {{Item|5569| Diadema de Gêmeos [1]}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
− | *{{Item |400054| Great Magician's Ceremonial Crown | + | *{{Miniatura|id=400054}} • {{Item |400054| Great Magician's Ceremonial Crown [1]}}: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Vento em 15%. |
− | *{{Item|5660| Chapéu de Grifo}}: Ao realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade "Encantar com Ventania" em nível 1. | + | *{{Miniatura|id=5660}} • {{Item|5660| Chapéu de Grifo}}: Ao realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade "Encantar com Ventania" em nível 1. |
− | *{{Item|18823| Diadema do Grifo}}: Resistência a propriedade Vento +5%. | + | *{{Miniatura|id=18823}} • {{Item|18823| Diadema do Grifo}}: Resistência a propriedade Vento +5%. |
− | *{{Item|5495| Bênção de Thor | + | *{{Miniatura|id=5495}} • {{Item|5495| Bênção de Thor [1]}}: Resistência a propriedade Vento +7% |
− | *{{Item |19249| Bênção Celestial | + | *{{Miniatura|id=19249}} • {{Item |19249| Bênção Celestial [1]}}: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%. |
===Armaduras=== | ===Armaduras=== | ||
− | *{{Item |2348| Couraça da Liberdade Celestial}}: Encantado com a propriedade Vento. | + | *{{Miniatura|id=2348}} • {{Item |2348| Couraça da Liberdade Celestial}}: Encantado com a propriedade Vento. |
− | *{{Item |2349| Couraça da Liberdade Celestial [1]}}: Encantado com a propriedade Vento. | + | *{{Miniatura|id=2349}} • {{Item |2349| Couraça da Liberdade Celestial [1]}}: Encantado com a propriedade Vento. |
===Armas=== | ===Armas=== | ||
− | *{{item|26164| Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]}}: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%. | + | *{{Miniatura|id=26164}} • {{item|26164| Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]}}: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%. |
===Escudos=== | ===Escudos=== | ||
− | *{{Item|28921| Escudo de Anemos [1]}}: | + | *{{Miniatura|id=28921}} • {{Item|28921| Escudo de Anemos [1]}}: |
**Resistência a propriedade Vento +10%. | **Resistência a propriedade Vento +10%. | ||
**Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%. | **Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%. | ||
Linha 202: | Linha 209: | ||
***Resistência a propriedade Vento +15% adicional. | ***Resistência a propriedade Vento +15% adicional. | ||
***Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional. | ***Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional. | ||
− | *{{Item|2168| Escudo Celestial [1]}}: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%. | + | *{{Miniatura|id=2168}} • {{Item|2168| Escudo Celestial [1]}}: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%. |
===Capas=== | ===Capas=== | ||
− | *{{Item|480045| Guardian Soul}}: | + | *{{Miniatura|id=480045}} • {{Item|480045| Guardian Soul}}: |
**Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +3%. | **Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +3%. | ||
**Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais. | **Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais. | ||
**Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais. | **Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais. | ||
− | *{{Item|2544| Couro de Leão de Vinhas [1]}}: Resistência as propriedades Terra e Água +5%. | + | *{{Miniatura|id=2544}} • {{Item|2544| Couro de Leão de Vinhas [1]}}: Resistência as propriedades Terra e Água +5%. |
− | *{{Item|20949| Skin of Ladon [1]}}: Resistência a dano de propriedade Terra +5%. | + | *{{Miniatura|id=20949}} • {{Item|20949| Skin of Ladon [1]}}: Resistência a dano de propriedade Terra +5%. |
===Sapatos=== | ===Sapatos=== | ||
− | *{{Item|470033| Botas Elementais [1]}}: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%. | + | *{{Miniatura|id=470033}} • {{Item|470033| Botas Elementais [1]}}: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%. |
− | *{{Item|22197| | + | *{{Miniatura|id=22197}} • {{Item|22197| Botas da Ilusão Tipo B [1]}} : Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%. |
===Acessórios=== | ===Acessórios=== | ||
− | *{{item|490098| Anel de Pazuzu [1]}}: Ao aprender Explosão Arcana nv. 3: Dano mágico de propriedade Neutro, Fogo e Vento +10%. | + | *{{Miniatura|id=490098}} • {{item|490098| Anel de Pazuzu [1]}}: Ao aprender Explosão Arcana nv. 3: Dano mágico de propriedade Neutro, Fogo e Vento +10%. |
− | *{{Item|28507| Magician's Gloves [1]}}: Dano mágico de propriedade Terra +5%. | + | *{{Miniatura|id=28507}} • {{Item|28507| Magician's Gloves [1]}}: Dano mágico de propriedade Terra +5%. |
− | *{{Item|32206| Prontera Militia Glove [1]}}: Resistência a propriedade Terra +5%. | + | *{{Miniatura|id=32206}} • {{Item|32206| Prontera Militia Glove [1]}}: Resistência a propriedade Terra +5%. |
− | *{{Item |28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. | + | *{{Miniatura|id=28575}} • {{Item |28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. |
+ | |||
+ | |||
+ | {{Navbox Monstros}} | ||
+ | [[Categoria:Mecânicas]] | ||
+ | [[Categoria:Elementos]] |
Edição atual tal como às 18h09min de 13 de setembro de 2022
A propriedade Vento é uma das dez propriedades elementais do jogo. Vento é o oposto de Água. A propriedade Vento é a mais forte contra a propriedade Água e a mais fraca contra a propriedade Terra. Armas podem ser forjadas com a propriedade Vento adicionando um Vento Bruto no processo. Também pode ser encantada com a habilidade de Sábios "Encantar com Ventania" ou usando um
Conversor Elemental.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
|
|
Cartas
As seguintes cartas estão relacionadas com a propriedade Vento. Veja a descrição de cada item para mais detalhes
Arma
Carta Mandrágora da Selva
- Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +3%.
- Refino +7 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +5% adicional.
- Refino +9 ou mais: Dano mágico contra oponentes de propriedade Vento +7% adicional.
Carta Mandrágora: Dano físico contra a propriedade Vento +20%.
Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
Equipamento para a Cabeça
Carta Zangão Gigante: Adiciona 10% a mais de tolerância a ataques de propriedade Vento.
Armor
Carta Boitatá: Dano físico contra oponentes de propriedade Vento e Terra +40%.
Carta Dokebi: Encanta a vestimenta com a propriedade Vento, DEF +1.
Carta Chonchon de Aço: Resistência a propriedade Vento +5%.
Escudo
Carta Les: Resistência a oponentes de propriedade Vento +30%.
Carta Vespa Vagalume:
- Resistência a oponentes de propriedade Vento +20%.
- Dano físico contra oponentes de propriedade Vento +5%.
Capa
Carta Poeira: Resistência a propriedade Vento +30%.
Carta Gioia:
- Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +100%.
- Resistência a todas as propriedades -30%
Carta Guardião Morto Kades: Resistência as propriedades Fogo, Terra, Água, Vento, Sombrio e Maldito +50%.
Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessório
Carta Elvira: Dano mágico de propriedade Vento e Fantasma +20%.
Equipamentos
Os equipamentos a seguir estão relacionados com a propriedade Vento. Leia a descrição de cada item para mais detalhes.
Equipamento para a Cabeça
• Coroa de Aquário: Resistência a propriedade Vento +5%.
• Diadema de Aquário: Resistência a propriedade Vento +5%.
• CD in Mouth Type K: Aumenta o dano mágico da propriedade Vento em 5%.
• Coroa de Gêmeos [1]: Resistência a propriedade Vento +5%.
• Diadema de Gêmeos [1]: Resistência a propriedade Vento +5%.
• Great Magician's Ceremonial Crown [1]: Refino +9 ou mais: Aumenta o dano mágico da propriedade Vento em 15%.
• Chapéu de Grifo: Ao realizar ataque físico, chance de auto-conjurar a habilidade "Encantar com Ventania" em nível 1.
• Diadema do Grifo: Resistência a propriedade Vento +5%.
• Bênção de Thor [1]: Resistência a propriedade Vento +7%
• Bênção Celestial [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Água, Vento, Terra e Fogo +10%.
Armaduras
• Couraça da Liberdade Celestial: Encantado com a propriedade Vento.
• Couraça da Liberdade Celestial [1]: Encantado com a propriedade Vento.
Armas
• Rabo Elétrico de Raposa-OS [2]: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico dos elementos Fogo, Terra, Água, Fantasma e Neutro em 15%.
Escudos
• Escudo de Anemos [1]:
- Resistência a propriedade Vento +10%.
- Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +5%.
- Refino +8 ou mais:
- Resistência a propriedade Vento +15% adicional.
- Dano físico e mágico contra oponentes de propriedade Vento +10% adicional.
• Escudo Celestial [1]: Refino +9 ou mais: Resistência as propriedades Fogo, Água, Terra e Vento +5%.
Capas
• Guardian Soul:
- Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +3%.
- Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais.
- Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de INT e DEX: Resistencia a dano de propriedade Vento +2% adicionais.
• Couro de Leão de Vinhas [1]: Resistência as propriedades Terra e Água +5%.
• Skin of Ladon [1]: Resistência a dano de propriedade Terra +5%.
Sapatos
• Botas Elementais [1]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
• Botas da Ilusão Tipo B [1] : Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra +10%.
Acessórios
• Anel de Pazuzu [1]: Ao aprender Explosão Arcana nv. 3: Dano mágico de propriedade Neutro, Fogo e Vento +10%.
• Magician's Gloves [1]: Dano mágico de propriedade Terra +5%.
• Prontera Militia Glove [1]: Resistência a propriedade Terra +5%.
• Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Monstros | |
---|---|
Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |