Mudanças entre as edições de "Edda do Laboratório"
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− | < | + | <center> |
+ | Esta instância reseta toda meia-noite. | ||
+ | </center> | ||
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+ | {{QuestBox | ||
+ | |nivelbase=170 | ||
+ | |pontodeinicio={{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}} | ||
+ | |grupo=1 pessoa ou mais | ||
+ | |experiencia=- | ||
+ | |recompensas={{Item2|25786|Doc. de Somatologia}}<br>{{Item2|25787|Frag. de Somatologia}}<br>{{Item2|607|Fruto de Yggdrasil}}<br>{{Item2|608|Semente de Yggdrasil}} | ||
+ | }} | ||
− | + | __TOC__ | |
− | == | + | <br><br> |
− | {|class="wikitable | + | |
− | ! | + | == Passo a passo == |
− | |{{ | + | # Fale com a '''Teletransportadora''' > '''Instâncias''' > '''Edda do Laboratório'''. |
− | |{{ | + | #: [[Arquivo:BoxInstancias.png|link=]] [[Arquivo:BoxEddaLaboratório.png|link=]] |
− | |{{ | + | # Fale com '''Sierra''' em {{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}} para gerar a instância. |
− | | | + | #: {{SpritePic|id=982}}<nowiki> </nowiki>[[Arquivo:BoxGenerateEddaLaboratório2.png|link=]] |
+ | #: <small>'''Combat Mode''': Drop de arma Edda aleatória do boss.</small> | ||
+ | #: <small>'''Gauntlet Mode''': Apenas drop de ygg e frag. de somatologia,.</small> | ||
+ | # Uma vez aberta, fale com '''Sierra''' novamente para entrar na instância. | ||
+ | #: [[Arquivo:BoxEnterEddaLaboratório.png|link=]] | ||
+ | # Nesta nova área, prepare-se e fale com '''Sierra''' novamente. | ||
+ | #: <small>Selecione '''Entrar''' para começar a instância.</small> | ||
+ | # Mate os inimigos de cada área para continuar avançando. | ||
+ | #:* Na quinta sala, certifique-se de estar próximo (você e/ou seu grupo) ao '''switchSpawn''' ou a sala irá se fechar e você ficará impossibilitado de finalizar a instância. | ||
+ | # Na sétima sala, fale com '''Sierra''' para ser teleportado para a nova área. | ||
+ | # Nesta sala, fale com '''Sierra''' mais uma vez e prossiga para o norte. Fale com ela novamente para evocar o chefe. | ||
+ | #:* É necessário matar o chefe antes que os círculos de fogo se fechem e os quatro outros inimigos apareçam, ou você irá levar instant kill. | ||
+ | # Clique no baú para obter sua arma edda aleatória e fale com '''Sierra''' para sair da instância. | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Monstros == | ||
+ | {| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;" | ||
+ | ! colspan=6 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Monstros | ||
+ | |- | ||
+ | ! Nome | ||
+ | ! Level | ||
+ | ! HP | ||
+ | ! Tamanho | ||
+ | ! Raça | ||
+ | ! Elemento | ||
+ | |- | ||
+ | | {{SpriteRagnaplace|id=20543}}<br>{{Mob|id=20543|nome=Regenschirm Scientist}} | ||
+ | | 172 | ||
+ | | 1,469,107 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Neutro 3 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{SpriteRagnaplace|id=20542}}<br>{{Mob|id=20542|nome=Rekenber Guard}} | ||
+ | | 173 | ||
+ | | 1,475,486 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Neutro 2 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{SpriteRagnaplace|id=20541}}<br>{{Mob|id=20541|nome=Rekenber Senior Guard}} | ||
+ | | 174 | ||
+ | | 1,485,755 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Neutro 2 | ||
|- | |- | ||
− | {| | + | | {{SpritePic|id=20537}}<br>{{Mob|id=20537|nome=Nameless Swordsman}} |
− | + | | 178 | |
− | | | + | | 1,519,762 |
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Fogo 2 | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{SpritePic|id=20538}}<br>{{Mob|id=20538|nome=Nameless Acolyte}} | |
− | |2 | + | | 176 |
+ | | 1,500,486 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Sagrado 2 | ||
|- | |- | ||
− | + | | {{SpritePic|id=20539}}<br>{{Mob|id=20539|nome=Nameless Merchant}} | |
− | |{{Mob|id= | + | | 175 |
+ | | 1,507,840 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Fogo 3 | ||
|- | |- | ||
+ | | {{SpriteRagnaplace|id=20536}}<br>{{Mob|id=20536|nome=Nameless Swordsman}}<br>[[Arquivo:MVP.gif|link=]] | ||
+ | | 180 | ||
+ | | 75,500,000 | ||
+ | | Médio | ||
+ | | Humanoide | ||
+ | | Fogo 2 | ||
|} | |} | ||
− | == | + | <br> |
+ | |||
+ | == Equipamentos == | ||
+ | {| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;" | ||
+ | ! colspan=2 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Equipamentos | ||
+ | |- | ||
+ | !style="background-color: #FFDD93; width:10%;" | Nome | ||
+ | !style="background-color: #FFDD93; width:40%;" | Descrição | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=21051}}<br>{{Item|21051|Volar <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Aumenta o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} em 30%.<br/> | ||
+ | A cada 4 refinos: ATQ+4. | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} e {{Skill List|id=2006|skill=Impacto Flamejante}} em 1 segundo. | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: A arma torna-se indestrutível em batalha e o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} é aumentado em 20% adicionais. | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=21052}}<br>{{Item|21052| Vernan <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQ + 5%.<br /> | ||
+ | A cada refino: Dano físico a distância +1%. | ||
+ | Se refino +9 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=397|skill=Perfurar em Espiral}} e {{Skill List|id=2002|skill=Onda de Choque}} em 30%.<br /> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=2002|skill=Onda de Choque}} em 1.5 segundos. | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=32023}}<br>{{Item|32023|Argen Blanco <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 30%.<br /> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: reduz o cooldown de {{Skill List|id=2004|skill=Lança das Mil Pontas}} em 1.5 segundos.<br /> | ||
+ | Se Refino +11: Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 20% adicionais. | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=1333}}<br>{{Item|1333|Golden Wrench <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutível em Batalha.<br/> | ||
+ | ATQ + 5%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br /> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2279|skill=Brandir Machado}} e {{Skill List|id=2278|skill=Arremesso de Machado}} em 20%.<br /> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de {{Skill List|id=2279|skill=Brandir Machado}} e {{Skill List|id=2278|skill=Arremesso de Machado}} em 15% adicionais.<br /> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=16092}}<br>{{Item |16092|Bate-Estacas Motorizado <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutível em Batalha<br/> | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=2258|skill=Metralhadora}} +10%.<br /> | ||
+ | A cada refino: Velocidade de Ataque +1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2261|skill=Canhão}} e {{Skill List|id=2256|skill=Punho Foguete}} | ||
+ | If refine rate is 9 or higher, increases Arm Cannon and Knuckle Boost damage by 15%.<br /> | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=2258|skill=Metralhadora}} +15% adicionais.<br /> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=28138}}<br>{{Item|28138|Maxi Spanner <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutível em Batalha.<br /> | ||
+ | Resistência contra monstros de tamanhos Pequenos e Médios +10%.<br /> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de {{Skill List|id=2280|skill=Fúria do Furacão}} e {{Skill List|id=733|skill=Erupção de Magma}} em 1 segundo.<br /> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2280|skill=Fúria do Furacão}} +15%. | ||
− | + | Nível Necessário: 170 | |
− | |||
− | |||
|- | |- | ||
− | + | | {{Thumb|id=28765}}<br>{{Item|28765|Divisor do Julgamento <nowiki>[2]</nowiki>}} | |
− | | | + | | |
+ | Conjunto com {{item|28766|Lamento Cortante}}: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +40%.<br /> | ||
+ | A cada dois refinos do conjunto: ATQ +8.<br /> | ||
+ | Soma dos refinos +16 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2022|skill=Lâminas Retalhadoras}} e {{Skill List|id=2029|skill=Retaliação}} +20%.<br /> | ||
+ | Soma dos refinos +18 ou maior: ATQ +12%.<br /> | ||
+ | Soma dos Refinos +20 ou maior: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +20% adicionais.<br /> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
|- | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=28766}}<br>{{Item|28766|Lamento Cortante <nowiki>[3]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | '''Este item não é encantavel''' | ||
+ | |||
+ | Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o {{item|28765|Divisor do Julgamento}}. | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=28044}}<br>{{Item|28044|Agudo Filo <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano crítico +5%.<br /> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br /> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano físico contra todos os inimigos de todos os tamanhos +15%.<br /> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Vira indestrutível em batalha, ATQ +7% | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=28042}}<br>{{Item|28042| Cruz Ceifeira <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQ +5%.<br /> | ||
+ | A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.<br /> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki}} +30%.<br /> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2037|skill=Castigo de Loki}} +20%. | ||
+ | |||
+ | Nível necessário: 170 | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=26158}}<br>{{Item|26158|Varinha da Rosa Carmesin <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutível em batalha | ||
+ | Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2212|skill=Chamas de Hela}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2211|skill=Meteoro Escarlate}} -1 segundo.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcanos e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=2055}}<br>{{Item|2055|Cajado do Milagre <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM +270.<br/> | ||
+ | Dano mágico de elemento Fantasma +5%.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}}, {{Skill List|id=2202|skill=Impacto Espiritual}} +20%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=13|skill=Espíritos Anciões}}, {{Skill List|id=400|skill=Vulcão Napalm}} +30%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcanos e evoluções | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=2056}}<br>{{Item|2056|Bastão Gravitacional <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano mágico de propriedade Neutro +5%.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}}, {{Skill List|id=2210|skill=Drenar Vida}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=484|skill=Campo Gravitacional}} -2 segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcanos e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=26161}}<br>{{Item|26161|Cajado da Penitência <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutível em batalha.<br/> | ||
+ | Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}}, {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=79|skill=Magnus Exorcismus}} +20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcebispos e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=2057}}<br>{{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM +270.<br/> | ||
+ | Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2040|skill=Adoramus}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Reduz o dano físico e mágico de todos os tamanhos em -25%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcebispos e evoluções | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=16095}}<br>{{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM +160.<br/> | ||
+ | Indestrutivel em batalha | ||
+ | Velocidade de Ataque +1.<br/> | ||
+ | A cada refinos: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2054|skill=Gemini Lumen}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Tem a chance de autoconjurar {{Skill List|id=2038|skill=Judex}} no level 2 ou no nivel aprendido.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Arcebispos e evoluções | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=18185}}<br>{{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Critico +5.<br/> | ||
+ | A cada refinos: Dano critico +1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano a distância +7%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=382|skill=Tiro Preciso}} +10%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Sentinelas e evoluções | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=18187}}<br>{{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano a distância +10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4 | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} +10%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2233|skill=Tempestade de Flechas}} -0.7 segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Sentinelas e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=18186}}<br>{{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Pós-Conjuração -5%. <br/> | ||
+ | A cada refino: Pós-Conjuração -1%. <br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} -1 segundo, aumenta o dano de {{Skill List|id=2236|skill=Disparo Certeiro}} em 15%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Sentinelas e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=32350}}<br>{{Item|32350|Farthezan <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +40%.<br/> | ||
+ | A cada refino: Conjuração variável -1%.<br/>z | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +20%.<br/> {{Skill List|id=2321|skill=Luz da Criação}} em 20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Guardião Real e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=32024}}<br>{{Item|32025|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Aumenta o dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} em 40%.<br/> | ||
+ | Aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de refino.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} e {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Guardião Real e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=32025}}<br>{{Item|32025|Fortridge<nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQ + 5%.<br/> | ||
+ | A cada refino: Pós-Conjuração -1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2307|skill=Disparo Perfurante}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2317|skill=Lança do Destino}} +20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Guardião Real e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=32351}}<br>{{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ + 4 por refino.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} +20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=16093}}<br>{{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutivel em batalha.<br/> | ||
+ | Dano a distancia +10%.<br/> | ||
+ | A cada Refino: Dano físico 1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2477|skill=Cart Cannon}} +25%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano a Distancia +15%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | | {{Thumb|id=16094}}<br>{{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutivel em batalha. <br/> | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +20%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2483|skill=Erva Daninha}} -2 Segundo.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Bioquímicos e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=28767}}<br>{{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=212|skill=Apunhalar}} +40%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP {{Skill List|id=2284|skill=Acerto de Contas}} -10%. <br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=28768}}<br>{{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM +170.<br/> | ||
+ | ATQM +5%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em +15%<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos. <br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=18184}}<br>{{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano a Distancia +10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +20%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2288|skill=Disparo Triplo}} +15%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Renegados e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=28633}}<br>{{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM + 175. <br/> | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=19|skill=Lanças de Fogo}}, {{Skill List|id=14|skill=Lanças de Gelo}}, {{Skill List|id=20|skill=Relâmpago}} +20%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=91|skill=Fúria da Terra}}, {{Skill List|id=90|skill=Coluna de Pedra}} +50% <br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Feiticeiros e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=26159}}<br>{{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | ATQM + 180. <br/> | ||
+ | Indestrutivel em batalha. <br/> | ||
+ | Dano elemental Neutro e de Vento +5%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2449|skill=Onda Psíquica}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2454|skill=Lanças de Aesir}} -2 segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Feiticeiros e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=1865}}<br>{{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano de {{Skill List|id=272|skill=Combo Quádruplo}} em 30%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=273|skill=O Último Dragão}}, {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +50%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=372|skill=Combo Esmagador}} +30%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=1866}}<br>{{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano a Distancia +10% <br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2336|skill=Investida de Shura}} +40%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Pós-Conjuração -7%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=16096}}<br>{{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Indestrutivel em batalha. <br/> | ||
+ | Variable casting time -10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQ +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=267|skill=Disparo de Esferas Espirituais}}, {{Skill List|id=266|skill=Impacto Psíquico}} em 50%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Shuras e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=18188}}<br>{{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano a Distancia +10% <br/> | ||
+ | A cada refino: Dano a Distancia +10%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -2 segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores, Musas e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=26212}}<br>{{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} +30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Musas e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=26213}}<br>{{Item|26213|Fita Escarlate <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Conjuração variável -10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: Dano a Distancia +1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Recarga {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Musas e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=32107}}<br>{{Item|32107|Circular Preto <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/> | ||
+ | A cada refino: ATQM +4.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} em 30%.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2413|skill=Ruído Estridente}} -2 Segundos.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores e evoluções | ||
+ | |- | ||
+ | |||
+ | |{{Thumb|id=32108}}<br>{{Item|32108|Violoncelo Antigo <nowiki>[2]</nowiki>}} | ||
+ | | | ||
+ | Conjuração Váriavel -10%<br/> | ||
+ | A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.<br/> | ||
+ | Se Refino +9 ou maior: Recarga de {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -1 Segundo.<br/> | ||
+ | Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP {{Skill List|id=2418|skill=Temporal de Mil Flechas}} -20%.<br/> | ||
+ | |||
+ | Nível Necessário: 170 | ||
+ | |||
+ | Classes: Trovadores e evoluções | ||
|} | |} | ||
− | == | + | <br> |
+ | |||
+ | == Encantamentos == | ||
+ | === Custo dos Encantamentos === | ||
+ | Todas as armas podem ser encantadas por '''[Enchanter] Edda Biolabs''', próximo à entrada. Escolha apenas um slot para encantamento por vez. | ||
+ | |||
+ | Os encantamentos custam {{Item2|25786|Biological Research Document}} e {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}. | ||
+ | |||
+ | Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:<br /> | ||
+ | '''Normal Mode ''' - A opção mais barata, tem chances altas de falhar e tem chances de quebrar a arma.<br /> | ||
+ | '''Safe Mode''' - Uma opção um pouco mais cara, com chances menores de falha e não tem chances de quebrar a arma.<br /> | ||
+ | '''Special Mode''' - A opção mais cara. Deixa você escolher o encantamento que quiser para o 3° slot. | ||
+ | |||
+ | '''Nota''' - O custo de encantamentos é por slot. Se não há nenhum encantamento na arma, você encantará primeiro o 4° slot. A partir do momento que houver um encantamento no 4° slot, você poderá encantar o 3° baseado na tabela abaixo. Você não pode encantar o 3° slot sem encantar o 4° antes. | ||
− | < | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" |
− | {| | + | ! style="background-color:#FFDD93;" | Tipo do Encantamento |
− | + | ! style="background-color:#FFDD93;" | Custo do Encantamento | |
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" | Slot do Encantamento | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de falha | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de quebrar a arma | ||
+ | ! style="background-color:#FFDD93;" | Encantamentos | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" |Normal Mode | ||
+ | | rowspan="2" |x500 {{Item2|25786|Biological Research Document}} | ||
+ | x500 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |4° slot | ||
+ | |10% de chances de falhar | ||
+ | |5% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe) | ||
+ | |style="text-align: left"| | ||
+ | * {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}} | ||
+ | * {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}} | ||
+ | * {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}} | ||
+ | * {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}} | ||
+ | * {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}} | ||
+ | |- | ||
+ | |3° slot | ||
+ | |20% de chances de falhar | ||
+ | |20% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe) | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 30% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | |- | ||
+ | | rowspan="2" |Safe Mode | ||
+ | | rowspan="2" |x2000 {{Item2|25786|Biological Research Document}} | ||
+ | x2000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |4° slot | ||
+ | |Sem chance de falhar | ||
+ | |Sem chance de quebrar a arma | ||
+ | |style="text-align: left"| | ||
+ | * {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}} | ||
+ | * {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}} | ||
+ | * {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}} | ||
+ | * {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}} | ||
+ | * {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}} | ||
+ | |- | ||
+ | |3° slot | ||
+ | |Sem chance de falhar | ||
+ | |Sem chance de quebrar a arma | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | 70% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
+ | | style="background-color:#FFDD93;" | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | |Special Mode |
+ | |x5000 {{Item2|25786|Biological Research Document}} | ||
+ | x5000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | ;4° Slot Encantado (É estritamente necessário ter um encantamento no 4° slot) | ||
+ | |3° slot | ||
+ | |Sem chance de falhar | ||
+ | |Sem chance de quebrar a arma | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Você poderá escolher o [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] que quiser. | ||
+ | |||
+ | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
− | |||
− | # | + | <!-- |
− | + | === Re-Rolling Enchants === | |
− | + | You can re-roll both the 3rd and 4th slot enchants at the '''Weapon's Master''' NPC just outside of the instance entrance. | |
− | # | + | |
− | # | + | {| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%" |
− | #: | + | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Type |
− | #: | + | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Slot |
− | #: | + | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Re-Enchant Cost |
− | #: | + | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Failure Chance |
− | #: | + | ! style="background-color:#B6D4D9;" | Destroy Chance |
− | #: | + | |- |
− | # | + | |General Re-Enchant |
− | + | |4th slot | |
− | #: | + | | |
− | #: | + | x50 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} |
− | #: | + | |
− | + | x50 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | |
− | + | ||
− | + | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | |
− | + | |35% chance to fail | |
− | + | |5% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails) | |
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Advanced Re-Enchant | ||
+ | |4th slot | ||
+ | | | ||
+ | x500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | x500 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | ||
+ | |10% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Fragment Re-Enchant | ||
+ | |4th slot | ||
+ | | | ||
+ | x100 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | x10000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | An extra copy of the weapon you are re-enchanting | ||
+ | |5% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Determined General Re-Enchant | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | | | ||
+ | x3000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | x7500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | |No chance to fail | ||
+ | | | ||
+ | |||
+ | You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | | style="background-color:#B6D4D9;" | | ||
+ | |- | ||
+ | |Determined Fragment Re-Enchant | ||
+ | |3rd slot | ||
+ | | | ||
+ | x25000 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}} | ||
+ | |||
+ | x1000 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} | ||
+ | |||
+ | |20% chance to fail | ||
+ | |No chance to destroy the weapon | ||
+ | |||
+ | You can choose the [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] that you want | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
--> | --> | ||
+ | |||
+ | === Encantamentos Especiais === | ||
+ | {| class="wikitable elements" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;" | ||
+ | ! style="background-color:#ffdd93;" | Nome | ||
+ | ! style="background-color:#ffdd93;" | Descrição | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29594}}<br>{{Item|29594|Memória de Seyren}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Volar:''' Dano de {{Skill2|62|Impacto de Tyr}} +10% e {{Skill2|2006|Impacto Flamejante}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Vernan:''' Dano de {{Skill2|397|Perfurar em Espiral}} +10% e {{Skill2|2002|Onda de Choque}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Argen Blanco:''' Dano de {{Skill2|57|Brandir Lança}} +10% e {{Skill2|2004|Lança das Mil Pontas}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29595}}<br>{{Item|29595|Memória de Howard}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Golden Wrench:''' Dano de {{Skill2|2279|Brandir Machado}} +7% e {{Skill2|2278|Arremesso de Machado}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Bate-Estacas Motorizado:''' Dano de {{Skill2|2256|Punho Foguete}} +7% e {{Skill2|2261|Canhão}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Maxi Spanner:''' Dano de {{Skill2|2280|Fúria do Furacão}} +7%. Resistência a monstros de todos os tamanhos +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29596}}<br>{{Item|29596|Memória de Eremes}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 5 refinos somados de Divisor do Julgamento e Lamento Cortante:''' Dano de {{Skill2|406|Impacto Meteoro}} +10% e {{Skill2|2022|Lâminas Retalhadoras}} e {{Skill2|2029|Retaliação}} +5%.<br> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Agudo Filo:''' Recarga de {{Skill2|5001|Garra Sombria}} -3s. Velocidade de Ataque +2%.<br> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Cruz Ceifeira:''' Dano de {{Skill2|2036|Lâminas de Loki}} +7% e {{Skill2|2037|Castigo de Loki}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29598}}<br>{{Item|29598|Memória de Kathryne}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Varinha da Rosa Carmesin:''' Dano de {{Skill2|2212|Chamas de Hela}} +7% e {{Skill2|2211|Meteoro Escarlate}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Cajado do Milagre:''' Dano de {{Skill2|13|Espíritos Anciões}} +10% e {{Skill2|400|Vulcão Napalm}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Bastão Gravitacional:''' Dano de {{Skill2|484|Campo Gravitacional}} +10% e {{Skill2|2210|Drenar Vida}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29599}}<br>{{Item|29599|Memória de Margaretha}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Cajado da Penitência:''' Dano de {{Skill2|79|Magnus Exorcismus}} +10% e {{Skill2|2038|Judex}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Adorare Staff:''' Dano mágico de propriedade [[Sagrado]] +5%. e {{Skill2|2040|Adoramus}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Lucius Flail:''' Dano de {{Skill2|2038|Judex}} +10% e {{Skill2|2054|Gemini Lumen}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29600}}<br>{{Item|29600|Memória de Cecil}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Sharp Star:''' Dano Crítico +5%. Dano de {{Skill2|382|Tiro Preciso}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Falken Shooter:''' Consumo de {{Skill2|2233|Tempestade de Flechas}} -2%. Tempo de espera de {{Skill2|5002|Ilimitar}} -15s.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Aiming Bow:''' Dano de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} +7%. Consumo de SP de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} -2%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29601}}<br>{{Item|29601|Memória de Randel}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Farthezan:''' Dano de {{Skill2|367|Gloria Domini}} +10% e {{Skill2|2321|Luz da Criação}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Harve:''' Dano de {{Skill2|480|Choque Rápido}} +10% e {{Skill2|2310|Escudo Compressor}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Fortridge:''' Dano de {{Skill2|2317|Lança do Destino}} +7% e {{Skill2|2307|Disparo Perfurante}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29602}}<br>{{Item|29602|Memória de Flamel}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Estal:''' Dano de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} -0.2s.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Injetor Álgido:''' Dano de {{Skill2|2477|Canhão de Prótons}} +7%. Dano físico de longa distância +2%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Varinha Genética:''' Dano de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} -0.2s. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29603}}<br>{{Item|29603|Memória de Gertie}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Jack the Knife:''' Dano de {{Skill2|212|Apunhalar}} +10% e {{Skill2|2284|Acerto de Contas}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Platinum Dagger:''' Dano mágico das propriedades [[Fogo]], [[Água]], [[Vento]] e [[Terra]] +5%. Velocidade de Ataque +2%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Rapid Fire:''' Dano de {{Skill2|2288|Disparo Triplo}} +7%. Dano físico a Distância +2%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29604}}<br>{{Item|39604|Memória de Celia}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Boltijin:''' Dano de {{Skill2|90|Coluna de Pedra}} +10% e {{Skill2|91|Fúria da Terra}} +7%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Psychic Spear Rod:''' Dano de {{Skill2|2449|Onda Psíquica}} +7%. Recarga de {{Skill2|2454|Lanças dos Aesir}} -0.2s.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Dust Grave:''' Dano de {{Skill2|2446|Castigo de Nerthus}} +7% e {{Skill2|2447|Pó de Diamante}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29605}}<br>{{Item|29605|Memória de Chen}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Raging Dragon Fist:''' Dano de {{Skill2|272|Combo Quádruplo}} e {{Skill2|273|O Último Dragão}} +10%. Dano de {{Skill2|372|Combo Esmagador}} +7%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Fighting God's Bandage:''' Dano de {{Skill2|2336|Investida de Shura}} +7%. Dano físico à distância +2%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Bright Pendulum:''' Dano de {{Skill2|267|Disparo de Esferas Espirituais}} e {{Skill2|266|Impacto Psíquico}} +10%. Dano de {{Skill2|2518|Tempestade Espiritual}} e {{Skill2|2327|Soco Furacão}} +5%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29606}}<br>{{Item|39606|Memória de Trentini}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Chicote Coração:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Fita Escarlate:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{Thumb|id=29607}}<br>{{Item|29607|Memória de Alphoccio}} | ||
+ | | | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Circular Preto:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br /> | ||
+ | '''• A cada 3 refinos de Violoncelo Antigo:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%. | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
+ | |||
+ | == Cartas == | ||
+ | {| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;" | ||
+ | ! colspan=3 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Cartas | ||
+ | |- | ||
+ | ! Nome | ||
+ | ! style="width:15%;" | Tipo | ||
+ | ! Descrição | ||
+ | |- | ||
+ | | {{CartaThumb|id=300263}}{{item2|300263|Carta Guarda Rekenber}} | ||
+ | | Arma | ||
+ | | | ||
+ | Dano Físico +5%.<br><br> | ||
+ | '''Quando combinado com Adaga, Espada de Uma Mão ou Espada de Duas Mãos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de curta distância +10%.<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de curta distância +2% adicionais.<br> | ||
+ | '''Nível base 200 ou maior:'''<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de curta distância +3% adicionais. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{CartaThumb|id=300264}}{{item2|300264|Carta Guarda Rekenber Senior}} | ||
+ | | Arma | ||
+ | | | ||
+ | Dano Físico +5%.<br><br> | ||
+ | '''Quando combinado com Lança ou Lança de Duas Mãos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de longa distância +10%.<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de longa distância +2% adicionais.<br> | ||
+ | '''Nível base 200 ou maior:'''<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano físico de longa distância +3% adicionais. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{CartaThumb|id=300265}}{{item2|300265|Carta Cientista de Regenschirm}} | ||
+ | | Arma | ||
+ | | | ||
+ | Dano Mágico +5%.<br><br> | ||
+ | '''Quando combinado com Cajado ou Cajado de Duas Mãos:'''<br> | ||
+ | Dano mágico de todas as propriedades +10%.<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.<br> | ||
+ | '''Nível base 200 ou maior, em Arcano e evoluções:'''<br> | ||
+ | '''A cada 3 refinos:'''<br> | ||
+ | Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{CartaThumb|id=300266}}{{Item2|300266|Carta Espadachim Sem Nome}}[[Arquivo:Mvpicon.png|link=]] | ||
+ | | Armadura | ||
+ | | | ||
+ | HP Máximo +15%.<br><br> | ||
+ | '''Conjunto {{Item2|4352|Carta Espadachim Egnigem}}, Espadachim e Evoluções:'''<br> | ||
+ | Dano físico de curta e longa distância +10%.<br> | ||
+ | '''A cada 4 refinos da Armadura e Calçados:<br> | ||
+ | HP Máximo +2%.<br> | ||
+ | Dano físico de curta e longa distância +2% adicionais. | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br><br> | ||
+ | |||
+ | {{Navbox Instâncias}} | ||
+ | [[Categoria:Instâncias]] |
Edição atual tal como às 22h00min de 28 de novembro de 2022
Esta instância reseta toda meia-noite.
Requerimentos | |
---|---|
Nível Base: | 170 |
Ponto de Início: | |
Grupo: | 1 pessoa ou mais |
Recompensas | |
Experiência: | - |
Itens: | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Passo a passo
- Fale com a Teletransportadora > Instâncias > Edda do Laboratório.
- Fale com Sierra em
- Combat Mode: Drop de arma Edda aleatória do boss.
- Gauntlet Mode: Apenas drop de ygg e frag. de somatologia,.
para gerar a instância.
- Uma vez aberta, fale com Sierra novamente para entrar na instância.
- Nesta nova área, prepare-se e fale com Sierra novamente.
- Selecione Entrar para começar a instância.
- Mate os inimigos de cada área para continuar avançando.
- Na quinta sala, certifique-se de estar próximo (você e/ou seu grupo) ao switchSpawn ou a sala irá se fechar e você ficará impossibilitado de finalizar a instância.
- Na sétima sala, fale com Sierra para ser teleportado para a nova área.
- Nesta sala, fale com Sierra mais uma vez e prossiga para o norte. Fale com ela novamente para evocar o chefe.
- É necessário matar o chefe antes que os círculos de fogo se fechem e os quatro outros inimigos apareçam, ou você irá levar instant kill.
- Clique no baú para obter sua arma edda aleatória e fale com Sierra para sair da instância.
Monstros
Lista de Monstros | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Level | HP | Tamanho | Raça | Elemento |
![]() Regenschirm Scientist |
172 | 1,469,107 | Médio | Humanoide | Neutro 3 |
![]() Rekenber Guard |
173 | 1,475,486 | Médio | Humanoide | Neutro 2 |
![]() Rekenber Senior Guard |
174 | 1,485,755 | Médio | Humanoide | Neutro 2 |
![]() Nameless Swordsman |
178 | 1,519,762 | Médio | Humanoide | Fogo 2 |
![]() Nameless Acolyte |
176 | 1,500,486 | Médio | Humanoide | Sagrado 2 |
![]() Nameless Merchant |
175 | 1,507,840 | Médio | Humanoide | Fogo 3 |
![]() Nameless Swordsman ![]() |
180 | 75,500,000 | Médio | Humanoide | Fogo 2 |
Equipamentos
Lista de Equipamentos | |
---|---|
Nome | Descrição |
![]() Volar [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
![]() Vernan [2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 |
![]() Argen Blanco [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 |
![]() Golden Wrench [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
![]() Bate-Estacas Motorizado [2] |
Indestrutível em Batalha Nível Necessário: 170 |
![]() Maxi Spanner [2] |
Indestrutível em Batalha. Nível Necessário: 170 |
![]() Divisor do Julgamento [2] |
Conjunto com Lamento Cortante: Dano de Nível Necessário: 170 |
![]() Lamento Cortante [3] |
Este item não é encantavel Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o Divisor do Julgamento. Nível Necessário: 170 |
![]() Agudo Filo [2] |
Dano crítico +5%. Nível Necessário: 170 |
![]() Cruz Ceifeira [2] |
ATQ +5%. Nível necessário: 170 |
![]() Varinha da Rosa Carmesin [2] |
Indestrutível em batalha
Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() Cajado do Milagre [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() Bastão Gravitacional [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro +5%. Nível Necessário: 170 Classes: Arcanos e evoluções |
![]() Cajado da Penitência [2] |
Indestrutível em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() Adorare Staff [2] |
ATQM +270. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() Lucis Flail [2] |
ATQM +160. Nível Necessário: 170 Classes: Arcebispos e evoluções |
![]() Sharp Star [2] |
Critico +5. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() Falken Shooter [2] |
Dano a distância +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() Aiming Bow [2] |
Pós-Conjuração -5%. Nível Necessário: 170 Classes: Sentinelas e evoluções |
![]() Farthezan [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
![]() Harve [2] |
Aumenta o dano de Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
![]() Fortridge[2] |
ATQ + 5%. Nível Necessário: 170 Classes: Guardião Real e evoluções |
![]() Estal [2] |
Recarga de Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() Injetor Álgido [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() Varinha Genética [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Bioquímicos e evoluções |
![]() Jack the Knife [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() Platinum Dagger [2] |
ATQM +170. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() Rapid Fire [2] |
Dano a Distancia +10%. Nível Necessário: 170 Classes: Renegados e evoluções |
![]() Boltijin [2] |
ATQM + 175. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
![]() Psychic Spear Rod [2] |
ATQM + 180. Nível Necessário: 170 Classes: Feiticeiros e evoluções |
![]() Raging Dragon Fist [2] |
Dano de Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() Fighting God's Bandage [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() Bright Pendulum [2] |
Indestrutivel em batalha. Nível Necessário: 170 Classes: Shuras e evoluções |
![]() Wind Gale [2] |
Dano a Distancia +10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores, Musas e evoluções |
![]() Chicote Coração [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
![]() Fita Escarlate [2] |
Conjuração variável -10%. Nível Necessário: 170 Classes: Musas e evoluções |
![]() Circular Preto [2] |
Dano mágico de propriedade Neutro 10%. Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
![]() Violoncelo Antigo [2] |
Conjuração Váriavel -10% Nível Necessário: 170 Classes: Trovadores e evoluções |
Encantamentos
Custo dos Encantamentos
Todas as armas podem ser encantadas por [Enchanter] Edda Biolabs, próximo à entrada. Escolha apenas um slot para encantamento por vez.
Os encantamentos custam • Biological Research Document e
• Biological Experiment Fragment.
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Normal Mode - A opção mais barata, tem chances altas de falhar e tem chances de quebrar a arma.
Safe Mode - Uma opção um pouco mais cara, com chances menores de falha e não tem chances de quebrar a arma.
Special Mode - A opção mais cara. Deixa você escolher o encantamento que quiser para o 3° slot.
Nota - O custo de encantamentos é por slot. Se não há nenhum encantamento na arma, você encantará primeiro o 4° slot. A partir do momento que houver um encantamento no 4° slot, você poderá encantar o 3° baseado na tabela abaixo. Você não pode encantar o 3° slot sem encantar o 4° antes.
Tipo do Encantamento | Custo do Encantamento | Slot do Encantamento | Chance de falha | Chance de quebrar a arma | Encantamentos |
---|---|---|---|---|---|
Normal Mode | x500 ![]() |
4° slot | 10% de chances de falhar | 5% de chances de quebrar a arma (Só acontece caso o encantamento falhe) |
|
3° slot | 20% de chances de falhar | 20% de chances de quebrar a arma (Só acontece caso o encantamento falhe) |
| ||
Safe Mode | x2000 ![]() x2000 |
4° slot | Sem chance de falhar | Sem chance de quebrar a arma |
|
3° slot | Sem chance de falhar | Sem chance de quebrar a arma |
| ||
Special Mode | x5000 ![]() x5000
|
3° slot | Sem chance de falhar | Sem chance de quebrar a arma |
|
Encantamentos Especiais
Nome | Descrição |
---|---|
![]() Memória de Seyren |
• A cada 3 refinos de Volar: Dano de |
![]() Memória de Howard |
• A cada 3 refinos de Golden Wrench: Dano de |
![]() Memória de Eremes |
• A cada 5 refinos somados de Divisor do Julgamento e Lamento Cortante: Dano de |
![]() Memória de Kathryne |
• A cada 3 refinos de Varinha da Rosa Carmesin: Dano de |
![]() Memória de Margaretha |
• A cada 3 refinos de Cajado da Penitência: Dano de |
![]() Memória de Cecil |
• A cada 3 refinos de Sharp Star: Dano Crítico +5%. Dano de |
![]() Memória de Randel |
• A cada 3 refinos de Farthezan: Dano de |
![]() Memória de Flamel |
• A cada 3 refinos de Estal: Dano de |
![]() Memória de Gertie |
• A cada 3 refinos de Jack the Knife: Dano de |
![]() Memória de Celia |
• A cada 3 refinos de Boltijin: Dano de |
![]() Memória de Chen |
• A cada 3 refinos de Raging Dragon Fist: Dano de |
![]() Memória de Trentini |
• A cada 3 refinos de Wind Gale: Consumo de SP de |
![]() Memória de Alphoccio |
• A cada 3 refinos de Wind Gale: Consumo de SP de |
Cartas
Lista de Cartas | ||
---|---|---|
Nome | Tipo | Descrição |
![]() ![]() |
Arma |
Dano Físico +5%. |
![]() ![]() |
Arma |
Dano Físico +5%. |
![]() ![]() |
Arma |
Dano Mágico +5%. |
![]() ![]() ![]() |
Armadura |
HP Máximo +15%. |
Instâncias em Ragna4th | |
---|---|
Instância do Dia | Espaço Infinito · Invasão ao Aeroplano · Fábrica do Terror · Maldição de Glast Heim · Palácio das Mágoas · Pesadelo Musical · Salão de Ymir · Torneio de Magia |
Instâncias Custom | Instância Para Noobs · Motel da Toração · Torre Louca · Torre sem Fim Insana |
Instâncias | Villa of Deception · Tomb of Remorse · Altar do Selo · Batalha dos Orcs · Edda do Laboratório · Caça Corações · Caverna de Buwaya · Caverna de Mors · Caverna do Polvo · Charleston em Crise · Covil dos Vermes · Esgotos de Malangdo · Glast Heim Modo Desafio · Hey! Sweety! · Hospital Abandonado 2F · Ilha Bios · Jardim Aquático · Jardim Perdido · Labirinto da Neblina · Laboratório Central · Laboratório de Werner · Laboratório de Wolfchev · Lago de Bakonawa · Memórias de Sarah · Ninho de Nidhogg · Orbe de Eclage · Perdido no Tempo · Queda de Glast Heim · Sala Final · Sarah vs Fenrir · Sussurro Sombrio · Templo do Demônio Rei · Torre do Demônio · Torre sem Fim · Vila do Poring |