Monstros
Monstros são as criaturas do mundo de Ragnarok Online que os jogadores podem matar para receber experiência e upar. Cada monstro tem sua própria IA e alguns reagirão de diferentes formas aos players. Quando os monstros são mortos, o jogador que os matou recebe experiência e um ou mais itens que o monstro pode derrubar. Cada um tem seu próprio elemento, tamanho e uma raça as quais o jogador pode tirar vantagens usando equipamentos, itens e habilidades apropriadas. Alguns monstros são considerados Chefes e MVPs, que geralmente são tipos de monstros mais fortes que invocam monstros menores pra auxiliá-los.
Características
Existem diversas características de monstros:
- Coletor: Esse monstro pegará os itens no chão. Quando for morto, os itens coletados cairão no chão.
- Auxiliar: Esse monstro auxiliará outro monstro do seu tipo atacando o jogador que está sendo atacado pelos outros.
- Agressivo: Esse monstro atacará qualquer jogador no seu campo de visão.
- Mudança de Alvo: Este monstro mudará seu alvo de acordo com certas condições.
- Sensitivo: Este monstro tentará atacar imediatamente qualquer jogador que tente usar uma habilidade nele.
- Detector: Esse monstro pode detectar qualquer jogador que esteja usando as skills Esconderijo, Furtividade e Espreitar.
- Imovível: Esse monstro ficará imóvel até ser forçado por alguma habilidade, como Impacto de Tyr ou Trovão de Júpiter
- Não-atacante: Este monstro não ataca os jogadores.
- Planta: Esse monstro recebe apenas 1 de dano de todos os ataques. Não deve ser confundido com a Raça Planta.
- Chefe: Esse monstro é imune a debuffs e efeitos de knockback.
- MVP: Esse tipo de monstro chefe recompensará o jogador com experiência adicional e talvez dê um item relacionado aos MVPs.
Monstros Campeões
Estes monstros são variações mais fortes e que dão mais experiência em relação aos monstros comuns. Eles têm o mesmo nome dos monstros originais com a adição de um prefixo ou um sufixo. Todos os monstros campeões têm um sprite 20% maior, 25% a mais de ataque, 5x o drop dos itens, 2,5x a quantidade de experiência base, 9x a experiência de classe e só podem usar auto-ataque, além de não poder usar habilidades.
Existem cinco tipos de Monstros Campeões:
There are five types of champion monsters:
- Ágil: Aura de nível 150. Estes monstros têm velocidade de movimento aumentada em 50%.
- Brutal: Aura verde. Esses monstros tem a velocidade de movimento cortadas em 20%, porém, têm 10 vezes mais HP.
- Alfa: Aura azulada. Esses monstros invocam dois de si em suas versões comuns.
- Feroz: Aura avermelhada. Esses monstros têm velocidade de ataque elevada e mais 30% de Agilidade.
- Fugaz: Aura azul clara. Esses monstros podem conjurar Curar e Teleporte.
Raças
As raças são uma característica atribuída a personagens e monstros.
Ao todo, existem 12 raças diferentes, cada uma com sua peculiaridade.
Raça | Descrição |
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Amorfo | São monstros sem forma identificada ou uma mistura de várias coisas. |
Anjo | Uma raça mais rara. São comumente atrelados ao elemento Sagrado. |
Bruto | É a raça mais próxima dos animais comuns, variam dos mais dóceis aos mais selvagens. |
Demônio | São criaturas malignas que podem identificar personagens escondidos. |
Dragão | Possui poucas espécies, mas vivem em locais fixos na natureza. |
Humanoide | São as criaturas que mais se assemelham aos humanos, são territorialistas em sua maioria. |
Inseto | São extremamente comuns e podem identificar personagens escondidos. |
Morto-Vivo | Raça imune à Congelamento, Petrificação e Provocar. |
Peixe | Costumam ser encontrados em lugares úmidos ou com muita água, como rios, lagos ou na praia. |
Planta | Esta raça tem grande semelhança física com os vegetais. Alguns monstros são imóveis. |
Doram | É a raça da classe dos Invocadores em ambientes de Guerra do Emperium, PvP, Batalhas Campais e etc. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humano. |
Humano | É a raça de todas as classes do jogo, exceto Invocadores. Não é influenciada por itens que afetam a raça Humanoide. |
Monstros | |
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Raças | Anjo · Bruto · Humanoide · Demônio · Dragão · Peixe · Amorfo · Inseto · Planta · Morto-Vivo · Humano · Doram |
Elementos | Sagrado · Sombrio · Neutro · Água · Fogo · Vento · Terra · Fantasma · Veneno · Maldito |