Palácio das Mágoas
Revisão de 16h41min de 16 de outubro de 2022 por CrystallisGravi (discussão | contribs) (→Equipamentos e Carta)
Esta instância reseta toda meia-noite.
Requerimentos | |
---|---|
Nível Base: | 120 |
Ponto de Início: | |
Grupo: | 1 pessoa apenas |
Recompensas | |
Experiência: |
Passo a passo
- Fale com a Teletransportadora > Instâncias > Palácio das Mágoas.
- Fale com Unpleasant Royal Guard em
- Uma vez aberta, fale com Interdimensional Device para entrar na instância.
- Inicie a história falando com King.
- Uma onda de monstros aparecerá, mate todos e siga para o próximo andar ao norte da sala atual.
- Monstros: Soldado Amaldiçoado e Sentinela Amaldiçoado.
- Neste andar, vá para a direita e fale com o Lurid Royal Guard.
- Uma onda de monstros aparecerá, mate todos e siga para o próximo andar ao norte da sala atual.
- Monstros: Alma Estilhaçada, Lamento Errante e Suplício Perdido.
- Neste andar, vá para o canto superior esquerdo da sala e fale com o King.
- Após um pouco de história, uma onda de monstros aparecerá, mate todos.
- Quando o jogo avisar que a passagem para o próximo andar está aberta, não prossiga ainda; mais monstros irão aparecer neste andar, mate todos e então para o próximo andar ao sudeste da sala atual.
- Monstros: Memória Ressentida, Juramento Desolado e Rancor Antigo.
- Quando o jogo avisar que a passagem para o próximo andar está aberta, não prossiga ainda; mais monstros irão aparecer neste andar, mate todos e então para o próximo andar ao sudeste da sala atual.
- Neste andar, mate todos os monstros e fale com o Lurid Royal Guard.
- Monstros: Massacre Prazeroso e Sentinela Amaldiçoado.
- Mate o Angústia Torturante e qualquer monstro restante na sala e prossiga para o próximo andar ao noroeste da sala atual.
- Neste andar, vá para a direita e fale com a Princess Tiara.
- Várias ondas de monstros aparecerão, mate todos, derrote Angústia Torturante novamente e fale com Sakray.
- Monstros: Legado Esquecido, Juramento Desolado e Passado Irreversível.
- Caso você não derrote Angústia Torturante, Sakray o derrotará para você.
- Caso seja sua primeira vez, fale com King para receber EXP e finalizar a instância.
- O King também troca • Fragmento de Cinzas por armas, mas você também pode fazer a troca fora da instância na Mall Area com o NPC Ghost Palace.
Monstros
Lista | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Sprite | Nome | Level | HP | Tamanho | Raça | Elemento |
Soldado Amaldiçoado | 110 | 22.288 | Médio | Morto-Vivo | Maldito 3 | |
Sentinela Amaldiçoado | 110 | 16.917 | Grande | Humanoide | Sombrio 3 | |
Alma Estilhaçada | 110 | 16.224 | Médio | Demônio | Sombrio 3 | |
Lamento Errante | 110 | 13.530 | Pequeno | Demônio | Fantasma 3 | |
Suplício Perdido | 110 | 16.808 | Médio | Demônio | Vento 3 | |
Memória Ressentida | 110 | 21.653 | Médio | Morto-Vivo | Maldito 3 | |
Juramento Desolado | 110 | 23.032 | Médio | Morto-Vivo | Maldito 3 | |
Rancor Antigo | 110 | 15.136 | Médio | Morto-Vivo | Maldito 2 | |
Massacre Prazeroso | 110 | 16.782 | Grande | Morto-Vivo | Maldito 1 | |
Legado Esquecido | 120 | 23.454 | Médio | Morto-Vivo | Maldito 2 | |
Passado Irreversível | 120 | 29.088 | Médio | Demônio | Sombrio 2 | |
Angústia Torturante | 120 | 124.010 | Médio | Humanoide | Terra 3 |
Equipamentos e Carta
Armas | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Descrição | Tipo | ATQ/ATQM | Nv. Mín. | Classe |
Lança de Cinzas [1] |
|
Lança | 150 (ATQ) 100 (ATQM) |
120 | Espadachins e evoluções |
Lança Dupla de Cinzas [1] |
|
Lança de duas mãos | 250 (ATQ) 50 (ATQM) |
120 | Espadachins e evoluções |
Cajado de Cinzas [1] |
[Efeito] A cada 2 segundos: Recupera 300 de HP e 50 de SP. |
Cajado | 100 (ATQ) 200 (ATQM) |
120 | Noviços, Magos e evoluções |
Punho de Cinzas [1] |
|
Soqueira | 160 (ATQ) 100 (ATQM) |
120 | Shuras e evoluções |
Violino de Cinzas [1] |
|
Instrumento musical | 200 (ATQ) 130 (ATQM) |
120 | Trovadores e evoluções |
Chicote de Cinzas [1] |
|
Chicote | 200 (ATQ) 130 (ATQM) |
120 | Musas e evoluções |
Cajado Duplo de Cinzas [1] |
[Efeito] A cada 2 segundos: Recupera 300 de HP e 50 de SP. |
Cajado de duas mãos | 120 (ATQ) 250 (ATQM) |
120 | Noviços, Magos e evoluções |
Adaga de Cinzas [1] |
|
Adaga | 100 (ATQ) 130 (ATQM) |
120 | Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções |
Espada de Cinzas [1] |
|
Espada | 150 (ATQ) 100 (ATQM) |
120 | Espadachins e evoluções |
Maça de Cinzas [1] |
|
Maça | 180 (ATQ) 120 (ATQM) |
120 | Espadachins, Mercadores, Noviços e evoluções |
Arco de Cinzas [1] |
|
Arco | 180 (ATQ) 110 (ATQM) |
120 | Arqueiros e evoluções |
Grande Espada de Cinzas [1] |
|
Espada de duas mãos | 280 (ATQ) 120 (ATQM) |
120 | Espadachins e evoluções |
Katar de Cinzas [1] |
|
Katar | 220 (ATQ) 80 (ATQM) |
120 | Sicários e evoluções |
Machado de Cinzas [1] |
|
Machado de duas mãos | 300 (ATQ) 80 (ATQM) |
120 | Espadachins, Mercadores e evoluções |
Equipamentos | |||||
---|---|---|---|---|---|
Nome | Descrição | Tipo | DEF/DEFM | Nv. Mín. | Classe |
Escudo de Cinzas [1] |
|
Escudo | 75 (DEF) 10 (DEFM) |
120 | Terceiras classes |
Botas de Cinzas [1] |
|
Calçado | 25 (DEF) 0 (DEFM) |
120 | Terceiras classes |
Capa de Cinzas [1] |
|
Capa | 45 (DEF) 0 (DEFM) |
120 | Terceiras classes |
Elmo de Cinzas [1] |
|
Cabeça (Topo) |
35 (DEF) 0 (DEFM) |
120 | Terceiras classes |
Manto de Cinzas [1] |
|
Armadura | 55 (DEF) 0 (DEFM) |
120 | Noviços, Magos e evoluções |
Armadura de Cinzas [1] |
|
Armadura | 90 (DEF) 0 (DEFM) |
120 | Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos e evoluções |
Carta | ||
---|---|---|
Nome | Tipo | Descrição |
Arma |
ATQ +20. |
Trocas
Equipamentos |
---|
50 • Fragmento de Cinzas |
• Botas de Cinzas |
• Capa de Cinzas |
• Armadura de Cinzas |
• Manto de Cinzas |
• Escudo de Cinzas |
• Elmo de Cinzas |
Encantamentos |
---|
20 • Fragmento de Cinzas |
• Abrasivo do Poder |
• Abrasivo da Mira |
• Abrasivo da Magia |
Carta |
---|
1000 • Fragmento de Cinzas |
• Carta Skurai |
Encantamentos
- Preste atenção nas seguintes informações na hora da combinação:
- Não perde refino ou cartas ao adicionar Bônus Aleatórios nas Armas de Cinzas.
- As armaduras de cinzas não recebem bônus.
- As armas recebem 2 Bônus Aleatórios de uma só vez e podem ser resetados quantas vezes você quiser.
- Você não pode escolher os bônus de cada espaço, todos são aleatórios e vão alterar a cada combinação.
- [ELEMENTO] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Sagrado ou Sombrio.
- [PROPRIEDADE] pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro.
- [RAÇA] pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão.
Combinador | Arma | 1º Bônus | 2º Bônus |
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• Abrasivo do Poder |
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• Abrasivo da Mira |
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• Abrasivo da Magia |
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