Mudanças entre as edições de "Edda do Laboratório"

De Ragna4th
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==Como acessar:==
+
<center>
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Esta instância reseta toda meia-noite.
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</center>
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{{QuestBox
 +
|nivelbase=170
 +
|pontodeinicio={{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}}
 +
|grupo=1 pessoa ou mais
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|experiencia=-
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|recompensas={{Item2|25786|Doc. de Somatologia}}<br>{{Item2|25787|Frag. de Somatologia}}<br>{{Item2|607|Fruto de Yggdrasil}}<br>{{Item2|608|Semente de Yggdrasil}}
 +
}}
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 +
__TOC__
 +
 
 +
<br><br>
  
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias > Edda do Laboratório
+
== Passo a passo ==
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# Fale com a '''Teletransportadora''' > '''Instâncias''' > '''Edda do Laboratório'''.
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#: [[Arquivo:BoxInstancias.png|link=]] [[Arquivo:BoxEddaLaboratório.png|link=]]
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# Fale com '''Sierra''' em {{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}} para gerar a instância.
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#: {{SpritePic|id=982}}<nowiki>&#8195;</nowiki>[[Arquivo:BoxGenerateEddaLaboratório2.png|link=]]
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#: <small>'''Combat Mode''': Drop de arma Edda aleatória do boss.</small>
 +
#: <small>'''Gauntlet Mode''': Apenas drop de ygg e frag. de somatologia,.</small>
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# Uma vez aberta, fale com '''Sierra''' novamente para entrar na instância.
 +
#: [[Arquivo:BoxEnterEddaLaboratório.png|link=]]
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# Nesta nova área, prepare-se e fale com '''Sierra''' novamente.
 +
#: <small>Selecione '''Entrar''' para começar a instância.</small>
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# Mate os inimigos de cada área para continuar avançando.
 +
#:* Na quinta sala, certifique-se de estar próximo (você e/ou seu grupo) ao '''switchSpawn''' ou a sala irá se fechar e você ficará impossibilitado de finalizar a instância.
 +
# Na sétima sala, fale com '''Sierra''' para ser teleportado para a nova área.
 +
# Nesta sala, fale com '''Sierra''' mais uma vez e prossiga para o norte. Fale com ela novamente para evocar o chefe.
 +
#:* É necessário matar o chefe antes que os círculos de fogo se fechem e os quatro outros inimigos apareçam, ou você irá levar instant kill.
 +
# Clique no baú para obter sua arma edda aleatória e fale com '''Sierra''' para sair da instância.
  
==Informações:==
+
<br>
<center>
 
{|class="wikitable plainlinks" style="width:30%; text-align: center;"
 
!style="background-color: #FFDD93;" | Retorno:
 
!style="background-color: #FFDD93;" | Duração:
 
!style="background-color: #FFDD93;" | Nível de Base:
 
!style="background-color: #FFDD93;" | Grupo:
 
  
 +
== Monstros ==
 +
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
 +
! colspan=6 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Monstros
 +
|-
 +
! Nome
 +
! Level
 +
! HP
 +
! Tamanho
 +
! Raça
 +
! Elemento
 +
|-
 +
| {{SpriteRagnaplace|id=20543}}<br>{{Mob|id=20543|nome=Regenschirm Scientist}}
 +
| 172
 +
| 1,469,107
 +
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Neutro 3
 
|-
 
|-
|Toda Meia-Noite || 2 horas || 170 || 1 pessoa ou mais
+
| {{SpriteRagnaplace|id=20542}}<br>{{Mob|id=20542|nome=Rekenber Guard}}
 +
| 173
 +
| 1,475,486
 +
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Neutro 2
 
|-
 
|-
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=4 | Chefe da Instância:
+
| {{SpriteRagnaplace|id=20541}}<br>{{Mob|id=20541|nome=Rekenber Senior Guard}}
 +
| 174
 +
| 1,485,755
 +
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Neutro 2
 
|-
 
|-
|colspan=4 | {{SpritePic|id=20536}}<br>{{Mob|id=20536|nome=Espadachim Sem Nome}}
+
| {{SpritePic|id=20537}}<br>{{Mob|id=20537|nome=Nameless Swordsman}}  
 +
| 178
 +
| 1,519,762
 +
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Fogo 2
 
|-
 
|-
|}
+
| {{SpritePic|id=20538}}<br>{{Mob|id=20538|nome=Nameless Acolyte}}
 
+
| 176
{|class="wikitable plainlinks" style="width:50%; text-align: center;"
+
| 1,500,486
!style="background-color: #FFDD93;" colspan=4 | Itens recomendados para ser coletado:
+
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Sagrado 2
 
|-
 
|-
|{{Miniatura|id=25786}} {{Item|25786|Documento de Pesquisa de  Somatologia }}
+
| {{SpritePic|id=20539}}<br>{{Mob|id=20539|nome=Nameless Merchant}}  
|{{Miniatura|id=25787}} • {{Item|25787|Fragmento Experimental de Somatologia }}
+
| 175
|{{Miniatura|id=607}} • {{Item|607|Fruto de Yggdrasil}}
+
| 1,507,840
|{{Miniatura|id=608}} • {{Item|608|Semente de Yggdrasil}}
+
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Fogo 3
 
|-
 
|-
 +
| {{SpriteRagnaplace|id=20536}}<br>{{Mob|id=20536|nome=Nameless Swordsman}}<br>[[Arquivo:MVP.gif|link=]]
 +
| 180
 +
| 75,500,000
 +
| Médio
 +
| Humanoide
 +
| Fogo 2
 
|}
 
|}
</center>
 
 
==A Instância==
 
  
#Fale com Sierra em Yuno {{NaviLink|map=yuno|x=216|y=345}}
+
<br>
#:https://www.novaragnarok.com/wiki/images/0/0c/Bio_01.png
 
#Fale com Sierra e escolha Criar Instância selecione as opções Combat Mode (premiação de armas ao finalizar) ou Gauntlet Mode (somente drop de itens de somatologia e frutos) para criar a instância. Fale com ela novamente e selecione a opção Entrar e logo após selecione a opção correspondente na qual você selecionou anteriormente para entrar na mesma.
 
#Assim que você entrar, espere por todos os membros da equipe antes de falar com Sierra para que todos possam ser enviados juntos para dentro da instância . Só o líder do grupo poderá falar com ela.
 
#Assim que todos entrarem, falar com Sierra e ela ira teletransportar todos os membros para a sala presidencial.
 
#:'''Primeira Zona:'''
 
#:*Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
 
#:'''Segunda Zona'''
 
#:*Assim que nascer nesta sala, monstros surgirão no nordeste.
 
#:*Após matar todos os monstros dessa área, caminhe em direção ao Norte onde mais monstros esperam por você.
 
#:*Depois que eles forem mortos, caminhe até encontrar a última seção com monstros.
 
#:'''Terceira Zona'''
 
#:*Nessa área terá vários monstros. Mate-os e depois mova-se para o canto superior direito.
 
#:*Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê no seu caminho.
 
#:'''Quarta Zona'''
 
#:*Como na salas anteriores, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
 
#:'''Quinta Zona'''
 
#:*Tome cuidado aqui, nesse local terá monstros a seu redor, evite ao máximo sofrer danos e tente matá-los o mais rápido possível.
 
#:*Fale com o Sierra a cima e ele irá te teleportar para a sala da MVP.
 
#:'''Sala do MVP'''
 
#:*Assim que você entrar, fale com Sierra a sua direita. Suba em linha reta para reencontrar Sierra e ao falar com ele novamente ele irá respawnar a MVP {{Mob|id=20536|nome=Espadachim Sem Nome}} , finalize o combate e pegue sua premiação no Baú que ira se encontrar logo a baixo da sala onde você se encontra.
 
  
 
== Equipamentos ==
 
== Equipamentos ==
 
+
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
<center>
+
! colspan=2 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Equipamentos
{|class="wikitable mw-collapsible elements" style="width: 50%;"
 
!colspan=3 style="background-color: #FFDD93;" | Equipamentos
 
 
|-
 
|-
!style="background-color: #FFDD93; width:10%;" | Imagem
+
!style="background-color: #FFDD93; width:10%;" | Nome
!style="background-color: #FFDD93; width:20%;" | Item
 
 
!style="background-color: #FFDD93; width:40%;" | Descrição
 
!style="background-color: #FFDD93; width:40%;" | Descrição
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=21051}} || {{Item|21051|Volar <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=21051}}<br>{{Item|21051|Volar <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Aumenta o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} em 30%.<br/>
 
Aumenta o dano de {{Skill List|id=62|skill=Impacto de Tyr}} em 30%.<br/>
Linha 74: Linha 114:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=21052}} || {{Item|21052| Vernan <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=21052}}<br>{{Item|21052| Vernan <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQ + 5%.<br />
 
ATQ + 5%.<br />
Linha 83: Linha 123:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=32023}} || {{Item|32023|Argen Blanco <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=32023}}<br>{{Item|32023|Argen Blanco <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 30%.<br />
 
Aumenta o dano de {{Skill List|id=57|skill=Brandir Lança}} em 30%.<br />
Linha 92: Linha 132:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=1333}} || {{Item|1333|Golden Wrench <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=1333}}<br>{{Item|1333|Golden Wrench <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutível em Batalha.<br/>
 
Indestrutível em Batalha.<br/>
Linha 102: Linha 142:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=16092}} || {{Item |16092|Bate-Estacas Motorizado <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=16092}}<br>{{Item |16092|Bate-Estacas Motorizado <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutível em Batalha<br/>
 
Indestrutível em Batalha<br/>
Linha 113: Linha 153:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=28138}} || {{Item|28138|Maxi Spanner <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=28138}}<br>{{Item|28138|Maxi Spanner <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutível em Batalha.<br />
 
Indestrutível em Batalha.<br />
Linha 123: Linha 163:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=28765}} || {{Item|28765|Divisor do Julgamento <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=28765}}<br>{{Item|28765|Divisor do Julgamento <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Conjunto com {{item|28766|Lamento Cortante}}: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +40%.<br />
 
Conjunto com {{item|28766|Lamento Cortante}}: Dano de {{Skill List|id=406|skill=Impacto Meteoro}} e {{Skill List|id=379|skill=Destruidor de Almas}} +40%.<br />
Linha 133: Linha 173:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=28766}} || {{Item|28766|Lamento Cortante <nowiki>[3]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=28766}}<br>{{Item|28766|Lamento Cortante <nowiki>[3]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
'''Este item não é encantavel'''
 
'''Este item não é encantavel'''
Linha 141: Linha 181:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=28044}} || {{Item|28044|Agudo Filo <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=28044}}<br>{{Item|28044|Agudo Filo <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano crítico +5%.<br />
 
Dano crítico +5%.<br />
Linha 150: Linha 190:
 
Nível Necessário: 170
 
Nível Necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=28042}} || {{Item|28042| Cruz Ceifeira <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=28042}}<br>{{Item|28042| Cruz Ceifeira <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQ +5%.<br />
 
ATQ +5%.<br />
Linha 159: Linha 199:
 
Nível necessário: 170
 
Nível necessário: 170
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=26158}} || {{Item|26158|Varinha da Rosa Carmesin <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=26158}}<br>{{Item|26158|Varinha da Rosa Carmesin <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
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|
 
Indestrutível em batalha
 
Indestrutível em batalha
Linha 172: Linha 212:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=2055}} || {{Item|2055|Cajado do Milagre <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=2055}}<br>{{Item|2055|Cajado do Milagre <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM +270.<br/>
 
ATQM +270.<br/>
Linha 185: Linha 225:
  
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=2056}} || {{Item|2056|Bastão Gravitacional <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=2056}}<br>{{Item|2056|Bastão Gravitacional <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.<br/>
 
Dano mágico de propriedade Neutro +5%.<br/>
Linha 197: Linha 237:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=26161}} || {{Item|26161|Cajado da Penitência <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=26161}}<br>{{Item|26161|Cajado da Penitência <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutível em batalha.<br/>
 
Indestrutível em batalha.<br/>
Linha 209: Linha 249:
 
Classes: Arcebispos e evoluções
 
Classes: Arcebispos e evoluções
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=2057}} || {{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=2057}}<br>{{Item|2057|Adorare Staff <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM +270.<br/>
 
ATQM +270.<br/>
Linha 222: Linha 262:
  
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=16095}} || {{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=16095}}<br>{{Item|16095|Lucis Flail <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM +160.<br/>
 
ATQM +160.<br/>
Linha 236: Linha 276:
  
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=18185}} || {{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=18185}}<br>{{Item|18185|Sharp Star <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Critico +5.<br/>
 
Critico +5.<br/>
Linha 248: Linha 288:
  
 
|-
 
|-
|{{Thumb|id=18187}} || {{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=18187}}<br>{{Item|18187|Falken Shooter <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano a distância +10%.<br/>
 
Dano a distância +10%.<br/>
Linha 260: Linha 300:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=18186}} || {{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=18186}}<br>{{Item|18186|Aiming Bow <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Pós-Conjuração -5%. <br/>
 
Pós-Conjuração -5%. <br/>
Linha 272: Linha 312:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=32350}} || {{Item|32350|Farthezan <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=32350}}<br>{{Item|32350|Farthezan <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +40%.<br/>
 
Dano de {{Skill List|id=367|skill=Gloria Domini}} +40%.<br/>
Linha 284: Linha 324:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=32024}} || {{Item|32024|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=32024}}<br>{{Item|32025|Harve <nowiki>[2]</nowiki>}}
 +
|
 +
Aumenta o dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} em 40%.<br/>
 +
Aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de refino.<br/>
 +
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +30%.<br/>
 +
Se Refino +11 ou maior: Dano de {{Skill List|id=480|skill=Choque Rápido}} e {{Skill List|id=2310|skill=Escudo Compressor}} +20%.<br/>
 +
 
 +
Nível Necessário: 170
 +
 
 +
Classes: Guardião Real e evoluções
 +
|-
 +
 
 +
| {{Thumb|id=32025}}<br>{{Item|32025|Fortridge<nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQ + 5%.<br/>
 
ATQ + 5%.<br/>
Linha 296: Linha 348:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=32351}} || {{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=32351}}<br>{{Item|32351|Estal <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/>
 
Recarga de {{Skill List|id=2481|skill=Spore Explosion}} -1 Segundo.<br/>
Linha 308: Linha 360:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=16093}} || {{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=16093}}<br>{{Item|16093|Injetor Álgido <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutivel em batalha.<br/>
 
Indestrutivel em batalha.<br/>
Linha 322: Linha 374:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=16094}} || {{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
| {{Thumb|id=16094}}<br>{{Item|16094|Varinha Genética <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutivel em batalha. <br/>
 
Indestrutivel em batalha. <br/>
Linha 335: Linha 387:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=28767}} || {{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=28767}}<br>{{Item|28767|Jack the Knife <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano de {{Skill List|id=212|skill=Apunhalar}} +40%.<br/>
 
Dano de {{Skill List|id=212|skill=Apunhalar}} +40%.<br/>
Linha 347: Linha 399:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=28768}} || {{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=28768}}<br>{{Item|28768|Platinum Dagger <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM +170.<br/>
 
ATQM +170.<br/>
Linha 360: Linha 412:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=18184}} || {{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=18184}}<br>{{Item|18184|Rapid Fire <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano a Distancia +10%.<br/>
 
Dano a Distancia +10%.<br/>
Linha 372: Linha 424:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=28633}} || {{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=28633}}<br>{{Item|28633|Boltijin <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM + 175. <br/>
 
ATQM + 175. <br/>
Linha 385: Linha 437:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=26159}} || {{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=26159}}<br>{{Item|26159|Psychic Spear Rod <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
ATQM + 180. <br/>
 
ATQM + 180. <br/>
Linha 399: Linha 451:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=1865}} || {{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=1865}}<br>{{Item|1865|Raging Dragon Fist <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano de {{Skill List|id=272|skill=Combo Quádruplo}} em 30%.<br/>
 
Dano de {{Skill List|id=272|skill=Combo Quádruplo}} em 30%.<br/>
Linha 411: Linha 463:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=1866}} || {{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=1866}}<br>{{Item|1866|Fighting God's Bandage <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano a Distancia +10% <br/>
 
Dano a Distancia +10% <br/>
Linha 423: Linha 475:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=16096}} || {{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=16096}}<br>{{Item|16096|Bright Pendulum <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Indestrutivel em batalha. <br/>
 
Indestrutivel em batalha. <br/>
Linha 436: Linha 488:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=18188}} || {{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=18188}}<br>{{Item|18188|Wind Gale <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano a Distancia +10% <br/>
 
Dano a Distancia +10% <br/>
Linha 448: Linha 500:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=26212}} || {{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=26212}}<br>{{Item|26212|Chicote Coração <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
 
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
Linha 460: Linha 512:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=26213}} || {{Item|26213|Fita Escarlate <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=26213}}<br>{{Item|26213|Fita Escarlate <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Conjuração variável -10%.<br/>
 
Conjuração variável -10%.<br/>
Linha 472: Linha 524:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=32107}} || {{Item|32107|Circular Preto <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=32107}}<br>{{Item|32107|Circular Preto <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
 
Dano mágico de propriedade Neutro 10%.<br/>
Linha 484: Linha 536:
 
|-
 
|-
  
|{{Thumb|id=32108}} || {{Item|32108|Violoncelo Antigo <nowiki>[2]</nowiki>}}
+
|{{Thumb|id=32108}}<br>{{Item|32108|Violoncelo Antigo <nowiki>[2]</nowiki>}}
 
|
 
|
 
Conjuração Váriavel -10%<br/>
 
Conjuração Váriavel -10%<br/>
Linha 494: Linha 546:
  
 
Classes: Trovadores e evoluções
 
Classes: Trovadores e evoluções
|-
 
 
|}
 
|}
</center>
 
  
<!--
+
<br>
== Enchanting ==
+
 
=== Enchant Costs ===
+
== Encantamentos ==
All weapons can be enchanted by '''Lavian''', outside the entrance, one enchant slot at a time.
+
=== Custo dos Encantamentos ===
 +
Todas as armas podem ser encantadas por '''[Enchanter] Edda Biolabs''', próximo à entrada. Escolha apenas um slot para encantamento por vez.
  
Enchantments cost {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}} and {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}.
+
Os encantamentos custam {{Item2|25786|Biological Research Document}} e {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}.
  
When enchanting a weapon you will be given 3 different options:<br />
+
Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:<br />
'''General Enchant''' - Cheapest option, high chance to fail, and has a chance to break the weapon.<br />
+
'''Normal Mode ''' - A opção mais barata, tem chances altas de falhar e tem chances de quebrar a arma.<br />
'''Advanced Enchant''' - More pricey option, low chance to fail, has no chance to break the weapon.<br />
+
'''Safe Mode''' - Uma opção um pouco mais cara, com chances menores de falha e não tem chances de quebrar a arma.<br />
'''Determined Enchant''' - Expensive option, lets you choose the final enchant you want. Only works for the 3rd Slot.
+
'''Special Mode''' - A opção mais cara. Deixa você escolher o encantamento que quiser para o 3° slot.
  
'''Note''' - The enchant cost applies per enchant slot. If there's no enchant in the weapon, you'll first enchant the 4th slot. Once there's an enchant in the 4th slot, you may also add an enchant to 3rd slot as per table below. You can't add an enchant to the 3rd slot, the memory, without having one in the 4th slot.
+
'''Nota''' - O custo de encantamentos é por slot. Se não há nenhum encantamento na arma, você encantará primeiro o 4° slot. A partir do momento que houver um encantamento no 4° slot, você poderá encantar o 3° baseado na tabela abaixo. Você não pode encantar o 3° slot sem encantar o 4° antes.
  
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
 
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchant Type
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Tipo do Encantamento
! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Cost
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Custo do Encantamento
! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantment Slot
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Slot do Encantamento
! style="background-color:#B6D4D9;" | Failure Chance
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de falha
! style="background-color:#B6D4D9;" | Destroy Chance
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Chance de quebrar a arma
! style="background-color:#B6D4D9;" | Enchantments
+
! style="background-color:#FFDD93;" | Encantamentos
 
|-
 
|-
| rowspan="2" |General Enchant
+
| rowspan="2" |Normal Mode
| rowspan="2" |x50 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
+
| rowspan="2" |x500 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
x50 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
+
x500 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
|4th slot
+
|slot
|35% chance to fail
+
|10% de chances de falhar
|5% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails)
+
|5% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe)
 
|style="text-align: left"|
 
|style="text-align: left"|
* {{Item List2|id=4832|item=Expert Archer 1}}, {{item |id=4833 2}}, or {{item |id=4834 3}}
+
* {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}}
* {{Item List2|id=4808|item=Fighting Spirit 4}}, {{item |id=4820 5}} or {{item |id=4821 6}}
+
* {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}}
* {{Item List2|id=4818|item=Sharp 1}}, {{item |id=4817 2}}, or {{item |id=4816 3}}
+
* {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}}
* {{Item List2|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, or {{item |id=4865 3}}
+
* {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}}
* {{Item List2|id=4815|item=Spell 1}}, {{item |id=4814 2}}, or {{item |id=4813 3}}
+
* {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}}
 
|-
 
|-
|3rd slot
+
|slot
|70% chance to fail
+
|20% de chances de falhar
|20% chance to destroy the weapon <br> (The roll to break only happens if the enchant fails)
+
|20% de chances de quebrar a arma<br> (Só acontece caso o encantamento falhe)
 
|
 
|
  
  
30% chance to get a random [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]]
+
30% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente.
  
  
 
|-
 
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
 
|-
 
|-
| rowspan="2" |Advanced Enchant
+
| rowspan="2" |Safe Mode
| rowspan="2" |x500 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
+
| rowspan="2" |x2000 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
x500 {{Item List2|id=25787|item=Biological Experiment Fragment}}
+
x2000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
|4th slot
+
|slot
|10% chance to fail
+
|Sem chance de falhar
|No chance to destroy the weapon
+
|Sem chance de quebrar a arma
 
|style="text-align: left"|
 
|style="text-align: left"|
* {{Item List2|id=4832|item=Expert Archer 1}}, {{item |id=4833 2}}, or {{item |id=4834 3}}
+
* {{Item2|4832|Pedra da Mira Apurada 1}}, {{item|4833|2}} ou {{item|4834|3}}
* {{Item List2|id=4808|item=Fighting Spirit 4}}, {{item |id=4820 5}} or {{item |id=4821 6}}
+
* {{Item2|4808|Espírito do Lutador 4}}, {{item|4820|5}} ou {{item|4821|6}}
* {{Item List2|id=4818|item=Sharp 1}}, {{item |id=4817 2}}, or {{item |id=4816 3}}
+
* {{Item2|4818|Pedra de Crítico 1}}, {{item|4817|2}} ou {{item|4816|3}}
* {{Item List2|id=4863|item=Fatal 1}}, {{item |id=4864 2}}, or {{item |id=4865 3}}
+
* {{Item2|4863|Fatal 1}}, {{item|4864|2}} ou {{item|4865|3}}
* {{Item List2|id=4815|item=Spell 1}}, {{item |id=4814 2}}, or {{item |id=4813 3}}
+
* {{Item2|4815|Pedra de Encantamento 1}}, {{item|4814|2}} ou {{item|4813|3}}
 
|-
 
|-
|3rd slot
+
|slot
|30% chance to fail
+
|Sem chance de falhar
|No chance to destroy the weapon
+
|Sem chance de quebrar a arma
 
|
 
|
  
  
70% chance to get a random [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]]
+
70% de chances de pegar um [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|dos encantamentos especiais]] aleatoriamente.
  
  
 
|-
 
|-
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
| style="background-color:#B6D4D9;" |
+
| style="background-color:#FFDD93;" |
 
|-
 
|-
|Determined Enchant
+
|Special Mode
|x5000 {{Item List2|id=25786|item=Biological Research Document}}
+
|x5000 {{Item2|25786|Biological Research Document}}
|3rd slot
+
x5000 {{Item2|25787|Biological Experiment Fragment}}
|No chance to fail
+
;4° Slot Encantado (É estritamente necessário ter um encantamento no 4° slot)
|No chance to destroy the weapon
+
|slot
 +
|Sem chance de falhar
 +
|Sem chance de quebrar a arma
 
|
 
|
  
  
You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want
+
Você poderá escolher o [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] que quiser.
  
  
Linha 594: Linha 647:
 
|}
 
|}
  
 +
<!--
 
=== Re-Rolling Enchants ===
 
=== Re-Rolling Enchants ===
 
You can re-roll both the 3rd and 4th slot enchants at the '''Weapon's Master''' NPC just outside of the instance entrance.
 
You can re-roll both the 3rd and 4th slot enchants at the '''Weapon's Master''' NPC just outside of the instance entrance.
Linha 683: Linha 737:
 
|No chance to destroy the weapon
 
|No chance to destroy the weapon
  
You can choose the [[Bioresearch_Laboratory#Special Enchants|Special Enchant]] that you want
+
You can choose the [[Edda do Laboratório#Encantamentos Especiais|o encantamento especial]] that you want
  
  
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
 +
-->
  
=== Special Enchants ===
+
=== Encantamentos Especiais ===
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
+
{| class="wikitable elements" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! style="background-color:#B6D4D9; width: 75px;" | Image
+
! style="background-color:#ffdd93;" | Nome
! style="background-color:#B6D4D9;" | Name
+
! style="background-color:#ffdd93;" | Descrição
! style="background-color:#B6D4D9;" | Description
 
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39594}}
+
| {{Thumb|id=29594}}<br>{{Item|29594|Memória de Seyren}}
|{{Item |id=39594 Seyren's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Bowling Bash damage by 10% and Ignition Break damage by 5% per 3 refine rate of Volar.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Volar:''' Dano de {{Skill2|62|Impacto de Tyr}} +10% e {{Skill2|2006|Impacto Flamejante}} +5%.<br />
Increases Clashing Spiral damage by 10% and Sonic Wave damage by 5% per 3 refine rate of Vernan.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Vernan:''' Dano de {{Skill2|397|Perfurar em Espiral}} +10% e {{Skill2|2002|Onda de Choque}} +5%.<br />
Increases Brandish Spear damage by 10% and Hundred Spear damage by 5% per 3 refine rate of Argen Blanco.
+
'''• A cada 3 refinos de Argen Blanco:''' Dano de {{Skill2|57|Brandir Lança}} +10% e {{Skill2|2004|Lança das Mil Pontas}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39595}}
+
| {{Thumb|id=29595}}<br>{{Item|29595|Memória de Howard}}
|{{Item |id=39595 Howard's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Power Swing damage by 7% and Axe Boomerang damage by 5% per 3 refine rate of Golden Wrench.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Golden Wrench:''' Dano de {{Skill2|2279|Brandir Machado}} +7% e {{Skill2|2278|Arremesso de Machado}} +5%.<br />
Increases Knuckle Boost damage by 7% and Arm Cannon damage by 5% per 3 refine rate of Engine Pilebunker.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Bate-Estacas Motorizado:''' Dano de {{Skill2|2256|Punho Foguete}} +7% e {{Skill2|2261|Canhão}} +5%.<br />
Increases Axe Tornado damage by 7% and reduces physical and magical damage taken from all size enemies by 5% per 3 refine rate of Maxi Spanner.
+
'''• A cada 3 refinos de Maxi Spanner:''' Dano de {{Skill2|2280|Fúria do Furacão}} +7%. Resistência a monstros de todos os tamanhos +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=29596}}
+
| {{Thumb|id=29596}}<br>{{Item|29596|Memória de Eremes}}
|{{Item |id=29596 Eremes's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Meteor Assault and Soul Destroyer damage by 10%, Cross Impact and Counter Slash damage by 5% per 5 of the sum of refine rate of Judgment Slasher and Repent Slasher.<br />
+
'''• A cada 5 refinos somados de Divisor do Julgamento e Lamento Cortante:''' Dano de {{Skill2|406|Impacto Meteoro}} +10% e {{Skill2|2022|Lâminas Retalhadoras}} e {{Skill2|2029|Retaliação}} +5%.<br>
Reduces cooldown of Dark Claw by 3 seconds and increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate of Agudo Filo.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Agudo Filo:''' Recarga de {{Skill2|5001|Garra Sombria}} -3s. Velocidade de Ataque +2%.<br>
Increases Rolling Cutter damage by 7% and Cross Ripper Slasher damage by 5% per 3 refine rate of Ripper Cross.
+
'''• A cada 3 refinos de Cruz Ceifeira:''' Dano de {{Skill2|2036|Lâminas de Loki}} +7% e {{Skill2|2037|Castigo de Loki}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=29598}}
+
| {{Thumb|id=29598}}<br>{{Item|29598|Memória de Kathryne}}
|{{Item |id=29598 Kathryne's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Hell Inferno damage by 7% and Crimson Rock damage by 5% per 3 refine rate of Crimson Rose Stick.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Varinha da Rosa Carmesin:''' Dano de {{Skill2|2212|Chamas de Hela}} +7% e {{Skill2|2211|Meteoro Escarlate}} +5%.<br />
Increases Soul Strike and Napalm Vulcan damage by 10% and Soul Expansion damage by 5% per 3 refine rate of Staff of Miracle.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Cajado do Milagre:''' Dano de {{Skill2|13|Espíritos Anciões}} +10% e {{Skill2|400|Vulcão Napalm}} +5%.<br />
Increases Gravitational Field damage by 10% and Drain Life damage by 5% per 3 refine rate of Gravitation Staff.
+
'''• A cada 3 refinos de Bastão Gravitacional:''' Dano de {{Skill2|484|Campo Gravitacional}} +10% e {{Skill2|2210|Drenar Vida}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=29599}}
+
| {{Thumb|id=29599}}<br>{{Item|29599|Memória de Margaretha}}
|{{Item |id=29599 Margaretha's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Magnus Exorcismus damage by 10% and Judex damage by 5% per 3 refine rate of Penitentia.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Cajado da Penitência:''' Dano de {{Skill2|79|Magnus Exorcismus}} +10% e {{Skill2|2038|Judex}} +5%.<br />
Increases holy property magical damage by 5% and Adoramus damage by 5% per 3 refine rate of Adorare Staff.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Adorare Staff:''' Dano mágico de propriedade [[Sagrado]] +5%. e {{Skill2|2040|Adoramus}} +5%.<br />
Increases Judex damage by 10% and Duple Light damage by 5% per 3 refine rate of Lucis Flail.
+
'''• A cada 3 refinos de Lucius Flail:''' Dano de {{Skill2|2038|Judex}} +10% e {{Skill2|2054|Gemini Lumen}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39600}}
+
| {{Thumb|id=29600}}<br>{{Item|29600|Memória de Cecil}}
|{{Item |id=39600 Cecil's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases critical damage by 5% and Focused Arrow Strike damage by 7% per 3 refine rate of Sharp Star.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Sharp Star:''' Dano Crítico +5%. Dano de {{Skill2|382|Tiro Preciso}} +5%.<br />
Reduces SP consumption of Arrow Storm by 2% and reduces cooldown of No Limits by 15 seconds per 3 refine rate of Falken Shooter.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Falken Shooter:''' Consumo de {{Skill2|2233|Tempestade de Flechas}} -2%. Tempo de espera de {{Skill2|5002|Ilimitar}} -15s.<br />
Increases Aimed Bolt damage by 7% and reduces SP consumption of Aimed Bolt by 2% per 3 refine rate of Aiming Bow.
+
'''• A cada 3 refinos de Aiming Bow:''' Dano de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} +7%. Consumo de SP de {{Skill2|2236|Disparo Certeiro}} -2%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39601}}
+
| {{Thumb|id=29601}}<br>{{Item|29601|Memória de Randel}}
|{{Item |id=39601 Randel's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Gloria Domini damage by 10% and Genesis Ray damage by 5% per 3 refine rate of Farthezan.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Farthezan:''' Dano de {{Skill2|367|Gloria Domini}} +10% e {{Skill2|2321|Luz da Criação}} +5%.<br />
Increases Rapid Smiting damage by 10% and Shield Press damage by 5% per 3 refine rate of Harve.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Harve:''' Dano de {{Skill2|480|Choque Rápido}} +10% e {{Skill2|2310|Escudo Compressor}} +5%.<br />
Increases Overbrand damage by 7% and Cannon Spear damage by 5% per 3 refine rate of Fortridge.
+
'''• A cada 3 refinos de Fortridge:''' Dano de {{Skill2|2317|Lança do Destino}} +7% e {{Skill2|2307|Disparo Perfurante}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39602}}
+
| {{Thumb|id=29602}}<br>{{Item|29602|Memória de Flamel}}
|{{Item |id=39602 Flamel's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Spore Explosion damage by 7% and reduces cooldown of Spore Explosion by 0.2 second per 3 refine rate of Estal.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Estal:''' Dano de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2481|Esporo Explosivo}} -0.2s.<br />
Increases Cart Cannon damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Coolant Injection.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Injetor Álgido:''' Dano de {{Skill2|2477|Canhão de Prótons}} +7%. Dano físico de longa distância +2%.<br />
Increases Crazy Weed damage by 7% and reduces cooldown of Crazy Weed by 0.2 second per 3 refine rate of Gene Rod.
+
'''• A cada 3 refinos de Varinha Genética:''' Dano de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} +7%. Tempo de espera de {{Skill2|2483|Erva Daninha}} -0.2s.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39603}}
+
| {{Thumb|id=29603}}<br>{{Item|29603|Memória de Gertie}}
|{{Item |id=39603 Gertie's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Back Stab damage by 10% and Fatal Menace damage by 5% per 3 refine rate of Jack the Knife.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Jack the Knife:''' Dano de {{Skill2|212|Apunhalar}} +10% e {{Skill2|2284|Acerto de Contas}} +5%.<br />
Increases fire, water, wind and earth property magical damage by 5% and increases attack speed (reduces delay after attack by 2%) per 3 refine rate of Platinum Dagger.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Platinum Dagger:''' Dano mágico das propriedades [[Fogo]], [[Água]], [[Vento]] e [[Terra]] +5%. Velocidade de Ataque +2%.<br />
Increases Triangle Shot damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Rapid Fire.
+
'''• A cada 3 refinos de Rapid Fire:''' Dano de {{Skill2|2288|Disparo Triplo}} +7%. Dano físico a Distância +2%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39604}}
+
| {{Thumb|id=29604}}<br>{{Item|39604|Memória de Celia}}
|{{Item |id=39604 Celia's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Earth Spike damage by 10% and Heaven's Drive damage by 7% per 3 refine rate of Boltijin.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Boltijin:''' Dano de {{Skill2|90|Coluna de Pedra}} +10% e {{Skill2|91|Fúria da Terra}} +7%.<br />
Increases Psychic Wave damage by 7% and reduces cooldown of Varetyr by 0.2 second per 3 refine rate of Psychic Spear Rod.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Psychic Spear Rod:''' Dano de {{Skill2|2449|Onda Psíquica}} +7%. Recarga de {{Skill2|2454|Lanças dos Aesir}} -0.2s.<br />
Increases Earth Grave damage by 7% and Diamond Dust damage by 5% per 3 refine rate of Dust Grave.
+
'''• A cada 3 refinos de Dust Grave:''' Dano de {{Skill2|2446|Castigo de Nerthus}} +7% e {{Skill2|2447|Pó de Diamante}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39605}}
+
| {{Thumb|id=29605}}<br>{{Item|29605|Memória de Chen}}
|{{Item |id=39605 Chen's Memory}}
 
 
|
 
|
Increases Raging Quadruple Blow and Raging Thrust damage by 10%, Chain Crush Combo damage by 7% per 3 refine rate of Raging Dragon Fist.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Raging Dragon Fist:''' Dano de {{Skill2|272|Combo Quádruplo}} e {{Skill2|273|O Último Dragão}} +10%. Dano de {{Skill2|372|Combo Esmagador}} +7%.<br />
Increases Knuckle Arrow damage by 7% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Dedicated Bandage.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Fighting God's Bandage:''' Dano de {{Skill2|2336|Investida de Shura}} +7%. Dano físico à distância +2%.<br />
Increases Throw Spirit Sphere and Occult Impaction damage by 10%, Lightning Ride and Sky Blow damage by 5% per 3 refine rate of Bright Pendulum.
+
'''• A cada 3 refinos de Bright Pendulum:''' Dano de {{Skill2|267|Disparo de Esferas Espirituais}} e {{Skill2|266|Impacto Psíquico}} +10%. Dano de {{Skill2|2518|Tempestade Espiritual}} e {{Skill2|2327|Soco Furacão}} +5%.
 
|-
 
|-
|{{Illust nro|id=39606}}
+
| {{Thumb|id=29606}}<br>{{Item|39606|Memória de Trentini}}
|{{Item |id=39606 Trentini's Memory}}
 
 
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Reduces SP consumption of Severe Rainstorm by 3% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Wind Gale.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br />
Increases neutral property magical damage by 5% and increases Metallic Sound damage by 5% per 3 refine rate of Heart Whip.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Chicote Coração:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br />
Increases Severe Rainstorm damage by 5% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Scarlet Ribbon.
+
'''• A cada 3 refinos de Fita Escarlate:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%.
 
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|{{Illust nro|id=39607}}
+
| {{Thumb|id=29607}}<br>{{Item|29607|Memória de Alphoccio}}
|{{Item |id=39607 Alphoccio's Memory}}
 
 
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Reduces SP consumption of Severe Rainstorm by 3% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Wind Gale.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Wind Gale:''' Consumo de SP de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} -3%. Dano físico a distância +2%.<br />
Increases neutral property magical damage by 5% and increases Metallic Sound damage by 5% per 3 refine rate of Black Circle.<br />
+
'''• A cada 3 refinos de Circular Preto:''' Dano mágico de propriedade [[Neutro]] +5%. Dano de {{Skill2|2413|Ruído Estridente}} +5%.<br />
Increases Severe Rainstorm damage by 5% and increases long ranged physical damage by 2% per 3 refine rate of Antique Cello.
+
'''• A cada 3 refinos de Violoncelo Antigo:''' Dano de {{Skill2|2418|Temporal de Mil Flechas}} +5%. Dano físico a distância +2%.
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
= Cards =
+
<br>
{| class="wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%"
+
 
! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Card
+
== Cartas ==
! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Type
+
{| class="elements mw-collapsible wikitable" style="text-align: center; margin:auto; width: 90%; background-color:white;"
! style="background-color:#a3cdd2; text-align: center; font-weight: bold;" | Effects
+
! colspan=3 style="background-color: #FFDD93;" | Lista de Cartas
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | {{Card |id=300263 Rekenber Guard Card}}
+
! Nome
| style="text-align: center;" | Weapon Card
+
! style="width:15%;" | Tipo
| style="text-align: left;" |
+
! Descrição
:ATK + 5%
 
:[+ Dagger, One-Handed Sword, or Two-Handed Sword]
 
:: Increases Melee Physical Damage + 10%.
 
:: Increases Melee Physical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon.
 
::{{Level Required|range=>=|level=200}}
 
::: Increases Melee Physical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon.
 
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | {{Card |id=300264 Rekenber Senior Guard Card}}
+
| {{CartaThumb|id=300263}}{{item2|300263|Carta Guarda Rekenber}}
| style="text-align: center;" | Weapon Card
+
| Arma
| style="text-align: left;" |
+
|  
:ATK + 5%
+
Dano Físico +5%.<br><br>
:[+ One-Handed Spear or Two-Handed Spear]
+
'''Quando combinado com Adaga, Espada de Uma Mão ou Espada de Duas Mãos:'''<br>
:: Increases Long Ranged Physical Damage + 10%.
+
Dano físico de curta distância +10%.<br>
:: Increases Long Ranged Physical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon.
+
'''A cada 3 refinos:'''<br>
::{{Level Required|range=>=|level=200}}
+
Dano físico de curta distância +2% adicionais.<br>
::: Increases Long Ranged Physical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon.
+
'''Nível base 200 ou maior:'''<br>
 +
'''A cada 3 refinos:'''<br>
 +
Dano físico de curta distância +3% adicionais.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | {{Card |id=300265 Regenschirm Scientist Card}}
+
| {{CartaThumb|id=300264}}{{item2|300264|Carta Guarda Rekenber Senior}}
| style="text-align: center;" | Weapon Card
+
| Arma
| style="text-align: left;" |
+
|  
:MATK + 5%
+
Dano Físico +5%.<br><br>
:[+ Two-Handed Staff]
+
'''Quando combinado com Lança ou Lança de Duas Mãos:'''<br>
:: Increases All Property Magical Damage + 10%.
+
Dano físico de longa distância +10%.<br>
:: Increases All Property Magical Damage by an additional 2% per 3 refine rate of weapon.
+
'''A cada 3 refinos:'''<br>
::<span style="color: green;"><nowiki>[</nowiki>Level Required >= 200 & Warlock<nowiki>]</nowiki></span>
+
Dano físico de longa distância +2% adicionais.<br>
::: Increases All Property Magical Damage by an additional 3% per 3 refine rate of weapon.
+
'''Nível base 200 ou maior:'''<br>
 +
'''A cada 3 refinos:'''<br>
 +
Dano físico de longa distância +3% adicionais.
 
|-
 
|-
| style="text-align: center;" | {{Card |id=300266 Unknown Swordsman Card}}
+
| {{CartaThumb|id=300265}}{{item2|300265|Carta Cientista de Regenschirm}}
| style="text-align: center;" | Armor Card
+
| Arma
| style="text-align: left;" |
+
|  
:MAXHP + 15%.
+
Dano Mágico +5%.<br><br>
:[+ {{Item List |id=4352 | item=<nowiki>[</nowiki>MVP<nowiki>]</nowiki> Boss Egnigem Card}} & Swordsman Class]
+
'''Quando combinado com Cajado ou Cajado de Duas Mãos:'''<br>
::Increases Melee and Long Ranged Physical Damage + 10%.
+
Dano mágico de todas as propriedades +10%.<br>
::Increases MAX HP, Melee, and Long Ranged Physical Damage by an additional 2% per 4 refine rate of Armor and Footgear.
+
'''A cada 3 refinos:'''<br>
 +
Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.<br>
 +
'''Nível base 200 ou maior, em Arcano e evoluções:'''<br>
 +
'''A cada 3 refinos:'''<br>
 +
Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.
 
|-
 
|-
 +
| {{CartaThumb|id=300266}}{{Item2|300266|Carta Espadachim Sem Nome}}[[Arquivo:Mvpicon.png|link=]]
 +
| Armadura
 +
|
 +
HP Máximo +15%.<br><br>
 +
'''Conjunto {{Item2|4352|Carta Espadachim Egnigem}}, Espadachim e Evoluções:'''<br>
 +
Dano físico de curta e longa distância +10%.<br>
 +
'''A cada 4 refinos da Armadura e Calçados:<br>
 +
HP Máximo +2%.<br>
 +
Dano físico de curta e longa distância +2% adicionais.
 
|}
 
|}
-->
+
 
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<br><br>
 +
 
 
{{Navbox Instâncias}}
 
{{Navbox Instâncias}}
 
[[Categoria:Instâncias]]
 
[[Categoria:Instâncias]]

Edição atual tal como às 22h00min de 28 de novembro de 2022

Esta instância reseta toda meia-noite.
Requerimentos
Nível Base: 170
Ponto de Início: (yuno 216, 345)Copiado!
Grupo: 1 pessoa ou mais
Recompensas
Experiência: -
Itens: 25786.pngDoc. de Somatologia
25787.pngFrag. de Somatologia
607.pngFruto de Yggdrasil
608.pngSemente de Yggdrasil



Passo a passo

  1. Fale com a Teletransportadora > Instâncias > Edda do Laboratório.
    BoxInstancias.png BoxEddaLaboratório.png
  2. Fale com Sierra em (yuno 216, 345)Copiado! para gerar a instância.
    982.pngBoxGenerateEddaLaboratório2.png
    Combat Mode: Drop de arma Edda aleatória do boss.
    Gauntlet Mode: Apenas drop de ygg e frag. de somatologia,.
  3. Uma vez aberta, fale com Sierra novamente para entrar na instância.
    BoxEnterEddaLaboratório.png
  4. Nesta nova área, prepare-se e fale com Sierra novamente.
    Selecione Entrar para começar a instância.
  5. Mate os inimigos de cada área para continuar avançando.
    • Na quinta sala, certifique-se de estar próximo (você e/ou seu grupo) ao switchSpawn ou a sala irá se fechar e você ficará impossibilitado de finalizar a instância.
  6. Na sétima sala, fale com Sierra para ser teleportado para a nova área.
  7. Nesta sala, fale com Sierra mais uma vez e prossiga para o norte. Fale com ela novamente para evocar o chefe.
    • É necessário matar o chefe antes que os círculos de fogo se fechem e os quatro outros inimigos apareçam, ou você irá levar instant kill.
  8. Clique no baú para obter sua arma edda aleatória e fale com Sierra para sair da instância.


Monstros

Lista de Monstros
Nome Level HP Tamanho Raça Elemento
20543.gif
Regenschirm Scientist
172 1,469,107 Médio Humanoide Neutro 3
20542.gif
Rekenber Guard
173 1,475,486 Médio Humanoide Neutro 2
20541.gif
Rekenber Senior Guard
174 1,485,755 Médio Humanoide Neutro 2
20537.png
Nameless Swordsman
178 1,519,762 Médio Humanoide Fogo 2
20538.png
Nameless Acolyte
176 1,500,486 Médio Humanoide Sagrado 2
20539.png
Nameless Merchant
175 1,507,840 Médio Humanoide Fogo 3
20536.gif
Nameless Swordsman
MVP.gif
180 75,500,000 Médio Humanoide Fogo 2


Equipamentos

Lista de Equipamentos
Nome Descrição
21051.png
Volar [2]

Aumenta o dano de 62.png Impacto de Tyr em 30%.
A cada 4 refinos: ATQ+4. Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de 62.png Impacto de Tyr e 2006.png Impacto Flamejante em 1 segundo. Se Refino +11 ou maior: A arma torna-se indestrutível em batalha e o dano de 62.png Impacto de Tyr é aumentado em 20% adicionais.

Nível Necessário: 170

21052.png
Vernan [2]

ATQ + 5%.
A cada refino: Dano físico a distância +1%. Se refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 397.png Perfurar em Espiral e 2002.png Onda de Choque em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldown de 2002.png Onda de Choque em 1.5 segundos.

Nível Necessário: 170

32023.png
Argen Blanco [2]

Aumenta o dano de 57.png Brandir Lança em 30%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: reduz o cooldown de 2004.png Lança das Mil Pontas em 1.5 segundos.
Se Refino +11: Aumenta o dano de 57.png Brandir Lança em 20% adicionais.

Nível Necessário: 170

1333.png
Golden Wrench [2]

Indestrutível em Batalha.
ATQ + 5%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2279.png Brandir Machado e 2278.png Arremesso de Machado em 20%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 2279.png Brandir Machado e 2278.png Arremesso de Machado em 15% adicionais.

Nível Necessário: 170

16092.png
Bate-Estacas Motorizado [2]

Indestrutível em Batalha
Dano de 2258.png Metralhadora +10%.
A cada refino: Velocidade de Ataque +1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2261.png Canhão e 2256.png Punho Foguete If refine rate is 9 or higher, increases Arm Cannon and Knuckle Boost damage by 15%.
Dano de 2258.png Metralhadora +15% adicionais.

Nível Necessário: 170

28138.png
Maxi Spanner [2]

Indestrutível em Batalha.
Resistência contra monstros de tamanhos Pequenos e Médios +10%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de 2280.png Fúria do Furacão e 733.png Erupção de Magma em 1 segundo.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2280.png Fúria do Furacão +15%.

Nível Necessário: 170

28765.png
Divisor do Julgamento [2]

Conjunto com Lamento Cortante: Dano de 406.png Impacto Meteoro e 379.png Destruidor de Almas +40%.
A cada dois refinos do conjunto: ATQ +8.
Soma dos refinos +16 ou maior: Dano de 2022.png Lâminas Retalhadoras e 2029.png Retaliação +20%.
Soma dos refinos +18 ou maior: ATQ +12%.
Soma dos Refinos +20 ou maior: Dano de 406.png Impacto Meteoro e 379.png Destruidor de Almas +20% adicionais.

Nível Necessário: 170

28766.png
Lamento Cortante [3]

Este item não é encantavel

Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o Divisor do Julgamento.

Nível Necessário: 170

28044.png
Agudo Filo [2]

Dano crítico +5%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano físico contra todos os inimigos de todos os tamanhos +15%.
Se Refino +11 ou maior: Vira indestrutível em batalha, ATQ +7%

Nível Necessário: 170

28042.png
Cruz Ceifeira [2]

ATQ +5%.
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2036.png Lâminas de Loki +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2037.png Castigo de Loki +20%.

Nível necessário: 170

26158.png
Varinha da Rosa Carmesin [2]

Indestrutível em batalha Dano mágico de propriedade FOGO e Sombria +5%.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2212.png Chamas de Hela +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2211.png Meteoro Escarlate -1 segundo.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcanos e evoluções

2055.png
Cajado do Milagre [2]

ATQM +270.
Dano mágico de elemento Fantasma +5%.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 13.png Espíritos Anciões, 400.png Vulcão Napalm, 2202.png Impacto Espiritual +20%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 13.png Espíritos Anciões, 400.png Vulcão Napalm +30%.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcanos e evoluções

2056.png
Bastão Gravitacional [2]

Dano mágico de propriedade Neutro +5%.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 484.png Campo Gravitacional, 2210.png Drenar Vida +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 484.png Campo Gravitacional -2 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcanos e evoluções

26161.png
Cajado da Penitência [2]

Indestrutível em batalha.
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 79.png Magnus Exorcismus, 2038.png Judex +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 79.png Magnus Exorcismus +20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcebispos e evoluções

2057.png
Adorare Staff [2]

ATQM +270.
Dano mágico de propriedade Sagrado +5%.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2040.png Adoramus +30%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz o dano físico e mágico de todos os tamanhos em -25%.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcebispos e evoluções

16095.png
Lucis Flail [2]

ATQM +160.
Indestrutivel em batalha Velocidade de Ataque +1.
A cada refinos: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2054.png Gemini Lumen +30%.
Se Refino +11 ou maior: Tem a chance de autoconjurar 2038.png Judex no level 2 ou no nivel aprendido.

Nível Necessário: 170

Classes: Arcebispos e evoluções

18185.png
Sharp Star [2]

Critico +5.
A cada refinos: Dano critico +1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano a distância +7%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 382.png Tiro Preciso +10%.

Nível Necessário: 170

Classes: Sentinelas e evoluções

18187.png
Falken Shooter [2]

Dano a distância +10%.
A cada refino: ATQ +4 Se Refino +9 ou maior: Dano de 2233.png Tempestade de Flechas +10%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2233.png Tempestade de Flechas -0.7 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Sentinelas e evoluções

18186.png
Aiming Bow [2]

Pós-Conjuração -5%.
A cada refino: Pós-Conjuração -1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2236.png Disparo Certeiro +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2236.png Disparo Certeiro -1 segundo, aumenta o dano de 2236.png Disparo Certeiro em 15%.

Nível Necessário: 170

Classes: Sentinelas e evoluções

32350.png
Farthezan [2]

Dano de 367.png Gloria Domini +40%.
A cada refino: Conjuração variável -1%.
z Se Refino +9 ou maior: Dano de 2321.png Luz da Criação +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 367.png Gloria Domini +20%.
2321.png Luz da Criação em 20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Guardião Real e evoluções

32024.png
Harve [2]

Aumenta o dano de 480.png Choque Rápido em 40%.
Aumenta o dano físico à distância em 1% por nível de refino.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2310.png Escudo Compressor +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 480.png Choque Rápido e 2310.png Escudo Compressor +20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Guardião Real e evoluções

32025.png
Fortridge[2]

ATQ + 5%.
A cada refino: Pós-Conjuração -1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2307.png Disparo Perfurante +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2317.png Lança do Destino +20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Guardião Real e evoluções

32351.png
Estal [2]

Recarga de 2481.png Spore Explosion -1 Segundo.
A cada refino: ATQ + 4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2481.png Spore Explosion +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2481.png Spore Explosion +20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Bioquímicos e evoluções

16093.png
Injetor Álgido [2]

Indestrutivel em batalha.
Dano a distancia +10%.
A cada Refino: Dano físico 1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2477.png Cart Cannon +25%.
Se Refino +11 ou maior: Dano a Distancia +15%.

Nível Necessário: 170

Classes: Bioquímicos e evoluções

16094.png
Varinha Genética [2]

Indestrutivel em batalha.
Dano de 2483.png Erva Daninha +20%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2483.png Erva Daninha +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2483.png Erva Daninha -2 Segundo.

Nível Necessário: 170

Classes: Bioquímicos e evoluções

28767.png
Jack the Knife [2]

Dano de 212.png Apunhalar +40%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2284.png Acerto de Contas +30%.
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP 2284.png Acerto de Contas -10%.

Nível Necessário: 170

Classes: Renegados e evoluções

28768.png
Platinum Dagger [2]

ATQM +170.
ATQM +5%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano mágico de propriedade Fogo, Água, Vento e Terra em +15%
Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Renegados e evoluções

18184.png
Rapid Fire [2]

Dano a Distancia +10%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2288.png Disparo Triplo +20%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2288.png Disparo Triplo +15%.

Nível Necessário: 170

Classes: Renegados e evoluções

28633.png
Boltijin [2]

ATQM + 175.
Dano de 19.png Lanças de Fogo, 14.png Lanças de Gelo, 20.png Relâmpago +20%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 19.png Lanças de Fogo, 14.png Lanças de Gelo, 20.png Relâmpago +20%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 91.png Fúria da Terra, 90.png Coluna de Pedra +50%

Nível Necessário: 170

Classes: Feiticeiros e evoluções

26159.png
Psychic Spear Rod [2]

ATQM + 180.
Indestrutivel em batalha.
Dano elemental Neutro e de Vento +5%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2449.png Onda Psíquica +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2454.png Lanças de Aesir -2 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Feiticeiros e evoluções

1865.png
Raging Dragon Fist [2]

Dano de 272.png Combo Quádruplo em 30%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 273.png O Último Dragão, 372.png Combo Esmagador +50%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 372.png Combo Esmagador +30%.

Nível Necessário: 170

Classes: Shuras e evoluções

1866.png
Fighting God's Bandage [2]

Dano a Distancia +10%
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2336.png Investida de Shura +40%.
Se Refino +11 ou maior: Pós-Conjuração -7%.

Nível Necessário: 170

Classes: Shuras e evoluções

16096.png
Bright Pendulum [2]

Indestrutivel em batalha.
Variable casting time -10%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 267.png Disparo de Esferas Espirituais, 266.png Impacto Psíquico em 50%.
Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.

Nível Necessário: 170

Classes: Shuras e evoluções

18188.png
Wind Gale [2]

Dano a Distancia +10%
A cada refino: Dano a Distancia +10%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2418.png Temporal de Mil Flechas -2 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Trovadores, Musas e evoluções

26212.png
Chicote Coração [2]

Dano mágico de propriedade Neutro 10%.
A cada refino: ATQM +4
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2413.png Ruído Estridente +30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2413.png Ruído Estridente -2 segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Musas e evoluções

26213.png
Fita Escarlate [2]

Conjuração variável -10%.
A cada refino: Dano a Distancia +1%.
Se Refino +9 ou maior: Recarga 2418.png Temporal de Mil Flechas -1 Segundo.
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de 2418.png Temporal de Mil Flechas -20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Musas e evoluções

32107.png
Circular Preto [2]

Dano mágico de propriedade Neutro 10%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2413.png Ruído Estridente em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2413.png Ruído Estridente -2 Segundos.

Nível Necessário: 170

Classes: Trovadores e evoluções

32108.png
Violoncelo Antigo [2]

Conjuração Váriavel -10%
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.
Se Refino +9 ou maior: Recarga de 2418.png Temporal de Mil Flechas -1 Segundo.
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP 2418.png Temporal de Mil Flechas -20%.

Nível Necessário: 170

Classes: Trovadores e evoluções


Encantamentos

Custo dos Encantamentos

Todas as armas podem ser encantadas por [Enchanter] Edda Biolabs, próximo à entrada. Escolha apenas um slot para encantamento por vez.

Os encantamentos custam 25786.pngBiological Research Document e 25787.pngBiological Experiment Fragment.

Ao encantar uma arma, você terá 3 opções diferentes:
Normal Mode - A opção mais barata, tem chances altas de falhar e tem chances de quebrar a arma.
Safe Mode - Uma opção um pouco mais cara, com chances menores de falha e não tem chances de quebrar a arma.
Special Mode - A opção mais cara. Deixa você escolher o encantamento que quiser para o 3° slot.

Nota - O custo de encantamentos é por slot. Se não há nenhum encantamento na arma, você encantará primeiro o 4° slot. A partir do momento que houver um encantamento no 4° slot, você poderá encantar o 3° baseado na tabela abaixo. Você não pode encantar o 3° slot sem encantar o 4° antes.

Tipo do Encantamento Custo do Encantamento Slot do Encantamento Chance de falha Chance de quebrar a arma Encantamentos
Normal Mode x500 25786.pngBiological Research Document

x500 25787.pngBiological Experiment Fragment

4° slot 10% de chances de falhar 5% de chances de quebrar a arma
(Só acontece caso o encantamento falhe)
3° slot 20% de chances de falhar 20% de chances de quebrar a arma
(Só acontece caso o encantamento falhe)


30% de chances de pegar um dos encantamentos especiais aleatoriamente.


Safe Mode x2000 25786.pngBiological Research Document

x2000 25787.pngBiological Experiment Fragment

4° slot Sem chance de falhar Sem chance de quebrar a arma
3° slot Sem chance de falhar Sem chance de quebrar a arma


70% de chances de pegar um dos encantamentos especiais aleatoriamente.


Special Mode x5000 25786.pngBiological Research Document

x5000 25787.pngBiological Experiment Fragment

4° Slot Encantado (É estritamente necessário ter um encantamento no 4° slot)
3° slot Sem chance de falhar Sem chance de quebrar a arma


Você poderá escolher o o encantamento especial que quiser.



Encantamentos Especiais

Nome Descrição
29594.png
Memória de Seyren

• A cada 3 refinos de Volar: Dano de 62.png Impacto de Tyr +10% e 2006.png Impacto Flamejante +5%.
• A cada 3 refinos de Vernan: Dano de 397.png Perfurar em Espiral +10% e 2002.png Onda de Choque +5%.
• A cada 3 refinos de Argen Blanco: Dano de 57.png Brandir Lança +10% e 2004.png Lança das Mil Pontas +5%.

29595.png
Memória de Howard

• A cada 3 refinos de Golden Wrench: Dano de 2279.png Brandir Machado +7% e 2278.png Arremesso de Machado +5%.
• A cada 3 refinos de Bate-Estacas Motorizado: Dano de 2256.png Punho Foguete +7% e 2261.png Canhão +5%.
• A cada 3 refinos de Maxi Spanner: Dano de 2280.png Fúria do Furacão +7%. Resistência a monstros de todos os tamanhos +5%.

29596.png
Memória de Eremes

• A cada 5 refinos somados de Divisor do Julgamento e Lamento Cortante: Dano de 406.png Impacto Meteoro +10% e 2022.png Lâminas Retalhadoras e 2029.png Retaliação +5%.
• A cada 3 refinos de Agudo Filo: Recarga de 5001.png Garra Sombria -3s. Velocidade de Ataque +2%.
• A cada 3 refinos de Cruz Ceifeira: Dano de 2036.png Lâminas de Loki +7% e 2037.png Castigo de Loki +5%.

29598.png
Memória de Kathryne

• A cada 3 refinos de Varinha da Rosa Carmesin: Dano de 2212.png Chamas de Hela +7% e 2211.png Meteoro Escarlate +5%.
• A cada 3 refinos de Cajado do Milagre: Dano de 13.png Espíritos Anciões +10% e 400.png Vulcão Napalm +5%.
• A cada 3 refinos de Bastão Gravitacional: Dano de 484.png Campo Gravitacional +10% e 2210.png Drenar Vida +5%.

29599.png
Memória de Margaretha

• A cada 3 refinos de Cajado da Penitência: Dano de 79.png Magnus Exorcismus +10% e 2038.png Judex +5%.
• A cada 3 refinos de Adorare Staff: Dano mágico de propriedade Sagrado +5%. e 2040.png Adoramus +5%.
• A cada 3 refinos de Lucius Flail: Dano de 2038.png Judex +10% e 2054.png Gemini Lumen +5%.

29600.png
Memória de Cecil

• A cada 3 refinos de Sharp Star: Dano Crítico +5%. Dano de 382.png Tiro Preciso +5%.
• A cada 3 refinos de Falken Shooter: Consumo de 2233.png Tempestade de Flechas -2%. Tempo de espera de 5002.png Ilimitar -15s.
• A cada 3 refinos de Aiming Bow: Dano de 2236.png Disparo Certeiro +7%. Consumo de SP de 2236.png Disparo Certeiro -2%.

29601.png
Memória de Randel

• A cada 3 refinos de Farthezan: Dano de 367.png Gloria Domini +10% e 2321.png Luz da Criação +5%.
• A cada 3 refinos de Harve: Dano de 480.png Choque Rápido +10% e 2310.png Escudo Compressor +5%.
• A cada 3 refinos de Fortridge: Dano de 2317.png Lança do Destino +7% e 2307.png Disparo Perfurante +5%.

29602.png
Memória de Flamel

• A cada 3 refinos de Estal: Dano de 2481.png Esporo Explosivo +7%. Tempo de espera de 2481.png Esporo Explosivo -0.2s.
• A cada 3 refinos de Injetor Álgido: Dano de 2477.png Canhão de Prótons +7%. Dano físico de longa distância +2%.
• A cada 3 refinos de Varinha Genética: Dano de 2483.png Erva Daninha +7%. Tempo de espera de 2483.png Erva Daninha -0.2s.

29603.png
Memória de Gertie

• A cada 3 refinos de Jack the Knife: Dano de 212.png Apunhalar +10% e 2284.png Acerto de Contas +5%.
• A cada 3 refinos de Platinum Dagger: Dano mágico das propriedades Fogo, Água, Vento e Terra +5%. Velocidade de Ataque +2%.
• A cada 3 refinos de Rapid Fire: Dano de 2288.png Disparo Triplo +7%. Dano físico a Distância +2%.

29604.png
Memória de Celia

• A cada 3 refinos de Boltijin: Dano de 90.png Coluna de Pedra +10% e 91.png Fúria da Terra +7%.
• A cada 3 refinos de Psychic Spear Rod: Dano de 2449.png Onda Psíquica +7%. Recarga de 2454.png Lanças dos Aesir -0.2s.
• A cada 3 refinos de Dust Grave: Dano de 2446.png Castigo de Nerthus +7% e 2447.png Pó de Diamante +5%.

29605.png
Memória de Chen

• A cada 3 refinos de Raging Dragon Fist: Dano de 272.png Combo Quádruplo e 273.png O Último Dragão +10%. Dano de 372.png Combo Esmagador +7%.
• A cada 3 refinos de Fighting God's Bandage: Dano de 2336.png Investida de Shura +7%. Dano físico à distância +2%.
• A cada 3 refinos de Bright Pendulum: Dano de 267.png Disparo de Esferas Espirituais e 266.png Impacto Psíquico +10%. Dano de 2518.png Tempestade Espiritual e 2327.png Soco Furacão +5%.

29606.png
Memória de Trentini

• A cada 3 refinos de Wind Gale: Consumo de SP de 2418.png Temporal de Mil Flechas -3%. Dano físico a distância +2%.
• A cada 3 refinos de Chicote Coração: Dano mágico de propriedade Neutro +5%. Dano de 2413.png Ruído Estridente +5%.
• A cada 3 refinos de Fita Escarlate: Dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas +5%. Dano físico a distância +2%.

29607.png
Memória de Alphoccio

• A cada 3 refinos de Wind Gale: Consumo de SP de 2418.png Temporal de Mil Flechas -3%. Dano físico a distância +2%.
• A cada 3 refinos de Circular Preto: Dano mágico de propriedade Neutro +5%. Dano de 2413.png Ruído Estridente +5%.
• A cada 3 refinos de Violoncelo Antigo: Dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas +5%. Dano físico a distância +2%.


Cartas

Lista de Cartas
Nome Tipo Descrição
300263.png
300263.pngCarta Guarda Rekenber
Arma

Dano Físico +5%.

Quando combinado com Adaga, Espada de Uma Mão ou Espada de Duas Mãos:
Dano físico de curta distância +10%.
A cada 3 refinos:
Dano físico de curta distância +2% adicionais.
Nível base 200 ou maior:
A cada 3 refinos:
Dano físico de curta distância +3% adicionais.

300264.png
300264.pngCarta Guarda Rekenber Senior
Arma

Dano Físico +5%.

Quando combinado com Lança ou Lança de Duas Mãos:
Dano físico de longa distância +10%.
A cada 3 refinos:
Dano físico de longa distância +2% adicionais.
Nível base 200 ou maior:
A cada 3 refinos:
Dano físico de longa distância +3% adicionais.

300265.png
300265.pngCarta Cientista de Regenschirm
Arma

Dano Mágico +5%.

Quando combinado com Cajado ou Cajado de Duas Mãos:
Dano mágico de todas as propriedades +10%.
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +2% adicionais.
Nível base 200 ou maior, em Arcano e evoluções:
A cada 3 refinos:
Dano mágico de todas as propriedades +3% adicionais.

300266.png
300266.pngCarta Espadachim Sem NomeMvpicon.png
Armadura

HP Máximo +15%.

Conjunto 4352.pngCarta Espadachim Egnigem, Espadachim e Evoluções:
Dano físico de curta e longa distância +10%.
A cada 4 refinos da Armadura e Calçados:
HP Máximo +2%.
Dano físico de curta e longa distância +2% adicionais.