Como acessar
Vá em qualquer Teleportadora, escolha Instâncias >Palácio das Mágoas
Informações
Retorno:
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Nível de Base:
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Grupo:
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Toda Meia-Noite |
120 |
1 pessoa ou mais
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Chefe da Instância:
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Angústia Torturante
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A Instância
- No Espaço Dimensional, ajude o Guarda Real Sinistro (dali02 43, 129)Copiado!
- Entre na fila da instância pelo Portal Dimensional.
- Fale com o Rei para iniciar a história.
- Derrote os monstros para abrir a passagem para a próxima etapa.
- Converse com o Guarda Real Sinistro.
- Prossiga com a história falando com o Rei.
- Nessa nova fase, siga enfrentando os monstros até o Guarda Real Sinistro aparecer.
- Fale com a Princesa Titania.
- Ao derrotar todos, uma Amargura Perpétua.aparece, mas não a enfrente, ela será eliminada por Skurai.
- Converse com Skurai para finalizar a história.
- Se esta for a sua primeira vez completando a instância, fale com o Rei para receber EXP.
- O Rei também troca Fragmentos de Cinzas por armas, mas você pode fazer a troca fora da instância com a Viajante das Dimensões.
Equipamentos
Com 100 Fragmentos da Cinza, aquele que conseguiu na instância, você pode trocar por uma arma das cinzas.
Bônus Aleatórios
- No Espaço Dimensional, os Fragmentos de Cinzas são trocados com a Viajante das Dimensões (dali02 51, 130)Copiado!
- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nas Armas de Cinzas.
- As armaduras de cinzas não recebem bônus.
- As armas recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Combinador |
Arma |
1º Bônus |
2º Bônus
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• Abrasivo do Poder
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- Velocidade de ataque +1.
- Velocidade de ataque +5~10%.
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Arma de propriedade [ELEMENTO].
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- ATQ da arma +3~5%.
- Dano crítico +5~20%.
- Arma indestrutível em batalha.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Dano físico contra monstros Chefes +1~10%.
- Dano físico contra monstros normais +1~10%.
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• Abrasivo da Mira
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- Velocidade de ataque +1.
- Velocidade de ataque +5~10%.
- Dano físico a distância +5~10%.
- Anula a penalidade de Tamanho da arma.
- Dano físico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- ATQ da arma +3~5%.
- Dano crítico +5~20%.
- Velocidade de ataque +3~5%.
- Arma indestrutível em batalha.
- Dano físico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Dano físico contra monstros Chefes +5~10%.
- Dano físico contra monstros normais +5~10%.
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• Abrasivo da Magia
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- Consumo de SP -5~10%.
- Pós-conjuração -1~5%.
- Conjuração variável -5~10%.
- Efetividade de cura +5~20%.
- Dano mágico contra oponentes [PROPRIEDADE] +1~20%.
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- Dano mágico +3~7%.
- Conjuração variável -5~10%.
- Dano mágico contra a raça [RAÇA] +1~20%.
- Dano mágico contra monstros Chefes +1~20%.
- Dano mágico contra monstros normais +1~20%.
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