Mudanças entre as edições de "Sagrado"
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===Armas=== | ===Armas=== | ||
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**Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais. | **Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais. | ||
**Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais. | **Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais. | ||
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*{{Miniatura|id=28575}} • {{item|28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. | *{{Miniatura|id=28575}} • {{item|28575| Bugiganga de Verus [1]}}: Dano físico contra todas as propriedades +5%. | ||
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Edição atual tal como às 18h12min de 13 de setembro de 2022
A propriedade Sagrado é uma das dez propriedades elementais do jogo. Sagrado é o oposto de Sombrio. A propriedade Sagrado é fraca contra a propriedade Sombrio, mas também é forte contra ela e é forte contra a propriedade Maldito. Armas podem ser encantadas com a propriedade Sagrado usando a habilidade de Sacerdotes Aspersio e armaduras podem ser encantadas pelas habilidade de Sacerdote B.S. Sacramenti e Guarda Real Devoção. A habilidade de Paladino, Canto de Batalha também tem uma chance de encantar armas e armaduras com a propriedade Sagrado.
Tabela de Dano
Nota: Os níveis são para os elementos de defesa.
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Cartas
As seguintes cartas concedem efeitos da propriedade Sagrado. Veja a descrição para mais detalhes.
Equipamento para a Cabeça
- Carta Greater Sanare:
- Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
- Se refino +9 ou mais: Dano mágico de propriedade Sagrado +5% adicionais.
- Carta Deadre: Dano mágico de elemento Sagrado +7%
Arma
- Carta Orc Esqueleto: Dano físico contra a propriedade Sagrado +20%.
- Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
- Carta Cientista de Regenschirm:
- Quando combinado com Cajado de Duas Mãos: Dano mágico de todas as propriedades +10%
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
- Nível Base 200 ou mais, em Arcanos e evoluções:
- A cada 3 refinos: Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
Armadura
- Carta Angeling: Abençoa a vestimenta com a Propriedade Sagrado.
- Carta Pesar Noturno: Dano físico contra oponentes das propriedades Sagrado e Sombrio +40%.
Escudo
- Carta Cornus:
- Resistência a oponentes de propriedade Sagrado +20%.
- Dano físico contra oponentes de propriedade Sagrado +5%.
Capa
- Carta Guardião Morto Kades: Resistência a oponentes de propriedade Sagrado -100%.
- Carta Bruxa de Atlanta: A cada refino: Resistência a todas as propriedades -30%.
- Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Acessório
- Carta Mula Sem Cabeça: Dano mágico de propriedade Água e Sagrado +20%.
- Carta Espectro de Himmelmez: Resistência a todas as propriedade -30%.
Conjunto de Cartas
- Cartas Archdam, Congelador, Aquecedor e Batedor. É conhecido como Set de Cartas do Templário: Encanta a armadura com a propriedade Sagrado nível 1. (Apenas para Templários e evoluções)
Equipamento
Os equipamentos a seguir são relativos à propriedade Sagrado. Veja a descrição de cada item para mais detalhes.
Equipamentos para a Cabeça
- • Quepe de Amistr: Refino +9 ou maior: Dano mágico de propriedade Neutro e Sagrado +10%.
- • Moon Disk in Mouth: Aumenta o dano mágico em todos os elementos em 5%.
- • Archmage's Courtesy: Refino +9 ou maior: Aumenta o dano mágico em todos os elementos em 15%.
- • Elmo de Cinzas [1]:
- Resistência a propriedade Sagrado +3%.
- A cada 2 refinos: Resistência a propriedade Sagrado +1%.
- • Rosa Anil: Ao realizar ataques físicos: 2% de chance de encantar a arma com propriedade Sagrado por 60 segundos.
Armas
- • Vingadora Ancestral [2]: Refino +11 ou mais: Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.
- • Ultio-OS [2]: Dano mágico de propriedade Sagrado +15%.
Armaduras
- • Armadura de Cinzas:
- Resistência a propriedade Sagrado +10%.
- A cada refino: Resistência a propriedade Sagrado +2%.
- • Manto de Cinzas [1]:
- Resistência a propriedade Sagrado +10%.
- A cada refino: Resistência a propriedade Sagrado +2%.
- • Red Serpent Dress:
- Armadura de Propriedade Sagrado.
- Refino +7 ou mais: Aumenta dano físico e mágico contra propriedade Sagrado +10%.
- Refino +9 ou mais: Aumenta dano físico e mágico contra propriedade Sagrado +15% adicionais.
- Refino +12 ou mais: Aumenta dano físico e mágico contra propriedade Sagrado +15% adicionais.
Escudos
- • Escudo de Cinzas [1]:
- Resistência a propriedade Sagrado +30%.
- A cada refino: Resistência a propriedade Sagrado +1%.
- • Escudo Lumiere [1]:
- Resistência a raça Dragão -5%.
- Resistência a oponentes de propriedade Sagrado +5%.
Capas
- • Capa de Cinzas [1]:
- Resistência a propriedade Sagrado +5%.
- A cada 2 refinos: Resistência a propriedade Sagrado +1%.
- • Guardian Soul:
- Se refino +7 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +3%.
- Se refino +12 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais.
- Se refino +15 ou mais e a cada 18 pontos de soma combinada de FOR e LUK: Resistencia a dano de propriedade Sagrado +2% adicionais.
- • Manto Lumiere [1]: Resistência a oponentes de propriedade Sagrado +5%.
- • Marraco's Skin [1]: Resistência a propriedade Sagrado +5%.
Sapatos
- • Botas de Cinzas [1]:
- Resistência a propriedade Sagrado +2%.
- A cada 3 refinos: Resistência a propriedade Sagrado +1%.
- • Botas da Ilusão Tipo B [1]: Refino +7 ou mais: Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
- • Sapatos Lumiere [1]: Resistência a propriedade Sagrado +5%.
Acessórios
- • Bugiganga de Verus [1]: Dano físico contra todas as propriedades +5%.
Monstros | |
---|---|
Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |