Edda do Laboratório

De Ragna4th
Revisão de 21h42min de 11 de março de 2022 por Nameless (discussão | contribs)
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Como acessar:

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Informações:

Requisitos Mínimos:

A Instância

Mapa:
Altar00.png
  1. Fale com Sierra em Yuno (yuno 216, 345)Copiado!
    Bio_01.png
  2. Fale com Sierra e escolha Criar Instância selecione as opções Combat Mode (premiação de armas ao finalizar) ou Gauntlet Mode (somente drop de itens de somatologia e frutos) para criar a instância. Fale com ela novamente e selecione a opção Entrar e logo após selecione a opção correspondente na qual você selecionou anteriormente para entrar na mesma.
  3. Assim que você entrar, espere por todos os membros da equipe antes de falar com Sierra para que todos possam ser enviados juntos para dentro da instância . Só o líder do grupo poderá falar com ela.
  4. Assim que todos entrarem, falar com Sierra e ela ira teletransportar todos os membros para a sala presidencial.
    Primeira Zona:
    • Depois de matar os inimigos, você será teleportado para a próxima área.
    Segunda Zona
    • Assim que nascer nesta sala, monstros surgirão no nordeste.
    • Após matar todos os monstros dessa área, caminhe em direção ao Norte onde mais monstros esperam por você.
    • Depois que eles forem mortos, caminhe até encontrar a última seção com monstros.
    Terceira Zona
    • Nessa área terá vários monstros. Mate-os e depois mova-se para o canto superior direito.
    • Continue andando para a esquerda enquanto mata tudo o que vê no seu caminho.
    Quarta Zona
    • Como na salas anteriores, mate todos os monstros ao redor para avançar para a próxima seção.
    Quinta Zona
    • Tome cuidado aqui, nesse local terá monstros a seu redor, evite ao máximo sofrer danos e tente matá-los o mais rápido possível.
    • Fale com o Sierra a cima e ele irá te teleportar para a sala da MVP.
    Sala do MVP
    • Assim que você entrar, fale com Sierra a sua direita. Suba em linha reta para reencontrar Sierra e ao falar com ele novamente ele irá respawnar a MVP Espadachim Sem Nome , finalize o combate e pegue sua premiação no Baú que ira se encontrar logo a baixo da sala onde você se encontra.

Equipamentos

Equipamentos
Imagem Item Descrição
21051.png Volar [2]

Aumenta o dano de 62.png Impacto de Tyr em 30%.
A cada 4 refinos: ATQ+4. Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de 62.png Impacto de Tyr e 2006.png Impacto Flamejante em 1 segundo. Se Refino +11 ou maior: A arma torna-se indestrutível em batalha e o dano de 62.png Impacto de Tyr é aumentado em 20% adicionais.

Nível Necessário: 170

21052.png Vernan [2]

ATQ + 5%.
A cada refino: Dano físico a distância +1%. Se refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 397.png Perfurar em Espiral e 2002.png Onda de Choque em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldown de 2002.png Onda de Choque em 1.5 segundos.

Nível Necessário: 170

32023.png Argen Blanco [2]

Aumenta o dano de 57.png Brandir Lança em 30%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: reduz o cooldown de 2004.png Lança das Mil Pontas em 1.5 segundos.
Se Refino +11: Aumenta o dano de 57.png Brandir Lança em 20% adicionais.

Nível Necessário: 170

1333.png Golden Wrench [2]

Indestrutível em Batalha.
ATQ + 5%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2279.png Brandir Machado e 2278.png Arremesso de Machado em 20%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 2279.png Brandir Machado e 2278.png Arremesso de Machado em 15% adicionais.

Nível Necessário: 170

16092.png Bate-Estacas Motorizado [2]

Indestrutível em Batalha
Dano de 2258.png Metralhadora +10%.
A cada refino: Velocidade de Ataque +1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de 2261.png Canhão e 2256.png Punho Foguete If refine rate is 9 or higher, increases Arm Cannon and Knuckle Boost damage by 15%.
Dano de 2258.png Metralhadora +15% adicionais.

Nível Necessário: 170

28138.png Maxi Spanner [2]

Indestrutível em Batalha.
Resistência contra monstros de tamanhos Pequenos e Médios +10%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Reduz o cooldown de 2280.png Fúria do Furacão e 733.png Erupção de Magma em 1 segundo.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2280.png Fúria do Furacão +15%.

Nível Necessário: 170

28765.png Divisor do Julgamento [2]

Conjunto com Lamento Cortante: Dano de 406.png Impacto Meteoro e 379.png Destruidor de Almas +40%.
A cada dois refinos do conjunto: ATQ +8.
Soma dos refinos +16 ou maior: Dano de 2022.png Lâminas Retalhadoras e 2029.png Retaliação +20%.
Soma dos refinos +18 ou maior: ATQ +12%.
Soma dos Refinos +20 ou maior: Dano de 406.png Impacto Meteoro e 379.png Destruidor de Almas +20% adicionais.

Nível Necessário: 170

28766.png Lamento Cortante [3]

Este item não é encantavel

Esta adaga sozinha não parece muito especial, mas você liberará o verdadeiro poder dela ao ressoar com o Divisor do Julgamento.

Nível Necessário: 170

28044.png Agudo Filo [2]

Dano crítico +5%.
A cada refino: ATQ +4.
Se Refino +9 ou maior: Dano físico contra todos os inimigos de todos os tamanhos +15%.
Se Refino +11 ou maior: Vira indestrutível em batalha, ATQ +7%

Nível Necessário: 170

28042.png Cruz Ceifeira [2]

ATQ +5%.
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.
Se Refino +9 ou maior: Dano de {{Skill List|id=2036|skill=Lâminas de Loki +30%.
Se Refino +11 ou maior: Dano de 2037.png Castigo de Loki +20%.

Nível necessário: 170

26158.png Crimson Rose Stick [2]

Matk + 180, can't be destroyed.
Increases fire and shadow property magical damage by 5%.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Hell Inferno damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Crimson Rock by 1 second.

Required Level : 170

Usable Jobs : Warlock

2055.png Staff of Miracle [2]

Matk + 270, can't be destroyed.
Increases ghost property magical damage by 5%.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Soul Strike, Napalm Vulcan and Soul Expansion damage by 20%.
If refine rate is 11 or higher, increases Soul Strike and Napalm Vulcan damage by additional 30%.

Required Level : 170

Usable Jobs : Warlock

2056.png Gravitation Staff [2]

Matk + 280, can't be destroyed.
Increases neutral property magical damage by 5%.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Gravitational Field and Drain Life damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Gravitational Field by 2 seconds.

Required Level : 170

Usable Jobs : Warlock

26161.png Penitentia [2]

Matk + 175, can't be destroyed.
Increases holy property magical damage by 5%.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Magnus Exorcimus and Judex damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, increases Magnus Exorcimus damage by additional 20%.

Required Level : 170

Usable Jobs : Archbishop

2057.png Adorare Staff [2]

Matk + 240, can't be destroyed.
Increases holy property magical damage by 5%.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Adoramus damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, reduces physical and magical damage taken from all size enemies by 25%

Required Level : 170

Usable Jobs : Archbishop

16095.png Lucis Flail [2]

Matk + 160, can't be destroyed.
ASPD + 1.
Matk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Duple Light damage by 40%.
If refine rate is 11 or higher, has a chance to auto-cast Judex level 2 when dealing melee physical damage (If user has higher level, that level will be cast instead).

Required Level : 170

Usable Jobs : Archbishop

18185.png Sharp Star [2]

Cri + 5.
Increases critical damage by 1% per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases long ranged physical damage by 7%.
If refine rate is 11 or higher, increases Focused Arrow Strike damage by 10%.

Required Level : 170

Usable Jobs : Ranger

18187.png Falken Shooter [2]

Increases long ranged physical damage by 10%.
Atk + 4 per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Arrow Storm damage by 25%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Arrow Storm by 0.7 second.

Required Level : 170

Usable Jobs : Ranger

18186.png Aiming Bow [2]

Reduces delay after skill by 5%.
Reduces delay after skill by additional 1% per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Aimed Bolt damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, reduces cooldown of Aimed Bolt by 1 second, increases Aimed Bolt damage by additional 15%.

Required Level : 170

Usable Jobs : Ranger

42350.png Farthezan [2]

Matk + 180, increases Gloria Domini damage by 40%.
Reduces variable casting time by 1% per refine rate.
If refine rate is 9 or higher, increases Genesis Ray damage by 30%.
If refine rate is 11 or higher, increases Gloria Domini and Genesis Ray damage by additional 20%.

Required Level : 170

Usable Jobs : Royal Guard

32024.png Harve [2]

Aumenta o dano de 480.png Choque Rápido em 40%.
A cada 1 refinos: Dano a Distancia +1%.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 480.png Choque Rápido em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 480.png Choque Rápido em 20%.

Nível Necessário: 170

32025.png Fortridge [2]

ATQ +5% Reduz a Pós-Conjuração em 1% pra cada nivel de refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2307.png Disparo Perfurante em 20%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 2317.png Lança do Destino em 20%.

Nível Necessário: 170

32351.png Estal [2]

Recarga de 2481.png Spore Explosion -1 Segundo.
ATQ +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2481.png Spore Explosion em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 2481.png Spore Explosion em 20%.

Nível Necessário: 170

16093.png Injetor Álgido [2]

A arma torna-se Indestrutivel em batalha.
Aumenta o dano a Distancia em 10%.
A cada Refino: Dano físico 1%.
ATQ +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2477.png Cart Cannon em 25%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o Dano a Distancia em 15%.

Nível Necessário: 170

16094.png Varinha Genética [2]

A arma torna-se Indestrutivel em batalha
Aumenta o dano da habilidade 2483.png Erva Daninha +20%.
ATQ +4 por refino
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2483.png Erva Daninha em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2483.png Erva Daninha -2 Segundo.

Nível Necessário: 170

28767.png Jack the Knife [2]

Aumenta o dano da habilidade 212.png Apunhalar
ATQ +4 por refino
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano da habilidade 2284.png Acerto de Contas
Se Refino +11 ou maior: reduz o consumo de Sp da habilidade 2284.png Acerto de Contas em 10%.

Nível Necessário: 170

28768.png Platinum Dagger [2]

ATQM +170.
ATQM +5%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano do elementos Fogo, Água, Vento e Terra em 15%
Se Refino +11 ou maior: chance de ganhar +100 de ATQM e aumenta o dano mágico contra todos os tamanhos em 30% por 10 segundos.

Nível Necessário: 170

18184.png Rapid Fire [2]

Aumenta o dano a Distancia em 10%.
ATq +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2288.png Disparo Triplo em 20%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 2288.png Disparo Triplo em 15%.

Nível Necessário: 170

28633.png Boltijin [2]

ATQM +175.
Aumenta o dano de 19.png Lanças de Fogo, 14.png Lanças de Gelo, 20.png Relâmpago em 20%.
Aumenta o dano a Distancia em 10%.
A cada refino: ATQM +4.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 19.png Lanças de Fogo, 14.png Lanças de Gelo, 20.png Relâmpago em 20%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 91.png Fúria da Terra, 90.png Coluna de Pedra em 50%

Nível Necessário: 170

26159.png Psychic Spear Rod [2]

Matk + 175.
A arma torna-se Indestrutivel em batalha
Aumenta o dano elemental Neutro e de Vento em 5%.
Matk +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2449.png Onda Psíquica em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldown de 2449.png Onda Psíquica em 2 segundos.

Nível Necessário: 170

1865.png Raging Dragon Fist [2]

Aumenta o dano de 272.png Combo Quádruplo em 30%.
Atk +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 273.png O Último Dragão, 372.png Combo Esmagador em 50%.
Se Refino +11 ou maior: Aumenta o dano de 372.png Combo Esmagador em 30%.

Nível Necessário: 170

1866.png Fighting God's Bandage [2]

Aumenta o dano a Distancia em 10%
Atk +4 por refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2336.png Investida de Shura em 40%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz a Pós-Conjuração em 7%.

Nível Necessário: 170

16096.png Bright Pendulum [2]

A arma torna-se Indestrutivel em batalha
Reduz o variable casting time em 10%.
ATQ +4 por Refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 267.png Disparo de Esferas Espirituais, 266.png Impacto Psíquico em 50%.
Se Refino +11 ou maior: ATQ +10%.

Nível Necessário: 170

18188.png Wind Gale [2]

Aumenta o dano a Distancia em 10%
A cada 1 refinos: Dano a Distancia +10%.
ATQ +4 por Refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2418.png Temporal de Mil Flechas em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Reduz o cooldownhttps://static.divine-pride.net/images/skill/2418.png Temporal de Mil Flechas em 2 segundos.

Nível Necessário: 170

26212.png Chicote Coração [2]

Dano mágico da propriedade Neutro 10%.
ATQM +4 por Refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2413.png Ruído Estridente em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2413.png Ruído Estridente -2 segundos.

Nível Necessário: 170

26213.png Fita Escarlate [2]

Conjuração variável -10%.
A cada 1 refinos: Dano a Distancia +1%.
Se Refino +9 ou maior: Recarga 2418.png Temporal de Mil Flechas -1 Segundo.
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP de 2418.png Temporal de Mil Flechas -20%.

Nível Necessário: 170

32107.png Circular Preto [2]

Dano mágico de propriedade Neutro 10%.
ATQM +4 por Refino.
Se Refino +9 ou maior: Aumenta o dano de 2413.png Ruído Estridente em 30%.
Se Refino +11 ou maior: Recarga de 2413.png Ruído Estridente -2 Segundos.

Nível Necessário: 170

32108.png Violoncelo Antigo [2]

Conjuração Váriavel -10%
A cada refino: Dano físico de longa distância +1%.
Se Refino +9 ou maior: Recarga de 2418.png Temporal de Mil Flechas -1 Segundo.
Se Refino +11 ou maior: Consumo de SP 2418.png Temporal de Mil Flechas -20%.

Nível Necessário: 170